“知道世界三大難題,除了非洲的難民,歐洲的債務,還有一個是什麽嗎?”


    隊友:“???”


    這問號翻譯出來大概就是——


    “這問題什麽鬼?”


    “打著比賽呢,驍哥說這個啥意思?”


    “這就是高手的思維跳躍性嗎?”


    “咳咳,”有點尷尬,日常拋梗砸地上,“世界三大難題,除了非洲的難民,歐洲的債務,還有就是——中國隊的高地!不好出去咱們就先守高,他們也不好上。”


    然而清華這次的處理,卻比他們此前比賽耐心的多,近十分鍾的時間內,先是多路同時逼近,在44分鍾磨掉了我們最後一座高地塔,接著沒過幾分鍾,故伎重施,偷掉了之前被破了一半的下路高地。


    至此,我方高地被破兩路,隻剩下上路的兩座兵營,搖搖欲墜。


    同時在經濟層麵,由於我方無法下高地,而能快速清兵的也隻有我,所以除了我依舊很肥,其他四人的裝備和等級差距被對麵越拉越大。想贏?我們隊就隻能寄希望於我的錢沒白刷,團戰中真能完美展現出“1打5”的風采。


    偏偏,上一波打盾的時候,我心想五格神裝一姐帶盾,推平高地還不是妥妥的?所以把錢全用來更新撒旦了。現在形式急轉直下,需要我站出來力挽狂瀾時,傷害就明顯不夠了,怎麽辦?


    大炮?金箍棒?dota1裏麵這倆裝備和分裂箭衝突,不考慮。


    聖劍?一姐的標配,也是創造奇跡的標配,雖然死後掉落,但遠超其他裝備的攻擊力,是絕境下的唯一機會。如此看來,感覺聖劍是必出的了?


    但掃一眼對麵陣容,人均一個以上的控製技能,我好像看到了我在對麵的控製鏈下,動彈不得,白送聖劍的場景。


    先出bkb嗎?這樣就不怕對麵海量的控製技能了,可是我作為全村唯一的希望,連續出撒旦+bkb兩件肉裝,很有可能會導致傷害不夠吧?豈不是把隊友做寶搞?


    蛋疼啊,人生終究不是galgame,選錯也不能讀檔重來,隻能自己承擔後果。


    更惡心的是,並不一定真的會有happyending在後麵等著自己,可能費盡心力的左右糾結,到最後也隻不過是選擇被觀眾罵“刷了送,罰站送聖劍”,或者“萬年鱉,一身神裝沒輸出”的區別而已。


    咬咬牙,我還是做出了自己的選擇,雖然我不能保證這個選擇一定是對的,但我堅信在自己做出選擇時,第一考慮的遊戲勝率,而非後續可能的觀眾口碑,我也就問心無愧了。


    任外界風吹雨打,我自巋然不動。


    49分鍾,清華趁著肉山盾還有最後一分多鍾,以及又更新了一輪裝備,自信攻上我方最後一路高地。


    “你們站我後麵,vs注意救我,卡爾有盾,要秒的話找機會秒劍聖……”在對麵馬上要踏上我方高地時,我再次提醒隊友,“等會有買的死了直接買,最後一路必須守下來!”


    但清華也沒給我們太多的機會,蛇棒,火人,小兵,快速的消耗我方最後一路高地的血量——開塔防,我小心翼翼的a蛇棒,清兵,將將守住,但下一波沒了塔防怎麽檔?


    “vs找機會先手劍聖,咱們秒他!”我看了看,這應該也是唯一的機會了,“藍胖直接f劍聖,別讓他開出轉,黑賢找機會拉牆他們後排,死也要把對麵拖住。”


    在塔防過後,兵營的血量再次開始快速下降,容不得我方猶豫,vs果斷先手,將劍聖換入我方陣中。等在落點的藍胖,火焰爆轟早已點在劍聖身上,所以劍聖過來的瞬間,還沒來得及開轉,就被爆裂的火球擊暈在原地


    duang!duang!duang!duang!——多重施法x4!


    nice,簡直天命,關鍵時刻的一發四連爆,直接爆掉了劍聖半管血,大魚給上點燈,全隊集火,準備秒掉劍聖!


    清華自然也考慮過類似情況,反手控製早已備好,卡爾跳上來就是一個超振聲波,瞄準了我和大魚兩個傷害最高的點——隻要把我倆繳械了,其他人的傷害不足為慮。


    潮汐跳刀直指戰場中央,準備來個中心開花,完美跳大,毀天滅地。


    斧王則準備穩妥起見,開啟了bkb然後精準跳吼大魚,防止大魚及時開出bkb,生生用三叉戟把劍聖捅死。


    小y也推推上前,準備切入戰場,提供後手控製。


    然而——


    卡爾:“臥槽?一姐哪來的bkb?”b刀推過,一姐偉岸的身影卻依舊矗立戰場,紋絲不動——哼哼,為了不暴露bkb,我特意打團前才讓小鳥送到身上。


    劍聖:“臥槽?我被秒了?怎麽傷害這麽高?”——廢話,雖然我沒選擇出傷害爆炸的聖劍,但身上畢竟掛滿了隊友的buff,秒殺一個被雙重減甲的殘血劍聖還是輕鬆的。


    小y:“臥槽?一姐怎麽有bkb+1,傷害怎麽這麽高+1”〒▽〒,本來想上來檢漏的脆皮很快繼劍聖後第二個倒下。


    潮汐:“臥槽?我被一姐斷跳了!”預想中的完美跳大,成了一個原地空大。


    斧王:“臥槽,你們什麽鬼?”


    夏知非看到局勢瞬間變成3打5,而且麵對兩把bkb,己方的物理核心已經死掉,潮汐又是空大,肯定不可能贏團了。於是秉著能跑幾個跑幾個的原則,果斷指揮斧王斷後,讓潮汐先撤,自己則用冰牆、吹風稍微拖延後,也飛速切隱身跑路。


    解說:“北郵真的是非常頑強,而且運氣也非常好,經濟劣勢,清華帶盾,居然讓他們打了一波0換3的完美團。幸虧北郵已經被破了兩路,就算贏了團戰也沒有能力把兵線推過河道。下一波清華再打個肉山帶盾,應該就可以帶走比賽了。”


    而打完這一波的我,不由的輕唿一口氣,幸好我出的是bkb。


    如果是聖劍,剛才躲不掉那個b刀就會被控製到死,也不可能抓住機會秒殺劍聖。


    但我既然選了bkb,也就是選了一條更艱難的求勝之路。


    因為光憑我方幾人現有的裝備,傷害完全不足以一波打死對麵,那麽就要等——


    等我在刷出一把聖劍,等隊友裝備更好一點。


    可這等的過程中,清華完全可以更快的更新裝備,可以輕鬆拿下下一個,下下一個肉山,更可以慢慢磨掉我方最後一路高地。


    於是,我們早晚還要麵對超級兵,到時想反推出去就更難,帶線能力最強的我,就必須再多刷一雙飛鞋!


    簡直是一場永遠看不到盡頭的死循環。


    也不是沒有盡頭——隻要我們輸一波團,就會被推平基地。


    ╮(╯▽╰)╭


    上一波團戰,我利用一把出其不意的10sbkb打贏了,但下一波呢?或者說,熬到隊友成型,我們還需要再打出多少波完美團呢?


    怎麽看,都不可能翻了。


    但


    主角,不就是用來化不可能為可能的人嗎?

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