天空有些陰翳,一絲絲淡薄的晨霧彌漫在山穀之中,令這出景色優美的地方宛如仙境。幾隻不知名的小獸在一叢臨水的、茂密的灌木之中探頭探腦,眨著黑黝黝的眼睛向四周張望。這時候,一陣細微的“沙沙聲”由遠及近,令小獸們驚惶地四散而逃。


    漸漸地,一個身著戶外裝、手持單手長劍的身影小心謹慎地走了過來。


    聽著前方傳來的水流聲,魏澤德知道自己已經來到了那條橫穿整個山穀的小溪附近。


    “還好!這山穀在白天的時候非常安全……”


    經過六天時間的逐步探索,魏澤德確認了“妖藤”隻能在夜間活動的規律,夜伏晝出的他,已經大致摸清了前往“失落之城”廢墟的安全道路。


    “過了這條小溪,再向前行走一段距離就能達到古城廢墟了。”


    一邊想著,魏澤德在溪水邊上停住了腳步,他從背包中取出幾個盛水的空瓶子,將其灌滿。


    “今天就到這裏了……”


    將盛滿清澈溪水的瓶子放迴背包,魏澤德又在身邊上留下了一個較為醒目的標記,接著,他便轉身沿著來路返程而迴。


    ……


    當魏澤德迴到位於峭壁之下的宿營地的時候,天氣已經大亮,柳凱安教授三人正你一言我一語地說著話。


    “怎麽樣?今天有什麽收獲嗎?”


    見到魏澤德的身影之後,身穿道袍的李道一大步迎上前來。


    “還好!路線已經再次確認了安全,如果沒有意外的話,明天我們就可以重新上路了……”


    聽到魏澤德的話語之後,柳凱安、柳茹父女的精神一振。


    “太好了!那我們這就去整理一下隨身物品……”


    說著,這對父女便忙活了起來。


    “道士,咱們的任務也快要臨近尾聲了。”


    魏澤德低聲說道:“剩下的路途,可沒有看起來的那麽太平!你確定自己的身體沒有問題了嗎?”


    “放心!”


    李道一哈哈一笑:“昨天就已經恢複的差不多了!今天在休息一天,絕對沒事的!”


    “可是……”


    魏澤德皺了眉頭:“我們身上的道具、物品消耗殆盡,已經沒有什麽應急的手段了!”


    “男巫,你要知道……”


    深深地看了魏澤德一眼,李道一說道:“我們遊戲者的真實戰力是在於智慧、在於自身的屬性和實際掌握的技能/功法,像等級、道具、技巧值之類的‘外力’,它們的作用雖然很重要、不能忽視,但終究是錦上添花……”


    “你,最好要分清主次!”


    “哦?能具體說一說嗎?”


    魏澤德十分虛心地請教道:“你也知道,我隻不過是個‘新人’而已。”


    “好!那我就詳細地說一說。”


    由於在這次任務場景中,幾曆生死的魏澤德、李道一兩人關係變得非常密切,因此李道一十分痛快地將自己總結的一些經驗全都說了出來。


    “……直白地說,就是一句話:‘打鐵還需自身硬’!”


    “男巫,經曆過的幾次任務的你應該注意到……對於我們這些遊戲者來說,自身的各項屬性數值是非常難以提升的!”


    “大多數的‘初行者’,各項屬性數值基本上是在10點上下浮動,隻有步入‘職業者’、完成‘洗禮’之後,屬性數值才能得到飛躍式的提升……”


    “而這,也是‘初行者’和正式‘職業者’的最大區別!”


    “屬性數值不僅代表著遊戲者的身體素質,而且還與生命值、體力值相關……盡管生命值和體力值都是以百分比的形式顯示的,但是有經驗的遊戲者往往可以根據屬性數值來推斷出生命值和體力值的大小。”


    “比如說戚威、戚猛兩兄弟,他們的體質屬性肯定不會高到哪去!不然的話,他們也就不會死在這個任務場景裏麵了。”


    “……雖然也有一些‘道具/物品’能夠提升少許屬性數值,但是這類‘道具/物品’實在是太過稀少,它們在交易市場中更是有價無市!”


    “對於‘初行者’來說,提升屬性數值最為劃算的方法就是學習一些‘功法/技能’!但是,這裏麵卻涉及到‘瓶頸’的問題,如果無法突破‘瓶頸’的話,提升屬性數值也不過是場鏡花水月……”


    “當然,如果你是個土豪、能花費的起‘一點自由屬性/2000枚夢魘幣’的開銷,關於屬性數值這一方麵就可以不用考慮了……”


    聽著李道一的述說,看著自己那高達16點的智力屬性和18點的感知屬性,魏澤德發現他並不是一無是處。


    “……說完屬性,我再和你說說技能/功法……”


    起了興致的李道一,打開了自己的話匣子。


    “功法是非常稀少的,遊戲者們所掌握的大都是技能,而技能也分為主動技能和被動技能兩種,其中後者同樣極為稀少!”


    “主動技能,我們遊戲者可以通過刻苦的磨練,將其轉化、吸收成為自己真正掌握的能力;而被動技能則是係統直接刻印在遊戲者的靈魂上,是可以直接掌握的。”


    “說到技能,就不得不談及‘專長’!”


    “所謂的‘專長’,它並不是直接賦予你新的能力,而是增強你已經掌握的技能。”


    “隻有當遊戲者將某個、或是某幾個主動技能融會貫通之後,那麽他就有一定的幾率掌握相應的‘專長’……”


    “比如說,打擊者的專長‘猛力攻擊’,隻有當遊戲者的力量屬性數值達到13點之後,他才有可能在長時間的技能磨練中掌握。”


    “再比如說,防衛者的專長‘擅長盾牌’,這也是需要遊戲者長期使用盾牌後才能有幾率掌握的能力。”


    “真是長見識了!”魏澤德心中暗自感慨。


    “好了!最後再和你說一說等級,道具/物品和技巧值。”


    李道一頓了一頓,繼續說道:“相比屬性數值和自身能力,等級隻不過是代表著一名遊戲者的‘層次’(初行者、職業者等階層),代表著他所經曆過的任務場景中的次數、代表著他的‘任務經驗’,並不能直接衡量遊戲者的戰力大小。”


    “……道具/物品,在我看來,它們隻是一種輔助的手段!當然,我並不是說它們不重要,因為一些強力道具/物品的確可以起到扭轉局勢、一錘定音的作用。”


    “技巧值,它也是我沒有完全弄清楚的……我隻能說說我個人的見解。”


    “從我所經曆過的任務來看,技巧值可以用於某些‘技能/功法’,也可以用於一些‘道具/物品’……”


    “雖然技巧值非常重要、它的用途也較為全麵,但是由於局限性,遊戲者往往將其視為‘最後的手段’!不到萬不得已,沒有人會輕易浪費任何一點技巧值的。”


    “正因為如此,一切能夠恢複技巧值的事物,都是遊戲者最為狂熱的追求!”


    “記住!每一名遊戲者的技巧值上限,都是最為秘密的!不要向任何人透露……”

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