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如果巨石鎮失蹤案兇手真的不再作案,那這個案件將成為懸案,兇手也將逍遙法外。
但猛牛村又出現了三起失蹤案,並被傭兵工會認為可能與巨石鎮失蹤案有關。
以孫天他剛剛總結的受害者相似之處,如果猛牛村失蹤案真與巨石鎮失蹤案是同一個或一群兇手,那受害者必將有以下幾個特征。
受害者為男性,年齡在二十到四十歲。
受害者失蹤時獨自一人且身處野外。
在受害者失蹤範圍內沒有找到打鬥痕跡,且沒有找到失蹤者屍體或屍體的一部分。
翻開卷軸中關於猛牛村失蹤案的記載,其中就有三名失蹤者的資料。
失蹤者一,男性,三十五歲,獵戶。
失蹤那一天獨自進森林打獵,然後幾天未迴,家人才報了失蹤(有可能是死於森林中的危險)。
失蹤者二,男性,二十八歲,農夫。
失蹤那一天下午獨自到農田務農,至晚上仍未歸,家人才發現人不見了。
失蹤者三,男性,二十一歲,無業。
失蹤那一天,心情不好,一人到外麵散心,至晚上未歸,家人才發現人失蹤了。
猛牛村三名失蹤者信息完全符合他總結出的受害人相似點,雖然還不能完全認定兩個村鎮發生的案件是同一兇手。
但孫天覺得可能性非常大,畢竟世界上哪有那麽多的巧合。
“猛牛村的案件與巨石鎮的案件隔了三年時間,似乎可以從三年來猛牛村外來人口入手。”
這樣想著,卻見資料裏的有一段信息直接讓他的想法胎死腹中。
隻見資料中記載,調查人員在猛牛村詳細詢問,三年時間裏沒有任何新加入的村民,也沒有見到任何可疑的人員。
“難道這個兇手原本就是猛牛村人,又或者搬到猛牛村的附近,隻是村民沒有發現而已。”孫天細細思考這個可能性,卻無法根據現有的資料做出判斷。
從資料中得出這麽多有用信息,已經是他的極限,剩下的就是實地探查一番。
這次去猛牛村不知道要幾天,會不會遇到兇手,所以他把所有該準備的東西都準備好。
首先是一份白石城地圖,畢竟這一段時間都要在白石城混,有張地圖要方便很多,況且這次就能用上。
地圖為方圓五百公裏的地圖,白石城附近的小城鎮,小村鎮都有標記。
然後是十天的食物和水,又到藥店買了兩瓶強效止血藥和兩瓶強效內傷藥,為了穩妥起見他又到遊戲商店買了一瓶價值十個金幣的超級療傷藥。
為了對付可能出現的數量眾多的敵人,孫天在原有二十支羽箭的基礎上又購買了三十支羽箭。
最後為了防止真的有亡靈生物,他又到光明神殿買了兩瓶能克製亡靈生物的聖水,一瓶一個金幣。
準備妥當後孫天就按照地圖上的路線前往猛牛村。
………………
猛牛村,距離白石城約六十公裏,一共有一百一十三戶,約四百人。
村莊靠近森林外圍,村民多是靠種田和打獵為生。
地圖太大,路線標記的不是很清楚,廢了好些功夫孫天到猛牛村地界時已是下午五點多。
已近晚上家家戶戶都已經冒出炊煙,由於失蹤案件的發生外麵很少能看到村民在活動。
這樣一個有些封閉的小村落,有陌生人出現很容易引起別人關注,為了不打草驚蛇孫天沒有靠近猛牛村,而是往離猛牛村兩公裏遠的黑石村走去。
黑石村,與猛牛村一樣是個普通小村落,一樣靠近森林外圍,隻是位置比猛牛村要好一些。
由於靠近森林外圍,位置又好,黑石村一直是一個冒險者進出森林的中轉點。
隨著玩家的出現,眾多進出森林的玩家更是把黑石村作為進森林前的補給點或落腳點。
