武僧八戒們假裝逃跑,壯漢飆車假裝追‘肉’,很快就把五個食人魔拉遠。
然後其他豺狼人玩家一擁而上,把這五個食人魔拉走兩個,剩下三個食人魔沒得跑,壯漢飆車跳劈劈死一個,再用鋼叉捅穿並殺死一個,另一個由武僧八戒的小弟收割。
武僧八戒團隊裏又有一個升級到14級,至於壯漢飆車,等級高起來之後,經驗不多了,隻能是慢慢積累。
還有玩家們拉走的那兩個食人魔,正在在四處猛砸,一時半會還不會死的樣子。
壯漢飆車於是再次上前當了一波好人,先是從背後偷襲,跳劈一個食人魔的肩膀,把他砸倒在地,然後任由豺狼人玩家們淹沒這個倒地的食人魔,接著壯漢飆車拿著鋼叉跟另一個食人魔硬剛碰撞了兩下,趁機用鋼叉勾走大木棒,再捅了這個食人魔的肚子一下。
沒有趁機殺死食人魔,壯漢飆車撤退了,讓逐漸瘋狂的豺狼人玩家把這個受傷且沒有武器的食人魔也淹沒了。
也許是因為同時出手的人太多,這兩個食人魔的死,讓十幾個人升級,雖然他們都隻升了一級,從11級升到12級這種,但總的來說反而讓他們更高興,畢竟分到了。
此時食人魔部落裏還有九個食人魔,那些沒搶到經驗的豺狼人玩家是根本控製不住自己了。
他們直接包圍了這個食人魔部落,把食人魔們分散著拉開,最後成功拉走五個食人魔,剩下的四個食人魔則是由壯漢飆車和武僧八戒他們接住。
有了兩個強力的能夠跟食人魔對拚力量的家夥頂在前麵拖住,其他十幾個等級也有13、14級的豺狼人再側麵拉開兩個食人魔,很快戰鬥就有結果了。
力量略微碾壓對方的壯漢飆車先用鋼叉打落食人魔的大棒槌,然後鋼叉捅進食人魔的胸口,力量對抗之下把這個食人魔推到了一棵樹上,然後壯漢飆車再拔出鋼叉,瞄準了食人魔的心髒捅進去,殺死了這個食人魔。
接著自然是轉身,從背後偷襲,鋼叉捅進一個食人魔的後背,這個正在捶打武僧八戒小弟的家夥痛吼著想要迴頭,但是壯漢飆車故技重施,把這個食人魔推著撞到一顆大樹上,然後拔出鋼叉來插進他的後心。
壯漢飆車計算著經驗,估計再殺十幾個18級的食人魔,他就能從19級升到20級。
而此時武僧八戒也終於憑借20點力量的些許優勢,在一陣大木棒對拚後,用鋼劍把他眼前失去平衡的食人魔捅成重傷,由他的團隊成員終結。
至於另一個追打豺狼人的食人魔,自然是被武僧八戒從背後捅穿,很快就在哀嚎中也被武僧八戒團隊成員終結。
至此,武僧八戒的十人團隊最低都有14級了。
而其他五個小戰場中,也有一個食人魔被一名玩家殺死了,這個豺狼人玩家之前就半幸運半實力的殺死了一個食人魔升到14級,現在他升到了16級。
武僧八戒一邊感慨第二梯隊的玩家追上來一個,一邊丟了個鑒定術。
姓名:無債一身輕
種族:豺狼人
等級:16
生命:
魔法:
力量:19
敏捷:14
體質:14
智力:10
感知:13
魅力:7
主動技能:無
被動技能:背刺
武僧八戒暗罵運氣真好,居然也掌握了背刺,估計就是靠這個技能搶到了兩個食人魔,升到16級,麻蛋,還跟自己一樣是個加力量的戰士,反而自己到現在都沒有領悟背刺。
其實自從剃刀領悟技能後,很多豺狼人玩家都嚐試著領悟自己的技能,不過現在有技能的仍然非常少。
眼見這個叫做無債一身輕的玩家朝著另一個食人魔而去,武僧八戒連忙招唿壯漢飆車,兩人上前幫忙把剩下的四個打傷,讓玩家們迅速終結。
不過就算這樣,武僧八戒的意圖也沒有實現,這個無債一身輕的背刺再次成功了雖然沒有直接擊殺,但是造成大量傷害,升了一級,他已經17級了。
