第十五章 青銅皇帝(求收藏,鮮花!)
英雄聯盟:究極騷套路主播 作者:宴悲 投票推薦 加入書簽 留言反饋
輪到鬥貓丶騷套路之王和隻願得一人心,也就是王樂和阿呆選英雄了。
王樂掏出了一手諾克薩斯統領·斯維因,俗稱烏鴉。
而阿呆則是來了一手新英雄,“腕豪”瑟提參上。
王樂不忘老傳統,給這個組合起了個簡單有趣的名字:“究極烏鴉坐飛機之烏鴉腕豪兄弟齊心之爆皮團戰根本打不死香蕉麻瓜人越多我越強就是bt到打起來對麵想掛機之陸空全方位合體”
“這個套路強就強在我們很肉,我們輸出很高,對麵根本打不死我們。”
“為什麽說這個組合非常的肉呢,我念給大家聽哦,烏鴉這個英雄被動:狂食鴉群·斯維因的鴉群會收集魂屑來治療斯維因4/5.5/7%的最大百分比生命值。每隔12/9/6秒(1/6/11級),斯維因可以通過右鍵點擊一個被定身的敵方英雄來將其拉向斯維因,同時造成20-105(根據英雄等級)(+0.3ap)魔法傷害並抽取一片魂屑。
斯維因獲得的魂屑將永久存儲,每片魂屑提升5點最大生命值,收集一片魂屑迴複斯維因法力值的4/5.5/7%。”
“也許大家聽不太懂,簡單來說,就是這個英雄隻要用技能把對麵定身了,就又能加最大生命又能有更高的輸出,短短對線期過去就能養出一個又肉輸出又高的大爹出來。”
“那麽問題的關鍵就在於如何暈到別人,這就要說起我們的這個新英雄腕豪了,這個新英雄可謂非常非常皮,怎麽個皮法?他的英雄技能q的介紹盡然是瑟提手癢難耐,渴望打架,在朝著敵方英雄移動時獲得30%移動速度,持續1.5秒。而其e技能·強手裂顱則更是在近身後能造成控製”
“而連環的控製之下,使烏鴉的控製技能更容易中。”
“那有控製技能的輔助這麽多,為什麽選擇腕豪呢?”
有許多彈幕不明白。
王樂笑了,淡淡的說道:“你們啊,以為這個組合在第二層,然後把我想象成了第一層。”
“實際上,這個組合在第五層!”
“首先,瑟提的大招大家都知道吧,玩過英雄聯盟的觀眾朋友們都知道瑟提的大招被稱為烏鴉坐飛機。這恰恰就符合烏鴉和瑟提的身份,這就是第一層。”
“而第二層,就是烏鴉和瑟提這兩個英雄有一定的互補,團戰烏鴉開啟大招·惡魔升華/惡魔耀光。對麵四散紛飛,四處而逃。而瑟提直接一波大招r·歎為觀止·烏鴉坐飛機,把逃走的人重新丟了迴來,這是一種怎麽樣的快樂?”
“試想,你小時候偷偷摸摸把寒假作業扔進了自己家的垃圾桶,上麵還鋪上了一層廢紙,幼稚得自以為自己可以不用寫寒假作業了,因為不見了,因為好像被誰扔掉了。然後愉快的打開電腦,開始玩了起來。這時你的家人摸摸把寒假作業擦好扔給了你,嘴上還念念有詞:真是粗心,作業混著廢紙都能能扔,還好我眼睛尖發現了,你要好好感謝我啊。”
“就是這種感覺,對麵好不容易逃離了烏鴉的大招,卻被瑟提反手一波擒拿r·歎為觀止給扔了迴來,然後繼續被瑟提的控製e·強手裂顱加傷害技能弄得頭皮發麻不得動彈,這就是這個組合的第二層境界。打爆對麵的心態。”
“第三層,就是正常觀眾開始想不到的了,大家要知道,這肯定是低端局,因為我和阿呆這兩個號都沒有打過排位,遇到的人肯定都是青銅白銀這樣。他們還不會拉扯,腦子想的基本都是幹!”
“而這兩個英雄遇到手長的,不願意幹的,會拉扯會消耗的是真的難受。但是低端局沒有這種顧慮啊,何為低端局?十個人對線都不對了,錢也不要了,就是要幹你,這就是低端局。”
“為了符合這個特質,這兩個英雄烏鴉和瑟提都有大範圍傷害技能,都有吸血或護盾,可操作性非常強。這,就是第三層境界。”
彈幕滿滿都是**
“繼續說,我慢慢聽你裝逼”
“對對對,我差點信了”
“樂老師上線了,起立!立正!”