這吸引了大量的商人駐紮在此,售賣食物、藥品、武器等,收購皮毛、肉、藥材等。
好多玩家也會在此擺攤做做小生意,久而久之在黑石村形成了一個大型的營地,甚至有一小隊軍隊在此駐紮,防衛營地的安全。
黑石村的村民也早已不靠種田、打獵為生,做做小生意,把家裏的房屋出租給冒險者,這些都比種田、打獵強太多。
營地的出現使黑石村把周圍所有的人氣都吸引過來,也造成了兩個臨近村落天差地別般的情況。
黑石村人流如織、熱鬧非凡,猛牛村泠泠清清。
孫天是打算下線時就來黑石村的營地下線,上線時再偷偷到猛牛村調查情況。
黑石村的營地有兩萬平米,營地內的建築都很簡單,多是木頭搭建的房屋,甚至好多就是幾頂帳篷一搭就是一個店鋪。
營地中還有一種簡易的旅店,由木頭和防雨布搭建,中間隔成很多隻能擺下一張小床的房間,這種簡易房間每間隻需三十銅幣。
這種房間極受玩家歡迎,每天都有大量不願在森林中過夜的玩家租賃這種房間。
孫天到營地的時候正是玩家和原住民陸陸續續退出森林的時間,這時候也是營地最熱鬧的時候。
很多原住民和專職做商人的玩家都在這時擺攤低價收購這些人從森林中獲得的收獲,然後帶迴白石城以略高於收購的價格賣給城中的店鋪。賺取一點差價。
離下線還有一段時間,孫天先在營地中定了一間三十銅幣的簡易房間,然後就在營地中逛一逛看一看,看看其他玩家一天的收貨,聽聽他們一天的遭遇。
遊戲已運行近三個月,玩家中像他這樣的獨行俠已不多了,多是幾個或十幾個玩家組合在一起殺怪、升級、做任務。
在這樣一個虛擬真實的遊戲中獨行俠不是一般人能做的,他也是因為感覺到獨行俠的艱難才不遠萬裏付出巨大代價來到白石城。
隻是剛到白石城想找幾個合適的能長久在一起的同伴也不那麽容易。
看了十幾個攤位,發現收購最多的仍是皮毛、野獸肉還有藥材,僅靠這些一天能賺到的錢很少,所以大部分玩家的裝備都很一般。
不是每個外星玩家玩家都是有錢人都能用聯盟幣兌換遊戲中的金幣,反而是大部分玩家都期望從遊戲中賺取金幣兌換現實中的聯盟幣。
因此作為燒錢大戶的法師,很多法師手中拿的還是剛成為法師時,法師工會給的魔法杖,身上穿的也是沒有一點屬性加成的魔法袍。
而好多武士也是一身屬性簡單的皮甲,刺客、弓箭手等職業穿皮甲還情有可原,但團隊中的戰士是頂在最前麵的人,沒有一身盔甲太容易受傷了。
無奈一身盔甲最便宜的也要十幾個金幣,大部分人都買不起,即使有錢也要先攢錢買一個儲物戒指。
孫天也是才發現玩家中有儲物戒指的人不多,儲物戒指對玩家的重要性不言而喻,他一直以為基本上是玩家人手一個,盡管儲物戒指的價格比較貴。
直到現在他才發現幾個人或十幾個人組成的團隊中,往往隻有兩三個甚至一個玩家有儲物戒指,這在某種程度上也限製了他們在野外持續生存時間。
很多玩家團隊在交易一天的收獲時,一個玩家不停的從從儲物戒指中取出物品,團隊其他玩家就在一旁無聊的看著。
看到這一幕孫天有些慶幸,他必須感謝望水城索爾對他的幫助,盡管他付出了第一次死亡以及一個星期無法上線的懲罰。
如果沒有從索爾手中敲詐來的五百金幣,那他現在還在銀河帝國一個人苦苦掙紮,也許狀況比這些玩家更淒涼。
同時孫天也很滿意他當時做出的選擇,如果他當時不是膽量大一點,不是懂得變通,能豁得出去,那現在情況又不一樣了。
