直到現在,江承依舊還是發現,自己似乎有些接受不了穿越的事實。

    好不容易研發出了一款可以爆火的國戰3d競技網遊,很快就要因為這款遊戲走上人身巔峰了,結果激動過了頭,不小心踢到了排插的開關處。

    一陣電閃雷鳴過後。

    他發現,自己居然穿越了。

    而且還是在上課。

    什麽鬼。

    這是重生還的穿越?

    如果是重生的話,為什麽我對眼前的這一切沒有什麽印象?

    但如果是穿越的話,我是穿越到了哪個世界?

    “同學們,很快就要期末考試了,接下來我布置一下期末作業,我們學期末就不參加係考了,以這一次的期末作業作為考核的要求!”

    “大家看一下桌麵上的藍狐係統,我已經將期末作業的考核文檔發到大家的桌麵上,你們看一下!”老師在講台上麵拿著話筒跟教室裏的同學們交流著。

    江承聽完,就直接打開了那個文件。

    這個藍狐係統的作用跟前世的紅蜘蛛差不多,可以提交作業,也可以接受文件,在老師教學的時候,還會控製住電腦。

    【考核作業

    要求:單人或者與其他的同學自由組隊開發一款小遊戲,並且將其上傳到天下遊戲平台,在兩個星期之內,下載量要達到100個

    ……】

    開發遊戲?

    江承看到這個的時候,就鬆了一口氣。

    還好還好。

    專業對口。

    要是其他的專業,那江承就真的是一臉懵逼了。

    江承隔壁一個上課開始就直接趴下去睡覺的胖子,迷迷糊糊地抬起頭來,對江承問道:“江承,老師布置作業了?”

    江承還不怎麽認識他,但也不妨礙他迴答這個胖子的問題:“恩,你看一下你的桌麵,那裏有一份文檔,好像是要我們開發一款小遊戲,然後上傳,要求下載量要達到100個!”

    聽到下載量要求要達到一百個,胖子立刻就“哦”了一聲,然後又繼續趴下去了。

    這也是班上大多數同學的反應。

    一百個下載量?

    切。

    不是哥開玩笑,隻要我原因,我能夠找來兩百個人幫我完成下載量這個任務目標。

    江承兩隻手緊緊地捂著自己的腦袋,他發現,自己的腦袋好像要炸了一樣,無數的記憶就紛紛地湧現了出來。

    是關於身體原主人的。

    原主人也叫江承,從小就是一個孤兒,在國家的幫助以及自己刻苦耐勞之下,成功地進入了這所專科大學,學的是計算機開發專業,後來這個專業又分成了好幾個不同的專業,比如網頁開發,網站管理,還有遊戲開發什麽的。

    江承當時選的就是遊戲開發。

    至於為什麽江承會來到了這裏。

    這個就不得而知了。

    江承:???

    這個世界,怎麽說呢,科技,競技都很發達,所以,對於第三產業的發展也有很大的促進作用。

    近些年來,娛樂業,遊戲業都漸漸地成為了主流產業。

    文翰國的遊戲產業是一超多強的格局。

    超指的是超級遊戲帝國--飛騰集團,在遊戲行業還處在荒漠時期的時候就已經開始發展遊戲產業,直到現在,已經是世界上最大的遊戲公司了,差不多占據文翰國遊戲市場份額的60%吧,世界遊戲市場份額的20%。

    多強分別有:天下、騎士、古城。

    這三個遊戲公司並沒有飛騰集團那麽的強大,但在國內,三家聯合起來的話,也差不多占據有30%的市場份額。

    剩下的10%就是其他的小遊戲公司了。

    “你好,請問你願意跟我做朋友麽!”

    當江承坐在電腦前默默發呆接收記憶的時候,他的電腦屏幕裏突然出現了這麽一句話,猝不及防地把他嚇了一跳。

    畢竟。

    任你發現,自己的電腦屏幕突然會自己動,自己操作,你會不會以為是靈異事件?

    係統?

    穿越者的福利-金手指?

    要不是江承看到隔壁組那幾個偷笑的小姑娘之後,他還差點就被騙了。

    江無敵:鄙視你們!

    你丫的,居然連教室的電腦都敢黑,666!

    “怎麽樣,江承,有沒有被嚇一跳?”一個留著雙馬尾,高鼻梁,瓜子臉的漂亮小姑娘笑嗬嗬地對江承說道,看她那笑嗬嗬的表情,一些默默關注她的小男生瞬間就被俘獲了,同時也在心裏麵嫉妒起跟她聊天的江承。

    江承對她倒沒有什麽感覺,他現在腦子很亂,哪有空去想那麽亂七八糟的事情,豎起了中指:“鄙視你們!蘇婉兒,你們居然敢惡搞我,哼哼,小心我的報複!”

