四種顏色的能源塊,需要用不同屬性的四種類型攻擊,迅速地進行破壞。


    五個人都不一定能做得到。


    陳謙卻說,他一個人來就行了?


    其他幾個人都互相看了一眼。


    目光疑惑,卻沒有提出反對。


    於是,陳謙繼續往下說:“第二步是,柿子挑軟的捏。由軌跡、狂哥和大叔負責。狂哥剛才應該也注意到了,整個斷夜墓地的小怪其實一直都遵循一個‘不以殺人為目的’的原則,從6號墓室就是這樣了,玩家生命值降低,怪物的攻防就會隨之下降……”


    “嗯,3號墓室的怪物攻防,和玩家生命值之間,是從32.3%到86.3%的正相關率,很高了。”為錢而狂本來是準備等陳謙說完,再提出這個事情,但陳謙已經看到了,他也直接就說了。


    陳謙是能閱讀出來,隨著玩家生命值的下降,機械體3號的攻防也下降,但為錢而狂報出的這個最後86.3%的正相關率,他是沒有想到的。


    確實是有點高。


    正相關率,意味著當玩家剛開始掉血的時候,每掉1點血,怪物強度就會隨之降低32.3%,隨著玩家的生命值繼續減少,怪物強度也會繼續降低,直到玩家死亡的前一刻,怪物強度會降到86.3%。


    陳謙一開始在6號墓室做出的其中一種攻略,也是基於副本裏這個“不以殺人為目的”的原則設計的。


    玩家弱,則怪弱。


    整個斷夜墓地統一。


    “在第二步裏,茶叔是關鍵核心,因為,我需要你,把你的生命活力一直保持在50%以下。因為3號墓室的垃圾,和6號墓室有一個很巨大的區別,那就是,3號墓室的小怪對玩家單體的分辨力更強,你保持50%的生命值,它也就會自我弱化。。”


    “啊?”人生如茶的頭又大了,瞪著眼睛問,“那就是說,我要在一隻小怪成型的時候,就直接一個高爆發技能把它鎖定過來?”


    “不愧是能考上南開的,領悟力就是高!”陳謙點讚。


    “……”人生如茶都懶得噴他們這幫狗東西了,“一隻兩隻我還能行,可後麵多了怎麽辦?首先,我的能量格續航可能就跟不上,然後,四隻以上同時攻擊,我50%的生命值撐不了三秒鍾。”


    “你的能量格的問題……嗯,我相信你的續航能力。至於四隻以上同時攻擊,不可能,被你弱化過的小怪,會馬上被軌跡殺死。”


    “啊?”這次輪到軌跡震驚了,“茶叔用自己50%的生命值弱化過的小怪,由我接手?”


    “有問題嗎?你是主力輸出啊。”陳謙說。


    “……可小怪不會馬上掉頭來打我嗎?當小怪轉移了目標,仇恨在我身上的時候,大叔製造出的50%的弱化效果,也不存在了吧?”軌跡問。


    “所以,這個時候就需要狂哥了。我需要你在仇恨即將轉移的時候,給大叔來一曲【明日暢想】,你剛才報給我的技能裏,有這個,對吧?”陳謙說。


    “明日暢想,是短時間內拉高一個單體目標情緒波動的技能……有什麽用?”為錢而狂問道。


    “對,你要拉高大叔的情緒波動。剛才軌跡和白紙在打倒數第二隻小怪的時候,明顯白紙上來就出了一個暴擊,仇恨更高,但是,3號機械體……攻擊的目標是軌跡。”


    “這,”為錢而狂還真沒有注意過這一點,“因為軌跡那個時候的情緒波動更高。”


    “嗯,3號機械體,已經開始能模擬出一部分野生噬極獸的特征了,但是,不明顯,很難察覺到……”陳謙迴答。


    但你察覺到了……為錢而狂這麽想著。


    能探測情緒波動,並將情緒波動最強的目標,列為最優攻擊對象——這是野生噬極獸的明顯仇恨邏輯。


    但他們之前打的3號以下的小怪,都並不是這種生物型的仇恨邏輯,而完全是判斷傷害量的機械型仇恨邏輯。


    說實話,為錢而狂都沒有往“情緒仇恨”那方麵去想。


    當然也就觀察不到,3號機械體有不明顯的“情緒仇恨”的反應。


    “哦?狂哥聽起來,似乎對這件事不太意外?”陳謙聽著耳機裏的聲音,說。


    “嗬嗬,我也是剛剛收到的消息。我們沒有不是沒有打2號和1號機械體嗎?這倆,都模擬出了野生噬極獸對生命源質的損傷效果——但不是真的損傷了生命源質。”


    生命源質,是玩家出生即恆定了的一個血條。


    不像生命活力那樣,會隨著玩家升級而增量。


    生命源質是噬極獸從人體上攝取的主要物資,而生命源質受損,修補起來可是相當麻煩的。


    “開玩笑吧?”人生如茶嘴巴微微張開,“她……這怎麽可能啊?”


    在進入世界劇情之前,他還在吐槽,野生噬極獸就已經夠讓人頭疼的了,還嫌它們不夠多?製造一支機械隊伍幫幫它們?


    野生噬極獸身上的生物特征,無法用機械邏輯去模擬。


    可是,葉雲就是做到了!


