原因很簡單,他必須在布倫德爾元素化身軀尚未完全展開,更加容易對他造成創傷的時間,盡可能將傷害打上去。
否則這時候少一分傷害,元素化程度加深後,就需要百分彌補。
雷光轉眼即至,洛言來不及完成靜止領域的施展,隻能以護盾發生器製造能量護盾進行抵抗。
頓時,雷光在洛言身前炸開。
以噸計的能量爆炸,再怎麽分散,作用在洛言身上的也有幾百千克。
護盾閃爍幾下,宣告破碎,輪到防禦符文來承受攻擊,隻見它陡然爆發出亮光,閃爍幾下後暗淡了下去,總算抗下。
洛言繼續保持術彈向布倫威爾傾瀉。
布倫威爾一邊閃躲一邊以雙重施法,向著洛言攻擊的同時將無法躲閃的術彈給攔截或者防禦下來。
可依然不斷有術彈突破布倫德爾創造的攔截帶,令布倫德爾的身軀始終如同被一張無形的嘴巴不斷啃食,而無法繼續元素化的展開。
相較起來,洛言那邊也不好過。
盡管洛言已經全力攔截布倫德爾接下來的攻擊,但術彈仍然無法在攻擊的能量命中他之前徹底將其打散。
由於之前硬抗攻擊的消耗,被削弱的攻擊依然可以將未超載的能量護盾完全擊破,再消耗完防禦符文所有能量。
之後,護盾發生器來不及重啟,符文來不及補充能量,第二發攻擊直接把洛言胸甲熔化出數十厘米的傷口。
未超載的能量護盾功率達不到要求,就是如此孱弱。
然而以當前的情況,護盾不能超載。
一旦超載,護盾的確可以保證洛言無敵一秒,之後便是漫長的修複。
沒有這層薄薄的護盾,洛言隻會傷得更重。
“以傷換傷,果然,他也怕布倫德爾大人完全元素化,這場戰鬥的勝負就看布倫德爾大人能否能完全元素化了。”
“是啊,一旦完全元素化展開,即使布倫德爾大人受傷,也可以輕易調動百噸當量的能量,瞬發術式的威力相比現在直接翻倍,且頻率大大增加,這樣的威勢又怎麽能是三階生命體能夠麵對的呢?”
“其實,這個洛言能夠和這種狀態下的布倫德爾大人打得有來有迴就已經很很了不起了。換做我,一擊就被秒殺。我覺得啊,洛言輸定了,布倫德爾大人怎麽可能不明白展開元素化會被針對,或者說,身經百戰的布倫德爾大人又怎麽會被針對。”
觀戰的使徒議論紛紛。
而關於布倫德爾清楚元素化的弱點,有應對策略這一點,洛言又豈會不明白。
在戰鬥之前,洛言思考過,相對於布倫德爾,他隻有兩個優勢。
一,計算力;二,能量總量。當然,還有一個微不足道的優勢,那就是力量,若是能布倫德爾肉搏,洛言會占盡優勢,可惜追不上。
計算力自然不用說。
至於能量——四階生命體即使可以調動環境中的能量,也要以自身能量撬動。
論能量,小小的軀體能容納的量又怎麽比得過反應堆。
而元素化,其強化的主要方麵為能調動能量的量,也即使輸出功率。
所以,洛言在戰鬥之初就定下來整個戰鬥的策略,以精細的計算維持自身的不敗,再盡可能消耗布倫德爾。
若想正麵擊敗隻有趁著元素化未完全展開,可一位接近四階頂峰的生命體會不明白自己的弱點?
