這種模式之下,弱神那邊話語權實在不多,那些所謂的弱神覺得自己也可以有用,能承擔一些角色,但他怎麽開口呢?沒說服力啊,一定要加入某些團隊隻會被認為自以為是。


    就說這個小雨神好了,要不是運氣好一早碰到雷神,雷神同他相性好,大概率就留不下。


    你說小雨神有什麽用?


    是能改造環境,第一力度小,第二反應慢,還無法造成天災級別的效果,這個buff一般的團隊都不需要。場控吧,場控不太行,轉去當後勤還沒其他神專業,留下來不就是兩個字——多餘。


    要不是運氣好早早就和雷神和冬神打出bo,他百分百出局了。


    就他但凡在不合適自己的隊伍裏麵,要怎麽說服別神自己是有用的?


    難道告訴別神說,我可以和雷神他們配合得好,你們可以留下我賭雷神會來?


    “這種活動裏,弱神沒有話語權,他們覺得自己有用是沒意義的。為什麽說你開創了一種模式,不是說隻有你想到可以這樣,而是你做了,效果不錯,引起了其他神的反思,給同活動本身適配度不高的神了更大的生存空間。


    不能說全部,現在有一些隊伍的領袖認為可以效仿你,讓一些他們本來覺得沒什麽用的神疊上祝福搞研究搞開發,隻要能出成果,留下他們就值了,弱神有了參與感,強神一方麵活動體驗不錯同時白拿一些技術迴去,這也是不錯的。”


    畢竟大家都有擅長和不擅長。


    能力全點在打打殺殺上麵的搞技術多半不行,能白.嫖一波有什麽不好?


    一個活動最終的勝利隻有一方,但是技術可不隻有一門,疊那麽多不同的祝福集思廣益搞研發,搞不好能研究出了不起的東西,這才是限定活動中的奇跡。


    思路確實是打開了,不過也確實打開得有點晚,活動開到第六輪強度已經很大,現在不說已經進決賽圈,至少也到後半段賽程,這才從零開始疊起buff搞研究……就不說擅長研究的被淘汰了多少,隻說有幾家顧得上呢?


    覺得這種玩法可行的大多也是想著下次活動或者下下次,機會合適的話也試試看。


    等不及想要體驗的也沒指望這時候誰迴來帶頭組織,隻能許願下個輪次遇多蘿西。


    自己組的隊還能比歐神組的更好?


    看看她那邊集結的是些什麽神,應該這次就能出成果的。


    對吃瓜的眾神來說,他們現在也不確定誰能贏得這次的信仰戰爭,但是有一點絕對可以相信——歐神和奇跡之神那邊必定要搞出大動靜來,不可能簡簡單單就結束了。


    在這點上,諸神想法統一,剩下的懸念就是不確定他們到底能搞出個什麽東西。


    此刻,沒有任意一神想到賢者之石,更沒有想到長生藥水的。


    但是很快,還沒進第七輪賢者之石就問世了,這還多虧了由雷神帶來的各種連鎖反應,包括且不限於活動副本裏麵的。你看他信徒的加入給同盟帶來了新的活力,同時在活動之外,諸神也展開了各種討論,前麵還在罵雷神混賬,扭頭就是羨慕,羨慕有機會加入多蘿西同盟的,一些從來沒想過要取得什麽好排名,但目前確實還沒淘汰的偏向於研究的神紛紛做法隻想自己運氣好些,還有機會加入多蘿西同盟溫暖的大家庭,這個信息好像被預言和占卜之神的信徒感知到,當然作為信徒不能得到神的情報,卻可以感知到壓力來源……


    爭寵的要來了,想一腳踹開他們搶走位置的要來了。


    這個認知刺激到本來就想掙表現的信徒,壓力瞬間給到。


    壓力這個東西,落到人身上可能激起兩種反應,或者頂不住,滿心難受,狀態崩盤。要不然就是潛力大爆發超規格完成任務。


    試想,能在信徒中擔任關鍵角色的,長老或者族長級別的存在,會懼怕壓力嗎?


    他們不怕,並且躍躍欲試準備好好露一手把競爭者打迴去。


    這些信徒領袖轉身就給自己下轄那些家夥上滿發條,該鼓勵的鼓勵,該威脅的威脅,能帶隊的都是攻心好手,看底下的吃哪套就給他們安排上。這同盟本就是生機勃勃充滿活力的,這下更了不起,這個龐大構成的集體猛然爆發出驚人的能量,這股能量之巨大,超越了前麵任何一個時期。


    再然後,賢者之石稀裏糊塗就誕生了。


    第335章


    當多蘿西想要得到什麽的時候, 通常很快就能得償所願,那種高稀有度的她一般都憑本事出貨,有時候沒辦法,條件不允許她使用貴替不得不想辦法搞到一些便宜材料之時, 多蘿西也能直接放棄自己出貨這條路, 去交易街找個可以和她各取所需的幸運兒……


    兩個神年對於神的漫長一生來說是短暫的, 但多蘿西已經足夠了解自己的神力作用範圍了。


    一些切身體會讓她深深記住了一件事:


    在需要低稀有度普通資源的時候, 請朋友們支援也好,同外麵的神交易也罷……選擇很多, 不要想不開自己去搞。


    建設任務必須要普通木料但是連續探索就是不出貨, 來來迴迴總是超稀有那種痛苦,多蘿西死也不想再精力了。


    多蘿西深刻領悟這個道理並暗下決心那一刻絕想不到, 總有些時候該痛苦還得痛苦, 躲不過去。


    這迴煉製賢者之石就是。


    關於賢者之石的介紹,在煉金之神神域裏麵是可以找到的, 那個記錄當然不會直接給到步驟說明,本來還需要反複試錯, 但是由於多蘿西希望出成果的心很迫切,她同盟裏麵煉金之神就想掙個表現, 於是啟發了自己最看重的信徒。


    這一啟發,確實給他們節省下了很多是錯的時間,但還是沒馬上拿出成果, 為什麽?


    因為煉製賢者之石就跟你在某些遊戲裏搞強化一樣, 這中間要經曆很多個階段, 每個階段都要加入珍貴材料, 就算材料準備得到位了,手法也沒問題, 這個階段還是有失敗的可能性,並且是相當大可能,而隻要失敗就打迴原形必須另外準備材料重新開始。


    拿遊戲強化來舉例其實還不是特別貼切。


    實際上賢者之石的煉製比強化十五級還要麻煩得多,這麽說是在於強化隻有成功和失敗之分,成功就往上加一級,失敗了理論上是倒退一個階段重新來過,舍得下血本開保護的話甚至失敗了也能保住原有的強化等級。


    煉製賢者之石雖然也有很多個階段,每個階段都要補充新材料,層層遞進環環相扣必須一氣嗬成。但它和強化不同的是,它不止有成功和失敗,哪怕成功了還有很多種可能性,可能得到abcd很多種東西,但流程圖上實際需要的可能隻是其中的a,你要是用量沒錯手法沒錯也成功了但是出貨是b那就很不幸,b不符合賢者之石的階段性需要,從結果論也等於失敗。


    ↑


    這就是坑爹之處。


    隻能說賢者之石是懂得眾生平等的。


    要真是純純的搞強化那樣,哪怕每一次成功率再低,給到多蘿西都能成功,哪有歐神強不上的等級?你敢開強十五她信徒就能強十五,要是開了十八二十,他們就能強出十八二十。


    歐神家就是這麽霸道。


    賢者之石很懂得,它要的不是簡單的成功,它每個階段都要求了唯一結果,但是煉製本身是充滿偶然性的。要是需要出的最好的貨也還好,並不困難,偏偏每個階段都不一樣,可能第一階段出的是稀有,第二階段要的卻是普通……這樣一打亂,一混淆,就算是多蘿西也會苦手。


    把歐氣頂得太滿的話,就不可能得出普通的貨,不頂的話,搞不好直接就失敗了,就算成功也很難說會收獲什麽。這破石頭要曆經的階段那麽多,任何一階段的失敗都等於從頭再來,就算玄學組火力全開他們也一直在重頭再來,這過程中燒了不少材料,辦法也是換一茬又一茬。


    這個要是全程跟下來,是個神也會憋得慌。


    幸好多蘿西沒跟,多蘿西隻知道有一批醉心研究的信徒,具體他們在搞什麽,搞到什麽地步了,取得了怎樣的階段性成果多蘿西沒太關注。


    畢竟這是在打信仰戰爭,雖然多蘿西運氣好一直都還比較稱心如意,壓力沒有特別大,不可否認的是多蘿西還是接觸了許多神,開了許多次的討論會,每次確定了辦法之後還會做翻車之後的搶救方案……過程的還算順利掩蓋了背後不少用心,多蘿西又要想這輪,還要展望下輪,還要聽聽八卦,真不太有精力去跟研究進度。


    研究這種事,又不是有神盯著就能成,神能做的不就是盡量多疊幾個buff?


    多蘿西沒盯,幸好沒盯,因為這次真是相當無聊。


    反正很長時間裏他們煉製賢者之石這一組都在重複差不多的事情,總結一下就是控火加材料攪拌繼續控火再加采集料再換種姿勢攪拌一階段出貨……哦,去他的不對!再來一鍋,剛才的流程再走一遍,啊啊啊為什麽還是不對!折騰幾圈下來都不行他們開會總結反省,反省的結果就是是不是歐氣太足鬧的,你看這一次次得全給最好的產出了,但是一階段要的不是最稀有最難得那個,解決方案隨之而來:暫時把多蘿西女神信徒請出去。


    請出去好像也不太行,歐神之力籠罩了整個實驗室,這股神力太霸道了……這個時候就有異想天開的,覺得是不是找個倒黴的來實驗室轉轉,對衝一下。


    提出這個的差點挨打。


    不!不不不不不!


