淩晨,克爾打開係統麵板查看刷新的技能:


    。。。


    可用技能點:3(你可以用技能點提高任何人的任何一個技能)


    今日可以學習的係統技能(可鎖定不刷新):


    《斷玉分金決》、《淩波微步》、《醉拳》、《獅吼功》、《參合指》


    。。。。。。


    幹!今天的技能都很厲害的樣子!祝我學會一個技能!!啊!!


    克爾內心狂吼,然後開始學習技能:


    。。。


    斷玉分金決學習失敗,


    。。。


    淩波微步學習失敗,


    。。。


    醉拳學習失敗,


    。。。


    “氣海穴已經打開!”


    “巨闕穴已經打開!”


    “膻中穴已經打開!”


    “天突穴成功!”


    “廉泉穴成功!”


    “承漿穴成功!”


    “正在構建循環!”


    “循環構建成功!”


    “《獅吼功》技能學習成功!”


    獅吼功學習成功!???


    克爾狂喜!獅吼功隻需要六個穴位,其中三個之前就衝開了,剩下三個也都在這副豺狼人身軀上找到了!


    仔細看係統麵板:


    。。。。。。


    獅吼功lv1:打通人體中央線的六個穴位,構建基礎循環,循環會自動花費兩小時抽取50點魔法值,隨後循環氣息每日自行壯大,直到發動獅吼功時,這股氣息從下而上,隨吼叫聲湧出人口,劇烈的聲波對附近的生物造成極大傷害,距離越近,所承受的傷害越高。


    。。。。。。


    可用技能點:2(你可以用技能點提高任何人的任何一個技能)


    今日可以學習的係統技能(可鎖定不刷新):


    《斷玉分金決》、《淩波微步》、《醉拳》、《參合指》


    克爾歡喜著把最後的一個技能《參合指》也進行了學習,果斷學習失敗。


    這一波總共衝開二十多個新穴位,增加了1點力量,3點敏捷,1點魅力。


    然後克爾把1個技能點加到獅吼功上:


    獅吼功lv2:打通人體中央線的六個穴位,構建基礎循環,循環會自動花費兩小時抽取80點魔法值,隨後循環氣息每日自行壯大,直到發動獅吼功時,這股氣息從下而上,隨吼叫聲湧出人口,劇烈的聲波使附近的生物眩暈,並造成巨大傷害,距離越近,眩暈時間越長,所承受的傷害越高。


    感受著胸中那口氣在不停運動,克爾忍住了再讓獅吼功升級的衝動,現在他等級高起來了,升級不容易,技能點難以獲得,暫時還需要留著,每天刷係統bug。


    等大部分穴位衝開,不再增加屬性,就不用特意留技能點了。


    有了獅吼功,屠龍更有把握了,難以選擇的是,直接殺死紅龍,一次獲取大量龍血,還是嚐試囚禁紅龍,經常性的抽取龍血。


    如果決定囚禁紅龍,那必須要準備好大量結實的鐵鏈,並且配合一些殘忍的手段。


    關掉係統麵板,克爾開始冥想,散元功在上次殺戮食人魔時也提高了吸收進度,現在是55%,再有一些天的冥想,就能觸發第一次散功了。


    。。。。。。


    天明,克爾停止冥想,散元功再次增加5%的進度。


    很快營地開始嘈雜起來,五個‘工頭’指揮著工人開始在河流北岸修築壩牆,有南麵的修築經驗,一個多小時後,北麵的壩牆很快也修築好了,規格與南麵相同。


    克爾讓‘工人’們繼續開采石頭,下一個階段需要更多石頭。


    今天沒有派豺狼人去打獵,因為加茲會送一批食物過來。


    加茲確實送了一批食物過來,但是讓克爾驚訝的是,加茲帶了足足三百個成年豺狼人過來了。


    全是豺狼人玩家。。。


    克爾也很無語,有點擔心短時間內的食物供應,於是讓加茲把昨天帶過來的五十個豺狼人帶走了,吩咐加茲繼續守衛豺狼人部落,然後魯什、霍特、山尼爾還有特裏爾,全都帶隊出去打獵。


    皺眉看著這群自稱‘流浪豺狼人’的豺狼人玩家,克爾沒有其他辦法,讓他們自行分成三隊,每隊一百人,自己選出首領,分散出去狩獵。


    一隊穿過丘陵,順著河流往下遊散開狩獵,兩隊向南散開狩獵,北方有紅龍,暫時不能驚擾。


    對玩家們的要求也不高,把他們自己的肚子填飽,探探路,在傍晚之前迴來就行,如果能額外帶一些獵物迴來,那最好不過。


    這就是純狩獵文明的尷尬之處,人口太多的話,正常環境根本承載不了,沒有那麽多獵物給你打。


    還好加茲之前也帶來了一個好消息,他發現很多新加入部落的豺狼人依靠吞吃植物的果實填飽肚子,而且不知道為什麽森林裏突然多了很多果實,豺狼人並不挑食,缺肉最多營養不良,不挨餓挺好。


