一下子知曉了自由屬性點和活力加血量上限的秘密,這倒算是解鎖【血紋品質】的意外之喜了。


    夏佐看了下【身份加成】裏的描述,找到【血怒施法】這個特長查看起來。


    ..


    【特長名稱】血怒施法


    【特稱等級】lv.0(0/5)


    【特長說明1】每提升1級,血量消耗降低0.2點。


    【特長說明2】當前等級上限為lv.10。


    【特長效果】略


    ..


    【血怒施法】升到lv.10,可以降低2點血量消耗。


    以後解鎖更高等級,是不是能降低9點血量消耗?


    到時候搭配上治療藥水來使用,簡直是氪金疊buff神技。


    這也太奢侈了。


    現在考慮這個還太早。


    夏佐又翻出【血祭施法】的模板。


    它的升級效果是,百分比縮減施法消耗的生命力。


    每提升1級,施放消耗的生命力減少1%,上限依舊是lv.10。


    【血緣感應】,使用血魔法攻擊血法師時,有一定幾率獲得目標的血緣印記。初始幾率為0%,每升1級提升1%。


    【血肉掌控】,升級減少軀體損傷程度,每級減少1%。


    【血息囊包】,保命神技,升級提高單次製作血包的恢複量。同樣消耗100點血,lv.1的血包迴複20點血,lv.2的血包迴複21點血。


    【血紋語言】,這個特長現在是完整版了,直接達到了x。


    就像煉金語言一樣,夏佐已能讀懂所有已知的血紋特征,以後唯一能做的就是往裏麵添加新的探知結果。


    【血緣詛咒】,每升1級減少十分之一的反噬傷害,lv.10等於無傷隔空施放詛咒。


    夏佐將意念放到【血息囊包】的加號上,連點5下投入5個血紋。


    lv.0→lv.1(0/5)


    哦?


    升級不會提升下一次升級所需的血紋數量?


    如果是這樣的話,一個特長升到lv.10需要5個血紋。


    眼下剛好有足夠的數量點滿2個特長。


    夏佐站起來在書房裏走動,激動地搓搓手,思索性價比最高的特長提升方案。


    今晚是雷克索爾把他送迴來的。


    光頭在路上轉達了法師聖殿的安排。


    夏佐會繼續在第3類災害應急響應部裏待著,直到能夠使用猩紅紋章為止。


    在此期間,隻要不觸犯律令,不會有人來打擾他覺醒血魔法,能知道他身份的人,僅限於駐守波塞頓市的星夜女士、兩位狩魔大師,以及法師聖殿的內殿成員。


    未來一段時間內,他會過得比較安逸,但也存在獨自麵對敵人的可能。


    與敵人遭遇的可能性雖然低,但確實存在。


    所以苟住才是王道。


    【血息囊包】這個特長是肯定要升滿的。


    它直接關係到生存力,也可以提供更多血量來施放【血怒施法】,可以說是一舉兩得。


    剩下的幾個特長,優先級別都差不多,很能決斷先升級哪個..


    夏佐決定先屯著血紋,等以後要用上哪個特長了,再果斷地投入進去。


    他往【血息囊包】裏投入45個血紋,直接升到lv.10。


    人物模板上,已有血包的迴複量依舊是20點。


    這說明特長提升後,不會對已有產物產生影響,還得重新製作新的血包才行。


    按照這個邏輯去推測。


    如果提升了血紋品質,每1點活力提供的血量上限提升了,但已加到活力上的點數是不會重新計算血量上限的。


    以往的加點經曆便是作證。


    以後得盡量先提升血紋品質,然後再進行加點、升級。


    夏佐調出自己的八維屬性。


    ..

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