法師

    法師是著名網遊《遺跡ol》中的職業之一,多個不同遊戲版本在玩家中享有遺跡“親兒子”之稱。其定義為純傷害輸出型,法師們會用神秘的咒語摧毀他們的敵人,可操作性極強。

    特點

    遠程傷害

    法師可以消耗魔法值,以驚人的速度輸出大量傷害,盡管他們必須小心耗盡自己的能力。

    法術範圍

    通過召喚暴風雪、烈焰風暴及魔爆術,法師可以同時有效地攻擊眾多的敵人。

    控製

    法師可以選擇多種方式對戰場進行掌控,他可以把敵人凍在原地,也可以將他們變成無助的小動物。

    遠程傳送

    法師具有將他們自己和隊友在各個城市間傳送的能力,並且可以召喚恢複用的食物和水。

    職業優勢

    人類法師

    人類法師

    能夠召喚食物和水

    強大的範圍攻擊魔法

    能夠傳送到很多地方

    職業劣勢:

    對付元素抗性高的怪物會遇到很大困難

    在特定的情況下非常脆弱,容易被殺死

    隻能穿著布甲

    類型:遠程魔法傷害輸出

    標準條:生命、法力值

    可用的護甲:布甲

    可用的武器:魔杖、匕首、單手劍、法杖[2]

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    戰士

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    戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰鬥相關的各種特殊能力。戰士是為戰鬥而生的終極格鬥機器。和其它遊戲中的戰士角色不同,在遺跡ol中,戰士在戰鬥中可以應用很多種不同的技巧和能力。

    -可以裝備所有類型的護甲和幾乎所有類型的武器

    -具有超強的生命力,能夠承受非常可觀的傷害

    -強大的近距離格鬥技能

    -許多裝備搭配選擇

    -戰士是名副其實的殺戮機器

    戰士可以作為一種防禦性的肉盾,一個傷害型的殺手,或是兩者的集合。

    他們的能力很明顯屬於近戰藝術的範疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿勢總是不同的策略。總之,戰士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。我們所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

    怒氣

    戰士有一道紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士就好像法力槽對於施法者而言。在戰鬥中,戰士產生基於造成的傷害和吸收/阻擋的傷害之上的怒氣。你還可以使用特殊的能力產生怒氣。隨著戰士的戰鬥,怒氣槽也不斷加滿。一旦戰士有了足夠的怒氣點數,戰士就可以使用需要怒氣的不同技能。當不在戰鬥時,戰士的怒氣慢慢地降到0。如果戰士轉換姿勢,也會失去所有積累的怒氣,所以提前計劃好,避免在戰鬥中轉換姿勢!

    姿勢

    戰士有不同的姿勢,決定著在戰鬥中使用什麽能耐。在你的動作條上方有特殊的姿勢按鈕來轉換姿勢。如果你在戰鬥中轉換姿勢你就會失去所有怒氣,要記住這一點。通常情況下不要在戰鬥中轉換姿勢。不同姿勢要用在不同情形下。

    ●戰鬥姿勢主要用於單挑時,包括不同的攻擊方式和高度傷害的動作。

    ●防衛姿勢提供很少進攻性的招式,但是給予戰士更多防衛的特殊技能,並對你的防禦等級又提升。其主要用途是作為一個隊伍的肉盾。

    ●狂暴姿勢增加更致命的攻擊。這最好用於當戰士在一個隊伍中作為次要肉盾的時候。

    其他信息

    戰士有其獨有的技能來使一個或者多個敵人產生對其更多的仇恨。

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    刺客

    能量

    刺客需要能量來施展大多數技能。能量是隨著時間累積起來的。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。

    潛行

    潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同於隱

    潛行者天賦

    身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其很難發現。在目標之後比在目標之前要好得多。你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。

    技能運用失敗不會取消潛行/消失。你保持不被發現的成功率決定於你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。

    潛行術的使用

    通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就很容易做到了。刺客通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現怪物已經處於劣勢,刺客就可以繼續作戰了。

    潛行控製

    潛行還可以用作控製。當刺客激活潛行術,在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後刺客就可以悶棍擊打其中一個怪物,悶棍的時間對npc為穩定的30秒時間,而在pvp中則是不穩定的10秒鍾

    連擊點數和終結技:有許多刺客的技能可以形成連擊點數,後來可以用於完成致命的“終結”技。

    連擊點數顯示:在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位於屏幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右麵你會看到一個點亮的小點挨著其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過注視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麽時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

    聖騎士

    聖騎士是《遺跡ol》遊戲中人族力量型英雄。雖然是一個近戰型英雄,在戰鬥時,聖光治療受傷單位非常實用,特別在遊戲初期對付野外生物的時候。聖光也可以治療盟軍英雄和你的其他英雄。治療一個單位比重新訓練一個要便宜的多。神盾可以保護他免於陣亡,還可以進行騷擾。專注光環與騎士和步兵配合十分有用,特別是在多人的大型遊戲中,專注可以幫助到眾多的戰鬥單位。複活同樣十分強大,它可以給你或你的盟軍帶來6個強大的地麵單位。

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    換形師

    多重技藝

    換形師多變的形態使他們承擔不同的角色,主要是肉盾、治療以及傷害。他還能在陸地上,在海洋裏,在天空中變身為快捷的旅行形態。

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    治療

    通過召喚自然的力量,換形師能很快地讓他受傷的同伴恢複生命。

    防禦

    當變身為熊形態的時候,換形師擁有堅厚的皮膚以及威風的外表,這使他們成為那些弱小的隊伍成員在第一線的理想保護者。

    近戰和遠程傷害

    換形師能呈現出野貓的形態以便近身爪擊和撕咬敵人,或者變身為一隻充滿野性的月夜梟獸從遠處猛攻敵人

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    機械師

    機械師是槍手中唯獨能夠操縱高智能機體的職業,是智慧型的槍手中唯獨能夠操縱高智能機體的職業,是智慧型的角色角色,彈指之間就能將敵人擊潰。就算是敵眾我寡的場合,也可以從容應付。

    當你麵對這樣一個對手時千萬不能掉以輕心,你將麵對的是一支龐大的智能化機械部隊。成群的機器人,空戰機械,機槍炮台,轟炸機,甚至是空間科技(機械戰神之拳)……然而最為恐怖的是他手中的引爆裝置

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    治療師

    憑著消耗藍量來對自己以及玩家進行雪亮的迴複

    迴複的量以及速度根據玩家們等級變化,以及裝備與技能等級的變化

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