對於漫長的bo5總決賽來說,其實輸一把的問題並不大。


    真正的問題是賽前我研究了半天,好不容易排除了絕大部分的“錯誤”路線,最終挑出的王牌推進體係卻還是被對麵輕鬆吊打了。


    這感覺大抵和《功夫》裏星爺想挑個軟柿子捏,結果卻被一眾軟柿子“車輪虐”時叫天天不應、叫地地不靈的心情有一拚吧〒▽〒


    怎麽辦怎麽辦?


    觀眾可以嘻嘻哈哈的嘲諷,解說可以在那裏秀遊戲理解,隊友也可以沉溺於上局的某個細節,甚至可以陷入絕望……


    但我卻不可以,我能做的也隻有強作鎮定,鼓勵幾個隊友,並在有限的時間內做出決斷——


    是堅持我們的推進體係?


    抑或穩一下,改打容錯率更高的三核體係?


    做出選擇不難,難的是做好承受後果的心理準備。


    …………………………


    “隨即應變吧……”當第二局開始bp之時,我為自己的內心搖擺換了個更上台麵的說法。


    “不能放小鹿!”上一局的夜王爺小鹿實在太頂了——前期三陪廢了鳳凰,中期帶著大野怪,扔著神聖傷害的“推進”,一個頂倆。


    關鍵我們還不方便選小鹿——有時限的寶寶,與我們一波接一波的持續推進打法並不兼容。


    於是第三ban,我把小鹿請出場外——並不太意外的,對方反手ban掉聖騎士陳。


    然而,等輪到我們一選之時……


    “臥槽?對麵沒ban熊德?”我當時眼睛就亮了,熊德可是li專門下過“苦功”的絕活!


    二話不說,拿下。


    這下我也就不用再糾結了,圍繞熊德的推進體係走起!


    最終雙方第二局的陣容如下:


    我們(近衛):劍聖(我)、熊德(li)、蝙蝠騎士(鳳凰)、劇毒術士(九宮格)、vs(貪爺)


    一房(天災):煉金術士(飄神)、召喚師卡爾(凱文)、風行者(滿樓水平)、死靈飛龍(夜夜笙歌)、冰女(滿樓紅袖招)


    “????”當我看清對麵分人之時,一度以為自己看錯了——對麵怎麽一二號位互換了?


    還是在先贏一局,手感正好之時?


    沒道理啊(;′?`)>??


    我當然不知道在對麵,卻是有說有笑,幾分鍾前的凱文:“我和你們說,我上次solo輸了純屬意外。”


    “那你還不趁此機會找迴場子,反虐迴來?”撒神看熱鬧不嫌事大,瘋狂拱火,“那天我還聽一個粉絲說,為啥叫凱文大爹?是因為solo備份榜上的大多是他爹?”


    “滾,也就是我一個打c的沒機會切磋,否則看我虐不虐他就完事了!”


    飄神一聽他這麽說,笑笑,“那這把你來打中吧,你想玩啥中單英雄?我幫你拿,幹巴爹喲~”


    凱文——我真是謝謝你


    (tロt)σ


    進入比賽後,最先爆發人頭的卻不是拿到了絕中絕的li或者憋著一血前恥的凱文,而是我們。


    開局主動剛三,打亂對方部署。


    瘴氣、魔法箭砸上去留人,劍刃風暴席卷而上,輕鬆帶走冰mm一血,順帶還用劍刃風暴的aoe效果刮掉了死靈龍一截血量。


    然而在劍刃風暴的魔免過後,我的劍聖血量也已不多——被風行和死靈龍點的。


    吸飽能量的靈魂超度與避無可避的強力擊,反手將我帶走!


    1:1


    劇毒又追點死一心殺我的死靈龍。


    2:1


    …………

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