由於上一波團戰的失利,對方得以一鼓作氣,連推下路兩座外塔。
而退卻不久後,對方又仗著普遍大招cd短(除了潮汐),再次抱團推中。
這波團對方沒有潮汐大,而我的虛空大可還攢在手裏,沒有不接的道理嘛!
據塔而守,aoe消耗,開啟塔防,觀察對方走位……
……船長出現在視野裏了,而且明顯沒有提前放洪流的動作,同時對方推塔的水人、潮汐和蝙蝠站位非常集中。
機會!
我果斷再次跳大,並且特意選擇了敵方側翼落點——
一來,這裏離潮汐和水人都有一段距離,不容易被打斷大招釋放。
二來更重要的,這下你船長總不可能再預判到我的位置了吧?
尤其我還保險起見,特意確認了船長並沒有釋放技能後,才一躍而出!
哼哼,都說了聖鬥士不會在同一招數下失敗兩c……
cao?!
我怎麽又雙叒叕被頂起來了?!
這時,看到從陰影裏開出的幽靈船,我才反應過來,d上當了,剛才那個露頭的船長是水人的複製體!
而又一次沒開出大招就被頂飛的我,也隻能任憑對方幾人狂甩技能、肆意輸出。
默默承受著身下的一下又一下撞擊,無語望蒼天。
莫非,我這把是李靖附體?
自帶百分之百被空手接白刃?
幸好隊友幾人這波學聰明了,第一時間並未跟上,才得以身而退。
但中一塔還是隻能拱手想讓了。
“嘶,這船長比我想象中還邪門啊,丫不會是鏡神失散多年的兄弟吧?”躺在泉水裏的我百思不得其解。
但有一點可以確認,不能再這樣主動開團了,必須立刻改變思路。
既然對麵bt的隻是船長一人,其他幾個都比較中規中矩,那麽我們就準備改玩多點開花,和對麵拚個人實力。
俗話說得好,雙拳難敵四手嘛,何況我們這邊可以算是七手了。乛?乛
帶線、對刷、亂戰、gank——看你船長能管幾處?
先是li的卡爾仗著雙火人+隕石瘋狂推線,速度刷出風杖,並順便補上幾級雷球,於是也就從單純的冰火卡轉為火卡。
吹風第一波出場時,li特意先藏在樹林裏,看到水人帶線過來,立刻帶著黑賢的加速就衝出樹林,並在水人反應過來前將其吹起。
“風杖?”這時的水人,還不明白卡爾出風杖有啥用。
但心想自己有有轉血和波浪形態,怎麽也不會被一個中前期沒裝備沒等級的卡爾連到死吧?
“隕石?是想用風杖來確保自己無法躲開從天而降的隕石?不過我還是能波走吧?”
然而等水人落地,才發現自己過於樂觀了。
隕石砸臉,避無可避。
但這還不是最可怕的,幾乎同時的,他還吃到了一發天火,血量再次跳水!
以及一發b刀(超振聲波),迎麵推來,不僅讓他動憚不得,無法開出轉血和波浪形態,而且不得不一路後退,吃滿隕石的後續碾壓傷害。
無解肥大哥水人,就這麽被一套瞬秒!
如果換個9102年的dotaer肯定會對此見怪不怪了,說不定還會吐槽一句,“不就是民工三連嗎?”╮(╯▽╰)╭
但在2010年,玩家們可還沒見識過這套連招,不僅水人傻了,就連對麵那個神秘高手都忍不住出聲。
所有人x落魄流浪漢(海軍上將):有點意思
那語氣就好像在說,雖然你卡爾挺菜,但還是菜的很有創意嘛~
嗬嗬,你以為我們就僅僅如此了嗎?
起碼發力點就遠遠不止li一個人。
考慮到要和對麵打多線亂戰,那麽我們就需要一把足夠鋒利而靈活的尖刀——格格的lion!
