一番聚會之後,支部恢複日常。
“周祖維,一隊三階使徒遇到點麻煩,你去跑一趟。”
“好嘞,老大。”
“艾倫多、麥文、胡亮,臨近支部需要支援,交給你們了。”
“是,長官。”
“愛弗妮、阿瑟、道朗,邊境線偵測到異常空間波動,你們去探明。”
“yes,boss~”
隻不過當如此將他們送離之時,感覺已經不一樣了。
洛言本體那邊,量變累積穩步進行,將十秒輸出功率推到了初入五階時的三倍。
這還不是最令人驚喜了,畢竟水到渠成的事情,隻要時間足夠就能完成。
最值得高興的是,解析工作突破了,洛言創造出可以刻錄在術彈上的力場係術式。
那麽今後,術彈便不用考慮穿甲性,隻用想辦法增加初始速度即可。
將一顆彈丸縮小到一千克的質量,宇宙空間中完全可以將其以數十甚至近百馬赫的速度發射出去。
配合洛言的計算力,在近距離作戰上,很少有敵人能夠躲過。
隻不過,洛言現在的機體除了能源以外,還在使用四階。
以四階發射係統還達不到大規模發射如此初始速度的彈丸。
術彈量提不上去就失去應用價值。
剩餘宙幣倒是夠換一套五階機體。
但洛言覺得應以五階龍軀為先。
因為力場術彈剛剛研發出來尚有很多弊端。
以洛言技術,最多在一千克彈丸上銘刻兩噸當量術式。
原因有兩個。
一方麵受術式限製。就像堆積木,在有限空間內,若積木雜亂地扔進去,能放的自然少,整齊碼放就多。亂堆的積木在搬運過程中也更容易晃動,損害容器。
另一方麵受到材料限製,力場術式本就破壞性強,加之術式欠優化不穩定,對承載物破壞大,一千克彈丸能承受兩噸當量已然不易。
所以,新創造出來的術式,還需要洛言優化。
以當前能實現的數據算,五階發射係統的確可以令術彈秒放能與初入六階的常規生命體持平,甚至超過。
但洛言龍軀有支部加持的話就已經超過這個數據。
若更換五階血脈符文,龍軀耐受力上升,這個數據還會提高,直接推到六階巔峰也不成問題。
不可否認,當洛言失去支部加持,有缺陷的力場術彈將直接成為最強手段。
不過概率太小。
小概率不意味不發生,卻沒必要為小概率事件而舍棄能應對大多數情況的手段。
另外,五階機體不實裝,術彈一樣可以用。
不追求數十上百馬赫初始速度,十馬赫還是發射得出來的。
用來對付小體型五階巔峰、六階敵人難打中,用來轟炸大體型敵人尚且能用。
那為何洛言不用力場術式發射術彈?
也可以。
電磁炮之類術式不是沒有,洛言少用罷了。
因為電磁炮再快也沒有力場本身擴散快。
力場作用於術彈,再用術彈作用於敵人,不如直接用力場作用於敵人。
除非術彈作用效果大於力場,否則就多此一舉。
而且機械發射係統獨立於魔法之外,在能源核心功率達標的情況下,不會分攤力場術式功率。
如此,能用機械發射係統當然最好。
所以洛言追求完善龍軀後,優化術式,再構建術彈發射係統。
計劃隨時間推移穩步進行,但支部那邊,出現了問題。
空曠的空間,洛言正處理支部事物時,一則通知下發過來,其下由盧西奧署名。
【警告,根據已知情報顯示,現有大批變動源頭籌劃進攻支部防線,請各巡查官做好戰鬥準備,具體情報及作戰指令如下。】
洛言花一秒鍾的時間將所有情報及作戰指令細細看完,想,若按情報所說,此番進攻為圖謀新建立支部,那自己這邊便沒有什麽好擔心的。八壹中文網
洛言清楚己身實力,沒必要妄自菲薄。
習慣性地,洛言還是思考了一下各種可能性,以及應對策略。
因為情報中顯示出一個很明顯的疑問,消息散布者是誰,目的為何?
