何夕坐在電腦前,望著顯示屏發呆了許久。
他在看一份公告,一份網遊的公告。
《仙境online》的停運公告。
親愛的《仙境online》用戶:
陪伴了您多年的《仙境online》,自引進一來一直受到廣大玩家的歡迎和熱愛,其3d+2d的獨特視野和人物造型給人以煥然一新的感覺,龐大而平衡的角色職業係統和專職路線至今在網遊世界中依然是獨樹一幟的。截止至12月30日,《仙境online》將完成所有的運營任務而離開大家一段時間,感謝大家長久以來對《仙境online》的關心熱愛。
今天就是12月30日,而在今天的淩晨,服務器就已經悄然地關閉,仙境這款網遊的運營正式宣告了結束。何夕控製自己的角色迴到最熱鬧主城——普隆德拉城,和其他玩家一道,在盡情喧鬧後,默默地退出遊戲。
何夕從ep0.0版本開始玩這款遊戲,玩到後來因為各種各樣的原因而暫時離開,直到後期又再度迴歸,一直陪伴仙境走到最後。他雖稱不上是最堅定的死忠,但他對仙境的愛卻毋庸置疑。
第一次轉職成功時的興奮,第一次打怪爆出稀有卡片時的喜悅,第一次打公會戰勝利時的榮耀,第一次抓住寵物時的快樂,第一次遇到她時的…
可是這一切終將化為烏有,仙境的壽命也隻能在其第十年的開頭戛然中止。
“人生還真是寂寞如雪啊。”何夕感慨道。剛剛辭去了工作的他,沒有女朋友的他,一事尚無成的他,現在就連精神慰藉都被無情剝奪的他,還真是有些悲催的意味。
搖搖頭,輕輕歎一口氣,何夕關閉了電腦。過去的已經過去,生活還得繼續,何夕不能繼續沉浸在失去仙境的悲痛之中,他還有更多更重要的事情去做,比如睡覺。
他上床,躺下,心中想著,若是能夠重新玩上仙境就好了。
直到許多年以後,何夕也依然無法理解,為什麽他這一覺睡過去,整個世界都發生了巨變。
第二天,何夕起床,一切正常,他覺得。
簡單洗漱一下,隨意吃了些餅幹充當早餐,何夕便打開電腦,開始在網上找工作。
點開搜索引擎,迎麵而來的標題煞是霸氣。
《世界最重量級網遊<黃昏>明日零時開服!!!》
《次時代最強網遊來襲,<黃昏傳說>明日降世》
《黃昏傳說來臨,你準備好了嗎?》
恩?黃昏傳說?那是什麽?新網遊?何夕感到非常費解,雖然國產網遊一向噱頭勁爆,但這樣標榜什麽世界最重量級的,還真是第一次見到。好奇的何夕順手點開了這條新聞。
不看不知道,一看嚇一跳,這款名為黃昏傳說的網遊號稱是全世界50多個國家的官方科研組織攜手製作,並得到各國政府支持來進行全球運營,遊戲采用了世界最前沿的科學技術開發而成,後麵各種專業術語何夕看不懂,但氣氛上來說顯然是一通亂吹雲雲。
哇靠,這年頭的國產網遊也太誇張了吧?居然能吹到這個地步?何夕被逗樂了,都說國產頁遊浮誇,沒想到現在端遊也能玩出這種花樣了,夠羞恥的。但當他注意到《黃昏傳說》的英文名字時,他開始覺得有些不對勁。
《黃昏傳說》的英文名字居然是ragnarok。
ragnarok一詞出處來自北歐神話,意指北歐神話中的最後一戰,一般譯為“諸神的黃昏”或“世界末日”。但這個詞更為人所熟知的,是源於它成為某款網絡遊戲的標題。
那款遊戲便叫做《仙境online》。
何夕感到出離憤怒,這款國產網遊太不要臉了,居然抄襲仙境的名字!而且是赤裸裸地抄,毫無ps痕跡,不加特技!