但前期打輔助,繼而連輸兩撥團的lion離跳還差得遠,於是我們選擇將更多的優質資源向格格傾斜。
安線留給格格收,害怕有危險的時候甚至會讓我和鳳凰這樣的核心來蹲,實在遠了再讓鳳凰用套子帶。
野怪讓鳳凰幫著一起打,最後錢則留給格格。
於是不負眾望的,格格也在17分鍾摸出跳刀,讓我方再添一支進攻點!
再加上我的虛空,進攻三叉戟,成了!
起碼是比對方的蝙蝠+船長這兩個先手點的組合更為靈活了。
18分鍾,中路蝙蝠想跳拉卡爾,結果反而被li的小快手秒吹,民工三連愉悅帶走。
19分鍾,船長先手標記黑賢,水,船,水人波浪&潮汐跳刀跟上準備打輸出……
而我的虛空和巫妖其實早已蹲在旁邊的樹林中,跳大!
嗬嗬,這迴船長你沒水了吧?
然而時間結界落下,卻還是隻罩住了水人和潮汐?
船長提前跳走了!
我去,隱刀+跳刀,你這麽騷你家裏人知道嗎?
算了,能殺幾個是幾個吧。
貪爺跟出來連環霜凍甩出,加上li的天火,收掉水人和潮汐二人。
然而剛想說0換2不虧……
船長擊殺了黑賢!
丫剛才不是跳向迴家的方向並直接跑路了,而是跳到樹林裏後,隱刀出來,用貪爺的巫妖當媒介,一水刀砍死了鳳凰!
接著原地t,讓沒了打斷的我們無可奈何。
同時另一路格格跳刀一套,輕鬆秒殺想來插眼的冰。
……
總之我方多路出擊,或相互蹲守,慢慢搬迴前期兩撥團的損失,並逐漸在勝利的天平上加碼。
但不得不承認,對方除了船長之外的四人雖然沒那麽妖,卻也韌性十足,分工明確,水人帶線,蝙蝠先手,潮汐反手,冰女輔助。
再加上還有一個船長總是如鬼魅般切入,完成刺殺。
所以一時間我方卻也沒有能力將正麵團的勝利。
畢竟一開始,我就是按照團戰強勢拿的陣容。
隻不過前兩波團戰我跳上去後,連大都沒放出來就被莫名其妙的控到死太扯了,才會打的這麽狼狽。
因此本來想著出個狂戰刷錢的我,也一早就改變思路——
這把沒有這麽多錢給我刷。
而且比起自己神裝,能放個好大輔助隊友才是最根本的。
於是我連出到一半的狂戰都停下了,改為直接裸bkb!
隻要能贏,當次工具人又如何?
於是在26分鍾處理完兵線後,我方果斷選擇打盾。
對方敢來,就正好團滅對麵!
而之所以有這個信心,就是基於我方的關鍵裝備相繼出爐——
我的虛空主要是有bkb,不怕再被莫名其妙的控到死了。
除此之外,li的卡爾最肥——假腿、吹風、跳刀、bkb!
鳳凰的黑賢也不差——草鞋、魂戒、先鋒、梅肯、跳刀!
格格的lion繼跳刀之後,也有了推推。
就連貪爺,也蹭出來了一把推推。
簡直不知道怎麽輸。
可惜對方倒也光棍,居然硬是把這第一個盾讓給了我們。
轉而趁我們打盾這段時間專心帶線刷錢,將三路兵線都,還趁機推掉了中路二塔。
其實這可能也是對麵最明智的做法了。
借此成功避免了和強勢期的我們正麵對決,並配合對我方帶線英雄的伏擊,大大拖延了我方的帶盾進攻時間。
但也僅僅是時間問題罷了。
31分鍾,近衛幾人再次突襲我方野區,蝙蝠先手卡爾意圖秒殺,卻不成想我早已在其後埋伏,跳大,完美罩住蝙蝠、潮汐、冰女的同時,還精準的把li的卡爾隔在外麵。
隕石、天火、連環霜凍的冰火兩重天——這賽前就預想好的完美,終於在最後打出來了。
一舉清空時間結界內的三人。
也不管逃跑的水人和船長了,我看到上路兵線夠深,立刻指揮道:“上路!上路!推高!”