.......
而第四層境界,“烏鴉這英雄啊,是個冷門英雄,大家應該在對局中很少見到烏鴉吧,是不是很多人連烏鴉技能是什麽都不知道,我如果剛才不念,大家大概都不知道烏鴉被動是什麽。這就是冷門英雄的好處,大家對他的技能不夠清楚,對他的強勢期不夠了解。”
“而相信在看直播的你們都是王者,王者有些都不太了解這個英雄,更不用說這些英雄都沒認識多少就來打排位的黑鐵青銅了,當然,因為菜一直留在這個段位的除外。”
說著這個菜,王樂似乎打開了話匣子:“我跟你們說,我對於這種黑鐵青銅排位排了上千把都上不去分的玩家可謂非常的了解。”
“他們是肯定不願意去學東西的,他們打什麽都會跟著心情,永遠不會想對麵為什麽這麽做。像對線期,為什麽對麵的人突然往前逼近了呢?而之前他們都很猥瑣補兵的?這是為什麽呢?這個分段的玩家啊他們是不會去想的,他們隻會想,哈哈,對麵這蠢驢終於來跟我幹了”
“反手就是上去跟他打啊,然後敵方打野就蹲在旁邊,於是就這麽簡單得死了。”
“而黑鐵青銅遍布的都是這些人,他們打遊戲開心為主,一群沒有競技之心的人,隻願意躺贏的人,是不會去分析局勢的,是不會想著主動來carry比賽的。”
“而這,就恰恰是黑鐵青銅最真實的寫照。”
“那麽就好理解了啊,大家都是這種人,這個分段就壞掉了,長期呆在這個分段,正常人也得壞掉了,這就是俗稱的融入分段啊。不去思考了啊。”
“這個遊戲為何令人念念不忘,覺得好玩,我王樂覺得是1分40秒我方上單做眼做在敵方f6和紅buff之間的眼好玩,打野就可以通過這個眼和對麵的補刀數來分析對麵的打野路線。其就可以反製定出自己的gank路線,也就是抓人路線。”
ps:求鮮花,收藏!求打賞,評價!
ps:那些技能寫清楚確實占字數。但我的章節每章都是2000字朝上的,甚至2500字當2000字發出來的。所以就技能這點字數,希望大家別認為我水字數!想交代清楚但是又怕認為水字數。
王樂掏出了一手諾克薩斯統領·斯維因,俗稱烏鴉。
而阿呆則是來了一手新英雄,“腕豪”瑟提參上。
王樂不忘老傳統,給這個組合起了個簡單有趣的名字:“究極烏鴉坐飛機之烏鴉腕豪兄弟齊心之爆皮團戰根本打不死香蕉麻瓜人越多我越強就是bt到打起來對麵想掛機之陸空全方位合體”
“這個套路強就強在我們很肉,我們輸出很高,對麵根本打不死我們。”
“為什麽說這個組合非常的肉呢,我念給大家聽哦,烏鴉這個英雄被動:狂食鴉群·斯維因的鴉群會收集魂屑來治療斯維因4/5.5/7%的最大百分比生命值。每隔12/9/6秒(1/6/11級),斯維因可以通過右鍵點擊一個被定身的敵方英雄來將其拉向斯維因,同時造成20-105(根據英雄等級)(+0.3ap)魔法傷害並抽取一片魂屑。
斯維因獲得的魂屑將永久存儲,每片魂屑提升5點最大生命值,收集一片魂屑迴複斯維因法力值的4/5.5/7%。”
“也許大家聽不太懂,簡單來說,就是這個英雄隻要用技能把對麵定身了,就又能加最大生命又能有更高的輸出,短短對線期過去就能養出一個又肉輸出又高的大爹出來。”
“那麽問題的關鍵就在於如何暈到別人,這就要說起我們的這個新英雄腕豪了,這個新英雄可謂非常非常皮,怎麽個皮法?他的英雄技能q的介紹盡然是瑟提手癢難耐,渴望打架,在朝著敵方英雄移動時獲得30%移動速度,持續1.5秒。而其e技能·強手裂顱則更是在近身後能造成控製”
“而連環的控製之下,使烏鴉的控製技能更容易中。”
“那有控製技能的輔助這麽多,為什麽選擇腕豪呢?”
