20分鍾出頭,我方拿到一代盾,且普遍領先對位英雄一個大件——
我假腿、跳刀、bkb,帶盾vs一姐假腿、林肯。(魔棒、聖殿等散件,以及做到一半的配件就不提了)
先知秘法、bkb、梅肯vs藍貓假腿、紫怨。
黑賢秘法、先鋒、跳刀vs蝙蝠鞋、瓶、跳刀。
骷髏王假腿、跳刀vs陳秘法。
至於貪爺&冰女她倆嘛?不提也罷。
當然也不是說我們在經濟上就真的已經完全甩開對方人均一個大件那麽誇張,隻不過此時正好處於我方剛更新一輪裝備,而對方幾人則都還差點錢的微妙境地。
所以此時不莽,更待何時?
當然雖說是莽,但其實我們也是有計劃的。
假裝我的帶盾流浪磨高,但實際上我當然抗不住消耗,也就會讓對麵放鬆警惕,這時再讓格格突然跳進高地打先手&開視野&拉仇恨,勾引對方集火格格。
趁此機會,黑賢跳、拉、牆,我接錘後上去砍,可以說錘到幾個死幾個——預想中的完美團。
然而實戰中,一房這幫老比不愧以實戰經驗豐富著稱,早就在防著我們【黑賢拉牆+流浪錘】這一手超強團戰bo。
開大開分裂箭的一姐+陳的寶寶組成前排斷我方後手,剩下的後排幾人雖然群毆骷髏王,但也並沒有特別上頭的站到一起——反正格格這個已經跳上高地的骷髏王,就算有兩條命也很難走迴去。
而就在我方進退兩難時,藍貓果斷殺入後排,紫怨滾a藍胖——此時黑賢技能已交,先知開了bkb,我的流浪身上有盾,唯獨貪爺的藍胖,不僅技能未交,而且還最好殺。
即便黑賢馬上給了貪爺奔騰,但藍貓當場一拉上演交警攔停,殘影、超負荷,再加紫怨結算傷害,還是輕鬆將其帶走。
然後空藍藍貓當場tp——而我方就楞是沒一個能打斷的,隻能眼睜睜的看著他迴家泡溫泉白女票狀態。
而這時,主戰場上,格格的骷髏王和我已經先後交出第一條命,對方則均為半殘——等我倆站起來,好像還能打?
3,2,1,複活,bkb,戰吼,神之力量狀態全開,帶著黑賢新發的套子衝向人群,一往無前!
砍在野怪身上,濺射帶走冰女!
再來……
然而蝙蝠也是能忍,團戰激戰良久,卻還能一直給我留著他那無視魔免的大招,拉住,斷掉我最猛的一波衝鋒。
冰女買活,滿狀態藍貓也從家飛出,以大半管藍為代價,一屁股坐得先知半身不遂,隨手跟上幾下滾a,帶走!
這時我才不得不承認,這波團戰可能真的打不過了,而且我方也已經徹底陷入對方這名為高地的戰爭泥潭,想退也已經無路可退。
最終格格力戰身死,而我的流浪則在強行砍死了殘血蝙蝠和陳後,bkb結束,被一姐、藍貓、冰女以及防禦塔風箏致死。
隻有黑賢靠著加速&跳刀逃的一劫。
帶盾上高四換三,(ˉ﹃ˉ)果然,中國戰隊的高地不是那麽好上的。
解說台上,09頗為惋惜:“哎呀,這一波soband戰隊還是太年輕了,也為自己的衝動付出了代價。”
冷冷點頭:“沒錯,不過有一說一,vs戰隊(一房他們幾個是vs平台讚助的,估計不少讀者都忘了這茬吧)這波的拉扯真的是教科書級別,尤其藍貓的tp迴家再次切入,愣是打出了兩條命的感覺。酒神酒神,你覺得xppiao這位選手的藍貓,和現在公認的世界第一藍貓dai神比,誰更強?”
