飄神終究不是神,起碼在遊戲裏,也還是要遵循同一套數據與法則。


    所以當我開著戰吼,和骷髏王一起加速衝出繞後時,飄神沒六的藍貓,也就隻能束手就擒。


    錘aaaaaaa,錘aaaaaa,輕鬆帶走╮(╯▽╰)╭


    然後我們就順勢推中,在聖殿護甲光環的加持下,近戰小兵和先知的小樹人也愈發顯得抗揍起來,加之正好是帶車的一波,所以中一塔的血量自然也是蹭蹭的往下掉。


    也就是陳及時帶著自己的大薩特趕來守塔救場,才延緩了我方的拆遷速度,我一琢磨,真要推其實也未嚐不是不能推下來,


    但沒必要。


    我們這把,玩的就是個快節奏。


    別人的一級遊走,打一波就得迴家一趟,我們卻可以強行靠著吸血光環和花式迴藍一直在外麵浪,有效活動時間基本翻倍。


    別人的gank英雄,往往是gank五秒鍾,繞路兩大圈,我們則gank打野兩不誤,順便還把兵來補。


    而現在,與其強行抗塔打光狀態拿個中一塔,我們不如——


    把li留在中路繼續發育&牽製,我和格格則調轉矛頭,假裝再入野區打野,其實磕了小藍,橫穿野區但一個野怪不碰,用最快的速度和貪爺匯合,奔襲上路!


    永遠走在對手的前麵!


    無需太多花巧,在己方小兵已經抗塔的情況下,我的戰吼一開,我們仨立刻和脫了韁的瘋狗一般從凱文和滿樓的後方插入,我丟~


    骷髏王錘子出手,砸暈冰mm,三壯漢按住就是一通啪啪啪,眼看冰女要醒過來還手了,藍胖跟爆,輕鬆幹趴。


    我們仨提起褲子,望著倉皇逃入塔後樹林的一姐,不慌不忙的跟上,仿佛在說:“你跑啊,你跑破喉嚨也沒用~”


    這時塔下tp的光圈亮起,是藍貓和蝙蝠,也許他們認為這是絕好的反打機會?


    然而沒等對方落地,一姐藏匿的樹林卻先炸裂無蹤,這對於一姐來說,無異於正在開心的哼著小曲洗白白時,卻突然發現澡堂四壁瞬間崩坍。


    更讓凱文不由發出七仙女式尖叫的是,四周還有四個壯漢盯著她嘿嘿邪笑。


    沒錯,四個,先知也飛過來了,正是他的一招樹人召喚,破開了樹林,讓一姐無處遁形,隻能背靠大樹,眼睜睜的看著四個壯漢慢慢靠近……


    “啊,這……”飄神衡量一下,真等自己下去,一姐肯定已經死了,就憑自己一個沒飛的藍貓,憑什麽和四個壯漢對剛?


    就算在等幾秒,蝙蝠下來,也不過是2打4,填油戰術罷了。


    尤其當他看到,先知順手一發秘法,又把幾人的魔法值補得飽飽時,更沒了拚一槍的念頭。


    當即果斷取消tp,及時止損,並盡快推線,為下一步安排作準備。


    “快,太快了,這進攻節奏太快了!”這時稍微能看懂點比賽的觀戰者,都不由如是感歎。


    不同於主流的安穩對線,我們這一把的打法就像是四處劫掠的馬賊流寇,看似是放棄了上路對線,其實卻徹底盤活了上中兩路及野區。


    往複穿梭,其疾如風!


    殺伐果斷,侵掠如火!


    前一秒還在中路補刀的先知,下一刻就飛到了上路gank,gank不說,還順手一起推塔。


    過癮,這才是dota嘛。


    而作為對手,飄神倒也不惱,反而更興奮了:“果然你們沒那麽簡單!難道這麽快,就看穿我們隊的弱點了?”


    飄神所說的弱點,並不是說什麽他們個人硬實力比不上ehome之類的,因為就算他們比上不足,比下還是有餘。


    他們最大的問題,其實出在兩個輔助身上。


    倒不是說夜王爺和滿樓紅袖招菜,恰恰相反,他倆怎麽說也都是一房有名的高手。


    可也正因此,所以他們平時玩的時候,更多的還是會去選擇玩大哥而不是臭醬油,所以論操作,他們是頂級的,論基本知識,他們也都清楚,但說到一些需要時間來慢慢掌握的輔助技巧,他倆就不行了。


    比如跑圖、比如視野控製……也正因此,所以這局的前期,一房隊才會崩的這麽徹底。


    然而實際上,我在決定這麽打的時候,還真沒想到這點,純屬歪打正著。


    我其實最初的靈感來源還是咱偉大領袖李得勝大大,當年敵我實力懸殊,一如現在的我們,硬實力上被一房眾神壓製。


    那麽我軍該怎麽做?


    大大說了,正因為我們整體弱小,所以就必須抓住對方部隊分散的契機,集中兵力,主動出擊,形成局部的多打少,強欺弱,進行完全掌握主動權的作戰。


    你打你的,我打我的!<( ̄︶ ̄)>


    而我,也正是這麽做的,集中優勢兵力,永遠走在敵人的前麵。


    一說到集中兵力,我就難免想到了更久遠時,我在海濤的視頻裏,看到過一種逗比娛樂套路——副本流。


    顧名思義,副本流就是五個人像打副本一般全程抱團,gank,打野,打野,斷線,gank……


    流浪、骷髏王、vs等等等等各種錘子可勁招唿,留住人以後就是上去群毆,手段極其殘忍。


    同時流浪的戰吼、骷髏王的吸血光環,vs的命令光環、巨魔的大招群體加攻速……又能夠互相buff,讓他們成為超級菜刀天團。


    不過嘛,這種戰術娛樂娛樂還行,真打起來,長期五人抱團也太蠢了,那得浪費多少線上資源啊?


    所以我臨時改進一波,給鳳凰一個能單的黑賢讓他自己混一路,給li一個對線強,又隨時能全圖支援的先知確保抱團威力。


    也就有了我們這局【資源利用率提升+gank節奏加快】的副本流戰術2.0,別說,效果拔群哦!


    如果按照這個節奏發展下去,那麽一房的戰線很快就會徹底崩潰。


    隻不過,雖然人與人的悲歡並不相通,但高手的思路卻不一定。


    “上路先別管了,一姐你來中路和我一起推塔,”


    “等6分鍾刷出下一組眼的時候,至少給咱們野區插一顆,要是危險的話一起去插,”


    “萌萌(滿樓水平)到六後等我,咱倆殺一波黑賢。”


    “他們如果繼續推上和入侵野區的話就讓他們去,不用理,咱們互換野區,陳帶寶寶一起推下,速度也不會慢多少……”


    即便局麵不利,但飄神的指揮還是絲毫不亂,也瞬間就能讓隊友的情緒穩定下來,


    “總之,咱們不能再一直跟著對方的節奏走了。”

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