最佳迴合製遊戲獎之後就是跟江承有關的了。
年度最佳策略遊戲獎!
“獲得年度最佳策略遊戲獎的遊戲是《植物大戰僵屍》!”
這個自然是沒有什麽疑問的。
江承就跟周圍幾個同行們互相擁抱了一下之後,就走上了舞台,從頒獎嘉賓的手裏接過獎杯。
台上不少的遊戲同行以及遊戲迷都紛紛將目光轉移到了江承的身上,似乎,一個個都在心裏麵會。
這個男人是誰?
這麽年輕!
哪家遊戲公司的。
江承“喂喂”地試了一下話筒之後,就不自覺地笑了一下:“很榮幸能夠站在這個舞台,我是第一次來到國際遊戲盛典的現場,當主辦方將邀請函發給我的時候,我心裏麵是抱著懷疑的態度的,因為我覺得,我的資曆,恐怕還不足以在這個舞台展現自我,但事實證明,國際遊戲盛典是一個很開放的遊戲頒獎晚會,沒有包含什麽歧視在裏麵,《植物大戰僵屍》是我們承天遊戲工作室的一個小小的嚐試,就跟跳一跳這款遊戲一樣,我們會在未來,做出比跳一跳更好的遊戲出來,希望遊戲迷們可以多多關注我們公司!”
下去之後。
江承就沒有去關注後麵的事情了。
結束遊戲盛典之後,江承就馬不停蹄地迴到了文翰國。
因為。
剛剛得知一個消息。
《大話西遊》和《倩女幽魂》兩款遊戲的版號頒發下來了。
作為全世界都關注的國際遊戲盛典,國內自然也是不會忽視的。
看到騎士遊戲公司,飛騰遊戲,承天遊戲工作室都在國際遊戲盛典上麵屢屢拿獎,這也是為國爭光嘛。
所以。
有關部門經過一些考慮之後,決定開放一些遊戲版號給一些比較大的遊戲公司。
而承天遊戲工作室就有幸拿到了兩個版號。
這樣一來的話。
他們的計劃就可能要發生一些改變了。
《88遊戲論壇:騎士遊戲公司拿到最佳休閑遊戲獎,飛騰遊戲獲得最佳迴合製獎,承天遊戲工作室獲得年度最佳策略遊戲獎!》
《遊戲論:文翰國遊戲已經成為了世界上不可忽視的一股力量,它們正積極地展現文翰國的文化軟實力!》
《文翰遊戲雜誌:為什麽《植物大戰僵屍》這款遊戲能夠獲得國際遊戲盛典的青睞,細數江承的遊戲理念,以及所開發過的遊戲,談談一些關於遊戲開發的問題!》
《……》
在被四大遊戲公司聯合軟封殺之後,媒體都減少了對江承的報道,但現在,江承就戴波鳥熱度,代表金錢。
沒有人會跟錢過不去。
他們的讀者都喜歡看報道江承的新聞。
於是乎,各大媒體就紛紛給江承安排了很多的報道板塊。
有些則是從江承小學時候挖掘故事,有些則是說什麽江承的感情史,談過幾場感情什麽的,是不是渣男之類的。
那是一個火啊。
而就在這個時候。
江承在超博上麵發表了一條超博:承天娛樂精心打造的電影《倩女幽魂》將會在五月一號正式上映,與其同時,手遊《倩女幽魂》也會同步上線,希望大家能夠多多關注!
又有新遊戲?
吃瓜群眾們表示。
江承的工作室那遊戲產量也太大了吧。
人家一年估計也就憋出一款大作出來。
你丫的,幾個月就發布一款,幾個月就發布一款,還要不要給同行麵子了啊?
太假了吧。
“期待!”
“聽過有關部門已經將遊戲版號頒發下去了,隔壁的飛騰遊戲最近都陸陸續續上線好多款遊戲了!”
“期待新遊,《傳奇》雖然說也好玩,但表示已經玩膩了!”
“倩女幽魂?好像在哪部靈異小說裏看到過,期待電影版!”
“…”
“…”
飛騰遊戲這邊也是被江承的這一條超博給搞得有些措手不及。
自從他們從承天遊戲工作室裏挖了牆角之後,迅速的組成了一個專門開發rpg遊戲的工作室,似乎是想要利用他們在江承的手底下知道的一些遊戲計劃,搶先一步給開發出來。
可是。
當飛騰遊戲高價挖了他們過來之後,卻發現。
什麽遊戲計劃,這些傻子一個都不會。
而且,這些人的遊戲開發經驗還沒有原來的《西遊記》團隊好呢。
虧大了。
但挖都挖了,能夠怎麽辦呢。
最後還是廢物利用,讓他們開發出一款以三國為題材的rpg遊戲--《三國戰紀》。
他們預計的上線時間也是五月一號。
得了。
撞車了。
要不要延遲上線?
這個是張瑾此時心裏麵正在猶豫的。
考慮了許久之後,張瑾決定,還是一如既往地五月一號上線遊戲。
他就不信了。
《倩女幽魂》沒有廣告推廣,他們還能夠怎麽搞。
而《三國戰紀》,不用想的,肯定會得到飛騰遊戲很好的宣傳渠道進行宣傳的。
誰輸誰贏還說不一定呢。
年度最佳策略遊戲獎!
