在接待完貓協的人後,王劍看著錦旗上的“贈:最帥的貓咪守護神王劍”,猶豫了半天。


    這錦旗就是要掛起來的,但是感覺有點羞恥?


    想了想還是卷起來收好。


    這玩意掛家裏,自己欣賞一下就好,掛辦公室的話,員工們有可能會偷偷拍照發朋友圈,不,百分之百的。


    自己雖然帥氣,但可是靠才華吃飯的,還是低調一點好了。


    胳膊夾著錦旗,提著禮盒迴到了辦公室。


    打開一盒罐頭,王劍抽抽鼻子:“聞著還挺香的,我都想吃一口了。黑米,過來,給你吃點高級罐頭!”


    黑米聽到有吃的,立刻從貓窩裏探出頭,顛顛地跑了過來。


    就在黑米開心吃罐頭的時候,係統的提示聲也出現了。


    【係統結算中……】


    【


    遊戲:《貓咪,活下去》


    製作難度:d


    綜合水平:s(美術風格與遊戲主題相得益彰,不同場景的bgm很好的烘托了氛圍,讓玩家從流浪貓的生存過程中獲得感動與鼓舞)


    玩家喜愛程度:s(一般的玩家覺得普通的好玩,內心善良、喜歡貓咪之類小動物的玩家會覺得特別好玩)


    積分獎勵:200(d級製作難度基值)x4.5(s級綜合水平加成)x4.4(s級玩家喜愛程度加成)=3960


    抽獎次數:1次(5000積分多一次抽獎機會,最多3次)


    】


    結算完獎勵,王劍搓搓手:“這次能抽個什麽好東西捏?”


    像是想起來什麽,又在黑米的頭上蹭了蹭。


    眼前浮現虛擬的抽獎轉盤,隨著王劍心意一動,就開始飛速轉動起來,變成一片模糊。


    骨碌骨碌


    停!


    抽獎轉盤緩緩停下,指針所指處,是一個紅色的大燈籠。


    王劍不由撓頭,感覺自己抽到的東西越來越奇怪了?


    【


    道具:紅燈籠


    功能:燈籠的光亮籠罩範圍內,“鬼”、“幽靈”、“恐懼”等主題的遊戲製作時,陰森恐怖氛圍+1%5%,心驚肉跳程度+1%5%,靈感+1%,除燈籠外的光源亮度越低效果越好。


    使用方法:點亮紅燈籠內的蠟燭,像燈一樣用就可以了,


    說明:燈籠皮真的不是人皮做的,裏麵的蠟燭也不是人油,隻是比較耐燒而已。


    】


    ???


    王劍看著這個道具,感覺脖子後麵起了一溜雞皮疙瘩。


    取出來打量了一下,乍看好像沒什麽問題,但是越看越覺得詭異,也不知道是不是他的心理錯覺。


    摸了一下,燈籠皮感覺又薄又光滑,富有彈性,摸著還有點涼絲絲的?


    就像是……剛從冷藏室拿出來的豬蹄的感覺?


    “係統,這個道具真沒問題嗎?”


    係統沒有迴答。


    “黑米,你看看這玩意有問題嗎?”


    黑米也沒有答應,吃罐頭吃得香噴噴。


    王劍總算放心一點。在傳說裏,小貓小狗可以看到髒東西,如果有問題的話,應該會衝著燈籠炸毛才對。


    他的臉上又浮現苦悶糾結的神色,這道具好不好?


    從效果上來說,非常好!


    陰森恐怖氛圍+1%5%,心驚肉跳程度+1%5%,靈感+1%!


    這要是在做恐怖遊戲的時候用,豈不是吊炸天?


    但是使用方法也太坑爹了吧,難道要把這個看著就很詭異的紅燈籠掛在辦公室頂上?


    而且亮度越低效果越好?


    王劍的腦海中不由浮現一幅畫麵,陰森晦暗的辦公室內,窗戶被緊緊拉上,隻有頭頂的燈籠發出朦朧的紅光,將牆壁映成一片血紅,而程序猿們的臉上也被燈籠的紅光和屏幕的青光籠罩,默不作聲地敲打著代碼……


    別說,這種環境,好像還真挺適合做恐怖遊戲的?


    就是有點嚇人!


    “算了。”王劍把紅燈籠賽迴了係統空間中,用紙巾使勁擦了擦手,一想起來那種又光滑又彈的手感,他的心中就有點莫名的惡心難頂,又趕緊在黑米身上摸了兩下,緩解心情。


    “真等做恐怖遊戲的時候再考慮用不用吧,反正又不一定會做恐怖遊戲。”


    接下來就是隨機遊戲策劃書了。


    “神作神作!抽個神作!”


    王劍心裏默念了兩句,在隨機策劃書的封麵,輕輕一點。


    上迴抽了一個破爛遊戲,這次總該時來運轉了吧?


    這次遊戲策劃書的模樣非常奇怪,雖然是書的外形,但是封麵無比光滑,如同一麵鏡子一般。


    透過這麵鏡子,可以看到一條長長的走廊,牆上每隔一段距離就掛著一個相框。


    走廊中間,一盞白熾燈的光芒耀眼而刺目,讓人不由皺起眉頭。


    盡頭是一扇窗戶,窗外夜色正濃。似乎到了盡頭後,又可以拐彎,不知道接下來是什麽景色。


    總而言之,就是看上去很普通平常的走廊。


    【《p.t》遊戲策劃書,2000積分】


    【


    遊戲:《p.t》


    類型:恐怖


    標簽:第一人稱/解謎/神作


    製作難度:a


    遊戲簡介:你從一個未知的房間醒來,在相同的房間裏繞著圈子。耳朵旁傳來了嬰兒的哭聲,爬滿蟑螂的樓道,永無止境的黑暗盡頭。


    】


    王劍一拍腦袋,不知道該哭還是該笑!


    神作是抽到了,不過看到吞噬為啥是款恐怖遊戲?自己剛放下對紅燈籠的糾結!


    不過神作肯定還是要買的。


    王劍突然注意到了購買需要的2000積分,有些奇怪。


    製作難度a級的遊戲,普通的應該也是2000起步,神作怎麽也得4000積分吧?


    嚐試向係統問道:“係統,怎麽這次的遊戲才要2000積分?”


    【因為該遊戲屬於半成品,並未真正完成。詳細信息10積分。】


    王劍痛快支付了積分,頓時了解到了這款遊戲背後的故事。


    原來這款遊戲是著名的心理恐怖類遊戲《寂靜嶺》係列新作,《寂靜嶺s》的可互動預告片,其實《p.t》的內容和《寂靜嶺s》沒什麽關係,隻是向玩家宣傳該遊戲的出色氣氛。


    不過由於小島秀夫與科樂美公司之間的不和,雙方分道揚鑣,《寂靜嶺s》這個項目也因此開發中止。


    “原來是中途夭折了,隻剩一個半成品。”


    即便如此,王劍也買了下來。


    表情變幻莫測,半晌,突然笑了起來。


    “唿,這遊戲對恐怖氣氛的塑造簡直無敵了,要是玩家玩到,會不會有膽小嚇尿褲子的?”

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