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放下這個‘暗影’技能卷軸,孫天看著書架上最後一個卷軸,手放在卷軸上空久久不敢放下。
旋風斬卷軸:
使用後獲得能力旋風斬
使用限製:無
孫天終於把手放在這最後一個卷軸上,卷軸介紹浮現在眼前。
掃過‘旋風斬’三個字時,孫天視線立刻頓住,緊緊盯著這三個字,
‘旋風斬’,這一聽就是戰士技能的名字啊,他忍不住感謝滿天神佛,感謝這個陵墓的主人不是一個魔法師的忠實擁埠,還收藏有戰士技能卷軸。
如此珍貴的卷軸當然要馬上用掉,孫天把卷軸慢慢展開生怕不小心損壞,畢竟在地下放了幾千年時間。
卷軸長有兩尺,寬有一尺多一點,卷軸的四邊及角落全是金色的莫名紋路,卷軸中間則是血色的複雜圖案,在圖案旁邊是一個血色的手印,在血手印的掌心位置有一個小的六芒星圖案。
技能卷軸怎麽用?不會是撕掉吧?
孫天後悔當時在望水城魔法商店時沒有問一問那個掌櫃的技能卷軸的用法。
讓他把卷軸撕掉那是萬萬不行的,除非所有的方法都嚐試過不行後,才會用這種方法試一下。
看著卷軸上的血手印,孫天用右手比劃了一下感覺大小差不多,然後把右手放在血手印上嚐試一下。
右手剛放在血手印上,就見卷軸突然冒出淡淡血光,然後卷軸中間血色圖案動了起來,向血手印方向移動。
等血色圖案移動到血手印位置後孫天驀然感覺似乎有東西鑽進自己的右手,他壓下拿起右手的想法牢牢按在血手印上,這必定是獲得技能的一個步驟,可不能中斷。
終於右手的感覺消失,卷軸的血色圖案消失,冒出的血光消失,甚至卷軸邊角的金色紋路也變淡了很多。
但孫天仍沒把右手拿開,直到看到自身在屬性欄、任務欄、信息欄之外多了一個技能欄,在技能欄裏有一個技能旋風斬的資料時才把右手拿開。
旋風斬:
近身攻擊
使用時間:0-2秒
攻擊:20
攻擊速度5
使用次數:不限製
使用時心中默念‘旋風斬’配合動作即可。
注:此技能消耗甚大,請慎用。
旋風斬技能介紹剛看完,孫天腦海中突然出現一個畫麵:一個小人拿著一把劍站在地上,然後左轉身,右臂隨著身體擺動一劍戰在身後的半空中。
接著小人重新站在地上,然後跳起轉身,右手隨之揮劍橫斬。
接下來又出現三次小人轉身、揮劍斬的不同動作,所有動作重複三遍後畫麵才消失。
從小人出現開始到小人消失,孫天一直認真看著、學習,動作重複第一遍時他就明白這是在向他展示旋風斬的動作,該如何使用這個技能。
至於為什麽有五種有些區別的動作,孫天猜測這是係統在告訴他,旋風斬這個技能並沒有什麽標準動作,隻要能在合適的時間、合適的角度、合適的動作用出來就好。
這很符合遊戲的特性。
記住旋風斬的動作孫天才開始分析技能‘旋風斬’的屬性。
首先就是‘使用時間0-2秒’,在知道旋風斬的施展動作後他就能理解這條屬性。
一個速度較慢,對動作不熟練的人使用旋風斬這個技能,可能就需要近兩秒的時間,而一個速度很快且動作熟練的人可能無限接近0秒。
這個動作要經常練,練得非常熟練才行。
第二個屬性‘攻擊:20’,現在孫天的攻擊不算武器加成是20,也就是說他此時使用旋風斬技能,瞬間的攻擊是40點,直接翻倍,不愧是技能,就是強大。
第三個屬性‘攻擊速度5’意味著使用技能時速度會比平時快一些。
旋風斬的技能越強大,對他越有利,對他實力的提高也越大。
技能學會後這裏再沒有其他可供他學習的了,雖然還有四個技能卷軸但都是能看不能動的東西,接下來怎麽辦?
