“淦,就差一點血(就能把謎團殺了)!”老鼠這個氣啊,不由瞥了眼己方的雙輔助——你倆能被一個人馬野怪雙踩也是棒棒的。
所以老鼠想的是——要不是己方雙輔助犯蠢,這波他們肯定能打賺。
可在我看來——剛才就算格格和鳳凰真的死了,我們也不虧。
因為他們已經圓滿達成了將敵軍主力全部吸引到上路的戰略目標——這樣一來,敵方的中下路也就成了不設防的狀態。
按照原定計劃,li的tk將中路兵線推過去後第一時間順河道而下,準備和我們一起越塔擊殺幽鬼。
不過操刀幽鬼的nada也是老油條,在通過河道眼看到tk來下後,果斷放棄了塔下大波兵線,踩著暗影之徑藏入樹林,tp中路。
這時幽鬼心想——這下我不僅逃過一劫,還可以安心在中路吃幾波兵線,不虧啊。
其實真的不虧嗎?
從幽鬼個人的角度來看,的確不虧。
但從團隊的角度來看,就是對方損失了一大波肥美兵線,而同時,這兵線又可以幫助我們輕鬆推掉對方不設防的下一塔。
li精致拿到塔錢,飛鞋近在咫尺。
“li,下路線給你了,你先刷飛鞋。”說著,我自己tp中路,替他守線,同時一道道指令發出——
“格格你去守上,別死了,你的梅肯速度很關鍵,把兵線推過去以後向中靠。”
“貪爺等會的眼位不求效率,就專門挑我教你的那些冷門難反眼位,(打信號示意)先在這裏插一個眼,然後來中。”
“鳳凰你先去野區刷一波野,順便補充下召喚物,同樣,到七有三大怪以後向中靠。”
幾個隊友依言各自行動——在對方眼裏,好似我方發動完一輪進攻後,開始常規的分頭發育,戰局將進入平緩期。
然而實際上,我們每個人都早已化身戰爭機器的零件齒輪,高速運轉,環環相扣,步步緊逼!
於是哪怕有報點,對方也還是在我方在中路集結完畢後,才反應過來我們又要強行推中!!
而這時,對方的藍貓還狀態不滿的在上路收線;
末日活了以後已經第一時間tp下路,忙著處理tk推至二塔的兵群;
幽鬼被tp過來的我毒奶了兩口,已經隻能委屈的半血蹲在己方塔下看我正反補,本來還想唿叫雙輔助過來gank一波我的死靈法……
結果發現我tmd搖來的狗腿子更多!
所以明顯這個塔就不太好守了,nada撇了撇嘴建議道:“這塔不好守,劇毒和冰女盡量拖延一下好了,下路線給我,末日你也來中。”
這應對也算是標準答案了,sgyx幾人都沒異議,果斷執行——
按說接下來的劇本,本應是sgyx充分利用蛇棒、瘴氣、冰女的nova、以及防禦塔的攻擊等等消耗手段,將我方主力拖延在中路,而他們的核心藍貓、幽鬼,則可以開心的趁機發育一波。
然而等我方大部隊真的逼近防禦塔後,他們就傻眼了,在我5s一次的治療、恢複頭巾的迴血、玄冥盾牌和聖殿的群體加甲之下,我方一大幫子人+召喚物的組合完全無視幹擾,三下五除二就將這中一塔拍碎。
甚至本想來支援中路的末日,剛走到一半,這塔就先沒了。
這時末日迴頭看看已經讓給了大哥幽鬼的下路兵線,再看看失守的比馬其頓防線還快的中路一塔,直唿上當。
“哇,這一局soband前期好順啊,不到十分鍾,tk的飛鞋、謎團的梅肯就都已經到手了。”
“正常,本來他們對線期就是優勢,現在又先拿兩座外塔,團隊經濟的優勢應該在4000左右。”09一邊隨口迴著女解說的感歎,一邊心裏默默嘀咕——雖然你們前期優勢,但真的能把對麵一口氣推光嗎?
當然可以!
如法炮製上一波的策略,我方幾人立刻又都投入到天災最後一座一塔的攻略中——
我的死靈法優先tp上路清兵推線;
謎團+陳+巫妖三人組直插野區,搶野+留眼+補充召喚物+向上一塔靠攏;
li的tk仗著無限飛,負責處理中下兩路兵線,並抽空刷我方野區。
這時,擺在對方麵前的選擇有三種——
第一條路,在下一塔和我們剛正麵,死守最後一座一塔。
然而我方擁有召喚物+黑洞+連環霜凍+死靈法無限奶的組合,根本不是對方這個帶著幽鬼+藍貓的前期廢物陣容所能抗衡的。
第二條路,在我方大部隊集結前搞事,阻止我方順利會師。
然而這套戰術我們已經演練太多次了,環環相扣,根本不是現在的老鼠他們所能輕易找到脫節點的。
以及第三條路,正麵避戰放塔,其他路重拳出擊!
