阿爾文說了些他看到的,並從其中提取出一些岩神信徒的特質,猜測他祝福之力全開也就是將信徒身上的岩屬性特質推到他能推到的最大值。


    “如果說最低是一最高是五,我感覺他神力強度應該在三,處於中遊水平。”


    “那他擋不住你。”


    多蘿西毫不猶豫,極其確定的下了結論,還是以五級為最高來看,多蘿西覺得阿爾文的神力強度至少是四以上的,因為沒機會探他的底,四以上多少,能到四點五還是無限接近於最高的五,這個多蘿西並不確定。


    確實一般隻要接觸過多少會有感覺,神力這個東西,不止是借給信徒,日常也會作用於諸神身上。比如多蘿西一直很歐,從沒有過真正不幸的時候,給她找麻煩的都會莫名其妙翻車,一般來說也可以用這種思維去反推阿爾文。


    不幸的是,這家夥幾乎很少有神力全開的時候,過去還披破爛鬥篷試圖隱藏自己。


    和歐氣相比,魅力全開實在太麻煩了。


    不藏一手經常給他造成不便。


    當然多蘿西也見過他毫不掩飾的時候,比如要幫她洗腦說服時,以及想電暈她時……即便如此要下個確切定義還是太難。


    多蘿西隻是感覺他的神力強度不會比自己高出多少,更準確的就不知道了。


    碰到一個習慣性擺爛的鹹魚男神,就是會有這樣的煩惱。雖然一直不能給阿爾文一個精準定義,有一點多蘿西百分之一百確定——中不溜丟的岩神沒可能頂得住阿爾文全開的魅力,即便信徒們沐浴在其神光之下,擁有了岩石一盤堅定的品質,也過不去各種氣質美人設下的坎兒。


    越是踏實、堅定、穩重、不易被引誘的家夥,一旦栽了跟頭,就活像老房子著火會燒得一塌糊塗。


    岩神碰上阿爾文是真倒黴。


    這波鐵定白給。


    阿爾文也不謙虛,肯定了親親女朋友的判斷:“我也要中肯的說,岩屬性其實不賴,他強度還是不夠,要是神力強度能提起來,提到親愛的你這個水平,那也是塊難啃的骨頭,信徒搞不好能肉身抗刀劍。聯軍有他在前麵頂,戰線穩固,輸出壓力驟降。”最重要的是他們家盛產老實人,一個個都是實心眼,既踏實又穩重,在團隊裏就特別可靠,肯賣力氣,能幹髒活。


    他們家單打獨鬥怎麽都感覺差了點意思,速度慢爆發不夠沒有空中優勢很難秒誰。


    組隊的話,有一個是真不錯。


    現在阿爾文就初步嚐到甜頭了。這次打的本來就是露一手鎮住那些打她女朋友主意的混賬的念頭,就需要強力一些的隊友,這個岩神強度差了點,不算特別厲害,給他魅惑過來做隊友也相當不錯,需要拉聯合戰線,造防禦工事,做各種準備的時候,那邊的特別積極。一點兒也不吝惜力氣,髒活累活全都幹了,功勞一點兒也不知道搶的,極會疼人。


    所以說,這個岩神雖然沒什麽存在感,過去都沒怎麽聽說過,阿爾文還是挺滿意首先碰他。


    他一般,他信徒很好。


    這樣一番中肯評價之後,多蘿西感覺,岩神最好是沒有任何渠道能聽到這段。要是不幸聽到了,他肯定不會感到欣慰,沒準氣死。


    隻能說多蘿西畢竟隻是區區歐神,不是烏鴉嘴神。


    她這波就沒說對。


    岩神在看清楚自家碰上的是魅力神,並且見識到對方神力全開的牛批之後,一秒服氣,頂不住就是頂不住沒什麽好說。岩神將自己遭遇魅力神後的經曆分享給了周圍的神,然後就被問到魅力神那邊真的全民美人?有多美?不能比美神信徒還要美吧。