這下終於要贏了!
吧?
而退卻不久後,對方又仗著普遍大招cd短(除了潮汐),再次抱團推中。
這波團對方沒有潮汐大,而我的虛空大可還攢在手裏,沒有不接的道理嘛!
據塔而守,aoe消耗,開啟塔防,觀察對方走位……
……船長出現在視野裏了,而且明顯沒有提前放洪流的動作,同時對方推塔的水人、潮汐和蝙蝠站位非常集中。
機會!
我果斷再次跳大,並且特意選擇了敵方側翼落點——
一來,這裏離潮汐和水人都有一段距離,不容易被打斷大招釋放。
二來更重要的,這下你船長總不可能再預判到我的位置了吧?
尤其我還保險起見,特意確認了船長並沒有釋放技能後,才一躍而出!
哼哼,都說了聖鬥士不會在同一招數下失敗兩c……
cao?!
我怎麽又雙叒叕被頂起來了?!
這時,看到從陰影裏開出的幽靈船,我才反應過來,d上當了,剛才那個露頭的船長是水人的複製體!
而又一次沒開出大招就被頂飛的我,也隻能任憑對方幾人狂甩技能、肆意輸出。
默默承受著身下的一下又一下撞擊,無語望蒼天。
莫非,我這把是李靖附體?
自帶百分之百被空手接白刃?
幸好隊友幾人這波學聰明了,第一時間並未跟上,才得以身而退。
但中一塔還是隻能拱手想讓了。
“嘶,這船長比我想象中還邪門啊,丫不會是鏡神失散多年的兄弟吧?”躺在泉水裏的我百思不得其解。
但有一點可以確認,不能再這樣主動開團了,必須立刻改變思路。
既然對麵bt的隻是船長一人,其他幾個都比較中規中矩,那麽我們就準備改玩多點開花,和對麵拚個人實力。
俗話說得好,雙拳難敵四手嘛,何況我們這邊可以算是七手了。乛?乛
帶線、對刷、亂戰、gank——看你船長能管幾處?
先是li的卡爾仗著雙火人+隕石瘋狂推線,速度刷出風杖,並順便補上幾級雷球,於是也就從單純的冰火卡轉為火卡。
吹風第一波出場時,li特意先藏在樹林裏,看到水人帶線過來,立刻帶著黑賢的加速就衝出樹林,並在水人反應過來前將其吹起。
“風杖?”這時的水人,還不明白卡爾出風杖有啥用。
但心想自己有有轉血和波浪形態,怎麽也不會被一個中前期沒裝備沒等級的卡爾連到死吧?
“隕石?是想用風杖來確保自己無法躲開從天而降的隕石?不過我還是能波走吧?”
然而等水人落地,才發現自己過於樂觀了。
隕石砸臉,避無可避。
但這還不是最可怕的,幾乎同時的,他還吃到了一發天火,血量再次跳水!
以及一發b刀(超振聲波),迎麵推來,不僅讓他動憚不得,無法開出轉血和波浪形態,而且不得不一路後退,吃滿隕石的後續碾壓傷害。
無解肥大哥水人,就這麽被一套瞬秒!
如果換個9102年的dotaer肯定會對此見怪不怪了,說不定還會吐槽一句,“不就是民工三連嗎?”╮(╯▽╰)╭
但在2010年,玩家們可還沒見識過這套連招,不僅水人傻了,就連對麵那個神秘高手都忍不住出聲。
所有人x落魄流浪漢(海軍上將):有點意思
那語氣就好像在說,雖然你卡爾挺菜,但還是菜的很有創意嘛~
嗬嗬,你以為我們就僅僅如此了嗎?
起碼發力點就遠遠不止li一個人。
考慮到要和對麵打多線亂戰,那麽我們就需要一把足夠鋒利而靈活的尖刀——格格的lion!
