假設血量上限是60點,基礎迴血速度保持7點/小時不變。
先喝一瓶精煉後的白齶毒劑,扣掉28點,剩下32點。
然後再喝一瓶,扣掉28點,剩下4點。
由於4點血量低於上限的25%,觸發雙倍的【緊急時刻】特效,【基礎迴血速度】提升100%,達到14點/小時。
血量高於15點時,【緊急時刻】提供的迴血速度額外加成降低到50%,【基礎迴血速度】下降到10.5點/小時。
從4點血迴複到32點血,隻要2.5小時左右。
采用這種方案,可以將喝白齶毒劑的間隔時間從4小時壓縮到2.5小時,縮減了37.5%。
嗯…很有意思。
控血線的藝術。
壓別人血線難,但壓自己的輕鬆。
說不定,以後血量上限提升到數百點了,可以依靠【緊急時刻】來24小時不間斷地灌毒劑練級。
夏佐握著毒瓶點點頭。
不過,現在沒必要這麽做。
一方麵冒著低血線的危險去嚐試白齶毒劑,實在是不拿生命當迴事兒。另一方麵,沒有這麽多致命毒劑的庫存。
這個依仗【緊急時刻】的練級方案先當作備用吧。
“咕嚕”
他仰頭喝下精煉後的白齶毒劑,熟練地兩腿一蹬靠在椅背上。
窒息不好受。
可他心裏一點兒也不慌,表現得比第一次喝白齶毒劑鎮定許多。反正死不了。當打個瞌睡就挺過去了。
1分鍾後。
唿哧唿哧的唿吸聲在基礎煉金室內響起。
夏佐喘著粗氣癱坐在椅子上,耐心地等著血量迴升。
時間又過去了幾分鍾。腦袋裏的暈眩感跟隨血線抬升自行消散,大腦恢複到清醒敏銳的狀態。
“成功服用1瓶白齶毒劑(自製·1次精煉),額外獎勵40%的經驗加成,獲得10.5點經驗,提高意誌屬性0.0105點,提高水、風、土三係抗性0.0105%。”
呃?怎麽會有10.5點經驗?比精煉後的黑目毒劑多了七八點。
夏佐仰頭枕在椅背上,呆呆地看著天花板上的煉金燈具,在腦海中翻看以前的信息。
哦哦哦,對了,以前每次隻喝三分之一瓶,這次喝的是一整瓶。
10.5點經驗的三分之一是3.5點,比以往多了1點左右。
那可不可以隻喝三分之一瓶呢?
三分之一瓶的扣血量是9點左右。
把血線壓在50%以下,迴血速度為10.5點/小時,正好與扣血量持平,可以做到每小時喝三分之一瓶,3小時喝1瓶的試毒速度。
夏佐走到置物架旁,調配了另外一瓶精煉後的白齶毒劑。
他拿來量杯,倒出三分之一,然後端起量杯一口悶。
興許是意誌屬性和抗性提升的原因,除了喉嚨和鼻子裏有點癢,身子有些抽抽以外,再無其它毒效出現..
劑量不夠,導致窒息的毒效發揮不出來。
這次試藥被金手指判定為失敗,沒有任何獎勵。
夏佐一撇嘴,把剩下的三分之二倒進嘴裏。
“咳咳..”
