這種鬼天氣,就算是原本會在天上盤旋著、或者在電線上等待著食物的波波們也已經不見蹤影,而池塘中的水係寶可夢更是一個個無精打采的躲在陰涼處。


    已經是周二了,父親早就已經去上班了,但是奇怪的是母親昨天明明去過超市了,但是今天一大早又不在家,也不知道是去哪裏了,難道是和隔壁的阿姨們一起去做美容了嗎?


    被昨天父親的舉措所感動的右鬥幾乎一晚上都沒睡,導致獨自一人在家的右鬥一覺醒來已經是早上的11點了,雖然不知道自己的這位父親具體付出了多少的代價和苦心,但是就算是右鬥也清楚父親所贈與自己的這個絕不是那麽輕易就能弄得手的。


    昨天夜晚被父親給到的那個精靈球中,正是右鬥所渴望的寶可夢!並且因為所有權已經屬於右鬥,所以右鬥也能輕易的看清楚自己手中的這隻寶可夢比起超市裏的那些寶可夢完全不是一個檔次的。


    想著自己父親究竟去哪裏弄來的寶可夢,一邊放出了紅白寶可夢球中的持有精靈。


    這是一株奇形怪狀的草,上半部分是五片宛若箬葉的葉片,而下麵則是一塊長著兩隻細短小腿的球狀莖,並且還有兩顆小小的圓圓的眼睛和不大的嘴巴,此刻正眨巴眨巴眼睛看著右鬥。


    右鬥看著麵前的走路草,心中不免一陣感慨,雖然是關東地區十分常見的草係寶可夢之一,可是這一隻明顯是經過精心飼育培訓的高資質寶可夢幼體,真不知道自己的父親是從哪裏用什麽方法才弄到手的。


    【走路草:lv5】


    【屬性:草/毒】


    【性別:♀】


    【特性1:葉綠素】


    【性格:慢吞吞】


    【hp:20/20】


    【體力值:15】


    【攻擊:11】


    【防禦:10】


    【特攻:14】


    【特防:13】


    【速度:7】


    【迴複率:1】


    【飽食度:79】


    【親密度:65】


    【技能:睡眠粉lv1、甜味lv1、吸收lv1、月光lv1、溶解液lv1】


    這隻走路草比起右鬥所熟知的同級別走路草屬性至少多出2個點,並且還多出三個遺傳技能,雖然說都是以後可以學到的,但是不論是月光這種恢複係、睡眠粉的負麵狀態、溶解液更是稍稍彌補了走路草攻擊不足的地方,可以說如果普通超市裏的販賣的寶可夢資質是1的話,那麽這隻寶可夢的資質至少有2.3以上。


    計劃趕不上變化啊,前麵的那些職業方案幾乎都要作廢,可謂是幸福的煩惱,尤其是這隻走路草的親密度已經在標準線之上,所以也可以著手寶可夢的鍛煉與訓練家之間的配合了。


    大概是因為高溫和大太陽的緣故,被放出精靈球的走路草顯得有些精神奕奕,這大概也和走路草所持有的特性有關吧,擁有葉綠素這種特性的植物寶可夢在晴天天氣下會速度大增,而反應在數據麵板上的右鬥就看見了走路草的速度屬性就被提升到了11點,這個速度已經超過許多同級別的其他種類的寶可夢了。


    “初次見麵,走路草,我是你的新主人,我叫早川右鬥。”


    和上次抓捕的尼多力諾不同,像是這種已經馴化過的寶可夢無需人們花費多大的力氣就能掌控命令權,事實上通過出生階段並在飼養的過程中不斷的加深【主人】的這一概念,因此同樣的寶可夢可是單單有沒有馴化這一過程就導致這種寶可夢的價值出現兩極化,畢竟這就和野狗和馴化過的導盲犬之間的差距。


    而右鬥也在《如何馴化寶可夢》這本書籍中知道對於這種寶可夢你需要一上來就強勢的對其宣布主權,否則像是走路草這種性情溫順的寶可夢還好,若是類似猴怪這種性情暴躁的寶可夢甚至會在一段時間之後淩駕於主人之上,也就是變成人們常說的[貓奴][鏟屎官]之類的了。


    安心的看著走路草溫順的吃著寶可夢糧,右鬥心中稍稍舒了一口氣,畢竟這是第一隻活生生的、完全屬於自己的寶可夢,這種幾乎要噴湧而出的幸福感和莫名其妙的心酸幾乎要讓右鬥落下眼淚,自己辛苦了這麽多年不就是為了獲得寶可夢嗎。


    不過大概是因為生物鍾還沒有調整過來的緣故(走路草在野外是夜行性寶可夢)一開始還精神奕奕的走路草顯得有些萎靡不振,連頭上的綠色草叢也有些無精打采的垂下,想了想右鬥還是放走路草迴去,畢竟想要更改寶可夢的時間差並非一朝一夕的功夫,事實上如果不是右鬥隻有這麽一隻寶可夢,那麽培養一隻夜行的寶可夢是十分必要的。


    畢竟在野外總是需要一些寶可夢守夜或者警戒的,否則被小拉達偷竊物品還是小事情,被狃拉割斷喉管那可不是開玩笑的。


    “話說適合草係寶可夢的基礎職業大多是輔助係的類似調劑師、豎笛手,正麵戰鬥的大多數都是靠玩家進行攻擊而寶可夢輔助的道路啊。”


    “而主攻手的淬毒係的盜賊、陷阱係的獵人!”


