【您已黃名!


    請注意您的行為!】


    易寒暫時進不去光輝城,黃不黃名無所謂,但說實話,殺趙曼和蒼茫這對狗男女。


    真的爽。


    由內而外的爽。


    特別是在最後的時候,趙曼勾引不成被易寒反殺,那一刻真的是大快人心。


    “我的眼界早就不是以前的水準,趙曼你這種公交車也想被我上?惡不惡心!”


    易寒伸手汲取兩人的血液。


    【進化點+220】


    【進化點+30】


    【係統提示:您已得到一個道具:“背包擴充”!】


    蒼茫爆的東西不多。


    除垃圾之外。


    就一個背包擴充最有價值。


    玩家初始背包為5x5,基本不夠用,這時候就得使用道具來擴充背包的空間。


    因為是必需品。


    背包擴充在市場上賣的比較貴。


    一個2x2賣到10金。


    你能信?


    像蒼茫爆出來的這個10x10擴充背包,在市場上不缺貨時,起碼要賣到500金上下。


    “富二代就是豪氣,背包一擴充就是10x10,可惜你還沒用,就被我爆了出來。”


    易寒微笑,“剛好我沒法迴城清裝備,背包空間不夠用,你這算是瞌睡送枕頭。


    早知我就多讓你5個迴合!”


    蒼茫:???


    他這會也相當崩潰。


    背包剛到手。


    還沒用。


    趙曼就發來信息說,讓他帶自己玩遊戲,還點明說,自己不喜歡別人遲到。


    蒼茫著急啊。


    便沒想著先吃掉背包擴充。


    到頭來。


    便宜了易寒。


    人有時候會覺得誰誰在針對自己。


    不要的東西跟不要錢一樣使勁來,等自己想要這東西的時候,卻死活不來。


    運氣這東西。


    有時候真挺玄妙的。


    “z,我現在有多少進化點?”


    【。】


    “唔...我進化點這麽多,幾個強化選項基本都能輪一遍,但我先不著急提升生命層次。”


    血量。


    暴擊。


    攻速。


    易寒雖然需要這些屬性,但事分輕重緩急,強化攻擊、防禦、亦或速度更適合。


    生命層次。


    等下次在提升也不遲。


    “幫我覺醒個技能。”


    【您已消耗進化點覺醒技能,目前進化點剩餘,下次覺醒技能需花費進化點!】


    希望來個主動技能。


    易寒期待地調出技能列表,便見在巨虛之力的邊上,出現一個幻影的標誌...


    【鬼影】


    類別:主動技能


    等級:lv1


    效果:玩家指定某個位置(50碼內),以隱形的狀態,瞬間出現在指定位置,但玩家在1秒內無法移動,而在原地則會出現一個同樣的分身!


    技能冷卻8秒,消耗165hp。


    注意:當有人擊殺玩家分身的時候,分身爆炸,對5碼範圍內的敵方目標造成(攻擊*2)的傷害,並對離最近的玩家造成為時2秒(削減前)的控製!


    早有這個技能。


    易寒擊殺巨靈能輕鬆好幾分。


    鬼影不光可以讓易寒的戰鬥變得更加靈活多變,還能起到迷惑對手的作用。


    如果對方打爆分身。


    隻能恭喜他。


    中大獎。


    爆炸+控製的組合惡心的一批。


    “z,幫我升級下斬魄刀!”


    【您已消耗進化點升級“斬魄刀”技能,目前進化點剩餘;


    待您再次升級“斬魄刀”技能需花費進化點!】


    【斬魄刀】


    類別:被動技能


    等級:lv3


    效果:您將獲得一柄“斬魄刀”,屆時攻擊+30%、攻速+2.7,且每秒-8hp!


    注意:當您的血量隻剩5%時,自動取消“斬魄刀”這一技能!


    攻擊+10%。


    攻速也從1.5提升到2.7。


    斬魄刀升一級的效果扛扛的。


    像斬魄刀、烈焰鬥篷、巨虛之力這些,都是對易寒刷怪有大用的,該升得升。


    一味升級屬性。


    效果反而沒升級技能好。


    前期投資正確。


    後期才能給自己創造莫大的收益。


    “z,烈焰鬥篷第一次升也是1000進化點嗎?升兩級大概要多少進化點?”


    【不是!您第一次升級技能才是1000進化點,自此之後,恢複正常的要求,至於升兩次烈焰鬥篷的話,總共需要進化點。】


    “我還剩13萬進化點,綽綽有餘,唔...幫我升2次烈焰鬥篷,和2次巨虛之力!”


    【您已消耗進化點連升2級“烈焰鬥篷”技能,目前進化點剩餘;


    待您再次升級“烈焰鬥篷”技能時,需花費進化點!】


    【您已消耗進化點連升2級“巨虛之力”技能,目前進化點剩餘;


    待您再次升級“巨虛之力”技能時,需花費進化點!】


    嗯?


    易寒疑惑道:“為什麽兩個技能扣的進化點數量不一樣?”


    【技能強弱,與扣的進化點多寡有直接關係,比如巨虛之力較強,便扣的進化點多;


    烈焰鬥篷較弱,便扣的進化點少。】


    易寒失笑。


    在他這。


    烈焰鬥篷可比巨虛之力好用的多。


    拉一波怪。


    烈焰鬥篷集體燒一下多爽。


    不過z應該是按照技能對易寒的整體增幅強弱來評估,進化點要扣多少,而如果這樣算的話,巨虛之力確實比烈焰鬥篷更強。


    “z,再幫我升下烈焰鬥篷。”


    【您已消耗進化點升級“烈焰鬥篷”技能,目前進化點剩餘;


    待您再次升級“烈焰鬥篷”技能時,需花費進化點!】


    【烈焰鬥篷】


    類別:被動技能


    等級:lv3


    效果:玩家激活烈焰鬥篷之後,每秒對離玩家自身30碼內的目標造成250魔法傷害;


    每秒消耗3hp!


    注意:玩家血量低於5%時,自動取消技能,且技能進入3秒的冷卻時間!


    升級後。


    技能範圍從10碼——30碼。


    傷害從100——250


    技能每秒消耗的血量也有所減少,雖然原本消耗的血對易寒也沒多大的影響。


    聊勝於無。


    像他打巨靈,如果不是還剩一滴血讓他有機會磕瓶血藥,結果未必會怎麽樣。


    【巨虛之力】


    類別:主動技能


    等級:lv2


    效果:玩家使用巨虛之力之後,體格暴漲,攻擊+35%,減傷+15%!


    巨虛之力持續50秒,消耗10%hp,效果消失之後進入為時120秒的技能冷卻。


    攻擊和減傷提升得不多。


    隻有5%。


    強化中最好的是巨虛之力持續的時間從30秒——50秒,比易寒強化10%攻擊。


    來的更有價值。

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