於是何夕在搜索引擎內鍵入“黃昏傳說抄襲仙境”,想看看有沒有廣大仙境玩家跟他一樣義憤填膺,準備問候這款國產網遊的開發商祖上n代。
抱歉,沒有找到與“黃昏抄襲仙境”相關的網頁。
搜索引擎給出的迴答讓何夕說不粗話,就很氣,很難受。這網遊太無恥了吧,竟然連搜索引擎也收買了!欺負我仙境現在淪落成小眾遊戲,虎落平陽被犬欺是吧!何夕咬牙切齒,於是換個搜索引擎,繼續搜。
十分鍾過去,半個小時過去,何夕完全迷茫了。
根本搜索不到任何關於黃昏抄襲仙境的諮詢,甚至搜索不到任何關於仙境的相關內容!不對啊,仙境明明昨天才剛剛停運,沒可能今天就徹底在網上銷聲匿跡?何夕不甘心,試圖尋找仙境相關的熱門論壇,搜不到論壇地址,輸入記憶中的論壇網址,統統http404,顯示網頁不存在,在網上詢問曾經一同玩過仙境的朋友,得到的迴答是:
“仙境?那是什麽遊戲?我們一起玩過嗎?”
“夕啊,沒睡醒吧,這遊戲聽都沒聽過,我猜你說的是萬年?”
何夕懵逼了,在連續給自己十個耳刮子確認自己並非做夢後,他不得不接受這樣一個事實:仙境消失了。
仙境消失了,那《黃昏傳說》是個什麽東西?
何夕疑惑地點開《黃昏傳說》的官方網站,映入眼簾的遊戲介紹令何夕目瞪口呆:
在諸神、人類、魔鬼間長期的爭戰後,由於毀滅性的戰爭代價皆為這三者帶去了嚴重的傷害,人類便隨諸神與魔鬼,進入長時間的停戰,虛偽的和平持續了千年之久。
被不真實的和平氣氛所籠罩的塵世種,人們已經漸漸遺忘了悲慘的曆史和戰爭的創傷。對於過去的教訓與文化變遷的漠不關心,使人類開始變得自大,而且自私自利。
當和平似乎正在瓦解崩潰之時,人們也覺醒了起來,為了建立真實的和平環境,人們開始進行不懈的奮鬥與冒險……
這段引言,何夕熟悉的不能再熟悉了,因為此乃仙境的遊戲設定啊!
“難道我遇到了傳說中的穿越?不對,我並沒有去別的位麵啊,那麽我應該是重生了?也不對啊,今天依舊是12月31日沒錯,小說裏的重生不都是迴到xx年前的麽?”何夕十分困惑。
用了一上午的時間仔細查證研究,何夕得出了一些結論。
自己肯定是經曆了某種類似穿越或重生的狗血橋段,然後來到了這個世界的平行位麵。在這個世界裏,幾乎所有的一切都與何夕認知中的地球並無二樣,唯一的區別就是沒有了何夕最熱愛的網遊《仙境online》,取而代之的是一款叫做《黃昏傳說》的劃時代網遊。
然而這款黃昏傳說跟仙境還是有諸多的區別。例如它采用的是3d建模,引入vr虛擬現實技術,融入了許許多多現今網遊的元素,例如副本、聲望、副職等,據介紹,黃昏傳說還采用了某些前沿尖端“黑科技”,欲將網遊推向一個新的高峰…總體而言,對何夕來說,黃昏傳說就是一位“熟悉的陌生人”。
《黃昏傳說》的中國服務器將在1月1日零點準時開服,與全世界服務器同步,何夕下意識地點擊了遊戲下載,官網提示還需要額外購買vr設備進行遊戲。
“我真的要玩這款網遊嗎?”何夕不禁問自己。
他不清楚這到底是出於一種寄托的轉移,亦或是某種未名期望,但既然上天給了他一次這樣的機會,他覺得一定是有道理的,他決定去《黃昏傳說》裏找尋這個答案。
不得不說,《黃昏傳說》確實是政府鼓勵扶持的網遊,何夕出門沒走兩步路,就在一個並不大的外設店購買到了專門用於《黃昏傳說》遊戲的vr設備,何夕一邊感慨於該vr設備的昂貴(接近1000,且單一用途),一邊不住暢想起自己今夜玩上遊戲時的精彩。迴到家,何夕安裝好vr設備,點開了《黃昏傳說》的官方論壇。
“我x,黃昏不能輸出火星文??這遊戲還怎麽玩?!”
“奇索公會收人!要加的來報名!”
