這一把弩箭在林克的手中和那些普通的強弩手中完全是兩個概念,精準的抓住了程遠誌微小破綻,兩支弩箭直接將重傷。
程遠誌察覺到身上的傷勢,也感覺不妙,但此刻他一個人在城內,完全是孤軍奮戰,此刻也唯有拚死,因此他反倒表現得更加兇悍,絲毫沒有退縮,反倒繼續前衝,揮舞著長刀朝著林克劈了過來。
靠著手中的諸葛連弩還有精妙的槍炮武道,林克成功的重創了對方,但在屬性方麵和程遠誌相差還是不小,兩個人此刻距離已經很近,根本來不及再填裝弩箭。
因此林克毫不猶豫,將手中的諸葛連弩直接扔了出去,稍稍阻擋了一下敵人,同時一個翻身,又從地上拿起來了一把諸葛連弩。
這個上麵還有三隻箭矢,他毫不猶豫的抬手便對著程遠誌扣動了扳機。
因為身上的傷勢,程遠誌身上的破綻越發明顯,也讓林克抓住了一個絕佳的機會!
“啊!”
隻聽見一聲慘叫聲傳來,程遠誌雙手捂住了喉嚨,氣管裏麵大片鮮血咕嚕嚕地落了下來。
可讓林克吃驚的是,即便是如此,程遠誌居然還沒死!
隻見他抬手掰斷了射穿氣管的弩矢,猛地朝著前方逃遁的林克扔出來了手中的武器。
一道刀光宛若流光劃過,即便林克本能的開始閃躲,但因為這一下速度太快,還是瞬間就被洞穿,長刀從胸腹的位置穿透了出來。
這個時候,程遠誌才撲通一聲跪倒在了地麵上!
緊接著,一道淡金色的光芒浮現,林克抬手拔出來了穿透胸膛的長刀,直接利用剛剛獲得的法則點進階為精銳劍士。
隨著進階,他身上的傷勢開始逐漸修複,接著他來腳步有些踉蹌地走到了程遠誌的屍體旁,抬腳踢了踢跪倒的屍體,將掉落的三件物品拾起。
一件兵符,一麵青銅色的盾牌,還有一個發出淡淡金光的道具。
林克手指一接觸盾牌,直接便化為一道光芒融入了他的身體,同時永久性提高了他一點體力。
林克看了一眼淡金色的道具說明:“一星將魂【法則物品】:使用後永久性增加自身100點無雙值,額外提高自身5點力量,5點敏捷,5點體力,可進階!”
沒有猶豫,林克直接選擇了使用,接下來他的屬性頁麵上便多出來了一個無雙值,可以通過擊殺敵人累積,無雙值被蓄滿時,則可以發動無雙技!
無雙技由自身所掌握的能力而進階的,現在的林克所掌握的技能就隻有一個劍氣,所以在發動無雙技時,產生的攻擊效果是劍氣外放!
最後則是掉落的那一件兵符:“黃巾兵符:可以將招募後的士兵訓練成為黃巾兵種,兵種進階等級為黃巾眾——黃巾軍——黃巾力士!”
感受了一下自己的變化,還有剛剛到手肚餓道具,林克終於完全確認現在這個半位麵的確就是自己預想中的來自於自己曾經玩過的一款遊戲《三國無雙》。
而這個半位麵的情況有一些類似於一種特殊的征戰模式,和一般的根據劇情走向來不同,這一次任務要求創建功業,多半就是要建立屬於自己的一方勢力,這個兵符對自己來說可以說是及時雨。
程遠誌一死,消息傳揚開來,外麵這些黃巾軍的攻勢立刻便開始減弱,甚至不少的黃巾眾已經逃跑。
眼看形勢大好,城牆上頓時想起來了一片歡唿聲,城牆上的士兵也開始追擊,兵長帶著一大隊人馬開始追擊敵人,準備抓捕一批俘虜迴來,這些俘虜可以作為村寨裏麵的勞動人口,必要時也可以充當炮灰。
一部分人則開始打掃戰場,但林克並沒有過去,而是飛快的將地上的諸葛連弩都找了出來。
在無法使用自己武器的情況下,這諸葛連弩的確是最適合自己使用的武器,就好像這一次,如果不是靠著它,林克也不可能成功的殺死程遠誌。
除了這些收獲,這一次林克成功的擊退黃巾軍,係統還顯示他的世界聲望值提高了500點,同時與村莊的關係變為尊敬,購買輜重物資與征募士兵的消耗降低。
原本他以為融合了將魂之後可以招募士兵,不過接下來他嚐試了一番,結果發現自己依然無法招募士兵,應該是還有一些條件沒有滿足。
關鍵是現在林克還無法確定到底是還差什麽。
在這個獨特的半位麵劇情當中,各方麵都受到了限製,無論是半位麵還是儲物空間都無法動用,同時自己的能力也被封印,不符合這個位麵的能力根本無法使出來。
在這樣的情況下,林克自己一個人顯然沒有辦法完成獎建功立業的任務的,姑且不說那些強大的曆史武將,單單是戰場上數以千計的士兵便足以讓他頭疼。
如果身處於數千人的包圍中,哪怕隻是最低級的黃巾眾,也可以將他活活圍死在裏麵,更何況這個劇情位麵當中明顯有許多高級的兵種!
