“你想象過通過閱讀文學作品領悟到裏麵所寫的各種思想、技術、天賦、能力、經驗嗎?你可以收縮這個技能,將媒介縮到極小的範圍,比如說,你可以捏個技能【書中世界】,通過閱讀同書籍建立鏈接,視鏈接度高低可能領悟書中描繪的不同等級能力。當然任何能力都需要有限製,限製能讓你發揮作用的時候更強,限製比如說,每位信徒隻能通過每本書獲益一次,可以獲益的書籍必須由你的信徒自行寫成,它需要有基本的文學性故事性。”
奧蘿拉聽著就感覺很有趣,眼睛都亮起來了。
“可不要直接照搬,媽媽我隻是給你舉個例子。”
“可是這個就很好啊!”
妮可拉和莉拉也跟著點頭,覺得很好,創作可以是無上限無止境的,那麽越往後,信徒的儲備的能力就會越多,越全麵,這是個積累的過程,前期可能會艱難一點,後麵簡直無敵,信徒們寫出來的每本書都是寶庫!
她們還幫忙補充,說書寫得越好可以提取的能力等級越高。
讀完以後感受越深,就越有可能學到書中厲害的能力。
“這個真是很好,上限很高!”
“還可以讓信徒將作品共享給奧蘿拉,我們在家建個藏書室。”
“很棒啊媽媽!”
“姐姐肯定想不出更好的技能了,就這個嘛,就這個!大不了以後都讓她自己想,不幫她。”
多蘿西真就是隨口舉例一下,想通過這個例子把奧蘿拉的思路打開而已,現在三胞胎都覺得就這個了,這個很好。還能說什麽?也行吧。
解決了奧蘿拉的問題,她又建議持有紛爭權柄的妮可拉做拱火大師、撿漏王。理論上說,在一次融合之前,紛爭這個能力會比較棘手,他和創造和毀滅都不一樣,反應了一種當下的互相角力的狀態,重點是,隻有自己這一家根本就爭不起來。那麽前期就要把重心放在副本和會有很多神參加的活動上。
重點是副本,就像多蘿西在夢境裏麵當非神的時候,也是死磕副本一樣,妮可拉合適在副本裏麵拱npc的火,挑動紛爭,伺機牟利。
既然專長是挑動紛爭,初始技能可以點在類似於勸誘說服上麵,走借力打力路線。
我的敵人我自己打不過沒關係,我不動手,動嘴皮子,給他拉來另一個對手。這就是一個比較省力的通關副本思路。
發展之初妮可拉是比較劣勢的,這個時候就讓信徒多去副本鍛煉自己,老母親再接濟一點特殊建築,平穩發展一段時間。隻要從悶頭發展階段過渡到神與神博弈,那就到了紛爭女神的主場,神域亂不亂,妮可拉說了算。紛爭女神不想看到大一統的時候,你就算已經統了分分鍾也要拆夥,對她來說這很容易。
至於說比較乏味的前期,她也可以找點樂子,比如說去認識一下同屆,互相交流下感情,為後麵的局勢變化做準備。
妮可拉理論上可以做到不僅攪動自己神域的風雲,還可以左右其他神域。
等到融合了,她通過早期打下的關係網,可以布局很多神域。
她這個神權是完全偏向pvp的,pve隻能說可以,沒弱到不能玩,但是很難做到像姐姐奧蘿拉或者妹妹莉拉那樣。
莉拉呢,作為毀滅女神,發展的思路其實和非神有點像。
多蘿西做非神的時候,捏出了關鍵技能運氣守恆,同樣的思路,毀滅女神應該怎樣?是不是毀滅即新生?
你死拽著毀滅這個點,在幹架的時候很有優勢,發展不行啊。
怎麽才能讓發展建設行呢,就得靠涅槃這個概念,就是毀滅即新生,再說通俗一點就是極限一換一。這個可以有很多維度,比如說可以通過等位的獻祭(毀滅)來獲取生命延續(新生),也可以通過發動技能讓動植物強行涅槃,從死亡中新生獲得血脈天賦的進化……這個就是毀滅之神的發展基石,隻靠毀滅是無法建設的,有新生就不一樣了。而且她們三姐妹存在非同一般的聯結,莉拉稍微從奧蘿拉那邊借一點力,這個技能並不難捏。
發展技能有了,另外還需要個前期的戰鬥技能,這個都可以照抄多蘿西的操作,通過攻擊給目標疊標記層數,麵對不同實力的可以有個不同標準,製定下這個標準,隻要戰鬥中達成就能觸發毀滅的即死效果,魔神也能殺來看看。
這樣發展端和戰鬥端相對就平衡了,如果神力有富餘,還可以依據個人喜好搞點別的。
多蘿西和女兒們圍成個圈聊了個爽,她一點點幫助著剛覺醒成神還不懂得很多的三胞胎向前走,等到三胞胎完全站起來,可以獨當一麵那天,多蘿西對從生到死這套已經見得太多領悟得相當到位,結果就是,她莫名其妙開了三覺,拿到無上神權——命運。
命運是個格外特殊的權柄。
因為萬事萬物都有命運軌跡,無論是信徒們、是受信徒崇拜敬仰的神或者神聚居的這幾座城市。
過去多蘿西已經被看作是神上神了。
但那是奉承是恭維。
在三覺之後她才算結束了被推著向前走的被動神生,掌握了左右命運的能力,真正淩駕於諸神之上。
-全文完-
作者有話說:
雖然戰線拉得很長,但是寫完了。
我想寫的差不多都寫了也不算倉促完結,以後有緣再見啦,嘿嘿開心=w=
奧蘿拉聽著就感覺很有趣,眼睛都亮起來了。
“可不要直接照搬,媽媽我隻是給你舉個例子。”
“可是這個就很好啊!”