想了想孫天發現似乎除了自殺出去他沒理由繼續呆在這裏,再待下去也是浪費時間。
在自殺出去前他還要再做一件事,技能欄裏有個提示:旋風斬技能消耗很大,請慎用。
他要測試一下以他現在的等級、屬性最多可以使用幾次。
拿出鐵劍,孫天麵對石門,心中默念‘旋風斬’同時身體三百六十度旋轉,一劍斬在石門上,在石門上留下一道近兩毫米深的劍痕,而他的鐵劍則被崩出一個小缺口。
看著石門上近兩毫米的劍痕孫天很滿意,要知道沒用技能時他全力一擊隻能在石門上留下一道淺淺的痕跡,用手指一擦就看不到了。
使用一次旋風斬技能後身體也沒有什麽異常,屬性欄裏的狀態屬性仍顯示正常。
再一次使用旋風斬技能在石門上留下一道痕跡後孫天發覺身體瞬間變得有些疲憊,有些虛弱甚至力量也減少了一些。
屬性欄裏的狀態屬性由健康變成了略微疲勞,頓了頓再一次使用技能旋風斬,鐵劍斬在石門上後孫天差點站立不穩摔倒在地,此時他的身體極為疲憊雙腿沒有力量有些站立不穩。
甚至肚子一陣陣饑餓感襲來,屬性欄裏的狀態屬性已經變成極度疲憊。
強忍著頭暈眼花、身體無力的感覺,孫天從背包中翻出食物和水,一口咬下一塊咀嚼幾下後就咽下暫時壓下饑餓感。
從三次使用旋風斬技能後身體的變化,孫天大概了解了一些信息。
在他成為職業者之前,使用技能會大量消耗體力,以他現在的等級、屬性最多隻能使用三次技能,三次後他就隻能任人宰割,理想的狀態是使用兩次。
而體力與體質屬性有關,體質屬性越高體力越好,能使用技能的次數也越多。
他現在能使用技能三次還是托使用榮譽點延長壽命時提升的三個體質屬性點,否則現在他最多隻能使用兩次。
吃了點東西後那種全身癱軟的感覺終於好了些,吃飽了有了力氣孫天要做的就是自殺,他不想自殺但是困在這裏實在找不到出路,憑他帶的食物也就能支撐兩天。
而且孫天還沒忘記索爾曾給他吃了一顆毒藥,十天內必須吃解藥,他現在連中的什麽毒都不知道更何談解藥。
這些都讓他覺得沒必要浪費時間。
可是該怎麽自殺,孫天沒有經驗。
現實中吃安眠藥可能是最無痛苦的,但在這裏,要麽拿劍抹脖子濺一身血要麽用頭撞牆撞的頭破血流。
可是無論哪一種都很痛,光想一想就很恐怖,孫天其實很怕痛,記得小時候打針,醫生拿著針扒下他的褲子然後一直到針紮下這段時間他都怕的不行。
但有時候他又不怕痛,身上無意劃了一道傷口,稍微處理一下倒也不覺得怎樣,有時候他也覺得很矛盾。
不自殺又不行,撞牆很疼還不一定能死成,還是抹脖子好一點,至少下手狠一點就感覺不到疼痛。
拿著劍壓在脖子上磨來磨去卻怎麽也不敢用力,一閉眼一咬牙一狠心一用力。
哧!鐵劍劃過孫天的脖子,太用力差點把腦袋割下,一股鮮血從傷口飛濺而出,全身的力量迅速流失,再也站立不穩。
“好痛,以後一定要備幾份殺人無痛苦的毒藥。”意識消散前孫天忍不住想到。
砰!屍體倒在地上濺起點點塵土,石室重新安靜下來,就像幾千年以來從未有人進入過。
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放下這個‘暗影’技能卷軸,孫天看著書架上最後一個卷軸,手放在卷軸上空久久不敢放下。
旋風斬卷軸:
使用後獲得能力旋風斬
使用限製:無
孫天終於把手放在這最後一個卷軸上,卷軸介紹浮現在眼前。
掃過‘旋風斬’三個字時,孫天視線立刻頓住,緊緊盯著這三個字,
‘旋風斬’,這一聽就是戰士技能的名字啊,他忍不住感謝滿天神佛,感謝這個陵墓的主人不是一個魔法師的忠實擁埠,還收藏有戰士技能卷軸。
如此珍貴的卷軸當然要馬上用掉,孫天把卷軸慢慢展開生怕不小心損壞,畢竟在地下放了幾千年時間。
卷軸長有兩尺,寬有一尺多一點,卷軸的四邊及角落全是金色的莫名紋路,卷軸中間則是血色的複雜圖案,在圖案旁邊是一個血色的手印,在血手印的掌心位置有一個小的六芒星圖案。
技能卷軸怎麽用?不會是撕掉吧?
