巧了不是,暗影和狩獵也沒少聽說多蘿西的事跡,也不是酸,就是感覺她運氣確實很好但我碰上她不應該輸。我可是以戰鬥見長的,經營時間又更長,直接認輸丟臉了不是?


    血腥之神直接聯係過去,別看他們在活動副本裏大亂鬥,在主城這邊見了麵還是比較和氣的——也有可能局勢不好大家都有握手言和共同對抗強敵的想法——就算血腥之神性格那麽直,說話也不怎麽中聽,他們談得居然不錯。


    暗影和狩獵經曆了從組隊之初的極度自信到現在一輪輪下來已經沒脾氣了。


    感覺這次拿不到特別好的名次,那既然碰上了,就打打歐神拿個成就。在他們看來,都不用管複仇女神,他們三方聯合就很有得打。


    暗影可以創造有利環境,狩獵遠程,血腥就不說了,既是狂戰士又是永動機,打不死的典型,一見血就越戰越勇,續航滿級。


    三神合計了一番,感覺很好,想著他們這配置壓迫力很強,歐神見了必定頭疼,不錯不錯。


    第315章


    血腥、暗影和狩獵這三位兄貴順利結成同盟, 和多蘿西那邊真友好的氛圍不同這邊屬於形勢所迫,不得不暫時放下舊怨,也因為還存在舊怨,這個同盟其實挺鬆散的。


    剛剛他們結束了第一次的同盟會議, 通過了幾項原則, 比如說同盟關係存續間互補拆台, 有需要得互相援護, 原則上情報共享但是人才和資源不共享,有需要可以進行交換。


    理論上任何一個組織都應該有個領袖來著, 比如多蘿西就是他們那邊同盟的實際領袖, 加上實際這個前綴隻是因為他們沒有具體開會確定,但她做的確實是領袖的事情。


    就不說她本就是神族這邊新生代的“大人物”。


    撇開這一重不看, 目前那邊同盟的自信心啊精氣神都源自於她, 判斷局勢決定路線的也是她。


    你覺得疑惑那邊明明有好幾個能精準預判未來發展擅長做選擇的神怎麽說決定一切的是她?這可能就是主公和智囊的區別,同盟裏麵充任“主公”這一角色的有且僅有多蘿西, 其他神也都各有專精,為團體的發展出謀劃策貢獻許多力量, 這就是智囊當做的事,沒錯嘛。


    大家將獲取的情報提供給多蘿西, 由多蘿西來最終決定,這就是他們當前的做事流程。


    多蘿西那邊一切都是自然而然心照不宣的,就算到第四輪阿爾文他們幾個來了, 一切也不會有任何變化。那邊很和諧氣氛很好是吧, 同樣是同盟, 血腥之神他們的兄貴同盟才剛結成就經曆了初次尷尬。


    有些神就是喜歡先說好, 之後做事就有了依據。


    比如血腥之神就是這種。


    覺得不像可以想想早先這家夥約戰多蘿西的事,打之前雙方也約定了很多, 後來因為緩衝區的超級難度大迷宮,一場大戰不了了之,即便如此血腥之神還是承認自己沒贏並按照約定了結了事。


    乍一看他是個矛盾的神,身上有些對衝的特質。


    比如說桀驁不馴胡作非為和信守承諾願賭服輸……但仔細盤下來,血腥之神很多做法背後都能歸因於一個點——直脾氣頭鐵。


    為了讓多蘿西應戰,就簡單粗暴想出個離譜的辦法。


    打了,沒分出勝負,那就是沒贏,沒贏就得服輸。


    這次也是,血腥之神多少有點不放心這倆盟友,故整出來幾項約定。大家都是有點聲望的神,臉還是要的,基本上隻要約定了都會遵守,哪怕行動起來不那麽積極也不會直接違反——有天大的好處除外——這次怎麽看都除不了外。


    支撐同盟存續下去的基礎有了,未來的目標也明確了,就是給多蘿西來個“首殺”,拿她成就。


    還需要什麽?


    還需要有個同盟事務的組織者,他們這邊都不能說推出一個領袖,隻能說需要一個臨時主席,負責各種雜事的同時,還要組織開會,作為中間站給盟友們傳遞情報等等。


    剛聽說要選主席的時候,兄貴們都挺來勁的。


    商量著商量著,主席的工作被明確下來,這時候三個又都打起退堂鼓了。


    血腥之神說:“你們應該知道我,我比較不喜歡做這種事。”


    “我也不喜歡……”


    “誰會喜歡?”


