……
係統提示:你在團隊副本:玩具工廠中與魔靈娃娃艾米麗的戰鬥失敗。
注:你與魔靈娃娃艾米麗累計戰鬥失敗次數達到50次。
“…-0-…”
“怎麽滴啦!圈哥你有啥要說的你就說!別在這假裝委屈!”
“沒,麻將姐,我沒委屈…挺好的,這把沒什麽特別需要說的,繼續磨合…”
“那你一副陰陽怪氣的樣子!而且明明是你死了,還想怪我不成?”
“咳咳,麻將,你是第一批被點名的,你在最後傳出場景前,必須為下一位進場景的玩家預留出躲避的空間區域,避免後者進來還沒搞清楚狀況就被鬼娃娃或艾米麗抓到。”
“哦,好吧,會長我知道了,剛剛確實沒注意。誰進了我的場景?我最後好像是留在客廳中央。”
“…-0-…”
“哎呀知道是你啦圈哥,別跟我搞無聲的抗議!”
……
係統提示:你在團隊副本:玩具工廠中與魔靈娃娃艾米麗的戰鬥失敗。
注:你與魔靈娃娃艾米麗累計戰鬥失敗次數達到68次。
“要不,今天就先這樣吧?”追憶思念提議道。
他明顯感覺到老2的開荒隨著時間的推移,大家狀態越來越差,估計是被嚇麻木的同時,操作跟意識也一並麻木了。最直觀的表現就是,迷失先知打到後麵聲音越來越少,整個團隊處於一種昏昏欲睡的不良氛圍中。2號boss果然綜合難度極高,也不怪到現在還沒完成前十擊殺。
沒人反對,團長的提議猶如一種恩賜解脫,令大家內心歡喜,但表麵上紛紛表現出“哎呀這就散了?其實還能再打幾把沒事”的態度,結果在團長的堅持下,全團解散,去各自提升裝備了。
“功少,等等。”正當何夕也準備離去時,他被上官流明叫住了。
“怎麽,流明?”何夕不解。
“我剛剛在跟指揮迷失先知聊關於2號boss的攻略細節,他說你手上有一份avalon公會首殺成員寫的攻略?”
“嗯,是的,不過攻略非常坑爹,關鍵信息都沒有,大多數都是的廢話,氣死我了。怎麽,你要看?”
“給我看看,或許有對方不經意間疏漏的細節。”
何夕聳肩,用微信將攻略發給上官流明。上官流明開始沉默地檢視材料,何夕不好意思離去,就在旁邊玩會手機。大約過了一刻鍾,上官流明重新開口了。
“果然有古怪。”
“嗯?有什麽古怪?”何夕疑惑。
“這份攻略,並沒有提到p2內場的具體情況,他提供的是他在外場直麵boss時的戰鬥數據。注意看,1:37開始轉階段,p1進p2,從boss的hp削減速度能明顯看出開始乏力了,這一則是起手全團放開輸出,二則表明玩家已經入場,而‘艾米麗玩鬧鬼’的場景持續時間是…”
“3分鍾整,我知道。”
“沒錯,3分鍾整。我今晚反複確認了,不管最後你處於何種狀態,你都會在180秒的那一刻被傳送出來,除非你提前死亡。avalon的首殺裏麵沒有任何玩家的死亡信息,所以內場8人撐足了180秒。但你看,1:37秒進p2,4:37秒時應是第一批點名玩家跟第二批點名玩家互換,但在4:37~4:47之間,這10秒鍾,boss的掉血頻率太低了,低到不可思議。同樣的情況發生在7:37~7:47之間,7:37應是第二批點名玩家迴歸,此時avalon的25名玩家齊集,將全力輸出boss,但戰鬥數據上的顯示,輸出頻率卻跟7:00~7:37之間沒有任何區別。”
“你到底想表達什麽,流明?”何夕皺起眉頭,他沒有完全跟上節奏,但他感覺到了上官流明話語中的異樣。
“4:37~4:47,和7:37~7:47,這兩個時間段,從場景出來的玩家,完全沒有輸出。”
“…10秒鍾,可能是出來以後調整走位,說不定他們把外場boss拉走了,也可能是剛出來沒適應?”
