慶幸於弓箭手的一箭,或許為了保證足夠的傷害,他用上了最強技能。


    本來傷勢就很嚴重隻留了一口氣準備反撲的白狼王這迴真的是強弩之末。


    等它發狂時間結束,無需動手便會倒下。


    無夜不曉得弓箭手是否知道自己的準確位置,他悄咪咪的挪動身體,換到一棵樹根後麵。


    南妾在boss滿地發狂後,便死死盯著箭矢飛來的方向,巨劍時刻準備。


    所有人都沒有動,1分鍾、2分鍾.....南妾無比確信那個弓箭手仍然趴在原來的位置。


    第五分鍾,boss發狂的動作漸漸顯得無力,鮮血染紅了它整個頭顱,雙眼被鮮血浸濕,越是想要甩頭顱,流的血反而越多。


    它步伐踉蹌,歪歪斜斜走了兩步,想要探出爪子再走一步,就在某一刻身子向一旁傾斜。


    正是現在!


    南妾轉身發動【重擊】,隻從白狼王發狂的趨勢放緩,她便一直和boss保持適當的距離,保證迴頭一步自己能攻擊到它。


    弓箭手還是沒有動靜,南妾發動【肌肉繃緊】。


    今天抵達秋野鎮時,這個技能已經成功進入第二階。


    【肌肉繃緊】(造化)


    消耗體力,集中精神,使鬆散的肌肉繃緊,以達到降低所受傷害的效果。


    凡塵:體力消耗降低20%。


    造化:無需使用者集中精神,發動後以被動方式存在。


    並非自大,她自認自己還是能挨上一箭的,搶boss的最後一擊才是頭等大事。


    【危險感知】沒有報警,【察覺】也沒有感受到身後箭矢飛來的動靜。


    那個弓箭手離開了?這時候不攻擊?


    南妾心裏疑惑,她已經抬起巨劍,快要劈下。


    然而就在這時,有東西進入【察覺】的感知範圍,但【危險感知】沒有預警,目標顯然不是她。


    但她已經用身體擋住boss的頭顱,弓箭手如何造成致命一擊?


    箭矢破空之音傳來,距離很近了,南妾這才清晰感覺到箭矢進攻的方向。


    從上麵!!!


    近乎垂直落下的箭矢在重力加速度的作用下高速飛行,瞄準的赫然是白狼王的頭顱。


    隻聽它”咻“的一聲,半個箭身沒入土裏。


    南妾的【重擊】狠狠砸在地上,劈開了一道泥口子。


    她和弓箭手臉上均露出懵比的表情。


    “唿,這家夥可真沉。”


    原本趴在地上的無夜改為半蹲姿勢,100%嗅覺模擬出了真實的血腥味,被鎖鏈拖行而來的白狼王沿路灑下一大攤血印。


    弓箭手一看就是老陰比,既然遲遲不搭弓射箭,那一定有自信發動出其不意的一擊。


    不過,任你七十二般變化,我隻要把boss挪開就好。


    剛才的情況真的太險了,無夜和南妾也隻在箭矢落地後才反應到弓箭手有一個技能叫做【拋物射擊】。


    如果【招架】是法斯奧目前公認最難的技能,那排第二的一定是【拋物射擊】。


    不說完美評分了,哪怕是命中目標的判定區也小得可憐,玩家又不是人均護士姐姐,不經意的手抖造成的微小偏差,對於結果有極大的影響。


    因為難度過大所以這個技能自動被忽略,就像大家心裏自動屏蔽完美【招架】一樣,默認不存在。


    怪不得敢一個人來搶boss,感情他們又碰上一號牛批人物了。


    此時,boss已經被完全拖過來了,在兩人眼皮底下,無夜從腰囊裏摸出自己的純精短劍,對準白狼王額頭裂開的傷口捅了進去,還在裏麵攪了一圈。


    經驗暴漲70%,任務完成的提示音在耳邊響起,他知道boss這迴徹底嗝屁了。


    耳朵一動,聽到了唰唰的聲音。


    無夜下意識轉頭,就看到一個身穿鬥篷的人從草裏站起來,向遠處跑去。


    “還想跑!”南妾發動【疾步】追了過去,boss差點被搶,團長大人心裏正窩火呢!


    “嘿~”無夜輕聲跺腳,他的【地縛術】還在cd,【蒼穹之鏈】順著地麵滑行而出,4條鎖鏈眼看就要追上對方。


    黑鬥篷玩家一腳踏上樹幹,借力來了個流暢的空中轉身,還在半空中的他抬起一把近一人高的巨大弓箭。


    弦上赫然架著4支箭矢!