    蘇婉兒就是那個小姑娘的名字:“我可不怕你,你要是敢報複,我就叫楚楚不理你!”

    楚楚?

    額……

    這個好像是他的女朋友,也是蘇婉兒的室友。

    說起來,還是蘇婉兒的幫忙,他才追的到楚楚的呢。

    此時,老師布置完作業之後,就開始正式地上課了。

    事實上,他不應該這麽早就布置期末考核作業的,本來聽課的人就沒有多少,他一布置作業,差不多有三分之一的同學就開始急急忙忙地搞他們的期末作業去了。

    而還有三分之一則是繼續睡覺。

    剩下的三分之一裏麵,一般的人解鎖了藍狐係統,在那裏自顧自地玩網絡遊戲。

    其他的,就像江承這些,就在聽課。

    上麵的講台上老師在講的是遊戲裏關於遊戲內部平衡的話題,大概分有集中,等級平衡,戰力平衡,以及文翰幣玩家跟非文翰幣玩家之間的平衡問題。

    一來就聽到這麽有刺激性的課題,江承決定自己還是要好好聽一下,吸引一下老師講解的經驗嘛。

    而……

    很快。

    他就無語了。

    老師講的遊戲平衡課題,提到解決方法的理論沒有幾個,或者說,他自己也搞不懂,怎麽才能夠維持遊戲內部平衡。

    主要的原因是現在國內的遊戲環境,在五年前,那個時候的網絡遊戲都是屬於付費遊戲,有兩種,在線時間付費以及永久付費。

    付費了之後,遊戲的內部不會有任何充值渠道的。

    所有人都是一樣的發展路線,畢竟大家都是付了錢的,還不能夠公平對待的話,那就真的有些對不起付費的玩家了。

    後來有個黑心的遊戲公司--騎士,開發了一款既是在線時間付費,又是可以在遊戲內進行充值的遊戲《騎士》,遊戲出來之後,瞬間就引起了很多人的注意,一下子就霸占了國內各大遊戲榜單,騎士公司也因此成為了遊戲巨頭之一。

    《騎士》給所有的遊戲公司都提供了一個經驗。

    那就是遊戲內部的充值。

    從那以後,遊戲的平衡就漸漸地沒有了。

    有錢就是老大的概念也成為了各大遊戲公司的宗旨。

    但因為各大遊戲公司這樣肆無忌憚的斂錢行為,引起了不少玩家的抗議,後來天下遊戲公司又開創了另一個時代--免費遊戲時代。

    是文翰國也是世界的第一款免費遊戲--《天下》自發布以後,瞬間就變成了國內玩家所喜愛的網絡遊戲,雖然說遊戲內部也有充值渠道,可是,關鍵他免費啊。

    免費的東西,總會有人喜歡的。

    最後,《天下》這款遊戲最巔峰的在線人數達到了兩千多萬,收益比之前的更是不知道提高了多少倍。

    得了。

    又是一個可以借鑒的。

    就這樣,國內的遊戲市場就奠定下來了,免費網絡遊戲為主。

    免費遊戲不對玩家進行買斷收費,而是靠道具收費,就是要你拿錢去購買遊戲裏的道具,而這些道具都有一個特點,那就是特影響遊戲內的平衡。

    就好比一個血瓶。

    普普通通的遊戲金幣血瓶,使用的時候不僅有時間限製,還有次數限製,《天下》裏,一個金幣血瓶一分鍾之內隻能夠使用一次,而且恢複的血量還是有限的。

    相比較於這個金幣血瓶,用錢購買的元寶血瓶就恐怖了,沒有時間的限製,你想用多少就用多少,如果你有加藤大佬的手速的話,一秒狂按鍵盤鍵一千多次,那麽,你就能夠在一秒之內使用一千個元寶血瓶,到時候,哪怕有一千人圍毆你,估計打你三天三夜也打不死啊。

    據江承知道的,“我衝了錢卻跟你們這些屌絲玩家沒有區別,那我還衝錢幹什麽啊”“我們衝了錢就要享受不一樣的待遇”這樣的說法就在網上還是很流行的,擁簇者挺多的。

    你說,在這樣的大勢之下,還說什麽遊戲平衡。

    估計講台上的老師自己在講的時候,也隻是按照教材上麵說的那些去說的吧。

    哎。

    這是一個好的時代。

    也是一個壞的時代啊。

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