霓虹是一個島國,霓虹京都城市圈作為以霓虹首都為中心的城市群,擁有這個國家近半的人口,在其北麵,是發展較慢,人口較少的山地地區。不管是喪屍陣營還是人類陣營都對其沒什麽想法。
而在京都圈的南麵,有著被稱為霓虹心髒的內海工業區,雖然人口也很多,但是這裏正在被霓虹國的部隊收複中。一旦這裏被收迴,那麽等待屍群的,將不再是刀槍棍棒。而是鋼鐵洪流的碾壓。
很不幸的是,床主市坐落於京都圈的最南邊,京都圈屍群要想阻止霓虹部隊收複工業區,那麽必然要經過床主市東城。(西城有床主市大河作為天險,任何試圖下水的喪屍都會被衝入大海,大河的力量就算是巨人也不能抵抗。)
正因為如此,在床主市的南邊,也就是發電廠的位置,時刻有著屍潮的衝擊。發電廠的部隊自保有餘,但根本無力支援。所以在內海工業區被收複之前,床主市安全據點的主力裝備,將會一直持續在冷兵器時代。
床主市安全據點雖然在與屍潮的對抗中取得了比較大的勝利,幾十萬喪屍被燒毀,又是幾十萬的喪屍在城牆下變成了一灘爛肉,連喪屍中的重型武器——巨人,也被殲滅。
“指揮官……”
但是啊,但是,城外的喪屍有上百萬啊,而且這個數量正隨著時間的推移持續增加。根據計算,最終要通過床主市東城南下的屍潮數量,最少為……一億。這個消息是錢程從社區上麵知道的,為了不引起慌亂,他沒有告訴任何人,但是這億萬屍潮始終是要解決的……
“指揮官!!!”
“怎麽了?”
錢程放下思考,抬頭向沙耶問道。
“現在一直在消耗戰環節,再這樣持續下去戰士們的精力恐怕會受不了,接下來,我們該怎麽辦?”
沙耶向錢程問道。
“讓我想一下。”
錢程向沙耶示意道。
還不隻如此,一旦屍潮累計到一定程度,那麽它們會無視釘陣直接發動進攻。錢程所有的準備,都會被屍潮那恐怖的數量直接無視。
“這是陽謀啊……”錢程歎了口氣,隨即發動命令道,“將守衛分成五批次,輪流值班。另外,舉行比賽,選拔合格的人員去消耗喪屍數量。增加獵屍排行榜,前十名的人可以在我這裏獲得一次定製武器的機會。”
全程將在安全據點舉行射擊比賽與障礙跑比賽,從npc中選出合適的人員,去消耗喪屍的數量。而且玩家也可以參賽,當玩家獲得一定名次時可以隨機獲得一些技能能力。
奔跑一級(普通);增加自身百分之二十奔跑速度,百分之五躲避率。
障礙跑一級(普通);奔跑時無視減速率百分之十以下的障礙物。
射擊二級(精英);增加自身百分之五十射擊精確度,百分之十射擊暴擊率。
弩精通一級(普通);增加百分之二十射擊精度,百分之二十射擊速度。
順帶一提,小白羊的那杆二級加一的長槍,算是錢程的隨手之作。
《災難次元》這款遊戲算是時刻成長的,隨著時間的推移,精彩的活動會越來越多,所以錢程的行為也不算違規。雖然會招來gm的注意,但是並不會讓他們覺得錢程是個問題。
“就這些,發布出去吧。”
錢程將比賽的注意事項說完後,交代相關人員將其發布出去。
“是。”
“屍潮開始發動,喪屍呈散兵陣列進入釘陣,釘陣效果被無視!”