    血腥之神又說:“我既不喜歡,也不擅長……”


    才起了個頭還沒來得及舉例,那兩個合作時間更長的又一唱一和的勸起來。一個說我們也是一樣,另一個說擅不擅長並非最重要的,重點是要有心,你就很有心,行動力也強。


    血腥之神沒來得及舉例,他這兩個盟友舉了。


    說之前血腥想打歐神多蘿西,就第一時間想出辦法逼對方出麵應戰,手段雖然激進了點,效果還是不錯的,邀戰的目的總歸是達到了。從這裏就能看出血腥之神行動力超強意誌堅定敢想敢做,都是適合當主席的好品質。


    血腥之神:……?


    “不是啊,主席不應該能說會道八麵玲瓏?我不可以。”


    “自信點兄弟,你當然可以。而且領導許多人的主席才需要能說會道八麵玲瓏,你不用,我們攏共三個,誰還不知道誰?你就是最好的選擇這個位置非你莫屬。”


    “對嘛,你看你一進第四輪很快就來聯係我們商量對策,這就是當主席需要的積極主動!”


    沒辦法了,血腥之神隻能出絕招,他假意答應:“是可以,就是恐怕你們推舉我當了主席我就成主位了,咱們贏到最後榮耀直接成了我的,那就很不好意思。”


    ……


    ……


    真要能拿了歐神的首殺成就,那不得立刻拆夥啊?什麽好兄弟大家一起走到最後,誰要跟你走到最後?


    而且就算一直不解綁,就這個配置,還能拿到絕好排名?


    不可能的,絕不可能。


    今天大家能湊一起商量怎麽製裁多蘿西那都是小女神覺醒太晚了,還年輕,沒完全成長起來。她是這樣,別神可不是這樣,又不是沒有其他強神了,那些覺醒時間長,經營得好,神力剛剛好又作用在戰鬥方麵,並且強度很高的,也有不少好吧。


    平時搞個活動讓自願報名,這些神還不好意思跳出來以強欺弱。


    這次沒有報名的環節,大家都參加,他們想怎麽賣力都行,基於這不得盡力一下?第一屆信仰戰爭的勝者必定會被長久銘記,這多大的殊榮,誰不眼饞?


    沒轍了,血腥之神隻得當了這個臨時主席,說是主席,實際就是雜工一個。


    兄貴聯盟的初次會議總體上還是成功的,散會之後,他們總算有空看看副本裏麵,由於兩邊時間流速不同,他們開個會的功夫裏麵已經過去好多天了。


    本來三兄貴該做的是把最新決定傳達下去,讓信徒聯合另兩家去對抗多蘿西那邊。


    目標隻有一個:拿下歐神。


    想得很美,看清楚裏麵進度之後三神直接傻眼了。


    “這個惡魔什麽情況???”


    這個惡魔指的是誰呢?指的是多蘿西家唯一刺頭,最初神見了他都要破防,到今天也沒少精神折磨同伴的某惡魔領主伊格納茲。


    他確實道德底線很低,確實極品,確實很會氣人,但是親身體驗過的其實也沒那麽多。


    他風評如此之差純粹因為每次他折騰的都是信徒裏麵有頭有臉的,不是族長也是長老級別,提出來個個都是極具話語權的角色。至於說普通信徒,想見他都得扳起手指頭數日子,一年到頭沒幾次。


    會這樣純粹因為這家夥很懶,沒事的時候他就喜歡在深淵裏麵鹹魚躺,然後在腦袋裏麵憑想象和多蘿西談戀愛。


    用現代一點的方式來總結就是:一年出不了幾次門的死宅,還有個生活裏接觸不到的愛豆級別的“老婆”,日常就是做白日夢。


    在正常來說在局勢穩定總體和平的時期三兄貴都不該察覺到伊格納茲的存在,沒打起來沒陷入被動誰會去深淵請那家夥出山呢?


    就是有這麽巧,趕上諾德大力邀請讓伊格納茲務必出席歡迎會給本方撐麵子,惡魔領主一過去又被阿爾文看到,想起來這家夥就是那個癡漢多蘿西的,那一刻阿爾文就像是和諾德開會討論過一樣,也做了差不多的決定之後安排了自家最出色的信徒,知道這混賬惡魔是個鋼鐵直男,一個團全女的,都是魅力拉滿的人間絕色。


    這一個團的火力全開,拿出了各自的看家本事以各種方式去攻略伊格納茲。


    碰上這種事,是個男人都該心動了,他不是男人,是男魔,還是個跨空間認領老婆,每天活在腦補之中的男魔。


    眾所周知,記憶是擁有修飾功能的,就好像在你記憶中同年住過的房子包括那個街區都很美好,那時候到處跑玩得特別開心,那條街好像很長可以玩很久,經常光顧的店子裏有好多好多零食……基本上這都被記憶美化過了,隻要你故地重遊一次就會發現所有的一切根本不是那麽迴事,以前的房子很小,街也不寬,店鋪迷你得驚人,迴憶裏很多很多的零食其實就隻是一櫃台那麽點……


    這個例子很好的說明了,如果對你來說一段記憶是快樂的,那你每一次想起來都會不自覺去裝點修飾,次數一多其實就已經嚴重失真了。


    伊格納茲天天都在瞎想,已經把多蘿西美化到天上有地下無人神共憤的地步,本來多蘿西在信徒眼裏就是完美的,在他心裏更別提,加上多蘿西又是他的求不得意難平……可以說buff已經疊滿了。


    身邊的人再好怎麽打的過或在你夢裏的愛豆?