有許多彈幕不明白。
王樂笑了,淡淡的說道:“你們啊,以為這個組合在第二層,然後把我想象成了第一層。”
“實際上,這個組合在第五層!”
“首先,瑟提的大招大家都知道吧,玩過英雄聯盟的觀眾朋友們都知道瑟提的大招被稱為烏鴉坐飛機。這恰恰就符合烏鴉和瑟提的身份,這就是第一層。”
“而第二層,就是烏鴉和瑟提這兩個英雄有一定的互補,團戰烏鴉開啟大招·惡魔升華/惡魔耀光。對麵四散紛飛,四處而逃。而瑟提直接一波大招r·歎為觀止·烏鴉坐飛機,把逃走的人重新丟了迴來,這是一種怎麽樣的快樂?”
“試想,你小時候偷偷摸摸把寒假作業扔進了自己家的垃圾桶,上麵還鋪上了一層廢紙,幼稚得自以為自己可以不用寫寒假作業了,因為不見了,因為好像被誰扔掉了。然後愉快的打開電腦,開始玩了起來。這時你的家人摸摸把寒假作業擦好扔給了你,嘴上還念念有詞:真是粗心,作業混著廢紙都能能扔,還好我眼睛尖發現了,你要好好感謝我啊。”
“就是這種感覺,對麵好不容易逃離了烏鴉的大招,卻被瑟提反手一波擒拿r·歎為觀止給扔了迴來,然後繼續被瑟提的控製e·強手裂顱加傷害技能弄得頭皮發麻不得動彈,這就是這個組合的第二層境界。打爆對麵的心態。”
“第三層,就是正常觀眾開始想不到的了,大家要知道,這肯定是低端局,因為我和阿呆這兩個號都沒有打過排位,遇到的人肯定都是青銅白銀這樣。他們還不會拉扯,腦子想的基本都是幹!”
“而這兩個英雄遇到手長的,不願意幹的,會拉扯會消耗的是真的難受。但是低端局沒有這種顧慮啊,何為低端局?十個人對線都不對了,錢也不要了,就是要幹你,這就是低端局。”
“為了符合這個特質,這兩個英雄烏鴉和瑟提都有大範圍傷害技能,都有吸血或護盾,可操作性非常強。這,就是第三層境界。”
彈幕滿滿都是**
“繼續說,我慢慢聽你裝逼”
“對對對,我差點信了”
“樂老師上線了,起立!立正!”
.......
而第四層境界,“烏鴉這英雄啊,是個冷門英雄,大家應該在對局中很少見到烏鴉吧,是不是很多人連烏鴉技能是什麽都不知道,我如果剛才不念,大家大概都不知道烏鴉被動是什麽。這就是冷門英雄的好處,大家對他的技能不夠清楚,對他的強勢期不夠了解。”
“而相信在看直播的你們都是王者,王者有些都不太了解這個英雄,更不用說這些英雄都沒認識多少就來打排位的黑鐵青銅了,當然,因為菜一直留在這個段位的除外。”
說著這個菜,王樂似乎打開了話匣子:“我跟你們說,我對於這種黑鐵青銅排位排了上千把都上不去分的玩家可謂非常的了解。”
“他們是肯定不願意去學東西的,他們打什麽都會跟著心情,永遠不會想對麵為什麽這麽做。像對線期,為什麽對麵的人突然往前逼近了呢?而之前他們都很猥瑣補兵的?這是為什麽呢?這個分段的玩家啊他們是不會去想的,他們隻會想,哈哈,對麵這蠢驢終於來跟我幹了”
“反手就是上去跟他打啊,然後敵方打野就蹲在旁邊,於是就這麽簡單得死了。”
“而黑鐵青銅遍布的都是這些人,他們打遊戲開心為主,一群沒有競技之心的人,隻願意躺贏的人,是不會去分析局勢的,是不會想著主動來carry比賽的。”
“而這,就恰恰是黑鐵青銅最真實的寫照。”
“那麽就好理解了啊,大家都是這種人,這個分段就壞掉了,長期呆在這個分段,正常人也得壞掉了,這就是俗稱的融入分段啊。不去思考了啊。”
“這個遊戲為何令人念念不忘,覺得好玩,我王樂覺得是1分40秒我方上單做眼做在敵方f6和紅buff之間的眼好玩,打野就可以通過這個眼和對麵的補刀數來分析對麵的打野路線。其就可以反製定出自己的gank路線,也就是抓人路線。”
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