成功擺出了陣型,艾嵐終於有時間去觀察四周的環境了。


    沉船寶屋和洞穴人寶屋差別不大,整個場地都位於一間封閉的船艙之中,沒有任何出入口。


    怪物的出場方式,和視頻中的也非常相像。


    提示音結束後,這些幽靈就從前後左右四個方向刷了出來,將他死死圍在了中央。


    “偵察術。”


    沉船幽靈【3級戰鬥單位】:不死係3階兵種,技能:漂浮、幽靈之觸。


    “糟糕,是3階兵!”


    每個方向上各有三個,足足十二個沉船幽靈。


    在鬆了一口氣的同時,艾嵐的心也提了起來。


    十二個怪,數量上並沒有完全碾壓他,可全員3階兵的強度,未免有些太高了。


    “果然難打。”


    他趕緊拿出時空之門卷軸看了看,可以使用,艾嵐悄悄鬆了口氣。


    有這張底牌在,打不過隨時可以跑路。


    現在他手上有一個3階樹人,兩個1階蜘蛛和三個1階花妖精。


    就算加上他自己,在單純的戰鬥力上也被碾壓了。


    不過這是戰略遊戲,不是比拚數值的卡牌遊戲,戰略和戰術在戰鬥中占據了非常大的百分比。


    “場地不大不小,先試試它們的速度。”


    這種封閉空間,很多戰術都打不出來。


    戰鬥一開始,沉船幽靈就從四麵八方圍了過來,艾嵐必須先選一個方向突破,這場戰鬥才能繼續下去。


    一旦被這群3階生物圍住,他就會像視頻裏的北海一樣,當場被圍毆到死。


    “就從正前方突圍。”


    這些沉船幽靈刷出來的時候,相互之間的間隔距離是一模一樣的。


    隻要不作死從斜角方向走,一下拉到兩群怪,從哪個方向突圍都差不多。


    這種時候,速度屬性的重要性就體現出來了。


    如果現在樹人的速度,還是像剛進遊戲時的那樣。


    艾嵐突圍時根本帶不了樹人,隻能讓它留在原地等死。


    現在,在高級放牧樹人的加持下,樹人完全可以跟上他們的腳步。


    而且它那龐大的身軀,還能提前將怪物的仇恨吸引過去。


    選擇從前麵突圍後,前方120度方向的三個沉船幽靈,很快就進入到了攻擊範圍。


    樹人一馬當先,直接擋住了所有攻擊。


    “砰砰砰。。。”


    連續三抓抓在粗糙的樹幹上,艾嵐的心也提到了嗓子眼。


    這些沉船幽靈的技能表裏,有一個幽靈之觸。


    雖然看不到具體信息,但是這種技能,通常都會攜帶麻痹效果。


    樹人要是第一輪攻擊就被麻住了,這場戰鬥直接可以宣告結束了。


    好在一輪攻擊下來,樹人隻是破了一點皮,並沒有受到任何負麵效果。


    艾嵐擦了擦頭上的冷汗,總算不是一輪遊。


    硬挨了一輪攻擊後,他的隊伍強行突到了包圍圈的邊緣。


    沉船幽靈緊緊跟在樹人身後,花妖精和蜘蛛護衛就站在一旁。


    這種時候,他完全可以指揮花妖精打沉船幽靈幾下,但是艾嵐沒有這樣做。


    仇恨一亂,這些沉船幽靈就會到處亂跑。


    船艙是完全封閉的,如果不能將這十二個沉船幽靈引到一起,接下來的戰鬥就沒法打了。


    “急行軍!”


    他在臨時變化陣法裏,設置了一種最快行軍的隊形。


    這個戰術一被使用出來,整個隊伍猛地往前竄了一小截。


    這一下,正好拉開了樹人和沉船幽靈的距離。


    “沉船幽靈的速度不快不慢,可以打。”(不是幽靈,類似水鬼的變種)


    給戰場中所有生物的速度排個序,花妖精最快,之後是艾嵐→樹人→沉船幽靈→蜘蛛護衛。


    蜘蛛護衛不能參戰,不然一打起來就脫不了身了。


    艾嵐直接命令兩個蜘蛛護衛脫離隊伍,去角落裏待著。


    現在,所有沉船幽靈的仇恨都在樹人衛士身上,而樹人衛士的速度比沉船幽靈稍微快上一小截。


    “隻能使用遛狗戰術了。”


    艾嵐實在是想不出,這種時候除了帶著沉船幽靈在船艙裏繞圈子,還有什麽戰術可以使用。


    他們現在所在的位置,是船艙的最前方,而幽靈們已經全部聚集到了一起,正從後方飛速襲來。


    幽靈是無實體的,十二個沉船幽靈擠在一個位置上,身體直接堆積在了一起。


    也就是說,外表看上去像是一個幽靈飛了過來,其實這個幽靈體內還疊加著另外十一個沉船幽靈。


    一個不注意被撓上一爪子,就算是樹人衛士也要當場跪下。


    但是!


    幽靈的這種特性,對艾嵐其實是非常有利的。


    船艙的空間並不是很大,如果十二個沉船幽靈分散站開,那麽根本沒有多少空隙可以讓他們遊走。


    現在,所有幽靈疊成了一個單位的體積,大量空間就被釋放了出來。


    “遛!起!來!”


    艾嵐帶著樹人和花妖精,繞著船艙開始轉大圈。


    兩個蜘蛛護衛縮在角落裏一動不動,不管艾嵐還是沉船幽靈,都下意識地無視了它們。


    轉了整整兩個大圈之後,戰場上的局勢其實已經很清晰了。


    隻要艾嵐能在遛狗的時候,對這些沉船幽靈造成有效傷害,這個寶屋就算被他攻略了大半。


    “花妖精,蜻蜓戰術。”


    預設好的臨時戰術,控製著三個花妖精飛到了幽靈邊上輕輕一點,隨後轉頭就跑。


    這個時候,戰鬥技能不受反擊,起到了無比關鍵的作用。


    不然這一點上去,幽靈反手一抓,花妖精立刻就要暴斃。


    一受到傷害,沉船幽靈的仇恨果然被吸引了過去,不再追擊樹人衛士。


    就在這時,艾嵐帶著樹人小心翼翼地走到了幽靈邊上。


    根據他的經驗,對付這種無智力的小怪,花妖精隻要跑出一定的範圍,幽靈的仇恨就會迴到樹人身上。


    但沒有真正實戰過,艾嵐不敢百分百確定。


    好在他的擔心是多餘的,樹人一靠近,花妖精一飛遠,十二個幽靈扭頭就朝樹人跑了過來。


    “穩了!”


    就這一來一迴,沉船幽靈的仇恨機製已經顯露無疑。


    接下來,艾嵐隻需要複製同樣的打法,一點一點磨死它們就行了。


    “不受反擊牛逼啊!”


    要是沒有不受反擊這個技能,今天他絕對過不了沉船寶屋。

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