dota裏有個英雄很有意思,是一頭食人魔壯漢,在肩上扛著一隻地精。


    也就是所謂的,男上加男……呃,煉金術士。


    而我,就是準備讓li,開始練習使用這個英雄。


    其實也不是要練這個英雄,而是想讓li通過這個英雄,來練習打錢。


    就像我之前讓li用影魔,來熟悉全dota技能(尤其是指向性的),熟悉裝備,以及學會補刀、走a、取消技能後搖、控線、控符等基本操作。


    剛才的實戰證明,效果不錯。


    但在li這一把的大殺四方中,我還是敏銳的察覺到他中期節奏如無頭蒼蠅般混亂,這也正常,畢竟隻是一個接觸dota沒多久的新手。


    所以如果說之前練習基本功是第一個階段,那麽接下來第二階段,我就準備教li一些類似刷錢、gank、打團、推進、帶線等複合性的進階技巧。


    而其中,最簡單也最重要的,就是打錢。


    畢竟隻要打錢快,很多問題都可以迎刃而解。


    不過嘛,我可不想教出來一個隻會對著攻略和推薦出裝照貓畫虎的傻子,所以讓li今晚先自己研究這個英雄,明天我再檢查&糾正。


    “保證完成任務!”


    給li安排完任務,我則收拾收拾關機,出門夜跑。


    ——————————————————————————————————————


    第二天一早。


    “師傅早!”


    “不錯啊,今天居然一早就遛出來了,怎麽樣?昨晚對煉金的研究結果。”


    “咳咳,師傅,我怎麽覺得,煉金不是很強啊?”


    “咦?難得啊,不過沒事,會質疑是好事,那你說說為什麽覺得煉金弱。”


    “我昨天試了試,感覺煉金前期對線弱。


    中期最大的優勢是刷錢快,但領先的裝備,也僅僅是能夠補足天生短板的屬性。


    到了後期,等於少了個技能,又是近戰,打不到人……


    最主要的是,比賽裏也很少見,如果真的強的話,不可能沒人用吧?”


    “不錯不錯,說的在點上,雖然不全對,那你再說說,如果讓你用煉金,你會怎麽出裝?”


    “嗯,我也不知道,琢磨了幾種出裝路線,但都覺得不好。”


    “哦,還幾種?那你都說說吧。”


    “第一種就是直接裸一個狂戰、輝耀或者雷錘這樣的刷錢裝,然後刷出神裝打後期,但是這種太容易死了,而且真空期也太長。


    第二種就是在第一種的基礎上,先出點先鋒盾這樣的過渡裝備,這樣前期不容易死,也有一定的參戰能力,但問題就是成型比第一種更慢。


    第三種,我見有人先出把隱刀,再出一些高傷害的裝備,這樣既能逃生,又能gank,就是絕對刷錢速度最慢。但我覺得這種最厲害。”


    “不錯,總結的挺好,”聽完li這一通陳述,我還是挺欣慰的,雖說我讓他的去琢磨煉金怎麽玩,但我本來就不指望他能自己找到最優解——鍛煉他的思維&總結能力才是我背後的目的,“按現階段大部分人的看法,你這沒錯。


    但是你要記住——


    一、打dota永遠不要無腦跟風,因為流行打法永遠是滯後於版本最優解的。


    二、又因為第一點,所以不要滿足於所謂的‘對某英雄理解透徹’,也不要給自己設置‘限製’,因為所有的“認知”,都是用來打破的,而所有的‘極限’,也都是用來突破的。


    今天,我就是要給你展示一種煉金思路,讓你重新認識下,刷錢的威力,以及技巧。”


    說著我打開cdec平台以及直播,順便設上房間密碼,這一迴,我要教的就真是不外傳的絕活了,自然不再會便宜普通觀眾。


    出名,我還不著急。


    “為了保證不是太虐菜,今天我用cdec做個示範,可惜我還沒來得及打進更高的組別,不過打錢的技巧都是相通的,夠你學的了。”我這邊和li說著話,匹配已經完成。


    進入遊戲,秒選煉金,站住中路。


    然後一邊觀察雙方陣容,一邊給li講解心得技巧。


    “一般人,這年頭喜歡讓煉金走優勢路,但是煉金甲低、對等級需求高,對野區的依賴度也高,所以其實還是走中發育最快。”


    “可師傅,中路不是需要帶節奏嗎?”


    “對於一般的陣容來說是的,但煉金是個例外,這也就是我所說的,不要給自己圈定‘限製’——也不要想當然的以為,每一局,都應該由中路來帶領全隊的gank節奏。


    另外,打dota要有目的性,不要為了帶節奏而帶節奏,帶節奏的最終目的是什麽?還不是拉開雙方的經濟差,但如果煉金僅靠刷錢就可以拉大雙方經濟差,還何必主動放棄刷錢,去找對麵打?”


    “有道理啊~但師傅,那樣隊友噴我不帶節奏怎麽辦?或者會不會讓隊友難受啊?”


    “哈,打dota要有自己的想法和節奏,不要理這幫菜雞,畢竟——裝備,才是最可靠的隊友(?w?)”