“獲得年度最佳策略遊戲獎的遊戲是《植物大戰僵屍》!”
這個自然是沒有什麽疑問的。
江承就跟周圍幾個同行們互相擁抱了一下之後,就走上了舞台,從頒獎嘉賓的手裏接過獎杯。
台上不少的遊戲同行以及遊戲迷都紛紛將目光轉移到了江承的身上,似乎,一個個都在心裏麵會。
這個男人是誰?
這麽年輕!
哪家遊戲公司的。
江承“喂喂”地試了一下話筒之後,就不自覺地笑了一下:“很榮幸能夠站在這個舞台,我是第一次來到國際遊戲盛典的現場,當主辦方將邀請函發給我的時候,我心裏麵是抱著懷疑的態度的,因為我覺得,我的資曆,恐怕還不足以在這個舞台展現自我,但事實證明,國際遊戲盛典是一個很開放的遊戲頒獎晚會,沒有包含什麽歧視在裏麵,《植物大戰僵屍》是我們承天遊戲工作室的一個小小的嚐試,就跟跳一跳這款遊戲一樣,我們會在未來,做出比跳一跳更好的遊戲出來,希望遊戲迷們可以多多關注我們公司!”
下去之後。
江承就沒有去關注後麵的事情了。
結束遊戲盛典之後,江承就馬不停蹄地迴到了文翰國。
因為。
剛剛得知一個消息。
《大話西遊》和《倩女幽魂》兩款遊戲的版號頒發下來了。
作為全世界都關注的國際遊戲盛典,國內自然也是不會忽視的。
看到騎士遊戲公司,飛騰遊戲,承天遊戲工作室都在國際遊戲盛典上麵屢屢拿獎,這也是為國爭光嘛。
所以。
有關部門經過一些考慮之後,決定開放一些遊戲版號給一些比較大的遊戲公司。
而承天遊戲工作室就有幸拿到了兩個版號。
這樣一來的話。
他們的計劃就可能要發生一些改變了。
《88遊戲論壇:騎士遊戲公司拿到最佳休閑遊戲獎,飛騰遊戲獲得最佳迴合製獎,承天遊戲工作室獲得年度最佳策略遊戲獎!》
《遊戲論:文翰國遊戲已經成為了世界上不可忽視的一股力量,它們正積極地展現文翰國的文化軟實力!》
《文翰遊戲雜誌:為什麽《植物大戰僵屍》這款遊戲能夠獲得國際遊戲盛典的青睞,細數江承的遊戲理念,以及所開發過的遊戲,談談一些關於遊戲開發的問題!》
《……》
在被四大遊戲公司聯合軟封殺之後,媒體都減少了對江承的報道,但現在,江承就戴波鳥熱度,代表金錢。
沒有人會跟錢過不去。
他們的讀者都喜歡看報道江承的新聞。
於是乎,各大媒體就紛紛給江承安排了很多的報道板塊。
有些則是從江承小學時候挖掘故事,有些則是說什麽江承的感情史,談過幾場感情什麽的,是不是渣男之類的。
那是一個火啊。
而就在這個時候。
江承在超博上麵發表了一條超博:承天娛樂精心打造的電影《倩女幽魂》將會在五月一號正式上映,與其同時,手遊《倩女幽魂》也會同步上線,希望大家能夠多多關注!
又有新遊戲?
吃瓜群眾們表示。
江承的工作室那遊戲產量也太大了吧。
人家一年估計也就憋出一款大作出來。
你丫的,幾個月就發布一款,幾個月就發布一款,還要不要給同行麵子了啊?
太假了吧。
“期待!”
“聽過有關部門已經將遊戲版號頒發下去了,隔壁的飛騰遊戲最近都陸陸續續上線好多款遊戲了!”
“期待新遊,《傳奇》雖然說也好玩,但表示已經玩膩了!”
“倩女幽魂?好像在哪部靈異小說裏看到過,期待電影版!”
“…”
“…”
飛騰遊戲這邊也是被江承的這一條超博給搞得有些措手不及。
自從他們從承天遊戲工作室裏挖了牆角之後,迅速的組成了一個專門開發rpg遊戲的工作室,似乎是想要利用他們在江承的手底下知道的一些遊戲計劃,搶先一步給開發出來。
可是。
當飛騰遊戲高價挖了他們過來之後,卻發現。
什麽遊戲計劃,這些傻子一個都不會。
而且,這些人的遊戲開發經驗還沒有原來的《西遊記》團隊好呢。
虧大了。
但挖都挖了,能夠怎麽辦呢。
最後還是廢物利用,讓他們開發出一款以三國為題材的rpg遊戲--《三國戰紀》。
他們預計的上線時間也是五月一號。
得了。
撞車了。
要不要延遲上線?
這個是張瑾此時心裏麵正在猶豫的。
考慮了許久之後,張瑾決定,還是一如既往地五月一號上線遊戲。
他就不信了。
《倩女幽魂》沒有廣告推廣,他們還能夠怎麽搞。
而《三國戰紀》,不用想的,肯定會得到飛騰遊戲很好的宣傳渠道進行宣傳的。
誰輸誰贏還說不一定呢。