    。。。


    開采石礦直到中午,石塊在兩個壩牆緊貼的丘陵處堆積成山。


    停工午餐,少了五十個豺狼人,消耗的食物也少了很多,加茲帶來的二十多頭大野豬,足夠吃兩天。


    下午,修築水壩的關鍵階段到了,合攏斷流。


    克爾指揮著魚人和擅長挖掘的狗頭人,在河岸兩側壩牆前挖出兩個缺口。


    缺口與壩牆同一個方向,緊挨著壩牆,缺口底部與河流底部平齊,吃進河岸一米半,寬隻比樹幹直徑大一點。


    接著食人魔們把一根八米長的樹幹搬過來,在魚人們的協助下橫過河流,放進兩個缺口中間。


    水流衝擊著樹幹,樹幹卡在兩個缺口裏,紋絲不動。


    河流兩岸的食人魔們用粗壯樹枝把浮在水麵的樹幹推進缺口底部,一直推到河底。


    然後是第二根八米長的樹幹,第三根。。。


    這些樹幹雖然彼此之間不夠緊密,縫隙較大,漏出水流,但是仍然像一個閘門一樣封堵住了水流。


    河底的閘門高度達到一米多時,第三個缺口和第四個缺口被挖掘出來,這兩個缺口一個在南岸,一個在北岸,都距離壩牆兩米多遠。


    很快,更多樹幹被放進缺口中,兩道閘門漸漸高起來。


    河水在閘門處形成一個波峰,這裏的水麵開始高過河岸,河水漫出。


    食人魔們站在岸上的河水中,水流接近他們的膝蓋,地精和狗頭人早就撤到丘陵山坡上,魚人們還在河水中,偶爾被水流衝到下遊也能馬上上岸。


    食人魔們繼續努力添加著樹幹,很快閘門般的樹幹高度就與河岸平齊。


    水流波峰更高了,食人魔們也撤退到三米高的壩牆上,有一部分準備好的樹幹放在山坡上,此時食人魔們把樹幹搬運到壩牆上,克爾親自動手,30點的力量直接抬起樹幹,連續把五六根樹幹準確的丟到河中,讓兩邊壩牆卡住樹幹。


    然後兩邊的食人魔再次用長樹棍把浮在波峰處的樹幹按下去,一根接一根,全都按下去。


    在水流的作用下這些樹幹被卡在河岸兩邊壩牆上,幾乎超出兩側原本的河岸一米五。


    波峰現在隻是稍稍漫過這些樹幹,更多的水流從河流兩岸漫出,淹沒兩側樹林。


    合攏斷流還沒有完成,河流兩岸的地精、狗頭人們把一些裝滿碎石的木箱搬到壩牆上,由食人魔們丟到兩道閘門中間,這些木箱沉入水底,然後食人魔們又搬著一些巨大石塊丟到兩道閘門中間,濺起巨大水波。


    此時連魚人們也上了壩牆,把一個個裝滿鵝卵石的編織籮筐交給食人魔們丟下去。


    除了這些石頭外,還有一些樹枝也被丟下去,不過主要還是石頭。


    隨著兩岸壩牆上的食人魔不斷的投入巨大石頭,由大量樹幹組成的兩個閘門中間被填滿了,雖然還有很多縫隙讓水流過,但並不影響。


    繼續搬運石頭投入河中,此時石塊已經壘砌到比原本的河岸更高,水流幾乎完全從兩岸漫出。


    斷流成功!


    魚人們現在又可以下水了,他們仔細的把水中的表層石塊移位,堆砌的更嚴密,大石塊和裝滿石頭的木箱現在都由魚人們在水中仔細搭建。


    河道上的壩牆高出原本河岸一米五之後,已經露出水麵半米,搭上幾塊簡單加工的粗獷木板,就連通了河流兩岸。


    然後開始擴寬最開始南北河岸的兩道壩牆,食人魔們沿著河道上的壩牆,開始將巨大石塊向著兩側延伸堆砌,這些石塊緊貼著原本河岸上的壩牆,堆砌的十分堅固。


    此時石塊已經用完,開始一邊開采一邊堆砌,直到傍晚,壩牆的擴寬還沒有完成。


    三隊豺狼人玩家們逐漸返迴,基本沒有攜帶獵物,不過應該都填滿了肚子。


    他們在迴來的路上要麽看見下遊河水斷流幹涸,要麽看見水漫上樹林,已經知道水壩修築成功了。


    三個豺狼人隊長像模像樣的來跟克爾匯報了情況,他們都填飽了自己的肚子,但是沒有額外的食物。


    克爾沒多說,直接讓他們在附近的丘陵找好地方建立臨時營地準備休息。


    然後克爾暫停了石礦開采,讓威克斯、老鯊皮、波爾多開始準備晚餐,食物還有很多。


    很快晚餐就結束了,沒有加班,克爾準備讓他們好好休息。


    明天再有一天,把大壩徹底穩固,這個工程就算完成了。


    不過有一件事要注意,河水完全斷流,要比較長一段時間才能把上遊淹沒,形成沼澤,到時候水位才會開始漫過大壩,繼續流到下遊。


    這期間,下遊可能會有一些種族前來查探發生了什麽,所以需要克爾在此坐鎮。


    不過老鯊皮就是從下遊溯遊而上,來到這裏的,據他所了解,下遊也有一個魚人部落,然後兩岸似乎有看見過豺狼人和食人魔,不過下遊好像還有其他河流匯入,所以也不一定完全斷流。


    總之需要克爾鎮守,克爾也很期待,他想打怪升級,19級已經比較難升動了,很缺技能點啊!

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