孫天後悔當時在望水城魔法商店時沒有問一問那個掌櫃的技能卷軸的用法。
讓他把卷軸撕掉那是萬萬不行的,除非所有的方法都嚐試過不行後,才會用這種方法試一下。
看著卷軸上的血手印,孫天用右手比劃了一下感覺大小差不多,然後把右手放在血手印上嚐試一下。
右手剛放在血手印上,就見卷軸突然冒出淡淡血光,然後卷軸中間血色圖案動了起來,向血手印方向移動。
等血色圖案移動到血手印位置後孫天驀然感覺似乎有東西鑽進自己的右手,他壓下拿起右手的想法牢牢按在血手印上,這必定是獲得技能的一個步驟,可不能中斷。
終於右手的感覺消失,卷軸的血色圖案消失,冒出的血光消失,甚至卷軸邊角的金色紋路也變淡了很多。
但孫天仍沒把右手拿開,直到看到自身在屬性欄、任務欄、信息欄之外多了一個技能欄,在技能欄裏有一個技能旋風斬的資料時才把右手拿開。
旋風斬:
近身攻擊
使用時間:0-2秒
攻擊:20
攻擊速度5
使用次數:不限製
使用時心中默念‘旋風斬’配合動作即可。
注:此技能消耗甚大,請慎用。
旋風斬技能介紹剛看完,孫天腦海中突然出現一個畫麵:一個小人拿著一把劍站在地上,然後左轉身,右臂隨著身體擺動一劍戰在身後的半空中。
接著小人重新站在地上,然後跳起轉身,右手隨之揮劍橫斬。
接下來又出現三次小人轉身、揮劍斬的不同動作,所有動作重複三遍後畫麵才消失。
從小人出現開始到小人消失,孫天一直認真看著、學習,動作重複第一遍時他就明白這是在向他展示旋風斬的動作,該如何使用這個技能。
至於為什麽有五種有些區別的動作,孫天猜測這是係統在告訴他,旋風斬這個技能並沒有什麽標準動作,隻要能在合適的時間、合適的角度、合適的動作用出來就好。
這很符合遊戲的特性。
記住旋風斬的動作孫天才開始分析技能‘旋風斬’的屬性。
首先就是‘使用時間0-2秒’,在知道旋風斬的施展動作後他就能理解這條屬性。
一個速度較慢,對動作不熟練的人使用旋風斬這個技能,可能就需要近兩秒的時間,而一個速度很快且動作熟練的人可能無限接近0秒。
這個動作要經常練,練得非常熟練才行。
第二個屬性‘攻擊:20’,現在孫天的攻擊不算武器加成是20,也就是說他此時使用旋風斬技能,瞬間的攻擊是40點,直接翻倍,不愧是技能,就是強大。
第三個屬性‘攻擊速度5’意味著使用技能時速度會比平時快一些。
旋風斬的技能越強大,對他越有利,對他實力的提高也越大。
技能學會後這裏再沒有其他可供他學習的了,雖然還有四個技能卷軸但都是能看不能動的東西,接下來怎麽辦?