畢竟眾所周知,推進陣容往往會由於戰線太長、英雄成長性不足而越打越頹,於是sgyx幾人也算是打定主意了,用空間換時間,拖到後期自然贏。
順便的,他們還可以趁機多抓幾次我方最肥的點,也是唯一愛落單的點——li的tk!
於是一分鍾後——
風暴之靈擊殺了地精修補匠!
死靈法師摧毀了天災防禦塔!
“酒神酒神,你認為這波誰比較賺呢?”
“emmmmm……如果單說錢的話,一個防禦塔的團隊經濟是1500左右,那肯定是soband賺了。”酒神略作斟酌後,給出自己的判斷,“但所謂一鼓作氣,再而衰,三而竭,越往後麵打,天災的二塔、高地塔就越難推。
反而是soband的一塔很可能會被天災反推,那樣一來現在的經濟優勢也就不複存在了。
而在沒有經濟優勢的情況下,近衛雙法核,在後期根本不可能和對方的超強三核抗衡。
所以說,這場比賽時間是關鍵,就看soband能不能在對方核心成型前將對麵推平了!”
作為一向以大局觀著稱的09說的很對,這是一場爭分奪秒的競速比賽,但爭分奪秒的,並不限於場上。
場下的漫妮、同同和fy三人也在著急上火的尋找賽事組織方反映sgyx作弊問題,唯恐晚了我們被2:0,到時再想往迴找補可就更困難了!
然而他們這個氣啊,先是好不容易找到個工作人員反映問題了,結果工作人員表示——我無權處置,等我請示下領導好了。
然而這一請示,就是泥牛入海再無音信,再去理論,卻隻得到什麽“再等等”、“你們有啥證據”、“你們這視頻並不能說明問題”、“再鬧小心我叫保安把你們趕出去”之類或敷衍、或偏袒,甚至威脅的言論。
fy想著保護兩位妹子,卻終究隻是16歲的單薄少年,反手就被推到一邊……
於是立刻就有幾個壯漢就從人群中站了出來,反把威懾漫妮的工作人員圍在中央,眼看雙方劍拔弩張,就要上演全武行之時——
同同看了眼手機,笑道:“各位冷靜下,漫妮,沒事,我來解決。”
繼而晃晃手機,轉頭示意對方管事之人:“借一步說話?如果你不想家醜外揚的話。”
所以老鼠想的是——要不是己方雙輔助犯蠢,這波他們肯定能打賺。
可在我看來——剛才就算格格和鳳凰真的死了,我們也不虧。
因為他們已經圓滿達成了將敵軍主力全部吸引到上路的戰略目標——這樣一來,敵方的中下路也就成了不設防的狀態。
按照原定計劃,li的tk將中路兵線推過去後第一時間順河道而下,準備和我們一起越塔擊殺幽鬼。
不過操刀幽鬼的nada也是老油條,在通過河道眼看到tk來下後,果斷放棄了塔下大波兵線,踩著暗影之徑藏入樹林,tp中路。
這時幽鬼心想——這下我不僅逃過一劫,還可以安心在中路吃幾波兵線,不虧啊。
其實真的不虧嗎?
從幽鬼個人的角度來看,的確不虧。
但從團隊的角度來看,就是對方損失了一大波肥美兵線,而同時,這兵線又可以幫助我們輕鬆推掉對方不設防的下一塔。
li精致拿到塔錢,飛鞋近在咫尺。
“li,下路線給你了,你先刷飛鞋。”說著,我自己tp中路,替他守線,同時一道道指令發出——
“格格你去守上,別死了,你的梅肯速度很關鍵,把兵線推過去以後向中靠。”
“貪爺等會的眼位不求效率,就專門挑我教你的那些冷門難反眼位,(打信號示意)先在這裏插一個眼,然後來中。”
“鳳凰你先去野區刷一波野,順便補充下召喚物,同樣,到七有三大怪以後向中靠。”
幾個隊友依言各自行動——在對方眼裏,好似我方發動完一輪進攻後,開始常規的分頭發育,戰局將進入平緩期。
然而實際上,我們每個人都早已化身戰爭機器的零件齒輪,高速運轉,環環相扣,步步緊逼!
於是哪怕有報點,對方也還是在我方在中路集結完畢後,才反應過來我們又要強行推中!!
而這時,對方的藍貓還狀態不滿的在上路收線;
末日活了以後已經第一時間tp下路,忙著處理tk推至二塔的兵群;
幽鬼被tp過來的我毒奶了兩口,已經隻能委屈的半血蹲在己方塔下看我正反補,本來還想唿叫雙輔助過來gank一波我的死靈法……
結果發現我tmd搖來的狗腿子更多!
