【係統結算中……】


    【


    遊戲:《走廊》


    製作難度:a


    綜合水平:s+(心理恐怖遊戲的巔峰之作,真實的畫麵強化了代入感,細節的音效強化了陰森恐怖的氛圍。每次走廊循環都會產生一定的變化,牢牢把握住玩家的心態,施加的壓力逐漸增強,讓玩家慢慢變得心驚膽戰,直到最後徹底崩潰。)


    玩家喜愛程度:a(對平時不怎麽玩恐怖遊戲的玩家來說過於刺激,如果想感受恐怖可能會選擇觀看主播雲遊戲)


    積分獎勵:500(a級製作難度基值)x4.8(s+級綜合水平加成)x4.2(a級玩家喜愛程度加成)=10080


    抽獎次數:1次(5000積分多一次抽獎機會,最多3次)(半成品遊戲策劃書隻有基礎獎勵)


    】


    “一萬積分,爽到!”


    王劍本來還挺開心的,結果看到抽獎次數隻有一次,頓時有些傻眼!


    半成品遊戲策劃書?


    沒錯,當時購買下《p.t》策劃書的時候,係統就告訴他了這是一個並沒有真正完成的遊戲,所以a級策劃書的積分也隻要2000。


    王劍鬱悶了一瞬:“好吧,我還以為占了係統個小便宜呢,結果是扣到這兒來了。”


    不過能讓這麽多玩家感受到恐怖遊戲的魅力,做出來就是值得的,更不用提《走廊》還幫羅帥和相親對象之間拉近關係了呢。


    這麽想著,王劍頓時心情愉悅起來。


    “抽獎抽獎!看在我幫人牽紅線攢人品的份上,來個手辦不過分吧?”


    隻有自己能看到的虛擬轉盤在空中浮現,王劍期待地搓搓手。


    骨碌骨碌


    抽獎轉盤轉動的速度漸慢,王劍的眼睛越睜越大,離指針五格的物品就是個穿著校服的萌妹子手辦,看情況,好像還真的有機會!


    “加油,加油!再轉過去一點!”


    轉盤一點點挪動,指針滑過一件女裝,又滑過一包紅茶,最終恰恰好落在了手辦上!


    “nice!果然,平時多攢攢人品,關鍵時刻是不會辜負你的!”


    王劍興奮地一揮拳頭。


    立即從係統空間中,取出了手辦欣賞一下。


    妹子是茶色的波浪卷發,兩邊用紅色的蝴蝶結綁成雙馬尾,穿著淺褐色的上衣和灰色的裙子,提著一個黑色的,微微歪著頭笑著。雖然胸口很平,不過有種青春的活潑感覺。


    【


    道具:白井黑子手辦


    功能:被動技能【空間感】,使員工在設計遊戲地圖時,對於空間和景致的表現力+5%,不同區域間的連貫性+5%


    使用方法:將手辦放置於顯眼處。


    說明:啊……哈……!↑姐姐大人↓太激烈啦……啊!↑(夢囈)


    】


    奇怪的備注被王劍自動忽略過去了,看著技能描述,眼睛一亮:“空間感,這個技能不錯啊!”


    地圖設計雖然是遊戲中非常基礎的一個內容,但是重要性不容忽視。


    首先是地圖的架構,要考慮一片地圖後麵有什麽背景故事和曆史,這關係到整張地圖的地貌、輪廓、特色建築和補給點等等。


    假如說設計一片地圖是獸人居住的國度,獸人往往和野蠻、武力等等聯係在一起,那麽地圖也要突出這種特色,像是終年不化、刮著凜冽寒風的雪山,挺拔的鬆樹,粗獷的沙漠,都給人環境惡劣,在這裏的生物也是堅韌頑強的印象,而建築也需要要突出獸族特色,比如巨大的帳篷,獸牙的裝飾。


    當玩家踏入一片地圖的時候,他就會對這裏的環境擁有一個初步的印象,大致猜到這裏是什麽情況。


    對景致的表現力增加,無疑能讓遊戲的代入感增強很多。


    而區域的連貫性,則是遊戲地圖的設計中,不能讓玩家如無頭蒼蠅一般逛了半天找不到路。


    簡單如《走廊》,玩家就在一條走廊上一直向前走就行了,而對於那些更複雜的開闊地圖,則需要一些指引。這種指引不一定是明晃晃的箭頭,比如玩家走在小巷裏,遠處有一座顯眼的鍾樓,那麽他會自然地朝著那個方向走去。


    優秀連貫的地圖設計,會讓玩家自然地經曆著劇情,自然地打怪成長,來到下一個地點。


    王劍笑眯眯地欣賞了半天手辦,將手辦收迴了係統空間內。


    明天就給擺到手辦架裏!


    “這個月的隨機遊戲策劃書能抽到什麽呢?”


    王劍打開積分商店,看著封麵變幻莫測的隨機策劃書,深吸一口氣。


    熱手完畢,輕輕一點!


    策劃書固定下來,竟然是一卷展開的卷軸模樣。


    卷軸的背景,是在夜色背景下,古香古色、看起來很有曆史感的閣樓。


    而這閣樓,此時竟然燃燒起了熊熊大火,火焰洶湧翻騰,與寂靜漆黑的夜色形成了鮮明的對比。


    一名身穿粗布衣服,紮著衝天小辮,背負一柄長刀的武士,默默看著這火焰,似乎正準備踏入其中。


    王劍愣了一下:“櫻花武士?”


    英雄聯盟裏的亞索靈感來源就是櫻花武士,王劍為了亞索這個英雄,還特意補習了一些武士的知識,此時看到策劃書封麵上的背影,頓時認了出來。


    【《隻狼:影逝二度》遊戲策劃書,8000積分】


    【


    遊戲:《隻狼:影逝二度》


    類型:動作


    標簽:潛行困難類魂


    製作難度:s


    遊戲簡介:在遊戲中你是“獨臂之狼”,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿迴一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕皇子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走後,為挽迴榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。


    探索生死衝突不斷的16世紀後期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正麵激烈交鋒。


    複仇雪恥。奪迴榮譽。巧妙殺敵。


    】


    王劍的眼睛頓時睜大,興奮無比:“又一款s級的遊戲,動作類!?哇,碉堡了!”

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