看來這個新星阻止不了,武僧八戒反而放鬆下來,直接上前與無債一身輕攀談起來,準備拉攏他。
此時已經到半夜了,玩家們經過這波激烈的戰鬥,近百的數量削減到了六七十。
此時他們終於準備睡覺了,少了大部隊,又沒有像剃刀那樣的強力獨行玩家,所以極少數還想繼續的人也隻能下線睡覺。
當然,他們這幫豺狼人玩家也懶得趕迴河岸道路中段的那個駐守哨站,留下幾個輪守值夜的玩家,其餘人直接就原地下線了。
隻有壯漢飆車,還要趕迴哨站,他畢竟是一隊食人魔的隊長,明天還要迴去跟斷齒克爾匯報修路狀況,才能確定這些食人魔小弟是否能帶出來幫忙打怪。
而此時的克爾,剛剛才把那些剛刷新的,總是學不會的武功技能學了一遍,這次衝開的新穴道多了一些,有三十幾個,總共加了1點力量,1點體質,1點感知,1點魅力。
。。。
力量:41
敏捷:34
體質:30
智力:21
感知:23
魅力:19
。。。
明明魅力都19點了,快要進入傳奇領域了,但是克爾並沒有覺得豺狼人相貌變帥氣了。
抱著疑惑克爾進入了冥想,雖然現在冥想每次隻加1%的散元功進度,但是積少成多,慢慢來。
。。。。。。
第二天清晨,烏瑞恩和巴別塔小鎮鎮長兩人帶著一個車隊離開人類小鎮,這些簡單的貨車由兩匹劣馬拉著,上麵堆滿了比手臂還長的海魚魚幹,一共有五十輛,然後有五十多個民夫跟隨趕馬,至於車隊的護衛,則是薩那烏斯和十個娜迦。
他們除了護送車隊之外,還要收迴貨款,畢竟克爾連之前買武器的金幣都還沒支付。
到中午時,這隻不快不慢的隊伍抵達了中轉哨站,壯漢飆車帶著食人魔們歡迎了鎮長力比亞和娜迦薩那烏斯。
原地午餐後這個隊伍很快就繼續出發,壯漢飆車留下十個食人魔駐守哨站,自己則帶著其他七個加入了隊伍,準備去向斷齒克爾匯報。
而昨天在森林中肆虐的其他豺狼人玩家們自然是從早上醒來就繼續著他們的行動。
對他們而言,反正斷齒的修路任務已經完成了,又沒有帶npc兵種,自然是直接執行下一個任務,清剿河流兩岸!
這期間遇到的兩個大型食人魔部落都做了標記記好位置,他們除了第一時間勾引幾個單獨的食人魔出來消滅之外,對已經警惕的食人魔部落就再也沒有其他辦法,隻能等斷齒來。
下午沒到傍晚,運糧食的車隊終於趕到了水壩,很快就在克爾的指揮下把這些魚幹小心的搬運到水壩北岸,然後魚幹被食人魔們站在石頭上大捆大捆的放進倉庫,全都存放好。
這五十車魚幹幾乎把六個倉庫都裝滿,看來還需要建更多倉庫。
把貨款金幣結清,克爾交給薩那烏斯7200枚金幣,其中包括武器2200金幣,50車魚幹5000金幣。
薩那烏斯把金幣收進他的儲物裝備裏,沒有多留,在沼澤中潤滑完鱗片就帶隊離開了。
至於烏瑞恩,自然是在克爾的命令下返程,他要趕迴去,繼續把魚幹、糧食運到水壩倉庫這裏。
而壯漢飆車接到的命令,則是帶著自己的食人魔隊伍,包括巨龍巢穴那五個剛加入的食人魔,駐守這條糧道中間的哨站,他可以加入清剿行動,但是必須要保證最少有二十個食人魔留在哨站中,而烏瑞恩在下次運糧時,會存放一批糧食在哨站,作為一個補給、修整的地點。
就連清風洗狂和醉狂都忍不住了,清風洗狂在上交了簡易的實驗室設計圖紙後,以調查礦產的名頭離開,而醉狂則表示,他作為一頭能飛的幼年紅龍,可以在發現其他豺狼人難以清剿的營地時飛迴來通知克爾。
於是這兩個有了借口的玩家自然也加入到河流南岸的玩家升級狂歡中。