所以明顯這個塔就不太好守了,nada撇了撇嘴建議道:“這塔不好守,劇毒和冰女盡量拖延一下好了,下路線給我,末日你也來中。”
這應對也算是標準答案了,sgyx幾人都沒異議,果斷執行——
按說接下來的劇本,本應是sgyx充分利用蛇棒、瘴氣、冰女的nova、以及防禦塔的攻擊等等消耗手段,將我方主力拖延在中路,而他們的核心藍貓、幽鬼,則可以開心的趁機發育一波。
然而等我方大部隊真的逼近防禦塔後,他們就傻眼了,在我5s一次的治療、恢複頭巾的迴血、玄冥盾牌和聖殿的群體加甲之下,我方一大幫子人+召喚物的組合完全無視幹擾,三下五除二就將這中一塔拍碎。
甚至本想來支援中路的末日,剛走到一半,這塔就先沒了。
這時末日迴頭看看已經讓給了大哥幽鬼的下路兵線,再看看失守的比馬其頓防線還快的中路一塔,直唿上當。
“哇,這一局soband前期好順啊,不到十分鍾,tk的飛鞋、謎團的梅肯就都已經到手了。”
“正常,本來他們對線期就是優勢,現在又先拿兩座外塔,團隊經濟的優勢應該在4000左右。”09一邊隨口迴著女解說的感歎,一邊心裏默默嘀咕——雖然你們前期優勢,但真的能把對麵一口氣推光嗎?
當然可以!
如法炮製上一波的策略,我方幾人立刻又都投入到天災最後一座一塔的攻略中——
我的死靈法優先tp上路清兵推線;
謎團+陳+巫妖三人組直插野區,搶野+留眼+補充召喚物+向上一塔靠攏;
li的tk仗著無限飛,負責處理中下兩路兵線,並抽空刷我方野區。
這時,擺在對方麵前的選擇有三種——
第一條路,在下一塔和我們剛正麵,死守最後一座一塔。
然而我方擁有召喚物+黑洞+連環霜凍+死靈法無限奶的組合,根本不是對方這個帶著幽鬼+藍貓的前期廢物陣容所能抗衡的。
第二條路,在我方大部隊集結前搞事,阻止我方順利會師。
然而這套戰術我們已經演練太多次了,環環相扣,根本不是現在的老鼠他們所能輕易找到脫節點的。
以及第三條路,正麵避戰放塔,其他路重拳出擊!
畢竟眾所周知,推進陣容往往會由於戰線太長、英雄成長性不足而越打越頹,於是sgyx幾人也算是打定主意了,用空間換時間,拖到後期自然贏。
順便的,他們還可以趁機多抓幾次我方最肥的點,也是唯一愛落單的點——li的tk!
於是一分鍾後——
風暴之靈擊殺了地精修補匠!
死靈法師摧毀了天災防禦塔!
“酒神酒神,你認為這波誰比較賺呢?”
“emmmmm……如果單說錢的話,一個防禦塔的團隊經濟是1500左右,那肯定是soband賺了。”酒神略作斟酌後,給出自己的判斷,“但所謂一鼓作氣,再而衰,三而竭,越往後麵打,天災的二塔、高地塔就越難推。
反而是soband的一塔很可能會被天災反推,那樣一來現在的經濟優勢也就不複存在了。
而在沒有經濟優勢的情況下,近衛雙法核,在後期根本不可能和對方的超強三核抗衡。
所以說,這場比賽時間是關鍵,就看soband能不能在對方核心成型前將對麵推平了!”
作為一向以大局觀著稱的09說的很對,這是一場爭分奪秒的競速比賽,但爭分奪秒的,並不限於場上。
場下的漫妮、同同和fy三人也在著急上火的尋找賽事組織方反映sgyx作弊問題,唯恐晚了我們被2:0,到時再想往迴找補可就更困難了!
然而他們這個氣啊,先是好不容易找到個工作人員反映問題了,結果工作人員表示——我無權處置,等我請示下領導好了。
然而這一請示,就是泥牛入海再無音信,再去理論,卻隻得到什麽“再等等”、“你們有啥證據”、“你們這視頻並不能說明問題”、“再鬧小心我叫保安把你們趕出去”之類或敷衍、或偏袒,甚至威脅的言論。
fy想著保護兩位妹子,卻終究隻是16歲的單薄少年,反手就被推到一邊……
於是立刻就有幾個壯漢就從人群中站了出來,反把威懾漫妮的工作人員圍在中央,眼看雙方劍拔弩張,就要上演全武行之時——
同同看了眼手機,笑道:“各位冷靜下,漫妮,沒事,我來解決。”
繼而晃晃手機,轉頭示意對方管事之人:“借一步說話?如果你不想家醜外揚的話。”