    對此,岩神的說法是——


    沒見過美神家什麽樣,不敢評價,不過根據神名來看,單論美貌肯定是美神更強的,但是魅力神信徒不一樣,他們之中有一些,真說起來不是頂級美貌,吸引力也超級強,隻能說他家信徒一個個都毫不庸俗,全有自己的脾氣和風格。


    魅力可不等於顏值。


    魅力是更抽象一些的東西。


    朋友們紛紛表示羨慕,也想親眼見識一番,真可惜魅力神還是太鹹魚了,沒怎麽見他積極參與活動。這個話題很快被帶過,另外又有朋友提到:“我記得魅力神是歐神多蘿西的情侶?”


    “好像是吧。”


    “就是就是,我確定是。”


    “這不去套個近乎?”


    “你去和魅力神認識一下,再通過他認識一下他女朋友,那才是真大腿神上神。看看烏鴉神奈哲爾,我真是太羨慕他。”


    岩神:“有機會的話……”


    “什麽啊?機會不都是自己創造出來的嗎?”


    “這你不好好把握?”


    “不好意思了吧,實在不好意思你就通過這次活動好好表現一下,堅定一點跟著阿爾文,搶占個有利位置,等著他們這一對匯合。”


    “反正我們都是給人打助攻的,你就決定了跟著魅力神去投靠歐神,她大有贏麵。”


    “贏不贏都隻是個活動,關鍵人家潛力大未來可期,再給她折騰兩年,你看血腥之神還敢不敢前去邀戰?”


    第304章


    一直活在熱議榜上的多蘿西這兩年參加過的活動可太多了, 前陣還接過血腥之神的戰帖,經曆的事情一多,信徒基本上個個都是大心髒,任何處境之下都能積極應對。又因為多蘿西一直在贏, 碰上難啃的對手也沒真正慘敗過, 她信徒的信仰非常堅定, 從沒有過絲毫動搖。


    你或許會說, 任何一家都有相當大比例的狂信徒,這些狂信徒每日能貢獻的點數多, 對神的信仰是經過考驗的, 相當堅定,正常來說成為狂信徒就是在選擇的道路上一條路走到黑了, 不會背叛, 不排除有極個別的情況,這個比例是在太小了, 一般情況下都是忽略不計。


    簡言之,無論在模擬信仰戰爭這個活動中表現多差, 被別家打擊得多慘,狂信徒不會去質疑神, 大概隻會恨自己不爭氣使庇護自己的神蒙羞,甚至因為丟了大臉扭頭還會敦促自己奮發圖強。


    有他們在,無論多麽尷尬, 信仰之基不會動搖, 這其實就是那些不怎麽強的神敢湊各種熱鬧的底氣所在。


    大問題出不了, 小麻煩還是有的。


    道理很簡單, 沒有誰生來就是神明的狂信徒對不對?誰都是從天真爛漫的無知小兒逐漸長大,在長大過程中耳濡目染學會各種東西, 信仰也是通過祭祀活動包括目睹神明顯靈等事件凝實起來的。哪怕在多蘿西家未成年的狂信徒比例也不算高,小孩子們會比較天真的理解周遭發生的事情,有可能明明目睹了神明顯跡,哇塞一下就過去了,根本意識不到自己剛剛經曆了什麽。


    這很正常,這不應該被苛責,他們隻是不懂。


    問題就在於……


    當他還是個孩子,沒培養起對神的狂熱信仰,這時候遭遇了大挫敗,或者親眼目睹到族內最強的勇士被別家打得沒有還手之力,全族潰不成軍,這時候神並沒有任何表示,他會不會心生疑惑?


    大人們知道這是神的一次考驗,要靠他們自己渡過難關。


    小孩兒不見得可以理解,就會不明白,會問為什麽呢?