“哈哈,這問題還真不好說,畢竟雙方沒打過,而且兩人風格也不一樣,dai的藍貓強在切入果斷兇狠,gank節奏的把握更好,就像一位殺手,而這位xppiao嘛,給我的感覺則更像一位統帥,決勝於千裏之外。”
“那這波打完,soband是不是大虧啊,酒神你覺得現在場上雙方是幾幾開?”
“的確,這波vs戰隊打迴來不少,但還不足以完全扳迴前期的劣勢。”
“哦,那酒神你還是更看好soband戰隊了?”
“也不是,現在的確還是soband戰隊占優,但如果他們找不到鎖定勝局或者進一步擴大優勢的方法的話,拖到後期還是對擁有一姐的vs戰隊更加有利。”
“也對哦,話說酒神,我記得你當年打職業的時候,幾次精彩翻盤都是虐的流浪吧?比如馬甲哥聖劍美杜莎那次。”
“哈,你這麽一說還真是,隻能說流浪這個英雄太不穩了,天生容易被翻,尤其碰到一姐的大招,太難受了……現在就看一姐的隊友,能不能幫一姐拖出足夠多的發育時間,讓一姐成型了。”
09還一句話沒說,就像當年的我一樣,用先鋒挑戰刃甲影魔,用平時帶節奏,打團賣屁股的末日,用跳羊空插的小歪,用大菊觀……給己方一姐拖時間——所以都快來膜拜老子,順便多下單幾代“一品牛”肉粒。
按09的話說,我們拖不起,必須速戰速決。
但真的嗎?
嗬嗬,這個時代,沒有人比我更懂dota(除了冰蛙)。
何況經過上一波高地的失利,我就更不會急了,指揮隊友持續壓製,排眼插眼,控製地圖,圍著高地養豬,耐心尋找機會。
隻可惜在飄神的指揮下,一房眾人也是真的能苟,寧可吃一點小虧,也決不會給我們留下致命破綻。
所以沒機會?那我就刷他喵的,跳刀、嗜血,加戰吼,趕路飛快,再加上二技能巨力揮舞,那就是一隻加強版的狂戰敵法啊。
於是gpm節節攀升,33分鍾,5神裝在手,拉開一姐整整一個大件的距離,輕鬆控下二代肉山盾,再次準備上高!
吸取上一次的教訓後,這次我們不準備貿然先手衝高,而是讓我的帶盾流浪和先知的小樹人猥瑣磨高,最多再加個先知遠遠的點兩下塔,其他人則老老實實的縮在後排,隨時準備幫打反手。
特意的,為了配合這種打法,我在出裝上也有別於傳統流浪,沒有選擇能最大化流浪爆發力的瘋臉大炮套裝,反而是換成了強襲裝甲+龍心,看著就慫。
慫是慫,但硬也是真的硬。
強襲+戰吼+梅肯光環,讓對方的物理傷害全成了刮痧,就算頂著一姐+藍貓+防禦塔的傷害強拆也並無太大壓力。(因為藍貓在之前的戰鬥中曾多次表演用滾躲跳錘,所以格格也就不冒險先手,自取其辱了。)
龍心則讓本就血多的流浪更加耐草,實在傷重了,也隻需退下高地,等著龍心自動迴血即可。
於是很快,本就血不多的中路高地塔被破,一房眾毫無辦法。
我退下高地緩一口氣,等血迴滿後再拆近戰兵營,因為沒開大,所以其實拆遷的速度並不算快……
這時,一房幾人終於等來轉機,這個流浪太貪了,非想一口氣將近戰兵營拆掉,搞的自己血量也已經隱約跌入危險區域……哈,不知道貪刀必死嗎?
於是當中路近戰兵營炸裂的那一刻,撒神的蝙蝠也在極限距離偷偷扔出一發燃燒瓶,將我的流浪炸向高地深處——處於冰眼和超負荷雙重減速之下的我,還就偏偏沒能躲開。
再接燃油,大幅降低我的轉身速率,使得原本看起來還有不少血量的我,一下子就陷入了難以退下高地的囧境。
一道閃電劃過,“上!”