    “”


    “再看陣容,其實我本來以為,對麵會選路霸毒龍來克製我的煉金,那樣的話你記住,打不過就猥瑣。


    而且別看毒龍線上兇,但仔細想想就知道,他沒清兵能力,所以你隻要不停的用酸霧推線,就可以把它死死拴在中路。而咱們則可以線野雙收。


    但對麵居然選了影魔,這可以說是最克製煉金的中路英雄了。因為影壓的存在,影魔是不怕對推線的,而且酸霧推線,隻能會養出一個無解肥怪物影魔,到時咱們上去就會吃炮,血量不滿就會被二連壓、三連壓帶走,那樣的話,咱們連線都上不了,直接裂開。


    看來,對麵中單,還是很懂的。”


    “啊?師傅,那怎麽辦?和隊友換路?”


    “這種時候,換路不失為一種好辦法,不過這把,其他隊友也不好打影魔,而且既然教學,就是要頂著天敵贏才最有意義。”其實我有一句話沒說,按我之前打過兩把cdec海選賽的經驗,這裏麵大部分選手也就那麽迴事,還沒資格讓我換路躲。


    “打影魔,一定記得出門留點,不同的情況,不同的對手,無論是打法還是加點,都是不同的。


    比如開局完美卡兵,壓力不大,那我就會選擇直接學貪婪,這樣最大化發育能力,盡早出瓶。


    如果卡兵旗鼓相當,那麽自信一點,貪一點就還是學貪婪,但容易讓影魔把魂養起來——更兇的打法就是一級學搖搖樂,這玩意搖滿之後,一級就有150傷害和2.5s眩暈,而且魔耗僅僅95,用得好,能把影魔頭錘爆——雖然看起來沒學貪婪有點虧,但你要明白,舍得小錢,才能掙到大錢。


    而如果第一波兵線直接在對方高坡上交匯,再學搖搖樂追擊就該進塔了,所以這時就要學酸霧推線,這樣下撥兵線就會反推迴來了……”


    正說著,兵線交匯,而交匯地點是河道偏對方一點的位置——咱卡兵還是差點意思啊,畢竟不是專業solo。


    這我就有點糾結了,幹脆留點,準備根據前幾刀的情況以及兵線走勢來決定。


    第一波兵補完,我3正1反,對麵2正1反——壓力不大,看來對麵雖然有點實力,但還不是430、cty那樣的補刀機器。


    於是貪婪點起。


    很快升二,對麵有了影壓,我再想純憑補刀壓製就難了,不過咱可是專門看過酒神的煉金solo影魔教學的——於是直接讓食人魔肩上的“老大”,開始搖製“不穩定化合物”。


    順便和li講解“像這種兵線不錯的時候,就用搖搖樂逼對麵走位,對麵頭鐵不退,咱們就炸他丫的,2.5s夠咱們再砍兩三刀了,一輪半血,看對麵遭不遭得住。


    所以如果對麵聰明的話,隻能迴撤,但這樣就會漏刀,甚至跑出經驗區——這就是我們的目的,哪怕自己也漏一些刀也是賺的。


    就是注意別自爆,所以開局讓輔助插的這個中路眼就很關鍵。另外別進塔,對麵太遠就提前扔。


    對了,(這個版本的)搖搖樂,在空中也會算搖製時間,所以如果離得遠,搖4s左右就夠了……”


    我一邊和li講解對線的心得細節,一邊也這麽做著,但本以為可以很快打垮的對手,應對起我的壓迫居然也是頗有經驗。


    這影魔的操作,雖然說不上多華麗,但處處透露出一種從容和恰到好處,而且隨著影壓等級提升,他的耗血也越來越狠,壓迫越來越兇,控線越來越主動——


    嘶,這影魔好像,有丶東西啊?


    看眼id,西瓜太郎,沒印象,也可能是誰的小號吧。


    但無論如何,再這麽打下去,感覺就該輪到我被反壓了。


    看來,隻能使出那一招了,是你逼我的。


    【盟友】xg(煉金術士):2分鍾的符好像還沒人控,牛少可以來控一下。


    上路的牛少,本來在線上也沒啥事,聽我這麽一說,就從善如流的去河道控符了。


    【盟友】xg(煉金術士):兵線不錯,牛哥控完符可以來遊一波這個影魔。


    剛控完符的牛少,一想也是,走都走過來了,也不差再多走兩步,一記精準溝壑,封死影魔退路。


    而我的煉金,反身而上,左手搖搖樂,右手酸霧瓶,胯下食人魔,把影魔按死在河道,


    虛浮~( ̄▽ ̄~)~


    ∑( ̄□ ̄)而單純的li,明顯沒想到還可以這麽搞。


    “咳咳,我這是給你示範一下,中單的最終奧義——搖人”我趕緊給li正正三觀,“要知道,隊友,才是最厲害的裝備啊~”


    “師傅,我怎麽覺得,這句話有點耳熟……”


    “哎呀,不要在意這些細節,對了,”突然想起來什麽的我,趕緊繼續打字。


    【盟友】xg(煉金術士):牛哥這波給力,先別走,等會可以再蹲影魔一波,他肯定想不到。


    敲完這行字,我略一沉吟,又發一段。


    【盟友】xg(煉金術士):我是09

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