    是的,草係攻擊和防禦都偏弱,不過走路草是毒/草雙係,所以大部分的草係和毒係技能走路草都能通過學習習得,可惜的是走路草無法學會藤鞭和寄生種子這兩種十分有效的技能,但是卻可以使用負麵三粉並且還有判定加成、進化之後的走路草還有草結繩、芳香治療等等輔助技能。


    “要選獵人嗎?不論是陷阱還是射擊或者獸王都是十分吃裝備的,自己的主打是草係的話實在是不利於正麵戰鬥啊,並且被克製的情況也屢見不鮮。”


    “並且說實話這個世界的槍械是在是令人堪憂啊。”


    說實話這個世界的科技點實在是點的有些問題,明明類似基因工程的生物學、反重力飛行器的機械工程、精靈球這樣的黑科技等等奇怪的學科都已經比起現實世界的科技水平都要高,但是像是動畫、遊戲、電視甚至是電力覆蓋、網絡覆蓋等等方麵和20世紀末沒什麽兩樣,甚至還要落後。


    不過說的也是,這個世界的物理法則好像和現實世界的地球有所不同,再加上多樣化的擁有各種各樣稀奇古怪的能力的生物基因樣本,出現這種在右鬥看來點歪科技樹也不是不能理解。


    至於火器,直到大約50年前才出現,並且因為物理規則的不同,單兵武器的殺傷力和性價比完全比不上寶可夢,不過即使如此火器限製令依舊有效,而現在市麵上普通百姓能夠持有最高的持槍證是六發式的9mm口徑的全自動自衛手槍的有效射程隻有10米左右,但是近距離的威力也不足以讓人期待——近距離射擊甚至連lv10左右的大舌貝的貝殼都可以抵禦下來,但是在5米之內依舊有射中人類要害處致死的能力,所以這種武器依舊被束之高閣,平常百姓根本用不到。


    同時一發9mm口徑的通用子彈的售價是15元,而一般寶可夢獵人所用的獵槍的口徑和威力會更大,相對的,售價更高,並且隻有持有特殊職業的人才有資格持有和使用,而相對的實彈武器在火藥武器的落後則是相對於電磁武器和手榴彈的高度發展,大概是因為電係寶可夢的和毒係寶可夢的功勞,誰能相信還在火藥武器進入人們視野的時候,高斯步槍已經成功研發出第三代了,同時的催淚、催眠、神經麻痹等等數種不同的手榴彈早就已經被運用到精靈聯盟的自衛隊和反恐陸戰隊中。


    至於負責右鬥家附近這片的片警裝備的也已經裝備上了是電擊槍、電擊警棍、和防狼噴霧而已。


    事實上這個世界的人大多數更加喜歡用寶可夢對戰來說話,事實上就在大約200年前爆發的世界大戰裏,大量的被人類馴養的寶可夢還充作士兵和戰爭機器互相攻伐,如果不是聯盟的快速平定了這個世界的戰亂,那麽說不定真的會被人類自己搞到人口銳減、文明倒退,陷入黑暗時代。


    算了,【專屬寶可夢】的任務需要寶可夢的親密度達到80點以上才可以開啟,所以先提升寶可夢的好感度吧,再來看看今天的每日任務吧,經過這幾天的任務,右鬥也稍稍摸清出一些,這個係統的套路,看上去隻是為了平日裏賺取奇跡點數的每日任務應該還有另一層含義吧,其作用應該是為了在平時裏開啟這個或者說是鍛煉人物的技能而設定的,也就是說日積月累的情況下來增加各個技能的熟練度。


    而前幾天的吐槽對應的交涉、燒飯的廚藝以及買菜的交易等等都是每日任務所想要鍛煉的技能吧,並且任務裏也沒有規定玩家一定要成功,簡而言之就算是吐槽不好,燒飯不好、買賣不好,隻要你去用心做了,任務一樣給你算完成。


    不過應該完成的更好會有其他嘉獎吧,那個額外開啟的【恐嚇】技能就應該是做的很好而另外獲得的。


    右鬥掃了一眼自己的任務欄,采集樹果和捕捉寶可夢的任務沒有一點動靜,看來是要自己親手捕捉馴化的寶可夢任務才會計算在內,今天已經是周五了,再過兩天每周任務有要刷新了,所以要感覺去采集樹果才行了。


    而今天的每日任務右鬥看了看,每日任務:跟蹤到家,跟蹤一個人到達家中,0/1。任務獎勵:奇跡點數+1。


    喂喂不要以為換了個姿勢我就不知道你是誰,不要以為我沒玩過i社大名鼎鼎的黃油遊戲【尾形】啊,鹿o拓海的名字雖然沒人知道,可是他做的事情實在是太可(xian)惡(mu)了,而且一不小心會被抓的,被當成變態癡漢被抓起來的話,我的人生就一片無悔了啊!


    不過說起來男人紳士有什麽錯!劃掉,這句話要劃掉。


    總之這個任務再看吧,能做就做,不能做的堅決不做,畢竟這個影響實在是太惡劣了。

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