    她的機械獸們,能在這裏像真正的噬極獸一樣訓練獵荒者們。


    從情緒波動的捕捉,到生命源質的損傷模擬,她全都實現了!


    陳謙也明白了,為什麽走6-9-8-4-7這條線路出去的玩家,隻能算“征途過半”,因為真正1、2、3號墓室裏的訓練,他們還沒有完成。


    他們還會迴來的……


    “第三步,應該就是我了吧?”白紙指了指自己,湖水一樣幹淨的眼睛裏滿是期待。


    “對,”陳謙衝著妹子笑了笑,說,“你要負責全場支援。”


    “在軌跡失誤的時候接應輸出?”


    “對。”


    “在茶叔沒血的時候接應脫戰?”


    “對。”


    “懂了,簡單。”白紙朝著大家笑了笑。


    軌跡一臉絕望……


    這叫簡單?


    說起來好像是很簡單,就像陳謙負責的那個一樣,但實際上……他倆才是這套打法的核心啊!


    簡單說來就是,陳謙打頭,白紙收尾,陳謙預防問題的發生,白紙處理已發生的問題。


    “這就是最簡單的打法了?”為錢而狂問道。


    “不,這是最快的打法……”陳謙迴答,“除此以外,還可以從門口緩慢推進啊,還可以靠狂哥記住每一個垃圾獸的能源塊位置打弱點啊……挺多的。”


    人生如茶已經不想問,他還有多少打法了,就問道:“那我們就這樣開始。”


    “呃,先不……”陳謙說,“我突然,又冒出了點……別的想法。”


    人生如茶眼皮子不停地跳。


    軌跡的嘴角也在抽搐。


    白紙一臉呆。


    “剛才的打法倒也沒問題,但想想……唉,挺浪費的。”陳謙說。


    “浪費?”眾人無語,這又跟浪費扯什麽關係了?


    “反正,我們等狂哥也是等,我先一個人進去試試,這些能源塊……能不能撿點迴去?”


    軌跡內心已經瘋狂打滾了。


    剛才是誰口口聲聲在說,垃圾就是垃圾?!


    ++++++


    十分鍾過去了,blood才從4號boss首殺沒拿下的打擊中緩過來。


    然而,軌跡還是毫無反應。


    不能進斷夜墓地的時候,他很憤怒。


    4號boss被一個他不知道的貌似很強的人拿了的時候,他很絕望。


    但現在,他也不知道自己應該是個什麽心情。


    如果一定要形容,大概就跟臨刑前一夜的死刑犯似的?


    囂張、狂妄,都已經在他的眼裏看不到了。


    “那……血神,7號墓室還繼續打嗎?”他的隊友小心地問道——已經走到末路,卻還沒有死的人,身上散發出來的氣場就很恐怖。


    blood沒有迴答。


    他沒有告訴隊友的是,他剛才給軌跡發了一個好友申請……


    他慫了。


    軌跡要是照著之前那樣嘲諷他還好,他血氣方剛地懟迴去,刪號,多大事?可對方這麽長時間,就是不出聲,就連好友申請也石沉大海,就有一股深深的黑暗,在吞噬著他的鬥誌。


    什麽人啊?


    心理素質也太好了吧?也太沉得住氣了吧?


    blood再剛烈的情緒,也要被磨沒了,因為時間一長,情緒就下去了,沒有那種血氣上頭,一言不合就刪號的衝動,就會開始計算各種得失,時間帶來的就全是幾可怕的空虛了。


    鈍刀子割人太難受了!


    “你吭聲啊!!”blood痛苦地抓掉了一把頭發。


    ++++++


    陳謙也很痛苦。


    大失敗!


    絕對的大失敗!!


    他一個人溜進3號墓室尋寶不成,還差點差一點就交代在裏麵了——撿能源塊是沒有問題,ai展現出了充分的開放性,讓他撿,隻不過……這些能源塊都是帶屬性的,直接接觸任何一個能源塊,就會受到相應屬性的持續傷害。


    就算不直接接觸……


    在背包裏也一樣!


    陳謙為了環保事業的美好願景,也隻能在自己迅速降低的生命值下放棄了。


    “哈哈哈,這他喵的就很末世了,撿垃圾是要命的。”明明是這麽糟糕的局麵,人生如茶還在外麵大笑起來:“你啊你啊,非要去搞點事情出來,就不能老老實實地照著自己說的打嗎?說真的,你要是少點突發奇想,ai都能多活幾年。”


    “就南開的廢話多。哎,狂哥迴來了。進進。”陳謙說。


    “……你不補點狀態再重新進嗎?”人生如茶簡直不知道怎麽說他了——問題沒解決的時候還算個正常人,還知道閱讀副本,還知道設計打法,但,隻要局麵稍微好了那麽一點兒,又開始作妖了。


    “我又不負責打怪。我隨時可以脫戰,隨時可以補狀態啊。”陳謙說著,手上的長槍上閃耀起了紅色的光芒,射向了剛剛進來的人生如茶腳邊的一塊能量塊……


    軌跡揉了揉眼睛。


    剛才在戰鬥中的時候,陳謙的長槍槍口冒出的好像是黃光吧?怎麽又變成了紅光?

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