一個富裕的村莊裏麵便可以湊出來幾十人的重甲兵,一小隊的強弩手,以及上千人的民兵鄉勇。
如果換成是一座大城市呢,林克估計少說也能拉出來上萬人的軍隊,甚至能夠訓練出來類似虎豹騎、陷陣營、大戟士這樣的精銳兵種。
甚至林克還想著將來招募這個劇情位麵當中的曆史武將,要不然在各種限製之下,全靠他一個人的話,根本沒有什麽可能。
在這一次戰鬥之後,林克在這個村莊內受到的待遇明顯好了許多,其他人望向他的目光中都充滿著尊敬,不過林克在考慮之後,決定出發離開這裏。
這一次的劇情任務沒有給出來明顯的時間限製,但是卻不代表著他擁有可以無限揮霍的時間。
現階段是群雄混戰,但隨著時間推移,肯定會出現少數幾個超級勢力,到時候他在想要發展起來,就會比現在困難無數倍。
這裏麵條件是隱性的,不過隻要熟悉曆史,想想各朝代末年的情況,就會發現曆史總是驚人的相似,即便這個微型位麵有一些類似於遊戲的設定,但基本的規律還是無法逃掉的。
程遠誌察覺到身上的傷勢,也感覺不妙,但此刻他一個人在城內,完全是孤軍奮戰,此刻也唯有拚死,因此他反倒表現得更加兇悍,絲毫沒有退縮,反倒繼續前衝,揮舞著長刀朝著林克劈了過來。
靠著手中的諸葛連弩還有精妙的槍炮武道,林克成功的重創了對方,但在屬性方麵和程遠誌相差還是不小,兩個人此刻距離已經很近,根本來不及再填裝弩箭。
因此林克毫不猶豫,將手中的諸葛連弩直接扔了出去,稍稍阻擋了一下敵人,同時一個翻身,又從地上拿起來了一把諸葛連弩。
這個上麵還有三隻箭矢,他毫不猶豫的抬手便對著程遠誌扣動了扳機。
因為身上的傷勢,程遠誌身上的破綻越發明顯,也讓林克抓住了一個絕佳的機會!
“啊!”
隻聽見一聲慘叫聲傳來,程遠誌雙手捂住了喉嚨,氣管裏麵大片鮮血咕嚕嚕地落了下來。
可讓林克吃驚的是,即便是如此,程遠誌居然還沒死!
隻見他抬手掰斷了射穿氣管的弩矢,猛地朝著前方逃遁的林克扔出來了手中的武器。
一道刀光宛若流光劃過,即便林克本能的開始閃躲,但因為這一下速度太快,還是瞬間就被洞穿,長刀從胸腹的位置穿透了出來。
這個時候,程遠誌才撲通一聲跪倒在了地麵上!
緊接著,一道淡金色的光芒浮現,林克抬手拔出來了穿透胸膛的長刀,直接利用剛剛獲得的法則點進階為精銳劍士。
隨著進階,他身上的傷勢開始逐漸修複,接著他來腳步有些踉蹌地走到了程遠誌的屍體旁,抬腳踢了踢跪倒的屍體,將掉落的三件物品拾起。
一件兵符,一麵青銅色的盾牌,還有一個發出淡淡金光的道具。
林克手指一接觸盾牌,直接便化為一道光芒融入了他的身體,同時永久性提高了他一點體力。
林克看了一眼淡金色的道具說明:“一星將魂【法則物品】:使用後永久性增加自身100點無雙值,額外提高自身5點力量,5點敏捷,5點體力,可進階!”
