“我們也嚐試縮短2層的劇情戰鬥,我們試著硬吃其中傷害最小的一次攻擊而不是按照劇情設計慢慢規避,這能節省我們大約20秒的時間,但我們會多損失100+hp,這會導致我們毫無懸念地死在第3層。”


    “我們之所以將劍士轉職的開荒過程公開,不僅僅是為了給匿名玩家作證。這是我們公會一同努力開荒所取得的成績,我們堅信通關的匿名玩家也是選擇和我們差別不大的方式,我們有這個自信,隻不過他在時間上比我們節省得更多,或許還有些小小的運氣在裏麵(畢竟隨機迷宮)。勇士不畏懼失敗,這次劍士轉職我們落於人後,甘拜下風,但在劍士的二次轉職時,我們一定會拿下首殺!berserker公會萬歲!”


    視頻結束,何夕掃了眼下麵的評論,玩家對berserker公會會長的視頻比較買賬,在消化視頻中的幹貨同時,也慢慢開始做理性討論,例如“會長又卜是煞筆,要是能卡bug他們公會幾百個去迷宮的能找不到?”、“這麽說匿名大神其實沒卡bug,隻是他壓縮時間壓縮到了極致?”、“哈哈哈,噴子們這下被打臉了吧!你們外國爹爹站出來辟謠了!!”


    何夕點點頭,嗯,我的通關跟他的說法從氣氛上來說幾乎一模一樣,我等會去找個見習商人買把厚刃劍就萬事ok了。


    何夕在裝備道具交易區找到一位支持寄售服務的見習商人,花了40rmb(現階段的見習商人很少,而且本來購買厚刃劍就需要2900z)買了把帶3插槽的厚刃劍。


    “對了,你能在防禦具商人那裏購買到鐵製鎧甲嗎?錢不是問題。”何夕順口問道。


    “哎,不行,聲望不夠。”那玩家遺憾地搖搖頭。


    何夕撇撇嘴,他想到可能會有這樣的結果。鐵製鎧甲前期能獲取的方式有兩種,一是從各主城的防禦具商人處購買(確認走不通),二是從魔物螃蟹身上獲取,盡管掉落很低,但總歸是個辦法。螃蟹的等級大約是在19級左右,血量過千,何夕暫時沒有solo它的念想。


    “那披風和鞋子你能購買到哪種?”


    “連帽披肩和輕便鞋,你要嗎?”


    “都要了。”


    購物完畢,何夕帶上vr設備,登錄遊戲,選擇7號頻道,重返黃昏傳說!


    破邪功少依然是初心者模樣,靜靜地站在伊斯魯得島。何夕四下望去,很多劍士玩家匆匆忙忙地從他身旁穿行,看來劍士轉職任務果然誠如係統所言:難度大幅降低。


    何夕悄悄走到一個房子背側角落,確認周圍沒人的情況下,換下【資深初心者】稱號,佩戴上【先驅者】稱號,再次選擇隱藏稱號。


    獎勵的30點素質點,何夕毫不猶豫,全部加到力量(str)上,使得str上升到29點,素質點剩餘1點,何夕先留下。


    技能方麵,本來剛轉職時係統不附贈技能點,但由於何夕是首殺獎勵,得到了3點技能點,何夕想了想,將技能分配給了“挑釁”、“狂擊”和“單手劍使用熟練度”。


    挑釁(lv1):消耗sp4。打斷目標,並使目標興奮,可減少目標的防禦力,對不死係魔物沒有功效。敵人攻擊力+5%,敵人防禦力-10%,持續時間10秒。技能冷卻時間15秒。


    狂擊(lv1):消耗sp8。強力攻擊指定的敵人。攻擊力130%,命中補正+5%。技能冷卻時間5秒。


    單手劍使用熟練度(lv1):被動技能。可增加使用單手劍時的攻擊力。攻擊力+4,此為追加無視def的固定傷害。


    何夕這樣配點是有考慮的。挑釁主要是為了針對施法打斷,上次闖關時無法打斷“黑暗食人魔”技能讓他痛定思痛,下決定要弄個打斷技能壓箱底。狂擊則是何夕未來劍士的主要輸出技能,因為狂擊不需詠唱,因此在普通攻擊間隙打出狂擊可以增加何夕的瞬間爆發力。單手劍使用熟練度就是最直觀簡單粗暴的增加何夕的攻擊力,劍士職業本身極度缺藍,被動技能對劍士的提升非常大。


    去郵箱收取購買的裝備,全部裝備上,何夕以最新狀態閃亮登場。


    屬性麵板:


    力量(str)29+5敏捷(agi)9+5


    體質(vit)9+5智力(int)1+5


    靈巧(dex)1+5幸運(luk)1+5


    hp:305(155+150)sp:33


    物理攻擊力:51~98


    物理防禦力(def):6+14魔法防禦力(mdef):0+6


    命中值(hit):17閃避值(flee):25


    裝備麵板:


    頭上:無頭中:無頭下:無


    盔甲:冒險衣[冠軍的]披風:連帽披肩


    右手:厚刃劍[3]左手:無


    鞋子:輕便鞋戰利品:無


    裝飾品:過度的改變無


    何夕對目前破邪功少的狀態十分滿意,由於轉職為劍士後,以前初心者的裝備都無法繼續裝備(初心者裝備的防禦力普遍較高),所以暫時裝備的防禦力較低,但這隻是小問題。


    破邪功少現在的屬性,目前完壓同等級一切職業,任何玩家,這是絕對強度帶來的絕對壓製,他嚐到了站在網遊頂尖玩家最前沿的感覺,如入雲端一般。然而何夕知道,自己僅僅是短暫的取得了對其他玩家的一點微不足道的優勢,黃昏傳說遊戲後麵的路還很長,他必須時刻警醒自己不能懈怠,隻有保持優勢,才能站在黃昏傳說的巔峰。


    現在破邪功少基本等級(baselv)是11級,升12級的經驗要求是7700。何夕認為自己現在練級的最佳選擇應該是去狩獵普隆德拉附近的蝗蟲,它攻擊不高,攻速較慢,血少量多經驗豐富,符合劍士職業的練級需求。


    更深層次的考慮,是何夕希望能盡快提高自己在普隆德拉和伊斯魯得的聲望。他擁有【先驅者】稱號,可以直接提高一級主城聲望,如果他能夠盡快使自己本身聲望達到普隆德拉\伊斯魯得尊敬,那麽利用【先驅者】就能達到聲望崇敬!


    聲望越高便能接到越多任務,享受越多福利,這是網遊的基本常識。何夕對劍士的職業規劃中,最核心的兩個主城便是普隆德拉和伊斯魯得!


    何夕購買一點補給,便從伊斯魯得島出發,一路向西,行進了大約15分鍾,何夕來到露卡斯特平原。平原上刷新著大量的魔物蝗蟲,以及少量的魔物波波利。波波利是波利家族裏麵等級比較高的一種,它呈青蘋果色,不會主動攻擊,但由於攻擊力偏高,何夕選擇不對其下手,何夕的目標隻有魔物蝗蟲。


    “-69!”何夕手起劍落,一劍砍在渾然不知危險已至的蝗蟲身上。


    “-14!”蝗蟲憤而反擊。


    “狂擊!-98!”


    “-11!”


    “-40!”蝗蟲頹然倒地,破邪功少獲得20base經驗,16job經驗。


    持續擊殺數十隻蝗蟲後,何夕大致有了測算。他的普通攻擊擊殺蝗蟲差不多是4~7刀,一般穩定在5~6刀,如果外帶砸一發狂擊,平均可以少砍2刀。蝗蟲在被擊殺前平均對破邪功少造成3次攻擊,對他的攻擊在11~15之間,一般穩定在13左右。


    平均一次戰鬥會在10秒內結束,何夕高額的血量(305hp)使他能進行長時間的戰鬥而不必停下補給休息,這使得戰鬥變得極為經濟效率。


    露卡斯特平原上npc給的任務也基本上覆蓋在蝗蟲大量刷新區域附近,何夕一攬接下,開始高效的割草伐木。


    與此同時,黃昏傳說中國區技術團隊正在緊張地進行著技術排查的工作。


    “老黃,能想辦法訪問到服務器終端嗎?”一名西裝革履的中年男子來到團隊所在房間,輕輕拍了拍他身旁那位頭發蓬鬆散亂,臉上唏噓胡渣的程序員。


    老黃嘬了一口煙,便秘般地搖搖頭。


    “不行,主腦拒絕本次訪問啊,我們的訪問理由和權限都沒達到允許訪問的最低要求。”


    中年男子眉頭一皺,對老黃的迴答並不滿意。


    “申請主腦自主排查呢?”


    “已經在一個小時前申請了,主腦沒有迴應,我猜應該是在進行運算。”


    中年男子點點頭,沒有再說什麽。


    他是中國地區黃昏傳說遊戲團隊的總負責人兼首席代表,本來正享受著這款頂級網遊開服時的無上榮光,哪知道因為國服玩家全球首殺一轉轉職任務的事,引得他必須親自站出來了解情況,等技術組弄清楚結果他還要給全世界玩家一個交代。


    想想就頭疼,這群玩家真特麽的矯情,浪費我時間,本來約了嫩模去遊艇嗨皮的,那小妖精誘人的胴體,哎…法克!

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