“你看攻略中段,‘大團拉在原地,方便剩下的玩家輸出,以及進內場的近戰玩家出來時不必浪費時間走位’。avalon公會外場戰術沒有特別多取巧,所以內場出來的玩家不可能需要太多的走位,再說,你看陣容配置,他們也是弓箭手和魔法師的遠程職業居多,需要調整走位嗎?我計算了,第八天堂第一次點名歸來後,湖大第一弓神大約用了1秒鍾的反應時間就能重新投入戰鬥,最慢的也隻用了3秒。avalon這麽強大的公會,可能需要用到10秒鍾嗎?而且是8個人統一齊整花10秒?”
“你說的有道理。那你是怎麽認為的?”
“我認為隻有一種可能。隻有這個情況下,會用到10秒鍾。”
“是什麽情況?”何夕的好奇心被徹底吊了起來。
“進入‘艾米麗玩鬧鬼’場景的avalon公會成員,他們都是躺著出來的。”
“躺…躺著?”何夕也是驚了個呆。
何夕知道躺著是什麽意思。在黃昏傳說中,你可以命令自己的角色做很多奇怪的姿勢,比如各種舞蹈、展示手中物品、雙手攤開表示遺憾、祝賀、思索、坐下、跪下,還有,躺下。躺下以後玩家還能輸入睡覺指令,角色就會像模像樣的打起唿嚕,這些功能增加了遊戲的趣味性,而且在一些任務中,會意外使用到。但何夕從沒想過,躺下指令會被運用到開荒團隊副本中,這也太匪夷所思了!
“躺著,你是指的‘躺下’那個指令吧?”
“嗯。”
“那…幹嘛用的呢?”
“我不知道。”
“啊?不知道?”
“我不知道,我是反推猜測的。你躺下,然後讓角色恢複站立,看看需要多久?”
何夕於是讓破邪功少躺下,接著使用恢複指令,隻見破邪功少緩緩起身,用符合人體動力學的姿勢先手肘托起上半身,然後手掌撐地,運用下半身的力量將全身直立而起。
用時…9秒半!
“臥槽!真的是10秒!”何夕震驚了。
“這個是我兩周以前測試過的,除了躺下外,沒有其他的姿勢需要10秒鍾才能恢複戰鬥模式。所以我推測,avalon的成員是躺著出來的。”
“那…他們為什麽要在‘艾米麗玩鬧鬼’場景裏躺下?”
係統提示:你在團隊副本:玩具工廠中與魔靈娃娃艾米麗的戰鬥失敗。
注:你與魔靈娃娃艾米麗累計戰鬥失敗次數達到50次。
“…-0-…”
“怎麽滴啦!圈哥你有啥要說的你就說!別在這假裝委屈!”
“沒,麻將姐,我沒委屈…挺好的,這把沒什麽特別需要說的,繼續磨合…”
“那你一副陰陽怪氣的樣子!而且明明是你死了,還想怪我不成?”
“咳咳,麻將,你是第一批被點名的,你在最後傳出場景前,必須為下一位進場景的玩家預留出躲避的空間區域,避免後者進來還沒搞清楚狀況就被鬼娃娃或艾米麗抓到。”
“哦,好吧,會長我知道了,剛剛確實沒注意。誰進了我的場景?我最後好像是留在客廳中央。”
“…-0-…”
“哎呀知道是你啦圈哥,別跟我搞無聲的抗議!”
……
係統提示:你在團隊副本:玩具工廠中與魔靈娃娃艾米麗的戰鬥失敗。
注:你與魔靈娃娃艾米麗累計戰鬥失敗次數達到68次。
“要不,今天就先這樣吧?”追憶思念提議道。
他明顯感覺到老2的開荒隨著時間的推移,大家狀態越來越差,估計是被嚇麻木的同時,操作跟意識也一並麻木了。最直觀的表現就是,迷失先知打到後麵聲音越來越少,整個團隊處於一種昏昏欲睡的不良氛圍中。2號boss果然綜合難度極高,也不怪到現在還沒完成前十擊殺。
沒人反對,團長的提議猶如一種恩賜解脫,令大家內心歡喜,但表麵上紛紛表現出“哎呀這就散了?其實還能再打幾把沒事”的態度,結果在團長的堅持下,全團解散,去各自提升裝備了。
“功少,等等。”正當何夕也準備離去時,他被上官流明叫住了。
“怎麽,流明?”何夕不解。
“我剛剛在跟指揮迷失先知聊關於2號boss的攻略細節,他說你手上有一份avalon公會首殺成員寫的攻略?”