憑空猜也好,猜中算運氣,沒猜中有個類似的也能作為類比依據,完全不搭邊就倒黴。
時間再度流逝。
果然,盧西奧下發通知沒多久,需要四階出動的任務數量突然飆升,洛言支部二十四個四階使徒,現在有一半不在支部。
洛言坐在戰艦中心,看著眼前一排排數據,想要從其中找出一點聯係,奈何信息太少。
“你好,我是支部代號ic指揮官,請問你所鎮守區域有何異常。”
洛言聯係其他支部,也發生了同樣的情況,一切如盧西奧所言。
作戰指令中提到敵人可能采取的一種行動模式類似。
敵人會逐漸派出四階佯裝正常入侵行為,以令支部派遣四階出擊。
四階數量開始量少,降低防備心,後麵會逐漸增加,直到目標支部內隻留存少量四階使徒。
沒有足量四階使徒主持,支部能發揮效能將被削弱。
然後,會派出五階或者幾個巔峰四階,讓使徒求援,把支部吸引到組織邊境。
最後以碾壓式的兵力迅速取得戰果。
所謂碾壓,即六階進攻五階使徒率領支部。
之所以這樣做,謀求支部的那些人也明白,支部最高指揮再普通,也順利晉升五階,有一定量變累積基礎,且在五階時任務評價不錯才能晉升權限。
有的晉升慢一點,五階巔峰才當上支部指揮官都說不定。
大部分支部指揮管受支部加持,基本都有五階巔峰實力,接近六階的都有。
六階不出手,根本無法短時間拿下。
就像當初幽門組織首領謀劃奧術之城和新月城,直接請動七階出手一樣。
至於應對策略。
一,跨境四階照常阻擊,一次派出一位四階即可。
做出如此判斷,隻因敵人派出的大多是濫竽充數的弱四階,以組織四階使徒實力,對上弱四階獲勝輕輕鬆鬆。
二,允許使用組織傳送進行逃離,任務失敗不予懲罰,任務成功獎勵翻倍。
三,若此番情況屬實,數據上報,援軍到來之前,求援不予理會。
特殊情況,交由戰線最高指揮審批。
“周祖維,一隊三階使徒遇到點麻煩,你去跑一趟。”
“好嘞,老大。”
“艾倫多、麥文、胡亮,臨近支部需要支援,交給你們了。”
“是,長官。”
“愛弗妮、阿瑟、道朗,邊境線偵測到異常空間波動,你們去探明。”
“yes,boss~”
隻不過當如此將他們送離之時,感覺已經不一樣了。
洛言本體那邊,量變累積穩步進行,將十秒輸出功率推到了初入五階時的三倍。
這還不是最令人驚喜了,畢竟水到渠成的事情,隻要時間足夠就能完成。
最值得高興的是,解析工作突破了,洛言創造出可以刻錄在術彈上的力場係術式。
那麽今後,術彈便不用考慮穿甲性,隻用想辦法增加初始速度即可。
將一顆彈丸縮小到一千克的質量,宇宙空間中完全可以將其以數十甚至近百馬赫的速度發射出去。
配合洛言的計算力,在近距離作戰上,很少有敵人能夠躲過。
隻不過,洛言現在的機體除了能源以外,還在使用四階。
以四階發射係統還達不到大規模發射如此初始速度的彈丸。
術彈量提不上去就失去應用價值。
剩餘宙幣倒是夠換一套五階機體。
但洛言覺得應以五階龍軀為先。
因為力場術彈剛剛研發出來尚有很多弊端。
以洛言技術,最多在一千克彈丸上銘刻兩噸當量術式。
原因有兩個。
一方麵受術式限製。就像堆積木,在有限空間內,若積木雜亂地扔進去,能放的自然少,整齊碼放就多。亂堆的積木在搬運過程中也更容易晃動,損害容器。
另一方麵受到材料限製,力場術式本就破壞性強,加之術式欠優化不穩定,對承載物破壞大,一千克彈丸能承受兩噸當量已然不易。
所以,新創造出來的術式,還需要洛言優化。
以當前能實現的數據算,五階發射係統的確可以令術彈秒放能與初入六階的常規生命體持平,甚至超過。
但洛言龍軀有支部加持的話就已經超過這個數據。
若更換五階血脈符文,龍軀耐受力上升,這個數據還會提高,直接推到六階巔峰也不成問題。
不可否認,當洛言失去支部加持,有缺陷的力場術彈將直接成為最強手段。
不過概率太小。
小概率不意味不發生,卻沒必要為小概率事件而舍棄能應對大多數情況的手段。
另外,五階機體不實裝,術彈一樣可以用。
不追求數十上百馬赫初始速度,十馬赫還是發射得出來的。
用來對付小體型五階巔峰、六階敵人難打中,用來轟炸大體型敵人尚且能用。
那為何洛言不用力場術式發射術彈?