即便布倫德爾現在受傷,洛言也認為自己能在此階段結束戰鬥的幾率不大。
此刻選擇硬接攻擊盡可能輸出也隻不過為了更大程度的消耗罷了。
果然,布倫德爾見瞬發術式一時間無法對洛言產生威脅,立刻改變了戰略。
同樣是雙重施法,同樣一重術式用來攔截洛言的攻擊,但另一重術式卻蓄而不發。
布倫德爾要來一發大的了。
洛言眼見局勢如此,卻無力打斷。
布倫德爾一心護住術式,洛言根本無法擊中。
扭曲螺旋若將布倫德爾周圍空間包括進去是可以,但洛言已經在施展靜止領域了,現在改變術式未免前功盡棄。
術彈的缺點在此刻暴露無疑,若計時為一秒,術彈輸出很足,若計時為五十分之一秒,便相形見絀。
所以,洛言隻能等到布倫德爾施展出那一道攻擊再應對了。
時間在流逝,因為洛言不停用術彈攻擊,布倫德爾的元素化身軀一直沒有擴大。
甚至因為凝聚術式導致消耗快於吸收而變小。
但那手中術式匯聚的雷霆正在洛言視線內不斷閃著警報,且隨著雪崩之勢的形成凝聚能量的速度越來越快,越來越快。
時間僅僅過去五秒,布倫德爾凝聚的能量就將近三十噸當量。
另一邊,洛言距離完成靜止領域的施法還有一秒的時間。
就是這一秒,逃不過深諳法理的布倫德爾的目光,於是布倫德爾的攻擊爆發了。
洛言內心一淩,這一擊,不得不躲。
但很快,他意識到了不對勁,卻也無力阻止,或者說無論這一擊到來的是什麽,洛言隻能接著。
“雷霆界域!”
隻見布倫德爾單手向身下一拍,一圈白光擴散百米後消失不見,似乎什麽都沒有發生。
然後布倫德爾就不動了,開始肆無忌憚地匯聚元素能量展開元素化。
布倫德爾完成施法的刹那,洛言明白,自己上當了。
之前不應該躲避,而應該攻擊。
顯然布倫德爾施展的是結界類術式,若在結界未形成時,以劇烈的能量轟炸,還有望打破。
現在,洛言隻能硬著頭皮繼續攻擊,以試探結界類型。
每秒五百發的術彈攻擊一個不會移動的目標,幾乎發發必中。
若結界如同之前布倫德爾施展的防禦術式,洛言隻需要幾秒就能打破。
然而不是。
當第一顆術彈進入結界範圍之內時,一道雷光閃過,術彈金屬炸裂,內含術式也跟著爆炸。
第一顆如此,第二顆如此,直到千顆萬顆。
而布倫德爾的元素化身軀已經在肉眼可見的能量洪流中達到十數米高。
否則這時候少一分傷害,元素化程度加深後,就需要百分彌補。
雷光轉眼即至,洛言來不及完成靜止領域的施展,隻能以護盾發生器製造能量護盾進行抵抗。
頓時,雷光在洛言身前炸開。
以噸計的能量爆炸,再怎麽分散,作用在洛言身上的也有幾百千克。
護盾閃爍幾下,宣告破碎,輪到防禦符文來承受攻擊,隻見它陡然爆發出亮光,閃爍幾下後暗淡了下去,總算抗下。
洛言繼續保持術彈向布倫威爾傾瀉。
布倫威爾一邊閃躲一邊以雙重施法,向著洛言攻擊的同時將無法躲閃的術彈給攔截或者防禦下來。
可依然不斷有術彈突破布倫德爾創造的攔截帶,令布倫德爾的身軀始終如同被一張無形的嘴巴不斷啃食,而無法繼續元素化的展開。
相較起來,洛言那邊也不好過。
盡管洛言已經全力攔截布倫德爾接下來的攻擊,但術彈仍然無法在攻擊的能量命中他之前徹底將其打散。
由於之前硬抗攻擊的消耗,被削弱的攻擊依然可以將未超載的能量護盾完全擊破,再消耗完防禦符文所有能量。
之後,護盾發生器來不及重啟,符文來不及補充能量,第二發攻擊直接把洛言胸甲熔化出數十厘米的傷口。
未超載的能量護盾功率達不到要求,就是如此孱弱。
然而以當前的情況,護盾不能超載。
一旦超載,護盾的確可以保證洛言無敵一秒,之後便是漫長的修複。
沒有這層薄薄的護盾,洛言隻會傷得更重。
“以傷換傷,果然,他也怕布倫德爾大人完全元素化,這場戰鬥的勝負就看布倫德爾大人能否能完全元素化了。”
“是啊,一旦完全元素化展開,即使布倫德爾大人受傷,也可以輕易調動百噸當量的能量,瞬發術式的威力相比現在直接翻倍,且頻率大大增加,這樣的威勢又怎麽能是三階生命體能夠麵對的呢?”