但前期打輔助,繼而連輸兩撥團的lion離跳還差得遠,於是我們選擇將更多的優質資源向格格傾斜。
安線留給格格收,害怕有危險的時候甚至會讓我和鳳凰這樣的核心來蹲,實在遠了再讓鳳凰用套子帶。
野怪讓鳳凰幫著一起打,最後錢則留給格格。
於是不負眾望的,格格也在17分鍾摸出跳刀,讓我方再添一支進攻點!
再加上我的虛空,進攻三叉戟,成了!
起碼是比對方的蝙蝠+船長這兩個先手點的組合更為靈活了。
18分鍾,中路蝙蝠想跳拉卡爾,結果反而被li的小快手秒吹,民工三連愉悅帶走。
19分鍾,船長先手標記黑賢,水,船,水人波浪&潮汐跳刀跟上準備打輸出……
而我的虛空和巫妖其實早已蹲在旁邊的樹林中,跳大!
嗬嗬,這迴船長你沒水了吧?
然而時間結界落下,卻還是隻罩住了水人和潮汐?
船長提前跳走了!
我去,隱刀+跳刀,你這麽騷你家裏人知道嗎?
算了,能殺幾個是幾個吧。
貪爺跟出來連環霜凍甩出,加上li的天火,收掉水人和潮汐二人。
然而剛想說0換2不虧……
船長擊殺了黑賢!
丫剛才不是跳向迴家的方向並直接跑路了,而是跳到樹林裏後,隱刀出來,用貪爺的巫妖當媒介,一水刀砍死了鳳凰!
接著原地t,讓沒了打斷的我們無可奈何。
同時另一路格格跳刀一套,輕鬆秒殺想來插眼的冰。
……
總之我方多路出擊,或相互蹲守,慢慢搬迴前期兩撥團的損失,並逐漸在勝利的天平上加碼。
但不得不承認,對方除了船長之外的四人雖然沒那麽妖,卻也韌性十足,分工明確,水人帶線,蝙蝠先手,潮汐反手,冰女輔助。
再加上還有一個船長總是如鬼魅般切入,完成刺殺。
所以一時間我方卻也沒有能力將正麵團的勝利。
畢竟一開始,我就是按照團戰強勢拿的陣容。
隻不過前兩波團戰我跳上去後,連大都沒放出來就被莫名其妙的控到死太扯了,才會打的這麽狼狽。
因此本來想著出個狂戰刷錢的我,也一早就改變思路——
這把沒有這麽多錢給我刷。
而且比起自己神裝,能放個好大輔助隊友才是最根本的。
於是我連出到一半的狂戰都停下了,改為直接裸bkb!
隻要能贏,當次工具人又如何?
於是在26分鍾處理完兵線後,我方果斷選擇打盾。
對方敢來,就正好團滅對麵!
而之所以有這個信心,就是基於我方的關鍵裝備相繼出爐——
我的虛空主要是有bkb,不怕再被莫名其妙的控到死了。
除此之外,li的卡爾最肥——假腿、吹風、跳刀、bkb!
鳳凰的黑賢也不差——草鞋、魂戒、先鋒、梅肯、跳刀!
格格的lion繼跳刀之後,也有了推推。
就連貪爺,也蹭出來了一把推推。
簡直不知道怎麽輸。
可惜對方倒也光棍,居然硬是把這第一個盾讓給了我們。
轉而趁我們打盾這段時間專心帶線刷錢,將三路兵線都,還趁機推掉了中路二塔。
其實這可能也是對麵最明智的做法了。
借此成功避免了和強勢期的我們正麵對決,並配合對我方帶線英雄的伏擊,大大拖延了我方的帶盾進攻時間。
但也僅僅是時間問題罷了。
31分鍾,近衛幾人再次突襲我方野區,蝙蝠先手卡爾意圖秒殺,卻不成想我早已在其後埋伏,跳大,完美罩住蝙蝠、潮汐、冰女的同時,還精準的把li的卡爾隔在外麵。
隕石、天火、連環霜凍的冰火兩重天——這賽前就預想好的完美,終於在最後打出來了。
一舉清空時間結界內的三人。
也不管逃跑的水人和船長了,我看到上路兵線夠深,立刻指揮道:“上路!上路!推高!”
這下終於要贏了!
吧?