妮可拉和莉拉也跟著點頭,覺得很好,創作可以是無上限無止境的,那麽越往後,信徒的儲備的能力就會越多,越全麵,這是個積累的過程,前期可能會艱難一點,後麵簡直無敵,信徒們寫出來的每本書都是寶庫!
她們還幫忙補充,說書寫得越好可以提取的能力等級越高。
讀完以後感受越深,就越有可能學到書中厲害的能力。
“這個真是很好,上限很高!”
“還可以讓信徒將作品共享給奧蘿拉,我們在家建個藏書室。”
“很棒啊媽媽!”
“姐姐肯定想不出更好的技能了,就這個嘛,就這個!大不了以後都讓她自己想,不幫她。”
多蘿西真就是隨口舉例一下,想通過這個例子把奧蘿拉的思路打開而已,現在三胞胎都覺得就這個了,這個很好。還能說什麽?也行吧。
解決了奧蘿拉的問題,她又建議持有紛爭權柄的妮可拉做拱火大師、撿漏王。理論上說,在一次融合之前,紛爭這個能力會比較棘手,他和創造和毀滅都不一樣,反應了一種當下的互相角力的狀態,重點是,隻有自己這一家根本就爭不起來。那麽前期就要把重心放在副本和會有很多神參加的活動上。
重點是副本,就像多蘿西在夢境裏麵當非神的時候,也是死磕副本一樣,妮可拉合適在副本裏麵拱npc的火,挑動紛爭,伺機牟利。
既然專長是挑動紛爭,初始技能可以點在類似於勸誘說服上麵,走借力打力路線。
我的敵人我自己打不過沒關係,我不動手,動嘴皮子,給他拉來另一個對手。這就是一個比較省力的通關副本思路。
發展之初妮可拉是比較劣勢的,這個時候就讓信徒多去副本鍛煉自己,老母親再接濟一點特殊建築,平穩發展一段時間。隻要從悶頭發展階段過渡到神與神博弈,那就到了紛爭女神的主場,神域亂不亂,妮可拉說了算。紛爭女神不想看到大一統的時候,你就算已經統了分分鍾也要拆夥,對她來說這很容易。
至於說比較乏味的前期,她也可以找點樂子,比如說去認識一下同屆,互相交流下感情,為後麵的局勢變化做準備。
妮可拉理論上可以做到不僅攪動自己神域的風雲,還可以左右其他神域。
等到融合了,她通過早期打下的關係網,可以布局很多神域。
她這個神權是完全偏向pvp的,pve隻能說可以,沒弱到不能玩,但是很難做到像姐姐奧蘿拉或者妹妹莉拉那樣。
莉拉呢,作為毀滅女神,發展的思路其實和非神有點像。
多蘿西做非神的時候,捏出了關鍵技能運氣守恆,同樣的思路,毀滅女神應該怎樣?是不是毀滅即新生?
你死拽著毀滅這個點,在幹架的時候很有優勢,發展不行啊。
怎麽才能讓發展建設行呢,就得靠涅槃這個概念,就是毀滅即新生,再說通俗一點就是極限一換一。這個可以有很多維度,比如說可以通過等位的獻祭(毀滅)來獲取生命延續(新生),也可以通過發動技能讓動植物強行涅槃,從死亡中新生獲得血脈天賦的進化……這個就是毀滅之神的發展基石,隻靠毀滅是無法建設的,有新生就不一樣了。而且她們三姐妹存在非同一般的聯結,莉拉稍微從奧蘿拉那邊借一點力,這個技能並不難捏。
發展技能有了,另外還需要個前期的戰鬥技能,這個都可以照抄多蘿西的操作,通過攻擊給目標疊標記層數,麵對不同實力的可以有個不同標準,製定下這個標準,隻要戰鬥中達成就能觸發毀滅的即死效果,魔神也能殺來看看。
這樣發展端和戰鬥端相對就平衡了,如果神力有富餘,還可以依據個人喜好搞點別的。
多蘿西和女兒們圍成個圈聊了個爽,她一點點幫助著剛覺醒成神還不懂得很多的三胞胎向前走,等到三胞胎完全站起來,可以獨當一麵那天,多蘿西對從生到死這套已經見得太多領悟得相當到位,結果就是,她莫名其妙開了三覺,拿到無上神權——命運。
命運是個格外特殊的權柄。
因為萬事萬物都有命運軌跡,無論是信徒們、是受信徒崇拜敬仰的神或者神聚居的這幾座城市。
過去多蘿西已經被看作是神上神了。
但那是奉承是恭維。
在三覺之後她才算結束了被推著向前走的被動神生,掌握了左右命運的能力,真正淩駕於諸神之上。
-全文完-
作者有話說:
雖然戰線拉得很長,但是寫完了。
我想寫的差不多都寫了也不算倉促完結,以後有緣再見啦,嘿嘿開心=w=