沙耶看著緩緩前進的屍潮,驚訝地說道。
釘陣對待密集的屍潮效果更好,因為這主要是靠連鎖反應,一具喪屍倒下會連帶著周圍的一群喪屍。當喪屍群密度不高時,連鎖反應就不會起效,而當屍群的前進速度緩慢時,喪屍摔倒的幾率也更低。
屍群首領顯然也發現了這個不是破綻的破綻,至於為什麽不是。
“啊,這喪屍不按套路出牌啊……通知守備的長槍隊出擊,進入釘陣擊殺喪屍。劍士隊跟在其身後,擊殺蜘蛛。”
錢程冷笑一聲,下達了備用的方案。
屍潮最讓人無解的是數量,而其中作為主力支撐的奔跑者,最讓人忌憚的是它的速度,既然兩者都沒有,那麽屍潮又有何可畏懼的?正麵剛就是了。
命令下達,站在城牆上的長槍兵們在城牆下排好隊列,整齊劃一的向著釘陣進發。安全據點的城牆因為時間緣故隻有幾米高,百萬屍潮可以輕易堆上去。所以在釘陣裏還是在城牆上麵,人類說,擁有的地形優勢,都差不多,所以相對於戰略縱深來說,還是在釘陣裏比較好。
進擊的行屍潮流被部隊遏止在釘陣處。
戰況差不多是這樣的。
喪屍:奔跑者發動衝擊!
人類:釘陣警告.jpg。
喪屍:力士發動撞擊!
人類:釘陣警告.jpg。砰!(子彈聲)
喪屍:胖子在前!(胖子不怕釘陣,不怕長槍。雖然比較慢,而且體位也重。)
人類:?行走的火藥桶!燃燒彈!爆了它。
喪屍:蜘蛛,跳蛛警告!
人類:槍陣警告.jpg
喪屍:哈哈哈,它們可不怕釘陣……哦,不好意思,看錯了……巨人衝擊!
人類;砰!(大口徑狙擊子彈警告.jpg)
喪屍:沒關係,我人多。
人類;換班了/扔燃燒瓶/天選者快去刷怪!
喪屍;……我人多!!!
喪屍的百般變化都被人類部隊的釘陣、槍陣、劍士、狙擊手與燃燒瓶的組合給化解掉。
有了對喪屍甲與長槍的距離優勢,隻要沒有被喪屍近身抓住,就沒有事,減員數量可以忽略不計。倒是因為在地上對陣的緣故,對部隊的精力有著巨大的消耗。
所以,雖然局勢仍然在人類的手裏,但是因為喪屍首領的固執。屍潮緩慢、稀疏卻又堅定地朝城牆進發。戰爭從低烈度消耗戰變成了高烈度的消耗戰。勝利的天平也開始逐漸倒向數量龐大喪屍這邊。
而在京都圈的南麵,有著被稱為霓虹心髒的內海工業區,雖然人口也很多,但是這裏正在被霓虹國的部隊收複中。一旦這裏被收迴,那麽等待屍群的,將不再是刀槍棍棒。而是鋼鐵洪流的碾壓。
很不幸的是,床主市坐落於京都圈的最南邊,京都圈屍群要想阻止霓虹部隊收複工業區,那麽必然要經過床主市東城。(西城有床主市大河作為天險,任何試圖下水的喪屍都會被衝入大海,大河的力量就算是巨人也不能抵抗。)
正因為如此,在床主市的南邊,也就是發電廠的位置,時刻有著屍潮的衝擊。發電廠的部隊自保有餘,但根本無力支援。所以在內海工業區被收複之前,床主市安全據點的主力裝備,將會一直持續在冷兵器時代。
床主市安全據點雖然在與屍潮的對抗中取得了比較大的勝利,幾十萬喪屍被燒毀,又是幾十萬的喪屍在城牆下變成了一灘爛肉,連喪屍中的重型武器——巨人,也被殲滅。
“指揮官……”
但是啊,但是,城外的喪屍有上百萬啊,而且這個數量正隨著時間的推移持續增加。根據計算,最終要通過床主市東城南下的屍潮數量,最少為……一億。這個消息是錢程從社區上麵知道的,為了不引起慌亂,他沒有告訴任何人,但是這億萬屍潮始終是要解決的……
“指揮官!!!”
“怎麽了?”
錢程放下思考,抬頭向沙耶問道。
“現在一直在消耗戰環節,再這樣持續下去戰士們的精力恐怕會受不了,接下來,我們該怎麽辦?”
