業內的人也在討論著。


    “英雄聯盟也太強了吧?我本來是想學習一下這種英雄對戰遊戲的思路,沒想到不知不覺就玩了5個小時。”


    “是啊,作為遊戲的製作者,現在玩遊戲的時候基本都是抱著研究的態度,很久沒玩到這種讓人全情投入的遊戲了。”


    “畢竟在對局中大腦要思考很多東西,怎麽躲技能,怎麽擊殺對麵,我迴家後要買什麽裝備,根本無暇他顧,也許這就是英雄競技遊戲的魅力所在。”


    “我看那些英雄設計的,太牛逼了,簡直可以作為遊戲設計課程的教材,就是感覺在付費方式的設計上有點麻瓜。免費遊戲加皮膚付費,真能賺到錢嗎?”


    “對呀,我看了下,最便宜的皮膚也要10塊錢,而且基本都是很醜的,比較好看的皮膚一個竟然要上百,最貴的甚至要199,這能賣得出去嗎?”


    “最牛逼的皮膚應該就是鋼鐵軍團蓋倫了,製作特別精良,不僅外貌威風,而且還是全特效,大劍上電光縈繞,砍人的時候還會冒電花,和普通的皮膚簡直是天差地別,我現在除了蓋倫都不想玩別的英雄。


    不把這種皮膚拿來賣,反而免費送,真不知道王劍怎麽想的?”


    “感覺王劍在做遊戲方麵確實很有本事,但是運營方麵就比較差了,不過也能理解,畢竟他之前都是做的單機遊戲。”


    “我覺得英雄聯盟免費,應該也是有一些賭氣的成分,大不了就少賺點錢,反正一定要讓你不好過。”


    “相比起來,英雄戰場在內容方麵確實不如英雄聯盟,不過收費方式很合理。本來應該是能成為一款爆款遊戲,賺錢到手軟的,可惜碰到了王劍這個愣頭青。”


    “一點都不可惜,誰讓西特那家夥嘴欠呢?”


    “真正可惜的是英雄聯盟才對,能支撐眾多玩家的大型網遊服務器可是很貴的,維護費用也不是個小數字,別這麽一款質量優秀的遊戲,倒在和人鬥氣上了。”


    “年輕人就是意氣用事。”


    大家討論來討論去,討論了半天,最後得出結論。


    英雄聯盟雖然遊戲肯定是要火了,但是自己也撈不著好,賺不到多少錢,而英雄戰場有這麽一款遊戲打壓,最後估計也是慘淡收場,以兩敗俱傷作為結局。


    嗯?那豈不是我們的機會來了?


    業內人士們密切關注著兩款遊戲的動態。


    而英雄聯盟的下載量在爆炸式增長中!


    賊好玩,新類型,免費遊戲!最後還要加上一點,活動獎勵太香!


    疊加起來,產生的效果連王劍都想不到!


    因為玩英雄聯盟的主播太多,各大直播平台很快都為英雄聯盟開辟了專門的分區,也一躍成為遊戲中熱門的分區!


    主播們紛紛購買了雙倍經驗卡,很快衝到了30級,開啟排位之旅!


    緊接著,就發現了英雄聯盟不是用“天梯積分”這種,而是勝點與段位相結合。


    從英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金,到最高的最強王者段位,這種設計比起單一的分數,讓高段位的榮耀感更強烈。


    想一想,兩名玩家討論到遊戲,發現都玩英雄聯盟。


    “呦,兄弟你也玩聯盟?我在德瑪西亞,黃金段位!”


    “嘿嘿,我鑽石!”


    “大佬牛逼!有空咱們一起玩啊!”


    段位低的碰到段位高的,立刻要尊重幾分!如果是黃銅的玩家見到最強王者,那感覺簡直跟見到真神下凡沒兩樣了!


    與此同時,各種英雄聯盟的精彩操作,放到視頻網站上,立刻會有一堆玩家瘋狂點讚!


    有沒聽過英雄聯盟的玩家,在看到視頻後也不由被吸引,好奇下載。


    遊戲下載量不斷增高。


    12月1號,龍淵互娛終於公布遊戲數據了!


    首周活動期間,全球遊戲下載量超過1300萬!


    而作為一款網遊,留存率這個指標也很重要。


    顧名思義,留存指的就是“有多少用戶留下來了”,留存用戶占新增用戶的比例即是留存率,這個指標能直觀體現出遊戲的質量和保留玩家的能力。


    次日留存:95%


    3日留存:91%


    7日留存:82%


    這個留存數據簡直驚人!第二天的留存有95%,也就是說,第一天玩過遊戲的人,第二天有95%會繼續玩!


    雖然開服時間是連著的周末,許多玩家第一次體驗moba遊戲覺得新鮮也有一定加成。但不管怎麽說,這個數據也堪稱恐怖,裏麵說不定還有許多想玩但是被老板叫去加班之類,客觀條件沒法繼續玩的人。


    7日留存82%,更是證明了英雄聯盟的吸引人程度。


    一般7日留存能有50%,都是相當厲害的遊戲了,數據再高一點,大概率是作假吹逼。


    以企鵝遊戲旗下的台柱子遊戲《槍戰王者》為例,這款遊戲在付費排行榜可是雄踞數年之久,7日留存率也不過74%。


    最高同時在線人數,200萬人!同樣是一個極為驚人的數據。


    每個服務器都出現了要排隊才能進的情況。


    要知道,一天到晚都有時間去打遊戲的人是很少的,基本就是學生黨,工作黨一天能抽時間玩個一兩把就很不容易了。


    一般千萬級玩家的網遊,同時在線人數可能才數十萬。


    首周流水,2億!


    兩億是什麽概念,1000萬玩家的話,相當於每個玩家平均花了20。對一款免費遊戲來說,簡直就是離譜!


    照這個趨勢下去,首月流水破10億都有可能!


    業內人士看完數據,接連受到幾波衝擊,已經有點麻木了!但是依然對2億這個數字感到無比震驚!


    “我人傻了!之前不是說絕對賺不了多少嗎?”


    “不可能!要是皮膚能加屬性我還能接受,為什麽不加屬性的皮膚還有那麽多人買?我的世界觀被顛覆了。”


    “也有可能是買英雄?但是英雄不是用金幣就能買嗎,慢慢攢不就行了?十二個免費英雄還不夠用?”


    “購買的英雄才能在排位中使用,我覺得急於去排位的玩家可能會花錢購買英雄,但是真正賺錢的應該還是皮膚,沒道理賣這麽多啊?”


    “可能……就是單純覺得好看吧。女玩家對好看的皮膚似乎沒有一點抵抗能力,安妮的愛麗絲夢遊仙境,琴女的繆斯女神,我在匹配裏經常能看到。”


    “男玩家買皮膚的也有不少啊,齊天大聖的三昧真火,鬥戰聖佛,皇子的呂布奉先,‘看我神威,無堅不摧!’,我都忍不住買了一個,是真的帥,感覺戳起人來都更痛了。”


    “誰說王劍不會運營的?站出來!”


    “我錯了!”

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