“大家準備玩什麽職業啊~”
各種帖子琳琅滿目,何夕有選擇性地點開了一些,看看有沒有人透露出更多的信息。這款網遊的主頁上居然除了少量最基本的資料外,不再給出更多的信息,甚至連整個遊戲的地圖都不告訴廣大玩家,還宣稱“一切的一切等你們自己去發現”。
真是太膨脹了,太囂張了,不過何夕喜歡。
《黃昏傳說》的角色分為基本等級(baselv)跟職業等級(joblv),基本等級每次升級後會附贈一定數量的素質點數,而職業等級每次升級後會附贈一點技能點數。
《黃昏傳說》內角色的素質分為6大類,即:力量str,敏捷agi,體質vit,智力int,靈巧dex,幸運luk。
力量str:關係到角色的近戰物理攻擊力以及負重量。
敏捷agi:關係到角色的迴避率以及攻擊速度。
體質vit:關係到角色的hp和hp的恢複速度,還有補給品的恢複效率,角色抗各種狀態能力,以及物理防禦力。
智力int:關係到角色的sp和sp的恢複速度、魔法攻擊力、魔法防禦力,還有補給品的恢複效率以及對部分技能的影響。
靈巧dex:關係到角色的命中率,少量的攻擊速度和減少物理攻擊力浮動的幅度,還關係到弓類、槍類、鞭子類、樂器類武器的攻擊力,魔法詠唱速度以及對部分技能的影響。
幸運luk:關係到角色的暴擊率,影響受到詛咒等各種狀態的幾率,少量影響角色的完全迴避率,對部分技能的影響。
《黃昏傳說》和仙境一樣,剛進入遊戲時的職業指定為初心者,當玩家的職業等級(joblv)達到10級之後方能進行第一次轉職。而現在所知的幾種一轉職業為劍士、魔法師、服事、弓箭手、盜賊以及商人。
“玩什麽職業好呢…”何夕望著屏幕陷入沉思,仙境中的每個職業他都有深入地研究過,各職業在各個版本中都有著屬於其無敵般存在的時刻,但正所謂一代更新一代神,一個平衡的網遊不會讓某職業無緣無故一直強橫下去。何夕要選擇的,應該是最適合他開荒的職業,為此他必須做好充分的職業規劃。
在腦海內反複迴想了許久,何夕敲定了主意。而正在這時,時鍾已悄然轉至23點50分。何夕沉沉地唿出一口氣,他帶上vr設備,雙擊啟動黃昏傳說。
“黃昏傳說,我來了。”
他在看一份公告,一份網遊的公告。
《仙境online》的停運公告。
親愛的《仙境online》用戶:
陪伴了您多年的《仙境online》,自引進一來一直受到廣大玩家的歡迎和熱愛,其3d+2d的獨特視野和人物造型給人以煥然一新的感覺,龐大而平衡的角色職業係統和專職路線至今在網遊世界中依然是獨樹一幟的。截止至12月30日,《仙境online》將完成所有的運營任務而離開大家一段時間,感謝大家長久以來對《仙境online》的關心熱愛。
今天就是12月30日,而在今天的淩晨,服務器就已經悄然地關閉,仙境這款網遊的運營正式宣告了結束。何夕控製自己的角色迴到最熱鬧主城——普隆德拉城,和其他玩家一道,在盡情喧鬧後,默默地退出遊戲。
何夕從ep0.0版本開始玩這款遊戲,玩到後來因為各種各樣的原因而暫時離開,直到後期又再度迴歸,一直陪伴仙境走到最後。他雖稱不上是最堅定的死忠,但他對仙境的愛卻毋庸置疑。
第一次轉職成功時的興奮,第一次打怪爆出稀有卡片時的喜悅,第一次打公會戰勝利時的榮耀,第一次抓住寵物時的快樂,第一次遇到她時的…
可是這一切終將化為烏有,仙境的壽命也隻能在其第十年的開頭戛然中止。
“人生還真是寂寞如雪啊。”何夕感慨道。剛剛辭去了工作的他,沒有女朋友的他,一事尚無成的他,現在就連精神慰藉都被無情剝奪的他,還真是有些悲催的意味。