沙耶向錢程問道。
“讓我想一下。”
錢程向沙耶示意道。
還不隻如此,一旦屍潮累計到一定程度,那麽它們會無視釘陣直接發動進攻。錢程所有的準備,都會被屍潮那恐怖的數量直接無視。
“這是陽謀啊……”錢程歎了口氣,隨即發動命令道,“將守衛分成五批次,輪流值班。另外,舉行比賽,選拔合格的人員去消耗喪屍數量。增加獵屍排行榜,前十名的人可以在我這裏獲得一次定製武器的機會。”
全程將在安全據點舉行射擊比賽與障礙跑比賽,從npc中選出合適的人員,去消耗喪屍的數量。而且玩家也可以參賽,當玩家獲得一定名次時可以隨機獲得一些技能能力。
奔跑一級(普通);增加自身百分之二十奔跑速度,百分之五躲避率。
障礙跑一級(普通);奔跑時無視減速率百分之十以下的障礙物。
射擊二級(精英);增加自身百分之五十射擊精確度,百分之十射擊暴擊率。
弩精通一級(普通);增加百分之二十射擊精度,百分之二十射擊速度。
順帶一提,小白羊的那杆二級加一的長槍,算是錢程的隨手之作。
《災難次元》這款遊戲算是時刻成長的,隨著時間的推移,精彩的活動會越來越多,所以錢程的行為也不算違規。雖然會招來gm的注意,但是並不會讓他們覺得錢程是個問題。
“就這些,發布出去吧。”
錢程將比賽的注意事項說完後,交代相關人員將其發布出去。
“是。”
“屍潮開始發動,喪屍呈散兵陣列進入釘陣,釘陣效果被無視!”
沙耶看著緩緩前進的屍潮,驚訝地說道。
釘陣對待密集的屍潮效果更好,因為這主要是靠連鎖反應,一具喪屍倒下會連帶著周圍的一群喪屍。當喪屍群密度不高時,連鎖反應就不會起效,而當屍群的前進速度緩慢時,喪屍摔倒的幾率也更低。
屍群首領顯然也發現了這個不是破綻的破綻,至於為什麽不是。
“啊,這喪屍不按套路出牌啊……通知守備的長槍隊出擊,進入釘陣擊殺喪屍。劍士隊跟在其身後,擊殺蜘蛛。”
錢程冷笑一聲,下達了備用的方案。
屍潮最讓人無解的是數量,而其中作為主力支撐的奔跑者,最讓人忌憚的是它的速度,既然兩者都沒有,那麽屍潮又有何可畏懼的?正麵剛就是了。
命令下達,站在城牆上的長槍兵們在城牆下排好隊列,整齊劃一的向著釘陣進發。安全據點的城牆因為時間緣故隻有幾米高,百萬屍潮可以輕易堆上去。所以在釘陣裏還是在城牆上麵,人類說,擁有的地形優勢,都差不多,所以相對於戰略縱深來說,還是在釘陣裏比較好。
進擊的行屍潮流被部隊遏止在釘陣處。
戰況差不多是這樣的。
喪屍:奔跑者發動衝擊!
人類:釘陣警告.jpg。
喪屍:力士發動撞擊!
人類:釘陣警告.jpg。砰!(子彈聲)
喪屍:胖子在前!(胖子不怕釘陣,不怕長槍。雖然比較慢,而且體位也重。)
人類:?行走的火藥桶!燃燒彈!爆了它。
喪屍:蜘蛛,跳蛛警告!
人類:槍陣警告.jpg
喪屍:哈哈哈,它們可不怕釘陣……哦,不好意思,看錯了……巨人衝擊!
人類;砰!(大口徑狙擊子彈警告.jpg)
喪屍:沒關係,我人多。
人類;換班了/扔燃燒瓶/天選者快去刷怪!
喪屍;……我人多!!!
喪屍的百般變化都被人類部隊的釘陣、槍陣、劍士、狙擊手與燃燒瓶的組合給化解掉。
有了對喪屍甲與長槍的距離優勢,隻要沒有被喪屍近身抓住,就沒有事,減員數量可以忽略不計。倒是因為在地上對陣的緣故,對部隊的精力有著巨大的消耗。
所以,雖然局勢仍然在人類的手裏,但是因為喪屍首領的固執。屍潮緩慢、稀疏卻又堅定地朝城牆進發。戰爭從低烈度消耗戰變成了高烈度的消耗戰。勝利的天平也開始逐漸倒向數量龐大喪屍這邊。