也可以。
電磁炮之類術式不是沒有,洛言少用罷了。
因為電磁炮再快也沒有力場本身擴散快。
力場作用於術彈,再用術彈作用於敵人,不如直接用力場作用於敵人。
除非術彈作用效果大於力場,否則就多此一舉。
而且機械發射係統獨立於魔法之外,在能源核心功率達標的情況下,不會分攤力場術式功率。
如此,能用機械發射係統當然最好。
所以洛言追求完善龍軀後,優化術式,再構建術彈發射係統。
計劃隨時間推移穩步進行,但支部那邊,出現了問題。
空曠的空間,洛言正處理支部事物時,一則通知下發過來,其下由盧西奧署名。
【警告,根據已知情報顯示,現有大批變動源頭籌劃進攻支部防線,請各巡查官做好戰鬥準備,具體情報及作戰指令如下。】
洛言花一秒鍾的時間將所有情報及作戰指令細細看完,想,若按情報所說,此番進攻為圖謀新建立支部,那自己這邊便沒有什麽好擔心的。八壹中文網
洛言清楚己身實力,沒必要妄自菲薄。
習慣性地,洛言還是思考了一下各種可能性,以及應對策略。
因為情報中顯示出一個很明顯的疑問,消息散布者是誰,目的為何?
憑空猜也好,猜中算運氣,沒猜中有個類似的也能作為類比依據,完全不搭邊就倒黴。
時間再度流逝。
果然,盧西奧下發通知沒多久,需要四階出動的任務數量突然飆升,洛言支部二十四個四階使徒,現在有一半不在支部。
洛言坐在戰艦中心,看著眼前一排排數據,想要從其中找出一點聯係,奈何信息太少。
“你好,我是支部代號ic指揮官,請問你所鎮守區域有何異常。”
洛言聯係其他支部,也發生了同樣的情況,一切如盧西奧所言。
作戰指令中提到敵人可能采取的一種行動模式類似。
敵人會逐漸派出四階佯裝正常入侵行為,以令支部派遣四階出擊。
四階數量開始量少,降低防備心,後麵會逐漸增加,直到目標支部內隻留存少量四階使徒。
沒有足量四階使徒主持,支部能發揮效能將被削弱。
然後,會派出五階或者幾個巔峰四階,讓使徒求援,把支部吸引到組織邊境。
最後以碾壓式的兵力迅速取得戰果。
所謂碾壓,即六階進攻五階使徒率領支部。
之所以這樣做,謀求支部的那些人也明白,支部最高指揮再普通,也順利晉升五階,有一定量變累積基礎,且在五階時任務評價不錯才能晉升權限。
有的晉升慢一點,五階巔峰才當上支部指揮官都說不定。
大部分支部指揮管受支部加持,基本都有五階巔峰實力,接近六階的都有。
六階不出手,根本無法短時間拿下。
就像當初幽門組織首領謀劃奧術之城和新月城,直接請動七階出手一樣。
至於應對策略。
一,跨境四階照常阻擊,一次派出一位四階即可。
做出如此判斷,隻因敵人派出的大多是濫竽充數的弱四階,以組織四階使徒實力,對上弱四階獲勝輕輕鬆鬆。
二,允許使用組織傳送進行逃離,任務失敗不予懲罰,任務成功獎勵翻倍。
三,若此番情況屬實,數據上報,援軍到來之前,求援不予理會。
特殊情況,交由戰線最高指揮審批。