    這一條放在伊格納茲身上同樣適用,一個團的絕世美女啊,什麽種族什麽膚色什麽身材什麽氣質的都有,要甜妹有甜妹,要禦姐有禦姐……不誇張的說,隻要你是個男的,隻要你喜歡女的,隻要你審美不獵奇,那你喜歡的類型在這個團裏都會有,一定找得到。


    就這,伊格納茲不僅沒動心,還煩死了。


    煩到什麽程度呢?煩到警告說老子可從來沒有不打女人的原則。


    諾德就在一旁嘀咕說神不會願意看到這樣,更不會放任有人挑起事端打散同盟。


    伊格納茲:……


    真是一句話擊中痛點,差點憋死這惡魔。


    那麽問題來了:怎樣才能避開那群美女呢?


    伊格納茲發動手下冥思苦想,總算給他們想到了,家裏待不住就不待了,去敵對那邊溜達一下嘛,那些還能跟著溜達過去不成?


    唯一的問題是可能過去就被發現然後要挨打。


    別人會怕伊格納茲能怕這個?他正愁沒地方出氣,巴不得有人送上門來當沙包。


    第316章


    已知到第四輪是八加八的配置, 碰撞之後的活動地圖裏會同時存在十六家,其中十二家都團結到多蘿西這邊來了,伊格納茲想活動一下不能找同盟對不?就隻得從四個不服輸的刺頭裏挑一家。


    就他吧,看起來好像獻祭腦子換取了爆表的天賦能力, 平時從不會認真思考, 追求就是凡事合他心意。


    看他這麽莽你覺得他會隨便逮著誰打誰那就錯了。


    伊格納茲的戰鬥天賦強戰鬥嗅覺敏銳啊, 對他這種怪物級別的來說, 不需要細想,通常看兩眼就能知道別人什麽路數, 大概實力在什麽等級, 好不好收拾。


    不敢說一定準確,準確率也在八成以上, 偶爾會碰上看起來特別弱雞, 絲毫也沒有強的感覺,結果戰鬥方式出乎意料居然很強的類型, 這種在人群中比例很低,在這種時候不用考慮。


    畢竟伊格納茲是想發泄去的, 不是想挑戰自己,那肯定柿子專挑軟的捏。要在那麽龐大的四個群體裏麵挑出個軟柿子可太容易了, 個人確實可以隱藏自己,群體很難的,非常容易就能暴露出大概的實力水平。


    就伊格納茲的感覺, 這幾家膽敢不服想來挑戰還是有說法的, 看起來就是比最早入夥的那些要強。


    換其他人來, 即便是那幾族的族長, 都要緊張一下。


    但實話實說,這種水平放伊格納茲麵前還是有些不夠看, 他們對伊格納茲最大的優勢是人數眾多,應該還有不少的武器以及資源儲備,理論上不可能大潰敗。


    實際上大潰敗的確沒有,雞飛狗跳亂作一團穩定的損兵折將是有的。


    伊格納茲一個魔要團滅人家不太現實,要是不用詭計正麵對衝他憑借人數上的極端劣勢遲早都要被耗死出去。問題是伊格納茲能不用詭計?他能在聽到對方喊話說有本事你別跑之後果然就停下來嗎?


    不存在的。


    現實情況就是,伊格納茲采用了一種騷擾式的、遊擊式的打法。這個戰力水平簡直就是天選的遊擊人,隻要他不想被逮住,別人根本逮不住他,隻能眼睜睜看他打完就跑換個地方再打,想追出去速度差點趕不上,開弓朝他射箭的話……那場麵更是聞者傷心見者落淚,箭矢大概率中不了是其一,逼急了一片箭雨下來好不容易中了幾根,結果破不了防。


    這就像什麽?


    這就像你個弓箭手在玩家裏麵是高手級別,但你就是想不開跑去開了世界boss,世界boss是什麽血條的怪物啊?一發傷害落他身上經常就是撓癢癢,組個團去都要打好多分鍾,區區幾根箭矢就想解決做夢呢?


    是說過那邊全員壓上的話伊格納茲頭鐵是要被拖死的,堆人頭也能堆死他。


    還是用世界boss來舉例,血厚防高輸出低了直接不破防組團去都要打很久對吧?他隻要不跑路就在那兒和玩家死磕,亮出來血條就逃不脫撲街的命。

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