搖搖頭,輕輕歎一口氣,何夕關閉了電腦。過去的已經過去,生活還得繼續,何夕不能繼續沉浸在失去仙境的悲痛之中,他還有更多更重要的事情去做,比如睡覺。
他上床,躺下,心中想著,若是能夠重新玩上仙境就好了。
直到許多年以後,何夕也依然無法理解,為什麽他這一覺睡過去,整個世界都發生了巨變。
第二天,何夕起床,一切正常,他覺得。
簡單洗漱一下,隨意吃了些餅幹充當早餐,何夕便打開電腦,開始在網上找工作。
點開搜索引擎,迎麵而來的標題煞是霸氣。
《世界最重量級網遊<黃昏>明日零時開服!!!》
《次時代最強網遊來襲,<黃昏傳說>明日降世》
《黃昏傳說來臨,你準備好了嗎?》
恩?黃昏傳說?那是什麽?新網遊?何夕感到非常費解,雖然國產網遊一向噱頭勁爆,但這樣標榜什麽世界最重量級的,還真是第一次見到。好奇的何夕順手點開了這條新聞。
不看不知道,一看嚇一跳,這款名為黃昏傳說的網遊號稱是全世界50多個國家的官方科研組織攜手製作,並得到各國政府支持來進行全球運營,遊戲采用了世界最前沿的科學技術開發而成,後麵各種專業術語何夕看不懂,但氣氛上來說顯然是一通亂吹雲雲。
哇靠,這年頭的國產網遊也太誇張了吧?居然能吹到這個地步?何夕被逗樂了,都說國產頁遊浮誇,沒想到現在端遊也能玩出這種花樣了,夠羞恥的。但當他注意到《黃昏傳說》的英文名字時,他開始覺得有些不對勁。
《黃昏傳說》的英文名字居然是ragnarok。
ragnarok一詞出處來自北歐神話,意指北歐神話中的最後一戰,一般譯為“諸神的黃昏”或“世界末日”。但這個詞更為人所熟知的,是源於它成為某款網絡遊戲的標題。
那款遊戲便叫做《仙境online》。
何夕感到出離憤怒,這款國產網遊太不要臉了,居然抄襲仙境的名字!而且是赤裸裸地抄,毫無ps痕跡,不加特技!
於是何夕在搜索引擎內鍵入“黃昏傳說抄襲仙境”,想看看有沒有廣大仙境玩家跟他一樣義憤填膺,準備問候這款國產網遊的開發商祖上n代。
抱歉,沒有找到與“黃昏抄襲仙境”相關的網頁。
搜索引擎給出的迴答讓何夕說不粗話,就很氣,很難受。這網遊太無恥了吧,竟然連搜索引擎也收買了!欺負我仙境現在淪落成小眾遊戲,虎落平陽被犬欺是吧!何夕咬牙切齒,於是換個搜索引擎,繼續搜。
十分鍾過去,半個小時過去,何夕完全迷茫了。
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“仙境?那是什麽遊戲?我們一起玩過嗎?”
“夕啊,沒睡醒吧,這遊戲聽都沒聽過,我猜你說的是萬年?”
何夕懵逼了,在連續給自己十個耳刮子確認自己並非做夢後,他不得不接受這樣一個事實:仙境消失了。
仙境消失了,那《黃昏傳說》是個什麽東西?
何夕疑惑地點開《黃昏傳說》的官方網站,映入眼簾的遊戲介紹令何夕目瞪口呆:
在諸神、人類、魔鬼間長期的爭戰後,由於毀滅性的戰爭代價皆為這三者帶去了嚴重的傷害,人類便隨諸神與魔鬼,進入長時間的停戰,虛偽的和平持續了千年之久。
被不真實的和平氣氛所籠罩的塵世種,人們已經漸漸遺忘了悲慘的曆史和戰爭的創傷。對於過去的教訓與文化變遷的漠不關心,使人類開始變得自大,而且自私自利。
當和平似乎正在瓦解崩潰之時,人們也覺醒了起來,為了建立真實的和平環境,人們開始進行不懈的奮鬥與冒險……
這段引言,何夕熟悉的不能再熟悉了,因為此乃仙境的遊戲設定啊!