克爾倒是無所謂,他明白這幫玩家主要的驅動力還是對升級的渴望,隻希望河流兩岸五十公裏的經驗能讓這幫家夥開心一波。
晚餐之後,克爾連夜調動豺狼人,除了必要的守備,兩百個豺狼人被調到了水壩,明天,這些豺狼人必須把一部分糧食運轉到其他幾個據點。
巨龍巢穴、鐵礦、豺狼人營地,這三個據點都需要囤積一批食物,即使沒有倉庫也沒關係,至少運送過去後短期內不缺食物,可以把以前的狩獵時間改為工作時間。
這就是‘手中有糧,心中不慌’,而且以玩家們目前的實力,不可能對付得了任何一個食人魔首領,等醉狂帶迴來消息,克爾就可以去收服更多食人魔,甚至可以嚐試收服食人魔首領,把他們都收攏到自己的手下幹活。
主要的原因,自然是因為現在克爾有足夠的糧食,甚至可以以收服為主,減少不必要的擊殺,這可都是好用的勞動力啊!
到時候收服的食人魔多了,克爾可以嚐試著建立一個食人魔重裝步兵隊,比如一百個身披防護盔甲的食人魔,背上背著標槍,手持鋼鐵鑄造的棒槌、大刀、鋼叉等等,衝陣時這些訓練過投擲標槍的食人魔投出一兩輪標槍,然後衝鋒,任何敵方軍隊都會潰敗。
當然,現在克爾的戰鬥部隊中還缺少法師,這也是克爾暫時沒有去驚動商道東北的大型食人魔部落,以及那個巫妖的原因。
克爾猜測那個食人魔部落的首領肯定是一個比較強的食人魔法師,不然很難建立那麽大的部落。
如果能把這個食人魔法師和巫妖收服,那麽克爾的豺狼人國度就真的能看見雛形了。
然後其他豺狼人玩家一擁而上,把這五個食人魔拉走兩個,剩下三個食人魔沒得跑,壯漢飆車跳劈劈死一個,再用鋼叉捅穿並殺死一個,另一個由武僧八戒的小弟收割。
武僧八戒團隊裏又有一個升級到14級,至於壯漢飆車,等級高起來之後,經驗不多了,隻能是慢慢積累。
還有玩家們拉走的那兩個食人魔,正在在四處猛砸,一時半會還不會死的樣子。
壯漢飆車於是再次上前當了一波好人,先是從背後偷襲,跳劈一個食人魔的肩膀,把他砸倒在地,然後任由豺狼人玩家們淹沒這個倒地的食人魔,接著壯漢飆車拿著鋼叉跟另一個食人魔硬剛碰撞了兩下,趁機用鋼叉勾走大木棒,再捅了這個食人魔的肚子一下。
沒有趁機殺死食人魔,壯漢飆車撤退了,讓逐漸瘋狂的豺狼人玩家把這個受傷且沒有武器的食人魔也淹沒了。
也許是因為同時出手的人太多,這兩個食人魔的死,讓十幾個人升級,雖然他們都隻升了一級,從11級升到12級這種,但總的來說反而讓他們更高興,畢竟分到了。
此時食人魔部落裏還有九個食人魔,那些沒搶到經驗的豺狼人玩家是根本控製不住自己了。
他們直接包圍了這個食人魔部落,把食人魔們分散著拉開,最後成功拉走五個食人魔,剩下的四個食人魔則是由壯漢飆車和武僧八戒他們接住。
有了兩個強力的能夠跟食人魔對拚力量的家夥頂在前麵拖住,其他十幾個等級也有13、14級的豺狼人再側麵拉開兩個食人魔,很快戰鬥就有結果了。
力量略微碾壓對方的壯漢飆車先用鋼叉打落食人魔的大棒槌,然後鋼叉捅進食人魔的胸口,力量對抗之下把這個食人魔推到了一棵樹上,然後壯漢飆車再拔出鋼叉,瞄準了食人魔的心髒捅進去,殺死了這個食人魔。
接著自然是轉身,從背後偷襲,鋼叉捅進一個食人魔的後背,這個正在捶打武僧八戒小弟的家夥痛吼著想要迴頭,但是壯漢飆車故技重施,把這個食人魔推著撞到一顆大樹上,然後拔出鋼叉來插進他的後心。
壯漢飆車計算著經驗,估計再殺十幾個18級的食人魔,他就能從19級升到20級。