    文盲與黑鬼不得踏足實驗室半步!想想吧,現在隻是出貨不對沒精準收獲想要的階段目標,引入衰仔的話搞不好直接就不出貨直接失敗了……到時候才是氣都氣死。


    不就是歐神太頂出貨太極端了嗎?可以多拉幾個奇跡之神信徒過來平衡一下。


    好不容易第一階段成了,繼續往裏加入材料開始二階段煉製的時候,一個劈叉前功盡棄,大家又要退迴去重新受一階段的折磨……


    前麵幾個輪次,折算下來在副本裏麵好幾年,他們科研組一直在重來重來重來重來……重來了不知道多少次,才迎來了偉大奇跡。


    偶然加偶然加奇跡爆發收獲賢者之石那一刻,他們科研小組全體都高興瘋了。


    多蘿西家的迫不及待想把成果獻給女神,讓神也可以高興一下。為此他們中的一部分提議直接往神廟去,另一部分則表示可以開宴會慶祝。


    目睹了他們亢奮全貌的別神信徒:……


    老實說,不太理解。


    “能夠收獲賢者之石確實很值得高興,但是這就上報給神?就這?”


    “他還隻是塊破石頭,都沒變成生命藥水,是不是太著急了一些。”


    “您們可是最有見識的,什麽寶貝沒看過,不至於……”


    “收獲這個確實不易,但還不足以呈給神啊,這個對我們有用對神似乎沒什麽用。”


    “這是重點嗎???重點是我們的神早就把方法告知了,我們還失敗了那麽久,現在才有收獲,還不是穩定的收獲,也就撞大運得到這一塊,之後還想要有所收獲又不曉得要多長時間。就這麽區區一塊,耗費的時間、精力、寶貝材料數也數不清,就算煉成生命藥水,我也覺得普通人不配享用。”


    “老哥們平複一下,冷靜點,你不能拿個無法穩定獲取的東西去女神那邊獻寶是吧?試想一下神問你們技術攻克了之後多久能量產每天可以收獲多少,你怎麽答?”


    基本上,這一波折騰下來參與的各家都麻了,就感覺這是個投入大於收獲的東西,集結了那麽多力量還如此之難,別說量產,根本就難以複刻。


    又因為得來太不容易,放眼整個信徒群體應該沒幾個會認為自己有資格享用。


    這個賢者之石,最早聽說感覺很好,現在想想有點雞肋。


    提議說低調一點上報可以但最好不要臭顯擺的那些沒想到,聽了他們的逆耳忠言之後,歐神信徒最大的感覺是:


    這話確實夠逆耳的。


    誰說不能複刻量產?哪來的土包子?


    不知道很早之前咱們就有了一塊種瓜得瓜的神土?誰要重走那些崩潰流程去煉製第二塊賢者之石啊?明明隻要拿去埋進土裏等收獲就好了,迴頭就能一變二,二變四。等儲備多一點了再拿去煉製那什麽生命藥水,就算中間又有坎坷也不用怕。


    得到這塊賢者之石確實是偶然加奇跡,付出代價太大燒去資源太多。


    但一切都是值得的!


    “我們當然可以複刻並且量產,現在阻礙大家共享成果的隻有時間,之前就說好的,每收獲兩塊我們將把其中一塊拿出來,分給同盟裏的大家,這話不是隨便說說糊弄你們。可以確信你們都有機會得到,能拿多少就看咱們還能在這邊存在多久,能否一直贏下去了。”


    把賢者之石埋進土裏讓他下崽需要時間,而且下崽這件事也是越往後基數越大下得越多,這個滾雪球的過程需要時間。


    現在就怕淘汰太早,已知藥水不能直接帶出這裏,但可以在這兒使用。


    想著把賢者之石帶迴去再想辦法讓它下崽就很不現實。


    必須在信仰戰爭的過程裏麵讓盡可能多的精英信徒服用生命藥水,要達成這個,技術難度基本沒有,剩下就是苟住,無論遇到什麽敵人都要苟住。


    想想看,哪怕鏖戰一場淘汰很多兄弟姐妹出去,他們隻是先出去等,又不會真的死掉。


    這個犧牲卻很有價值,價值就在於隻要同盟苟住了,苟的時間越長最後可以拿出來分配的生命藥水就越多,一瓶生命藥水就能造出個長生種,那些有超凡腦力、戰力或者統率力的核心信徒太需要這個,那種級別的信徒死掉一個對神來說都是損失。


    當多蘿西家的提到他們有快土地,種下什麽就能收獲什麽,量產賢者之石隻需要足夠長時間……


    這一刻,本來就很和諧的同盟關係再次升級。


    不需要任何神的動員,信徒們都意識到,他們不能早早結束這次征程,早出局一天都是損失,從今往後的每場戰鬥都值得各家竭盡全力。


    必須給賢者之石足夠多的下崽時間,還要為自家掙到足夠高光的表現,才能在最後分藥水的時候占據優勢。


    多蘿西家確定是拿走一半,剩下一半大家來分的確緊張了一點,但隻要把總量提上去,也能分到好些,在戰場上貢獻夠大還能要求更多數目。


    各家都在極短時間內意識到了問題的嚴重性——


    “從這一刻起,必須一直贏啊,要殲滅一切對手。”


    “是啊,既不能讓他們淘汰我們,也不能給他們白.嫖的機會。”


    “目標確定了,送走一切敵人,這點沒問題吧?能達成共識?”

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