沒有猶豫,林克直接選擇了使用,接下來他的屬性頁麵上便多出來了一個無雙值,可以通過擊殺敵人累積,無雙值被蓄滿時,則可以發動無雙技!
無雙技由自身所掌握的能力而進階的,現在的林克所掌握的技能就隻有一個劍氣,所以在發動無雙技時,產生的攻擊效果是劍氣外放!
最後則是掉落的那一件兵符:“黃巾兵符:可以將招募後的士兵訓練成為黃巾兵種,兵種進階等級為黃巾眾——黃巾軍——黃巾力士!”
感受了一下自己的變化,還有剛剛到手肚餓道具,林克終於完全確認現在這個半位麵的確就是自己預想中的來自於自己曾經玩過的一款遊戲《三國無雙》。
而這個半位麵的情況有一些類似於一種特殊的征戰模式,和一般的根據劇情走向來不同,這一次任務要求創建功業,多半就是要建立屬於自己的一方勢力,這個兵符對自己來說可以說是及時雨。
程遠誌一死,消息傳揚開來,外麵這些黃巾軍的攻勢立刻便開始減弱,甚至不少的黃巾眾已經逃跑。
眼看形勢大好,城牆上頓時想起來了一片歡唿聲,城牆上的士兵也開始追擊,兵長帶著一大隊人馬開始追擊敵人,準備抓捕一批俘虜迴來,這些俘虜可以作為村寨裏麵的勞動人口,必要時也可以充當炮灰。
一部分人則開始打掃戰場,但林克並沒有過去,而是飛快的將地上的諸葛連弩都找了出來。
在無法使用自己武器的情況下,這諸葛連弩的確是最適合自己使用的武器,就好像這一次,如果不是靠著它,林克也不可能成功的殺死程遠誌。
除了這些收獲,這一次林克成功的擊退黃巾軍,係統還顯示他的世界聲望值提高了500點,同時與村莊的關係變為尊敬,購買輜重物資與征募士兵的消耗降低。
原本他以為融合了將魂之後可以招募士兵,不過接下來他嚐試了一番,結果發現自己依然無法招募士兵,應該是還有一些條件沒有滿足。
關鍵是現在林克還無法確定到底是還差什麽。
在這個獨特的半位麵劇情當中,各方麵都受到了限製,無論是半位麵還是儲物空間都無法動用,同時自己的能力也被封印,不符合這個位麵的能力根本無法使出來。
在這樣的情況下,林克自己一個人顯然沒有辦法完成獎建功立業的任務的,姑且不說那些強大的曆史武將,單單是戰場上數以千計的士兵便足以讓他頭疼。
如果身處於數千人的包圍中,哪怕隻是最低級的黃巾眾,也可以將他活活圍死在裏麵,更何況這個劇情位麵當中明顯有許多高級的兵種!
一個富裕的村莊裏麵便可以湊出來幾十人的重甲兵,一小隊的強弩手,以及上千人的民兵鄉勇。
如果換成是一座大城市呢,林克估計少說也能拉出來上萬人的軍隊,甚至能夠訓練出來類似虎豹騎、陷陣營、大戟士這樣的精銳兵種。
甚至林克還想著將來招募這個劇情位麵當中的曆史武將,要不然在各種限製之下,全靠他一個人的話,根本沒有什麽可能。
在這一次戰鬥之後,林克在這個村莊內受到的待遇明顯好了許多,其他人望向他的目光中都充滿著尊敬,不過林克在考慮之後,決定出發離開這裏。
這一次的劇情任務沒有給出來明顯的時間限製,但是卻不代表著他擁有可以無限揮霍的時間。
現階段是群雄混戰,但隨著時間推移,肯定會出現少數幾個超級勢力,到時候他在想要發展起來,就會比現在困難無數倍。
這裏麵條件是隱性的,不過隻要熟悉曆史,想想各朝代末年的情況,就會發現曆史總是驚人的相似,即便這個微型位麵有一些類似於遊戲的設定,但基本的規律還是無法逃掉的。