想了想孫天發現似乎除了自殺出去他沒理由繼續呆在這裏,再待下去也是浪費時間。
在自殺出去前他還要再做一件事,技能欄裏有個提示:旋風斬技能消耗很大,請慎用。
他要測試一下以他現在的等級、屬性最多可以使用幾次。
拿出鐵劍,孫天麵對石門,心中默念‘旋風斬’同時身體三百六十度旋轉,一劍斬在石門上,在石門上留下一道近兩毫米深的劍痕,而他的鐵劍則被崩出一個小缺口。
看著石門上近兩毫米的劍痕孫天很滿意,要知道沒用技能時他全力一擊隻能在石門上留下一道淺淺的痕跡,用手指一擦就看不到了。
使用一次旋風斬技能後身體也沒有什麽異常,屬性欄裏的狀態屬性仍顯示正常。
再一次使用旋風斬技能在石門上留下一道痕跡後孫天發覺身體瞬間變得有些疲憊,有些虛弱甚至力量也減少了一些。
屬性欄裏的狀態屬性由健康變成了略微疲勞,頓了頓再一次使用技能旋風斬,鐵劍斬在石門上後孫天差點站立不穩摔倒在地,此時他的身體極為疲憊雙腿沒有力量有些站立不穩。
甚至肚子一陣陣饑餓感襲來,屬性欄裏的狀態屬性已經變成極度疲憊。
強忍著頭暈眼花、身體無力的感覺,孫天從背包中翻出食物和水,一口咬下一塊咀嚼幾下後就咽下暫時壓下饑餓感。
從三次使用旋風斬技能後身體的變化,孫天大概了解了一些信息。
在他成為職業者之前,使用技能會大量消耗體力,以他現在的等級、屬性最多隻能使用三次技能,三次後他就隻能任人宰割,理想的狀態是使用兩次。
而體力與體質屬性有關,體質屬性越高體力越好,能使用技能的次數也越多。
他現在能使用技能三次還是托使用榮譽點延長壽命時提升的三個體質屬性點,否則現在他最多隻能使用兩次。
吃了點東西後那種全身癱軟的感覺終於好了些,吃飽了有了力氣孫天要做的就是自殺,他不想自殺但是困在這裏實在找不到出路,憑他帶的食物也就能支撐兩天。
而且孫天還沒忘記索爾曾給他吃了一顆毒藥,十天內必須吃解藥,他現在連中的什麽毒都不知道更何談解藥。
這些都讓他覺得沒必要浪費時間。
可是該怎麽自殺,孫天沒有經驗。
現實中吃安眠藥可能是最無痛苦的,但在這裏,要麽拿劍抹脖子濺一身血要麽用頭撞牆撞的頭破血流。
可是無論哪一種都很痛,光想一想就很恐怖,孫天其實很怕痛,記得小時候打針,醫生拿著針扒下他的褲子然後一直到針紮下這段時間他都怕的不行。
但有時候他又不怕痛,身上無意劃了一道傷口,稍微處理一下倒也不覺得怎樣,有時候他也覺得很矛盾。
不自殺又不行,撞牆很疼還不一定能死成,還是抹脖子好一點,至少下手狠一點就感覺不到疼痛。
拿著劍壓在脖子上磨來磨去卻怎麽也不敢用力,一閉眼一咬牙一狠心一用力。
哧!鐵劍劃過孫天的脖子,太用力差點把腦袋割下,一股鮮血從傷口飛濺而出,全身的力量迅速流失,再也站立不穩。
“好痛,以後一定要備幾份殺人無痛苦的毒藥。”意識消散前孫天忍不住想到。
砰!屍體倒在地上濺起點點塵土,石室重新安靜下來,就像幾千年以來從未有人進入過。
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