總之玩遊戲還是要有點冒險精神的。
如果巨石鎮失蹤案兇手真的不再作案,那這個案件將成為懸案,兇手也將逍遙法外。
但猛牛村又出現了三起失蹤案,並被傭兵工會認為可能與巨石鎮失蹤案有關。
以孫天他剛剛總結的受害者相似之處,如果猛牛村失蹤案真與巨石鎮失蹤案是同一個或一群兇手,那受害者必將有以下幾個特征。
受害者為男性,年齡在二十到四十歲。
受害者失蹤時獨自一人且身處野外。
在受害者失蹤範圍內沒有找到打鬥痕跡,且沒有找到失蹤者屍體或屍體的一部分。
翻開卷軸中關於猛牛村失蹤案的記載,其中就有三名失蹤者的資料。
失蹤者一,男性,三十五歲,獵戶。
失蹤那一天獨自進森林打獵,然後幾天未迴,家人才報了失蹤(有可能是死於森林中的危險)。
失蹤者二,男性,二十八歲,農夫。
失蹤那一天下午獨自到農田務農,至晚上仍未歸,家人才發現人不見了。
失蹤者三,男性,二十一歲,無業。
失蹤那一天,心情不好,一人到外麵散心,至晚上未歸,家人才發現人失蹤了。
猛牛村三名失蹤者信息完全符合他總結出的受害人相似點,雖然還不能完全認定兩個村鎮發生的案件是同一兇手。
但孫天覺得可能性非常大,畢竟世界上哪有那麽多的巧合。
“猛牛村的案件與巨石鎮的案件隔了三年時間,似乎可以從三年來猛牛村外來人口入手。”
這樣想著,卻見資料裏的有一段信息直接讓他的想法胎死腹中。
隻見資料中記載,調查人員在猛牛村詳細詢問,三年時間裏沒有任何新加入的村民,也沒有見到任何可疑的人員。
“難道這個兇手原本就是猛牛村人,又或者搬到猛牛村的附近,隻是村民沒有發現而已。”孫天細細思考這個可能性,卻無法根據現有的資料做出判斷。
從資料中得出這麽多有用信息,已經是他的極限,剩下的就是實地探查一番。
這次去猛牛村不知道要幾天,會不會遇到兇手,所以他把所有該準備的東西都準備好。
首先是一份白石城地圖,畢竟這一段時間都要在白石城混,有張地圖要方便很多,況且這次就能用上。
地圖為方圓五百公裏的地圖,白石城附近的小城鎮,小村鎮都有標記。
然後是十天的食物和水,又到藥店買了兩瓶強效止血藥和兩瓶強效內傷藥,為了穩妥起見他又到遊戲商店買了一瓶價值十個金幣的超級療傷藥。
為了對付可能出現的數量眾多的敵人,孫天在原有二十支羽箭的基礎上又購買了三十支羽箭。
最後為了防止真的有亡靈生物,他又到光明神殿買了兩瓶能克製亡靈生物的聖水,一瓶一個金幣。
準備妥當後孫天就按照地圖上的路線前往猛牛村。
………………
猛牛村,距離白石城約六十公裏,一共有一百一十三戶,約四百人。
村莊靠近森林外圍,村民多是靠種田和打獵為生。
地圖太大,路線標記的不是很清楚,廢了好些功夫孫天到猛牛村地界時已是下午五點多。
已近晚上家家戶戶都已經冒出炊煙,由於失蹤案件的發生外麵很少能看到村民在活動。
這樣一個有些封閉的小村落,有陌生人出現很容易引起別人關注,為了不打草驚蛇孫天沒有靠近猛牛村,而是往離猛牛村兩公裏遠的黑石村走去。
黑石村,與猛牛村一樣是個普通小村落,一樣靠近森林外圍,隻是位置比猛牛村要好一些。
由於靠近森林外圍,位置又好,黑石村一直是一個冒險者進出森林的中轉點。
隨著玩家的出現,眾多進出森林的玩家更是把黑石村作為進森林前的補給點或落腳點。