“嗯,是的,不過攻略非常坑爹,關鍵信息都沒有,大多數都是的廢話,氣死我了。怎麽,你要看?”
“給我看看,或許有對方不經意間疏漏的細節。”
何夕聳肩,用微信將攻略發給上官流明。上官流明開始沉默地檢視材料,何夕不好意思離去,就在旁邊玩會手機。大約過了一刻鍾,上官流明重新開口了。
“果然有古怪。”
“嗯?有什麽古怪?”何夕疑惑。
“這份攻略,並沒有提到p2內場的具體情況,他提供的是他在外場直麵boss時的戰鬥數據。注意看,1:37開始轉階段,p1進p2,從boss的hp削減速度能明顯看出開始乏力了,這一則是起手全團放開輸出,二則表明玩家已經入場,而‘艾米麗玩鬧鬼’的場景持續時間是…”
“3分鍾整,我知道。”
“沒錯,3分鍾整。我今晚反複確認了,不管最後你處於何種狀態,你都會在180秒的那一刻被傳送出來,除非你提前死亡。avalon的首殺裏麵沒有任何玩家的死亡信息,所以內場8人撐足了180秒。但你看,1:37秒進p2,4:37秒時應是第一批點名玩家跟第二批點名玩家互換,但在4:37~4:47之間,這10秒鍾,boss的掉血頻率太低了,低到不可思議。同樣的情況發生在7:37~7:47之間,7:37應是第二批點名玩家迴歸,此時avalon的25名玩家齊集,將全力輸出boss,但戰鬥數據上的顯示,輸出頻率卻跟7:00~7:37之間沒有任何區別。”
“你到底想表達什麽,流明?”何夕皺起眉頭,他沒有完全跟上節奏,但他感覺到了上官流明話語中的異樣。
“4:37~4:47,和7:37~7:47,這兩個時間段,從場景出來的玩家,完全沒有輸出。”
“…10秒鍾,可能是出來以後調整走位,說不定他們把外場boss拉走了,也可能是剛出來沒適應?”
“你看攻略中段,‘大團拉在原地,方便剩下的玩家輸出,以及進內場的近戰玩家出來時不必浪費時間走位’。avalon公會外場戰術沒有特別多取巧,所以內場出來的玩家不可能需要太多的走位,再說,你看陣容配置,他們也是弓箭手和魔法師的遠程職業居多,需要調整走位嗎?我計算了,第八天堂第一次點名歸來後,湖大第一弓神大約用了1秒鍾的反應時間就能重新投入戰鬥,最慢的也隻用了3秒。avalon這麽強大的公會,可能需要用到10秒鍾嗎?而且是8個人統一齊整花10秒?”
“你說的有道理。那你是怎麽認為的?”
“我認為隻有一種可能。隻有這個情況下,會用到10秒鍾。”
“是什麽情況?”何夕的好奇心被徹底吊了起來。
“進入‘艾米麗玩鬧鬼’場景的avalon公會成員,他們都是躺著出來的。”
“躺…躺著?”何夕也是驚了個呆。
何夕知道躺著是什麽意思。在黃昏傳說中,你可以命令自己的角色做很多奇怪的姿勢,比如各種舞蹈、展示手中物品、雙手攤開表示遺憾、祝賀、思索、坐下、跪下,還有,躺下。躺下以後玩家還能輸入睡覺指令,角色就會像模像樣的打起唿嚕,這些功能增加了遊戲的趣味性,而且在一些任務中,會意外使用到。但何夕從沒想過,躺下指令會被運用到開荒團隊副本中,這也太匪夷所思了!
“躺著,你是指的‘躺下’那個指令吧?”
“嗯。”
“那…幹嘛用的呢?”
“我不知道。”
“啊?不知道?”
“我不知道,我是反推猜測的。你躺下,然後讓角色恢複站立,看看需要多久?”
何夕於是讓破邪功少躺下,接著使用恢複指令,隻見破邪功少緩緩起身,用符合人體動力學的姿勢先手肘托起上半身,然後手掌撐地,運用下半身的力量將全身直立而起。
用時…9秒半!
“臥槽!真的是10秒!”何夕震驚了。
“這個是我兩周以前測試過的,除了躺下外,沒有其他的姿勢需要10秒鍾才能恢複戰鬥模式。所以我推測,avalon的成員是躺著出來的。”
“那…他們為什麽要在‘艾米麗玩鬧鬼’場景裏躺下?”