我假腿、跳刀、bkb,帶盾vs一姐假腿、林肯。(魔棒、聖殿等散件,以及做到一半的配件就不提了)
先知秘法、bkb、梅肯vs藍貓假腿、紫怨。
黑賢秘法、先鋒、跳刀vs蝙蝠鞋、瓶、跳刀。
骷髏王假腿、跳刀vs陳秘法。
至於貪爺&冰女她倆嘛?不提也罷。
當然也不是說我們在經濟上就真的已經完全甩開對方人均一個大件那麽誇張,隻不過此時正好處於我方剛更新一輪裝備,而對方幾人則都還差點錢的微妙境地。
所以此時不莽,更待何時?
當然雖說是莽,但其實我們也是有計劃的。
假裝我的帶盾流浪磨高,但實際上我當然抗不住消耗,也就會讓對麵放鬆警惕,這時再讓格格突然跳進高地打先手&開視野&拉仇恨,勾引對方集火格格。
趁此機會,黑賢跳、拉、牆,我接錘後上去砍,可以說錘到幾個死幾個——預想中的完美團。
然而實戰中,一房這幫老比不愧以實戰經驗豐富著稱,早就在防著我們【黑賢拉牆+流浪錘】這一手超強團戰bo。
開大開分裂箭的一姐+陳的寶寶組成前排斷我方後手,剩下的後排幾人雖然群毆骷髏王,但也並沒有特別上頭的站到一起——反正格格這個已經跳上高地的骷髏王,就算有兩條命也很難走迴去。
而就在我方進退兩難時,藍貓果斷殺入後排,紫怨滾a藍胖——此時黑賢技能已交,先知開了bkb,我的流浪身上有盾,唯獨貪爺的藍胖,不僅技能未交,而且還最好殺。
即便黑賢馬上給了貪爺奔騰,但藍貓當場一拉上演交警攔停,殘影、超負荷,再加紫怨結算傷害,還是輕鬆將其帶走。
然後空藍藍貓當場tp——而我方就楞是沒一個能打斷的,隻能眼睜睜的看著他迴家泡溫泉白女票狀態。
而這時,主戰場上,格格的骷髏王和我已經先後交出第一條命,對方則均為半殘——等我倆站起來,好像還能打?
3,2,1,複活,bkb,戰吼,神之力量狀態全開,帶著黑賢新發的套子衝向人群,一往無前!
砍在野怪身上,濺射帶走冰女!
再來……
然而蝙蝠也是能忍,團戰激戰良久,卻還能一直給我留著他那無視魔免的大招,拉住,斷掉我最猛的一波衝鋒。
冰女買活,滿狀態藍貓也從家飛出,以大半管藍為代價,一屁股坐得先知半身不遂,隨手跟上幾下滾a,帶走!
這時我才不得不承認,這波團戰可能真的打不過了,而且我方也已經徹底陷入對方這名為高地的戰爭泥潭,想退也已經無路可退。
最終格格力戰身死,而我的流浪則在強行砍死了殘血蝙蝠和陳後,bkb結束,被一姐、藍貓、冰女以及防禦塔風箏致死。
隻有黑賢靠著加速&跳刀逃的一劫。
帶盾上高四換三,(ˉ﹃ˉ)果然,中國戰隊的高地不是那麽好上的。
解說台上,09頗為惋惜:“哎呀,這一波soband戰隊還是太年輕了,也為自己的衝動付出了代價。”
冷冷點頭:“沒錯,不過有一說一,vs戰隊(一房他們幾個是vs平台讚助的,估計不少讀者都忘了這茬吧)這波的拉扯真的是教科書級別,尤其藍貓的tp迴家再次切入,愣是打出了兩條命的感覺。酒神酒神,你覺得xppiao這位選手的藍貓,和現在公認的世界第一藍貓dai神比,誰更強?”