    勇士們都是從小崽子長大來的,當很多小崽子都信仰動搖,還是會有一些麻煩。四大主城那邊,諸神早先就商討過這,得出的解決辦法是沒什麽快速有效的辦法,不如換個角度想,誰家神域都不會不經曆任何挫折平平順順就發展起來,神域會融合的,每個神年還會有很多強製活動,遇到困難、挫折、挑戰都很正常,把每一次挫折當成演習來看就舒服得多,這種事,突然遭遇一迴你措手不及,經常來一下子,也就沒什麽了。


    神域看起來是封閉的,其實也沒那麽封閉,進過多幾次副本,參加過一些活動的都知道迷霧籠罩的區域就是其他神的地盤,神有很多,他們各司其職,本族受到了這尊神的庇護,他在神明之中或許不是最強悍的,可那些強悍的沒有選擇你,他選擇了,這很重要。


    而且我們都知道,評斷一個人的時候,武力值隻是一方麵,並非全部。


    帶入這種思維,評價一尊神的時候,能給信徒提升多少戰鬥力也隻是一方麵,並非全部,神天然有司掌的範圍,那是他們的領域,有些驍勇善戰,有些濟世救人。


    你看連門羅這種,信徒都能從清奇的角度洗腦自己,堅定自身信仰。


    會因為一次活動的失敗翻大車,造成不可估量損失的還是少數。不幸真有點挫折幾天時間也能解決,神的幾天投射到神域裏麵肅清風氣綽綽有餘。


    這不,活動因為是隨機匹配,哪怕有一些神力幹預在裏麵,遭遇的雙方經常還是很懵。像優娜這樣有個好妹妹可幫忙開掛的畢竟不多,很多不增幅戰鬥力的神都在首輪就遭遇困難。碰上素質高的還好說,有些家的作風委實蠻橫……鬧得頗不愉快。


    信徒那邊心態不穩的情況不是個別,積極準備自信對敵卻遭遇慘敗的有不少,都懷疑上人生了。


    也因為這樣,有心想要同多蘿西做交易的多了起來,這既然是神力可以影響的活動,有沒有一種可能隻要從運氣組那邊蹭個祝福,第二輪就能迎來轉機。


    同時得到奇跡之神和歐神多蘿西的祝福是最妙的,外麵都說他們的組合天造地設。


    這想法很好,實際情況是除非本來就是親友關係,否則運氣組才不肯資敵。


    我們運氣組最大的底牌就是運氣本身,隨便就祝福了你們,那我自己還有多少優勢?什麽是信仰戰爭啊?不就是你家信徒為你打響的證明你配得上一切的戰爭,這種時候建議還是靠自己的本事,借別家神力去贏,贏了也有遺憾不是?


    眾菜逼:……?


    你在說什麽?


    贏?


    我踏馬隻想運氣好點下一輪碰上條好大腿助我幹死這混蛋,什麽贏了也有遺憾?你看我像是能贏的麵相?我配???


    *


    平時神域融合一次各家相互試探,可能僵持很久,在活動副本裏麵想拖也拖不了,四天時間一到大家集體進入第二輪。別管你前麵有沒有分出勝負都要直麵新的對手,第二輪是兩個二合一的相遇,同一個副本裏麵將會存在四家,多蘿西和奇跡之神的聯盟繼續開掛,新來的居然還是玄學組的神。


    多蘿西是歐神,她和奇跡之神往小了說應該是運氣組,運氣不就是玄之又玄的東西,四舍五入就被歸類進玄學組裏麵了。


    玄學組很特殊,較之其他組別他們顯得格外團結,很願意抱在一起。


    這麽說吧,自然組、元素組、情緒組、職業組等等那些不太會有類似於重塑本組榮光證明一下我們組實力的念頭,像是自然組的,你讓火神、水神、風神、雷神那些團結起來,齊心協力共同禦敵……就哪怕他們真能碰上,團結都是不太可能團結的,除非一方戰敗了不得不。