這吸引了大量的商人駐紮在此,售賣食物、藥品、武器等,收購皮毛、肉、藥材等。
好多玩家也會在此擺攤做做小生意,久而久之在黑石村形成了一個大型的營地,甚至有一小隊軍隊在此駐紮,防衛營地的安全。
黑石村的村民也早已不靠種田、打獵為生,做做小生意,把家裏的房屋出租給冒險者,這些都比種田、打獵強太多。
營地的出現使黑石村把周圍所有的人氣都吸引過來,也造成了兩個臨近村落天差地別般的情況。
黑石村人流如織、熱鬧非凡,猛牛村泠泠清清。
孫天是打算下線時就來黑石村的營地下線,上線時再偷偷到猛牛村調查情況。
黑石村的營地有兩萬平米,營地內的建築都很簡單,多是木頭搭建的房屋,甚至好多就是幾頂帳篷一搭就是一個店鋪。
營地中還有一種簡易的旅店,由木頭和防雨布搭建,中間隔成很多隻能擺下一張小床的房間,這種簡易房間每間隻需三十銅幣。
這種房間極受玩家歡迎,每天都有大量不願在森林中過夜的玩家租賃這種房間。
孫天到營地的時候正是玩家和原住民陸陸續續退出森林的時間,這時候也是營地最熱鬧的時候。
很多原住民和專職做商人的玩家都在這時擺攤低價收購這些人從森林中獲得的收獲,然後帶迴白石城以略高於收購的價格賣給城中的店鋪。賺取一點差價。
離下線還有一段時間,孫天先在營地中定了一間三十銅幣的簡易房間,然後就在營地中逛一逛看一看,看看其他玩家一天的收貨,聽聽他們一天的遭遇。
遊戲已運行近三個月,玩家中像他這樣的獨行俠已不多了,多是幾個或十幾個玩家組合在一起殺怪、升級、做任務。
在這樣一個虛擬真實的遊戲中獨行俠不是一般人能做的,他也是因為感覺到獨行俠的艱難才不遠萬裏付出巨大代價來到白石城。
隻是剛到白石城想找幾個合適的能長久在一起的同伴也不那麽容易。
看了十幾個攤位,發現收購最多的仍是皮毛、野獸肉還有藥材,僅靠這些一天能賺到的錢很少,所以大部分玩家的裝備都很一般。
不是每個外星玩家玩家都是有錢人都能用聯盟幣兌換遊戲中的金幣,反而是大部分玩家都期望從遊戲中賺取金幣兌換現實中的聯盟幣。
因此作為燒錢大戶的法師,很多法師手中拿的還是剛成為法師時,法師工會給的魔法杖,身上穿的也是沒有一點屬性加成的魔法袍。
而好多武士也是一身屬性簡單的皮甲,刺客、弓箭手等職業穿皮甲還情有可原,但團隊中的戰士是頂在最前麵的人,沒有一身盔甲太容易受傷了。
無奈一身盔甲最便宜的也要十幾個金幣,大部分人都買不起,即使有錢也要先攢錢買一個儲物戒指。
孫天也是才發現玩家中有儲物戒指的人不多,儲物戒指對玩家的重要性不言而喻,他一直以為基本上是玩家人手一個,盡管儲物戒指的價格比較貴。
直到現在他才發現幾個人或十幾個人組成的團隊中,往往隻有兩三個甚至一個玩家有儲物戒指,這在某種程度上也限製了他們在野外持續生存時間。
很多玩家團隊在交易一天的收獲時,一個玩家不停的從從儲物戒指中取出物品,團隊其他玩家就在一旁無聊的看著。
看到這一幕孫天有些慶幸,他必須感謝望水城索爾對他的幫助,盡管他付出了第一次死亡以及一個星期無法上線的懲罰。
如果沒有從索爾手中敲詐來的五百金幣,那他現在還在銀河帝國一個人苦苦掙紮,也許狀況比這些玩家更淒涼。
同時孫天也很滿意他當時做出的選擇,如果他當時不是膽量大一點,不是懂得變通,能豁得出去,那現在情況又不一樣了。
總之玩遊戲還是要有點冒險精神的。