紅之assassin的城寨寶具“虛榮的空中庭園”。明明置身於戰場,卻隻有這座要塞籠罩在一片靜寂與平穩之中。


    紅ncer迦爾納穩穩落入庭院中央,收起“不滅之刃”,走進王之間。他的步調不急不緩,和平時一般無二,完全看不出有半點受傷的跡象。


    “歡迎迴來ncer。還有,抱歉,打斷了你和弗拉德·三世的戰鬥。”


    站立在王座一旁的shirou神甫對他點頭致意。剛才正是他給迦爾納發去命令,讓他用最快速度迴歸空中庭園。


    “無妨。”迦爾納微微搖頭,“繼續待在哪裏,我也會有生命危險。”


    雖然事先並不知道斯巴達克斯會變成怪物,但這不會影響他的判斷力。貞德能看出來斯巴達克斯到達極限,隨時可能爆炸,迦爾納自然也不會例外。


    通過事先公開的“疵獸的咆吼”的效果不難判斷,斯巴達克斯的最後一擊會將所有的魔力轉化為物理衝擊波,以此造成前所未有的毀滅打擊。


    正如貞德評價的那樣,此時的斯巴達克斯已經超越了從者的限製,達到了一個全新的高度。如果待在爆炸中央,就算迦爾納的黃金甲能削弱十分之九的傷害,剩下的十分之一也足以要迦爾納的命。


    迦爾納勇敢、堅定、不懼強敵,但這並不意味著他會傻乎乎地被一個隨時可能自爆的狂戰士拖去墊背。


    聽到他這樣說,shirou也不覺得意外,隻是笑著說道:“你看出來就最好不過了。”


    “其他人呢?”


    “他們還在戰鬥,因為距離這裏很遠,所以沒有叫他們迴來。”


    shirou說著指了指在王之間中央鋪開的各個投影。


    紅之rider阿喀琉斯正和黑之archer喀戎你來我往,激鬥正酣,拳腳、弓箭、投槍、盾牌甚至腦袋都用上了,完全是打瘋了的節奏。


    紅之archer阿塔蘭忒雙腿以誇張的運轉,朝著阿喀琉斯所在的方向疾馳。


    紅之saber莫德雷德最吃力,她的敵人是強大無比的阿爾托利亞。好在她不是一個人在戰鬥,她還有禦主獅子劫界離的支持。


    這個世界亞種聖杯戰爭泛濫,幾乎所有的禦主都習慣了躲在安全的地方,把戰鬥交給從者。獅子劫卻並沒有這麽做,在知道十有八九會和阿爾托利亞對上,在知道莫德雷德和阿爾托利亞之間巨大的差距後,他便提前做好了準備。


    他在戰場周圍散布了十多個貓頭鷹之眼,隨時利用視覺共享魔術從多角度觀察戰場。與此同時,他還與莫德雷德建立了視覺聯係,以便在需要的時候為莫德雷德提供第一手的視覺信息。


    這樣一來,不管阿爾托利亞在做什麽,怎麽走位,莫德雷德都能看得一清二楚。


    因為貓頭鷹之眼的構造與人眼不同,許多人眼無法適應的東西,對於貓頭鷹之眼卻不是障礙。正因如此,獅子劫界離才能故技重施,利用他的死靈魔術對阿爾托利亞進行各種幹擾。


    有對魔力的存在,直接作用於從者本身的魔術肯定不行,但直接幹涉不行還可以間接幹涉,比如用魔術抬起一塊石頭去砸,比如獅子劫一直在做的——大範圍製造毒霧。


    毒霧的毒性自然不是獅子劫要的,他要的僅僅是對於阿爾托利亞視野的幹擾。在開戰之前,獅子劫特地問過莫德雷德“直感”的弱點,莫德雷德給出了這樣的答案——直感雖然能感覺到危險,但畢竟是一種對危機的直覺,並不是真的看見,所以很多時候無法做到精準的判斷。