而此時武僧八戒也終於憑借20點力量的些許優勢,在一陣大木棒對拚後,用鋼劍把他眼前失去平衡的食人魔捅成重傷,由他的團隊成員終結。
至於另一個追打豺狼人的食人魔,自然是被武僧八戒從背後捅穿,很快就在哀嚎中也被武僧八戒團隊成員終結。
至此,武僧八戒的十人團隊最低都有14級了。
而其他五個小戰場中,也有一個食人魔被一名玩家殺死了,這個豺狼人玩家之前就半幸運半實力的殺死了一個食人魔升到14級,現在他升到了16級。
武僧八戒一邊感慨第二梯隊的玩家追上來一個,一邊丟了個鑒定術。
姓名:無債一身輕
種族:豺狼人
等級:16
生命:
魔法:
力量:19
敏捷:14
體質:14
智力:10
感知:13
魅力:7
主動技能:無
被動技能:背刺
武僧八戒暗罵運氣真好,居然也掌握了背刺,估計就是靠這個技能搶到了兩個食人魔,升到16級,麻蛋,還跟自己一樣是個加力量的戰士,反而自己到現在都沒有領悟背刺。
其實自從剃刀領悟技能後,很多豺狼人玩家都嚐試著領悟自己的技能,不過現在有技能的仍然非常少。
眼見這個叫做無債一身輕的玩家朝著另一個食人魔而去,武僧八戒連忙招唿壯漢飆車,兩人上前幫忙把剩下的四個打傷,讓玩家們迅速終結。
不過就算這樣,武僧八戒的意圖也沒有實現,這個無債一身輕的背刺再次成功了雖然沒有直接擊殺,但是造成大量傷害,升了一級,他已經17級了。
看來這個新星阻止不了,武僧八戒反而放鬆下來,直接上前與無債一身輕攀談起來,準備拉攏他。
此時已經到半夜了,玩家們經過這波激烈的戰鬥,近百的數量削減到了六七十。
此時他們終於準備睡覺了,少了大部隊,又沒有像剃刀那樣的強力獨行玩家,所以極少數還想繼續的人也隻能下線睡覺。
當然,他們這幫豺狼人玩家也懶得趕迴河岸道路中段的那個駐守哨站,留下幾個輪守值夜的玩家,其餘人直接就原地下線了。
隻有壯漢飆車,還要趕迴哨站,他畢竟是一隊食人魔的隊長,明天還要迴去跟斷齒克爾匯報修路狀況,才能確定這些食人魔小弟是否能帶出來幫忙打怪。
而此時的克爾,剛剛才把那些剛刷新的,總是學不會的武功技能學了一遍,這次衝開的新穴道多了一些,有三十幾個,總共加了1點力量,1點體質,1點感知,1點魅力。
。。。
力量:41
敏捷:34
體質:30
智力:21
感知:23
魅力:19
。。。
明明魅力都19點了,快要進入傳奇領域了,但是克爾並沒有覺得豺狼人相貌變帥氣了。
抱著疑惑克爾進入了冥想,雖然現在冥想每次隻加1%的散元功進度,但是積少成多,慢慢來。
。。。。。。
第二天清晨,烏瑞恩和巴別塔小鎮鎮長兩人帶著一個車隊離開人類小鎮,這些簡單的貨車由兩匹劣馬拉著,上麵堆滿了比手臂還長的海魚魚幹,一共有五十輛,然後有五十多個民夫跟隨趕馬,至於車隊的護衛,則是薩那烏斯和十個娜迦。
他們除了護送車隊之外,還要收迴貨款,畢竟克爾連之前買武器的金幣都還沒支付。
到中午時,這隻不快不慢的隊伍抵達了中轉哨站,壯漢飆車帶著食人魔們歡迎了鎮長力比亞和娜迦薩那烏斯。
原地午餐後這個隊伍很快就繼續出發,壯漢飆車留下十個食人魔駐守哨站,自己則帶著其他七個加入了隊伍,準備去向斷齒克爾匯報。
而昨天在森林中肆虐的其他豺狼人玩家們自然是從早上醒來就繼續著他們的行動。
對他們而言,反正斷齒的修路任務已經完成了,又沒有帶npc兵種,自然是直接執行下一個任務,清剿河流兩岸!