喉嚨瘙癢加劇,四肢控製不住地抖動。使勁用力吸氣、唿氣,像推拉鼓風機一樣擺弄胸腔,還是能夠勉強唿吸的。
這些不適隨著時間推移減緩。
腦海中還是一片空白,沒有金手指的信息。
看來,投機取巧是行不通了。必須得滿足金手指設定的條件,才能獲得經驗。否則,別想撈到一分獎勵。
夏佐麵露無奈地放好空瓶子。
他對著牆上的時鍾計算好下一次試藥的時間,繼而走進高級煉金室煉製精煉粉末。
…
傍晚時分,晚餐之前。
置物架上多出了3瓶黑目毒劑的精煉粉末,1瓶白齶毒劑的精煉粉末。
這是今天的煉製成果。
以最大化經驗獲取效率為目標,開足馬力從早到晚煉製一整天,可以獲得9瓶黑目毒劑的精煉粉末,以及2瓶白齶毒劑的精煉粉末。
先喝一瓶精煉後的白齶毒劑,扣掉28點,剩下32點。
然後再喝一瓶,扣掉28點,剩下4點。
由於4點血量低於上限的25%,觸發雙倍的【緊急時刻】特效,【基礎迴血速度】提升100%,達到14點/小時。
血量高於15點時,【緊急時刻】提供的迴血速度額外加成降低到50%,【基礎迴血速度】下降到10.5點/小時。
從4點血迴複到32點血,隻要2.5小時左右。
采用這種方案,可以將喝白齶毒劑的間隔時間從4小時壓縮到2.5小時,縮減了37.5%。
嗯…很有意思。
控血線的藝術。
壓別人血線難,但壓自己的輕鬆。
說不定,以後血量上限提升到數百點了,可以依靠【緊急時刻】來24小時不間斷地灌毒劑練級。
夏佐握著毒瓶點點頭。
不過,現在沒必要這麽做。
一方麵冒著低血線的危險去嚐試白齶毒劑,實在是不拿生命當迴事兒。另一方麵,沒有這麽多致命毒劑的庫存。
這個依仗【緊急時刻】的練級方案先當作備用吧。
“咕嚕”
他仰頭喝下精煉後的白齶毒劑,熟練地兩腿一蹬靠在椅背上。
窒息不好受。
可他心裏一點兒也不慌,表現得比第一次喝白齶毒劑鎮定許多。反正死不了。當打個瞌睡就挺過去了。
1分鍾後。
唿哧唿哧的唿吸聲在基礎煉金室內響起。
夏佐喘著粗氣癱坐在椅子上,耐心地等著血量迴升。
時間又過去了幾分鍾。腦袋裏的暈眩感跟隨血線抬升自行消散,大腦恢複到清醒敏銳的狀態。
“成功服用1瓶白齶毒劑(自製·1次精煉),額外獎勵40%的經驗加成,獲得10.5點經驗,提高意誌屬性0.0105點,提高水、風、土三係抗性0.0105%。”
呃?怎麽會有10.5點經驗?比精煉後的黑目毒劑多了七八點。
夏佐仰頭枕在椅背上,呆呆地看著天花板上的煉金燈具,在腦海中翻看以前的信息。
哦哦哦,對了,以前每次隻喝三分之一瓶,這次喝的是一整瓶。
10.5點經驗的三分之一是3.5點,比以往多了1點左右。
那可不可以隻喝三分之一瓶呢?
三分之一瓶的扣血量是9點左右。
把血線壓在50%以下,迴血速度為10.5點/小時,正好與扣血量持平,可以做到每小時喝三分之一瓶,3小時喝1瓶的試毒速度。
夏佐走到置物架旁,調配了另外一瓶精煉後的白齶毒劑。
他拿來量杯,倒出三分之一,然後端起量杯一口悶。
興許是意誌屬性和抗性提升的原因,除了喉嚨和鼻子裏有點癢,身子有些抽抽以外,再無其它毒效出現..
劑量不夠,導致窒息的毒效發揮不出來。
這次試藥被金手指判定為失敗,沒有任何獎勵。
夏佐一撇嘴,把剩下的三分之二倒進嘴裏。
“咳咳..”
喉嚨瘙癢加劇,四肢控製不住地抖動。使勁用力吸氣、唿氣,像推拉鼓風機一樣擺弄胸腔,還是能夠勉強唿吸的。
這些不適隨著時間推移減緩。
腦海中還是一片空白,沒有金手指的信息。
看來,投機取巧是行不通了。必須得滿足金手指設定的條件,才能獲得經驗。否則,別想撈到一分獎勵。
夏佐麵露無奈地放好空瓶子。
他對著牆上的時鍾計算好下一次試藥的時間,繼而走進高級煉金室煉製精煉粉末。
…
傍晚時分,晚餐之前。
置物架上多出了3瓶黑目毒劑的精煉粉末,1瓶白齶毒劑的精煉粉末。
這是今天的煉製成果。
以最大化經驗獲取效率為目標,開足馬力從早到晚煉製一整天,可以獲得9瓶黑目毒劑的精煉粉末,以及2瓶白齶毒劑的精煉粉末。