“其實,這個洛言能夠和這種狀態下的布倫德爾大人打得有來有迴就已經很很了不起了。換做我,一擊就被秒殺。我覺得啊,洛言輸定了,布倫德爾大人怎麽可能不明白展開元素化會被針對,或者說,身經百戰的布倫德爾大人又怎麽會被針對。”
觀戰的使徒議論紛紛。
而關於布倫德爾清楚元素化的弱點,有應對策略這一點,洛言又豈會不明白。
在戰鬥之前,洛言思考過,相對於布倫德爾,他隻有兩個優勢。
一,計算力;二,能量總量。當然,還有一個微不足道的優勢,那就是力量,若是能布倫德爾肉搏,洛言會占盡優勢,可惜追不上。
計算力自然不用說。
至於能量——四階生命體即使可以調動環境中的能量,也要以自身能量撬動。
論能量,小小的軀體能容納的量又怎麽比得過反應堆。
而元素化,其強化的主要方麵為能調動能量的量,也即使輸出功率。
所以,洛言在戰鬥之初就定下來整個戰鬥的策略,以精細的計算維持自身的不敗,再盡可能消耗布倫德爾。
若想正麵擊敗隻有趁著元素化未完全展開,可一位接近四階頂峰的生命體會不明白自己的弱點?
即便布倫德爾現在受傷,洛言也認為自己能在此階段結束戰鬥的幾率不大。
此刻選擇硬接攻擊盡可能輸出也隻不過為了更大程度的消耗罷了。
果然,布倫德爾見瞬發術式一時間無法對洛言產生威脅,立刻改變了戰略。
同樣是雙重施法,同樣一重術式用來攔截洛言的攻擊,但另一重術式卻蓄而不發。
布倫德爾要來一發大的了。
洛言眼見局勢如此,卻無力打斷。
布倫德爾一心護住術式,洛言根本無法擊中。
扭曲螺旋若將布倫德爾周圍空間包括進去是可以,但洛言已經在施展靜止領域了,現在改變術式未免前功盡棄。
術彈的缺點在此刻暴露無疑,若計時為一秒,術彈輸出很足,若計時為五十分之一秒,便相形見絀。
所以,洛言隻能等到布倫德爾施展出那一道攻擊再應對了。
時間在流逝,因為洛言不停用術彈攻擊,布倫德爾的元素化身軀一直沒有擴大。
甚至因為凝聚術式導致消耗快於吸收而變小。
但那手中術式匯聚的雷霆正在洛言視線內不斷閃著警報,且隨著雪崩之勢的形成凝聚能量的速度越來越快,越來越快。
時間僅僅過去五秒,布倫德爾凝聚的能量就將近三十噸當量。
另一邊,洛言距離完成靜止領域的施法還有一秒的時間。
就是這一秒,逃不過深諳法理的布倫德爾的目光,於是布倫德爾的攻擊爆發了。
洛言內心一淩,這一擊,不得不躲。
但很快,他意識到了不對勁,卻也無力阻止,或者說無論這一擊到來的是什麽,洛言隻能接著。
“雷霆界域!”
隻見布倫德爾單手向身下一拍,一圈白光擴散百米後消失不見,似乎什麽都沒有發生。
然後布倫德爾就不動了,開始肆無忌憚地匯聚元素能量展開元素化。
布倫德爾完成施法的刹那,洛言明白,自己上當了。
之前不應該躲避,而應該攻擊。
顯然布倫德爾施展的是結界類術式,若在結界未形成時,以劇烈的能量轟炸,還有望打破。
現在,洛言隻能硬著頭皮繼續攻擊,以試探結界類型。
每秒五百發的術彈攻擊一個不會移動的目標,幾乎發發必中。
若結界如同之前布倫德爾施展的防禦術式,洛言隻需要幾秒就能打破。
然而不是。
當第一顆術彈進入結界範圍之內時,一道雷光閃過,術彈金屬炸裂,內含術式也跟著爆炸。
第一顆如此,第二顆如此,直到千顆萬顆。
而布倫德爾的元素化身軀已經在肉眼可見的能量洪流中達到十數米高。