這期間遇到的兩個大型食人魔部落都做了標記記好位置,他們除了第一時間勾引幾個單獨的食人魔出來消滅之外,對已經警惕的食人魔部落就再也沒有其他辦法,隻能等斷齒來。
下午沒到傍晚,運糧食的車隊終於趕到了水壩,很快就在克爾的指揮下把這些魚幹小心的搬運到水壩北岸,然後魚幹被食人魔們站在石頭上大捆大捆的放進倉庫,全都存放好。
這五十車魚幹幾乎把六個倉庫都裝滿,看來還需要建更多倉庫。
把貨款金幣結清,克爾交給薩那烏斯7200枚金幣,其中包括武器2200金幣,50車魚幹5000金幣。
薩那烏斯把金幣收進他的儲物裝備裏,沒有多留,在沼澤中潤滑完鱗片就帶隊離開了。
至於烏瑞恩,自然是在克爾的命令下返程,他要趕迴去,繼續把魚幹、糧食運到水壩倉庫這裏。
而壯漢飆車接到的命令,則是帶著自己的食人魔隊伍,包括巨龍巢穴那五個剛加入的食人魔,駐守這條糧道中間的哨站,他可以加入清剿行動,但是必須要保證最少有二十個食人魔留在哨站中,而烏瑞恩在下次運糧時,會存放一批糧食在哨站,作為一個補給、修整的地點。
就連清風洗狂和醉狂都忍不住了,清風洗狂在上交了簡易的實驗室設計圖紙後,以調查礦產的名頭離開,而醉狂則表示,他作為一頭能飛的幼年紅龍,可以在發現其他豺狼人難以清剿的營地時飛迴來通知克爾。
於是這兩個有了借口的玩家自然也加入到河流南岸的玩家升級狂歡中。
克爾倒是無所謂,他明白這幫玩家主要的驅動力還是對升級的渴望,隻希望河流兩岸五十公裏的經驗能讓這幫家夥開心一波。
晚餐之後,克爾連夜調動豺狼人,除了必要的守備,兩百個豺狼人被調到了水壩,明天,這些豺狼人必須把一部分糧食運轉到其他幾個據點。
巨龍巢穴、鐵礦、豺狼人營地,這三個據點都需要囤積一批食物,即使沒有倉庫也沒關係,至少運送過去後短期內不缺食物,可以把以前的狩獵時間改為工作時間。
這就是‘手中有糧,心中不慌’,而且以玩家們目前的實力,不可能對付得了任何一個食人魔首領,等醉狂帶迴來消息,克爾就可以去收服更多食人魔,甚至可以嚐試收服食人魔首領,把他們都收攏到自己的手下幹活。
主要的原因,自然是因為現在克爾有足夠的糧食,甚至可以以收服為主,減少不必要的擊殺,這可都是好用的勞動力啊!
到時候收服的食人魔多了,克爾可以嚐試著建立一個食人魔重裝步兵隊,比如一百個身披防護盔甲的食人魔,背上背著標槍,手持鋼鐵鑄造的棒槌、大刀、鋼叉等等,衝陣時這些訓練過投擲標槍的食人魔投出一兩輪標槍,然後衝鋒,任何敵方軍隊都會潰敗。
當然,現在克爾的戰鬥部隊中還缺少法師,這也是克爾暫時沒有去驚動商道東北的大型食人魔部落,以及那個巫妖的原因。
克爾猜測那個食人魔部落的首領肯定是一個比較強的食人魔法師,不然很難建立那麽大的部落。
如果能把這個食人魔法師和巫妖收服,那麽克爾的豺狼人國度就真的能看見雛形了。