“哈哈,這問題還真不好說,畢竟雙方沒打過,而且兩人風格也不一樣,dai的藍貓強在切入果斷兇狠,gank節奏的把握更好,就像一位殺手,而這位xppiao嘛,給我的感覺則更像一位統帥,決勝於千裏之外。”
“那這波打完,soband是不是大虧啊,酒神你覺得現在場上雙方是幾幾開?”
“的確,這波vs戰隊打迴來不少,但還不足以完全扳迴前期的劣勢。”
“哦,那酒神你還是更看好soband戰隊了?”
“也不是,現在的確還是soband戰隊占優,但如果他們找不到鎖定勝局或者進一步擴大優勢的方法的話,拖到後期還是對擁有一姐的vs戰隊更加有利。”
“也對哦,話說酒神,我記得你當年打職業的時候,幾次精彩翻盤都是虐的流浪吧?比如馬甲哥聖劍美杜莎那次。”
“哈,你這麽一說還真是,隻能說流浪這個英雄太不穩了,天生容易被翻,尤其碰到一姐的大招,太難受了……現在就看一姐的隊友,能不能幫一姐拖出足夠多的發育時間,讓一姐成型了。”
09還一句話沒說,就像當年的我一樣,用先鋒挑戰刃甲影魔,用平時帶節奏,打團賣屁股的末日,用跳羊空插的小歪,用大菊觀……給己方一姐拖時間——所以都快來膜拜老子,順便多下單幾代“一品牛”肉粒。
按09的話說,我們拖不起,必須速戰速決。
但真的嗎?
嗬嗬,這個時代,沒有人比我更懂dota(除了冰蛙)。
何況經過上一波高地的失利,我就更不會急了,指揮隊友持續壓製,排眼插眼,控製地圖,圍著高地養豬,耐心尋找機會。
隻可惜在飄神的指揮下,一房眾人也是真的能苟,寧可吃一點小虧,也決不會給我們留下致命破綻。
所以沒機會?那我就刷他喵的,跳刀、嗜血,加戰吼,趕路飛快,再加上二技能巨力揮舞,那就是一隻加強版的狂戰敵法啊。
於是gpm節節攀升,33分鍾,5神裝在手,拉開一姐整整一個大件的距離,輕鬆控下二代肉山盾,再次準備上高!
吸取上一次的教訓後,這次我們不準備貿然先手衝高,而是讓我的帶盾流浪和先知的小樹人猥瑣磨高,最多再加個先知遠遠的點兩下塔,其他人則老老實實的縮在後排,隨時準備幫打反手。
特意的,為了配合這種打法,我在出裝上也有別於傳統流浪,沒有選擇能最大化流浪爆發力的瘋臉大炮套裝,反而是換成了強襲裝甲+龍心,看著就慫。
慫是慫,但硬也是真的硬。
強襲+戰吼+梅肯光環,讓對方的物理傷害全成了刮痧,就算頂著一姐+藍貓+防禦塔的傷害強拆也並無太大壓力。(因為藍貓在之前的戰鬥中曾多次表演用滾躲跳錘,所以格格也就不冒險先手,自取其辱了。)
龍心則讓本就血多的流浪更加耐草,實在傷重了,也隻需退下高地,等著龍心自動迴血即可。
於是很快,本就血不多的中路高地塔被破,一房眾毫無辦法。
我退下高地緩一口氣,等血迴滿後再拆近戰兵營,因為沒開大,所以其實拆遷的速度並不算快……
這時,一房幾人終於等來轉機,這個流浪太貪了,非想一口氣將近戰兵營拆掉,搞的自己血量也已經隱約跌入危險區域……哈,不知道貪刀必死嗎?
於是當中路近戰兵營炸裂的那一刻,撒神的蝙蝠也在極限距離偷偷扔出一發燃燒瓶,將我的流浪炸向高地深處——處於冰眼和超負荷雙重減速之下的我,還就偏偏沒能躲開。
再接燃油,大幅降低我的轉身速率,使得原本看起來還有不少血量的我,一下子就陷入了難以退下高地的囧境。
一道閃電劃過,“上!”