“難道我遇到了傳說中的穿越?不對,我並沒有去別的位麵啊,那麽我應該是重生了?也不對啊,今天依舊是12月31日沒錯,小說裏的重生不都是迴到xx年前的麽?”何夕十分困惑。
用了一上午的時間仔細查證研究,何夕得出了一些結論。
自己肯定是經曆了某種類似穿越或重生的狗血橋段,然後來到了這個世界的平行位麵。在這個世界裏,幾乎所有的一切都與何夕認知中的地球並無二樣,唯一的區別就是沒有了何夕最熱愛的網遊《仙境online》,取而代之的是一款叫做《黃昏傳說》的劃時代網遊。
然而這款黃昏傳說跟仙境還是有諸多的區別。例如它采用的是3d建模,引入vr虛擬現實技術,融入了許許多多現今網遊的元素,例如副本、聲望、副職等,據介紹,黃昏傳說還采用了某些前沿尖端“黑科技”,欲將網遊推向一個新的高峰…總體而言,對何夕來說,黃昏傳說就是一位“熟悉的陌生人”。
《黃昏傳說》的中國服務器將在1月1日零點準時開服,與全世界服務器同步,何夕下意識地點擊了遊戲下載,官網提示還需要額外購買vr設備進行遊戲。
“我真的要玩這款網遊嗎?”何夕不禁問自己。
他不清楚這到底是出於一種寄托的轉移,亦或是某種未名期望,但既然上天給了他一次這樣的機會,他覺得一定是有道理的,他決定去《黃昏傳說》裏找尋這個答案。
不得不說,《黃昏傳說》確實是政府鼓勵扶持的網遊,何夕出門沒走兩步路,就在一個並不大的外設店購買到了專門用於《黃昏傳說》遊戲的vr設備,何夕一邊感慨於該vr設備的昂貴(接近1000,且單一用途),一邊不住暢想起自己今夜玩上遊戲時的精彩。迴到家,何夕安裝好vr設備,點開了《黃昏傳說》的官方論壇。
“我x,黃昏不能輸出火星文??這遊戲還怎麽玩?!”
“奇索公會收人!要加的來報名!”
“大家準備玩什麽職業啊~”
各種帖子琳琅滿目,何夕有選擇性地點開了一些,看看有沒有人透露出更多的信息。這款網遊的主頁上居然除了少量最基本的資料外,不再給出更多的信息,甚至連整個遊戲的地圖都不告訴廣大玩家,還宣稱“一切的一切等你們自己去發現”。
真是太膨脹了,太囂張了,不過何夕喜歡。
《黃昏傳說》的角色分為基本等級(baselv)跟職業等級(joblv),基本等級每次升級後會附贈一定數量的素質點數,而職業等級每次升級後會附贈一點技能點數。
《黃昏傳說》內角色的素質分為6大類,即:力量str,敏捷agi,體質vit,智力int,靈巧dex,幸運luk。
力量str:關係到角色的近戰物理攻擊力以及負重量。
敏捷agi:關係到角色的迴避率以及攻擊速度。
體質vit:關係到角色的hp和hp的恢複速度,還有補給品的恢複效率,角色抗各種狀態能力,以及物理防禦力。
智力int:關係到角色的sp和sp的恢複速度、魔法攻擊力、魔法防禦力,還有補給品的恢複效率以及對部分技能的影響。
靈巧dex:關係到角色的命中率,少量的攻擊速度和減少物理攻擊力浮動的幅度,還關係到弓類、槍類、鞭子類、樂器類武器的攻擊力,魔法詠唱速度以及對部分技能的影響。
幸運luk:關係到角色的暴擊率,影響受到詛咒等各種狀態的幾率,少量影響角色的完全迴避率,對部分技能的影響。
《黃昏傳說》和仙境一樣,剛進入遊戲時的職業指定為初心者,當玩家的職業等級(joblv)達到10級之後方能進行第一次轉職。而現在所知的幾種一轉職業為劍士、魔法師、服事、弓箭手、盜賊以及商人。
“玩什麽職業好呢…”何夕望著屏幕陷入沉思,仙境中的每個職業他都有深入地研究過,各職業在各個版本中都有著屬於其無敵般存在的時刻,但正所謂一代更新一代神,一個平衡的網遊不會讓某職業無緣無故一直強橫下去。何夕要選擇的,應該是最適合他開荒的職業,為此他必須做好充分的職業規劃。
在腦海內反複迴想了許久,何夕敲定了主意。而正在這時,時鍾已悄然轉至23點50分。何夕沉沉地唿出一口氣,他帶上vr設備,雙擊啟動黃昏傳說。
“黃昏傳說,我來了。”