    瞄準地麵拉動弓弦,經過大腦飛速預判後放開,4支箭精準的釘住無夜的4條鎖鏈,分毫不差。


    隨後弓箭手360度後空翻平穩落地,與無夜對視,兜帽陰影下露出下巴以及微微翹起的嘴角。


    “漂亮!流批!”作為對手,無夜心裏還是忍不住稱讚,真的太帥了。


    “不過...你能擋幾次?”無夜露出人畜無害的微笑,左手的法杖藍光亮起,1秒解除鎖鏈後,他右手打了個響指。


    啪!


    絕世技能無與倫比的功能性與實用性在這一刻展現了出來,即便技能被破解,仍然沒有cd,連內置cd也沒有,藍量足夠,無夜可以無限發射。


    4顆魔法飛彈與4鎖鏈直指鬥對方。


    鬥篷弓箭手摸出4支木箭----剛才用的是鋼箭,看來對方同樣具備強大的戰鬥意識,隻是攔截的話,沒必要使用鋼箭,還能省一點體力。


    他無視了無夜的【魔法飛彈】,在內置cd的前提下,花費10倍體力拉弓。


    他要盡快處理無夜的攻擊,因為那名手持巨劍穿著同一款式鬥篷的劍士離他已經不遠了。


    【雙箭射擊】(造化)


    消耗體力,同時射出兩支箭,學習【蓄力射擊】後該技能可蓄力,最終效果以實際為準。


    凡塵:傷害降低30%,箭矢+1


    造化:傷害降低30%,箭矢+1


    木箭又一次精準釘住鎖鏈,魔法飛彈全部命中,可沒有任何傷害,微弱的擊退效果沒能打斷攻擊姿態。


    【二連擊】!!


    與此同時,團長大人橫向揮出巨劍,竟然被對方使用下腰躲避。


    第二、第三擊分別從左上、右上落下,均被他側身躲過,接著對方的身體很詭異的向後滑了一小段距離。


    像是武俠片裏有一根繩子吊在大俠後麵幫助大俠保持帥氣的姿勢,一邊從容往後滑一邊麵對死活追不上,隻差一丟丟距離的刺客。


    滑行大約半米,弓箭手抬起手裏的大弓,拉動弓弦,在一米的距離射出普通攻擊。


    南妾反應很快,提箭格擋,“當”的一下,鋼箭被彈飛。


    兩個鬥篷人第一次交鋒誰也占不了誰的便宜。


    見此,弓箭手明顯愣了半秒,然後連續好幾個後跳,拉開至幾米外。


    南妾正打算追擊,就看到對方從腰囊摸出一根箭。


    無夜完全站了起來,也想要上前幾步追上去,因為弓箭手已經脫離他技能的施法距離,此時看到對方手裏近3米長的鋼製箭矢,心髒驟然縮緊。


    箭頭占據全長13,其上刻著螺紋形狀的凹槽,環繞箭頭。


    被這樣的東西指著,南妾全身汗毛倒立,仿佛周圍時間的流動也感受不到了。


    【蓄力射擊】(造化)


    箭在弦上,蓄力發動射擊,具備更強的射程與傷害,最終效果以實際為準。


    凡塵:消耗的體力、箭矢傷害、射程等技能效果由蓄力時間長短決定,為原基礎的100%-130%


    造化:幅值變為原基礎100%-150%


    猙獰的箭矢帶動旋轉的氣流,離弦的那一刻發出爆裂之音,高速旋轉的箭矢瞬間無視兩人短短數米的距離。


    要是被這樣的殺器命中,恐怕以人類的血肉之軀會立刻化為碎肉。


    南妾擺好架勢,一動不動,微風輕輕拂過兜帽,時隱時現的露出那無比精致的下巴。


    少女嘴角微微上翹,定格的時間迴到原軌,她捕捉到了那一抹深紅,在視野裏如此耀眼。


    完美判定區!!


    巨劍與鋼箭碰撞,3米長的鋼箭如同迴旋的長棍飛向遠處,沿途砸斷了好幾條樹枝。


    南妾手裏的巨劍發出不絕於耳的蜂鳴,顫抖的劍身即使無夜都能清楚看見,那可是上百斤的重物啊!


    良久~


    鬥篷弓箭手像是解開疑惑,又似乎有幾分認命與釋然,他緩緩吐出一口氣,看了看一身鬥篷的南妾,又看了看遠處的無夜,以及他手裏的法杖,略帶磁性的男聲從兜帽裏傳出:


    “了不起~”


    說完,動作敏捷地消失在樹林裏。


    ......


    無夜彎腰撿起落在草地的3米箭矢...


    【螺紋鋼箭】


    品級:強化三


    基礎箭矢武器效果:50%


    屬性:


    基礎箭矢武器效果+50%


    武器攻擊強度+40%


    破防效果+30%


    破甲效果+30%


    ....


    距離兩人百米的茂密樹林。


    鬥篷弓箭手單膝跪地,大口喘著粗氣。


    就這樣持續了好幾分鍾才舒緩一些。


    他看著手裏基礎武器效果隻剩下20%的大弓,沉默了許久。


    .

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