    更別說情緒組的那些,你讓憤怒、歡欣、嫉妒、憎惡那些家夥團結。


    這輩子都不可能,這個組的比自然組還要離譜,我打不贏,戰敗了被迫妥協或許都會暗搓搓的搞些事情,不會真心實意助你。


    玄學組不一樣。


    玄學組的很多神身上自帶一股仙氣,他們普遍前瞻性好,熱衷於吃瓜看戲,又因為神力不直接加持戰力,神力更有利於為別神服務,導致威脅性和壓迫力沒那麽強,很容易受到歡迎,和任何組別的神都能合作,即配即用。


    組內的神極少會有我要幹翻他們所有的想法,若沒碰上多蘿西,估計就看情況投靠別組強神了,玄學組的到哪裏都受歡迎,混得總不會太差。但隻要碰上多蘿西,就等於有了主心骨,大業可成。


    什麽叫金風玉露一相逢啊?


    這就是了。


    玄學組的碰上多蘿西那就是找到了組織,新來的一個占卜之神,一個預言之神,先前他們碰上兩邊就各自掐指一算並達成共識,犯不上在第一輪動肝火,下一輪有大驚喜。


    到第二輪,歐神和奇跡之神碰上了占卜和預言之神。


    占卜、預言……


    屬性好像有點重複了,但沒關係,1+1>2嘛,雖然大致上都是劇透未來的他們起到的作用還是稍微不同,可以互補。


    這兩位,要說話題度一直有的,很受歡迎,經常被諸神請教,屬於是怎麽融合都有位置不可能炮灰的角色,但要說戰鬥力,就那麽迴事。


    占卜和預言那都是純純的輔神,他們的發展方向也是往輔助那邊去,不很注重自身強度,從來想的是把專業性推到最高,靠你專業能力吃飯。


    這麽兩個碰上多蘿西那還用說?分分鍾滑跪投誠。


    於是,活動的第五天,第二輪伊始,新的融合才剛完畢多蘿西這邊又結束了,副本裏麵他們又在準備舉辦宴會歡迎新來的兄弟姐妹,準備好好認識一下,互相了解充分一些,更快找到大家在聯軍中的位置。


    宴會就是個能夠快速拉近關係的地方。


    這不,族長長老那些互相熟悉了,就開始交換經驗,他們已經說到想去各族族地參觀學習,互相交換一些對方有自己沒有的東西。


    預言和占卜兩家的還說趕明再測一下,看看下一次又是個什麽情形。


    他們才這麽計劃著,伊卡路斯城裏小烏鴉聽說了多蘿西這邊的最新情況已經情不自禁嘴過她了,說“你別是要把玄學組一網打盡”“你們這個組合有點意思,以前沒有過吧?”“一個歐神一個奇跡之神把占卜和預言之神能發揮的作用推到極致,豈不是每次都能快別家一步提前做好應對?碰上你們的得多倒黴?什麽強神來了不都得栽大跟頭?”……


    奈哲爾還大膽預測,他感覺這還沒到頭,這次肯定是多蘿西和奇跡之神雙雙發力的,要不然不可能組出這種隊來。


    這是個奇跡的聯軍啊,就目前來看前瞻性夠了,運氣加持也夠了,缺點實際的。


    多蘿西也是這麽想,目前這個配置輔助簡直頂尖,缺什麽?缺火力,理論上說隨後就應該補充火力了,但也不一定是常規的火力補充,小烏鴉有個話說得很好,她和奇跡之神可以將預言和占卜得威力推到最大,使他們發揮出極致的能力,所以其實不用猜,等等就有劇透了。


    說好的模擬信仰戰爭,活動開了五天了,擱副本裏多久?足足一年多,這都到第二輪,多蘿西家還沒正兒八經打過。


    反觀她男朋友阿爾文——


    好吧,阿爾文也沒怎麽打,前麵一輪碰上岩神之後,進入第二輪就來了兩個厲害的——血腥以及複仇。

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