    舉個最簡單的例子,有人從背後攻擊莫德雷德,莫德雷德提前感覺到危險,甚至能感覺到敵人的武器對準了哪裏,但敵人用什麽武器這個就沒法判斷了,可能是劍可能是槍可也能是匕首短刀什麽的。也就是說,“直感”雖然是非常有用,卻不能代替所有的感官,削弱感官對於擁有“直感”的人一樣有效。


    對於一個正常的戰士,第一重要的感官毫無疑問是視覺,獅子劫釋放毒霧正是為了削弱阿爾托利亞的視覺。


    常規意義上的霧氣,阿爾托利亞並不在意,有“魔力放出”,有“風王結界”,霧氣很容易就能吹散。但是,這次不一樣,這裏是戰場,是死靈魔術師的天堂,到處都是屍體,而且不是一般的屍體。


    結合了戈爾德和愛因茲貝倫一族技術所誕生的戰鬥人造人全部都擁有一流的魔術迴路,對於死靈魔術師來說是最棒的魔術材料。都不需要耗費什麽魔力,隨便埋個術式進去,屍體那優質的魔術迴路就會自動開始變化,催生出難看難聞的毒氣。


    起初,阿爾托利亞還吹散過幾次。可到了後來,附近所有的屍體都變成了毒霧發生裝置,不管阿爾托利亞怎麽努力,也沒法一次掃清,隻能在這種視覺被極度限製的情況下作戰。


    反觀莫德雷德,因為有貓頭鷹之眼的視覺共享,影響要小得多。


    除了毒霧,獅子劫還做了很多的工作。


    比如在阿爾托利亞走到某個屍體邊上的時候發動“屍爆術”,炸阿爾托利亞一頭一臉,順帶幹擾下她的平衡。


    再比如,沒事放兩槍。這次獅子劫用的可不是被改造為魔術禮裝的削短型二連裝散彈槍,而是真正的加了夜視裝備的步槍,子彈也不是那種可以隨意捏碎的手指子彈,而是換上了穿甲彈。雖說沒有做過附魔處理不帶神秘,不能給從者造成傷害,但他也從頭至尾也就沒想過造成傷害,他的目的始終是幹擾。


    此消彼長之下,戰鬥從一開始的一邊倒逐漸變成了偶有反擊,再到後來的有來有往。等阿爾托利亞意識到不對,想要先解決獅子劫的時候,獅子劫早已跑出了阿爾托利亞的感知域。


    獅子劫界離用實際行動告訴所有的參戰者,聖杯戰爭不僅是從者的舞台,也是禦主的舞台。禦主在聖杯戰爭中能做的不隻有下達命令、保全自身、治療從者、使用令咒這麽簡單,還可以為從者提供更多更全麵的輔助。


    ps:獅子劫可以說是一個粗曠版的切嗣,沒那麽多陰謀詭計,但戰法一樣犀利,作風也是不講究。其實按照神秘破防的理論,做好準備的禦主擊殺從者並非不可能。畢竟從者的反應速度再快,也不一定快的過越來越可怕的現代武器。隻要在武器上進行附魔,打死從者也不是難事。這一點《fate strange fake》裏的美國明顯是有這樣的趨勢,希望在後續作品中能看到結合了魔術和科技的兵器對決從者的場麵。


    ps2:黃金甲就倆弱點,一個不防內爆,另一個是固定削減為十分之一,我用十倍力量捅你要害,你還是得死。


    ps3:推薦一本好友的書《超神次元》,簡介什麽的不貼了,這玩意意義不是很大,重要的是作者。作者蘇庸,二次元區老作者,已經有一本近兩百萬的完本小說《精靈世紀go》,是起點口袋妖怪同人中成績最好的一本,被不少口袋妖怪的同人作者視為偶像,無論是構思、筆力還是節操都是有保證的,請書友們放心。

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