很快場間休息時間結束,第二場開始,這次我們依舊選擇了天災,而清華繼續選擇先ban先選。
ban人階段,我們策略不變,盯著單核殺手ban,卻將對麵的“絕活”卡爾放出。
而清華,繼熊德、水人之後,又將我的第三個英雄拉入黑名單,育母蜘蛛!捎帶著,上一把用來雙中的巫妖,這局也享受到了被尊重的待遇。
轉手清華一選,還是自信的一搶卡爾——切,裝,繼續裝,明明知道一般沒人玩這個,還要假模假式的一手搶掉,年輕人啊,就是容易被虛名所困。(ˉ▽ ̄~)
輪到我們,因為這把清華把ban人名額用在了蜘蛛和巫妖上,相應的我們喜歡的兩大團戰英雄——潮汐和黑賢就都放了出來。
?(ˉ﹃ˉ?)都好想要啊,但考慮定位有點重複,而這版本潮汐對線又太弱,於是在第一輪優先搶下了混線小能手黑賢,和輔助之王vs。——如果對麵不拿潮汐,我們下輪再拿。另外特意放出了一姐美杜莎給對麵,如果對麵敢拿,我就可以考慮最後陰一手猴子、敵法或者黑鳥這樣的版本冷門來針對。
結果清華反手搶下我們的潮汐,再加暗影薩滿小y——團控+推進?這不是我們隊淘汰賽一開始打的套路嗎?
不過無所謂,既然給你們一姐你們不要,那我就自己拿好了。正好,一姐也是反推進的一把好手。然後四手想了想,給張隊選了一手大魚人當功能性一號位,不求他有多少輸出,幫我一姐留人、減甲和吃技能就好了。
清華最後兩手,先拿斧王針對我們的近戰大哥,一號位則和我們上次打海跑第一局那樣,選擇了劍聖來打一手奶推體係。
我們最後一手,差一個醬油,一般來講,這種時候最常見的選擇還是巫醫、火女、lion這類甩技能的,或者如果不是他們選了劍聖,我可能還會選個光法來無賴守高。
如果我們的四號位是鳳凰這種絕活海,我也可以考慮拿一手謎團,既是能一錘定音的團控,又可以用小謎團去a蛇棒和加血棒,還有什麽大牛,煉金、風行等等冷門選擇。
但沒有那麽多如果,我還是隻能選一個操作沒那麽難,又能起到關鍵性作用的工具人輔助,權衡再三,點出食人魔魔法師。
萌萌的藍皮雙頭食人魔胖子,簡稱藍胖,無論一代還是二代,都是dota中絕對的賣萌擔當——
“我們還行吧?”
撓撓肚皮,“那當然!”
最終陣容選定——
清華(近衛):劍聖,卡爾,斧王,潮汐,小y
北郵(天災):大魚,一姐,黑賢,藍胖,vs
出兵之前,習慣性的分析下雙方陣容,看得出清華這把是被帶線牽製怕了,幾乎人手帶控,抓帶線絕對杠杠的。而且還有小y和劍聖兩個推進點,明顯就是想快速解決戰鬥,配合上斧王+潮汐的雙團控、雙前排,一眼看上去無懈可擊。
我們的陣容,則更像4個工具人為我一人服務的套路,藍胖嗜血術+vs光環+黑賢加速+隊友的減甲控製,足以讓我的一姐戰鬥力翻上好幾番——cos一把lgd式的4保1防守反擊,而我要扮演的就是zsmj的角色。
單論陣容,其實感覺我方要稍遜一籌。
但,陣容究竟如何,還是要由選手打出來。所以,最適合本隊、本人的陣容,才是真正的好陣容,比如我們這個——
給我拿到了版本一姐。
隊友可以最大程度的倍化我這條大腿的粗度。
雙醬油完全不吃裝備,可以隨便死,瞎比爆眼。
那麽,把你們的力量借給我吧,然後,我會讓他們明白,啥叫超越時代的玩家。
比賽開始——
“不知道等會兒碰到的會是什麽卡?”這是我中路等著卡兵時的最後一個想法,畢竟要是打推進的話,冰火卡的雙火人非常合適,而如果想針對我的一姐的話,能夠炸藍的冰雷卡又更為惡心。
結果到了線上,看到一個無球的留點卡。@_@
看來這姓夏的是想根據我的對線能力,再決定是否走攻擊力更高的火卡路線?
第一波兵死完,我3正2反,卡爾1正1反——於是卡爾果斷搓出三個火球,幫助補刀。
對線之餘,我掃了眼另外兩路,雙方這把依舊選擇了最保守的311分路,這也就意味著大哥無解肥,三號位血媽慘。不過兔子和斧王都是能利用斷兵等方式花式混線的英雄,再不濟也可以迴野區打野,問題不大。
雖然邊路的勾心鬥角往往更加驚險,但現場轉播的大屏幕上,絕大部分的鏡頭還是給到了中路——雙方隊伍最強核心的正麵對決。
解說:“我們看第一波兵,一姐32,卡爾11,可以看出這位xg選手的基本功還是非常紮實的,不過這裏也有卡爾留點的原因在裏麵。
看,leader選手加點了,火卡,三個一級的火球能夠加上9點攻擊力,這下一姐就應該不是對手了吧?
看這個刀,一姐攻擊力就應該不夠了吧……我去,怎麽一姐攻擊力這麽高,這什麽出門裝?吃樹,雙敏捷便鞋,樹枝,還有——
補……補刀斧??!!!
這遠程出補刀斧隻有不到一半的效果啊,還隻有正補時有用,還不能賣(當年不能賣),這樣真的劃算嗎?
不過話說迴來,單論正補的話,這把補刀斧能加個6點攻擊力,倒也的確是性價比最高的選擇了,再加上其他裝備,等於出門裝加了13點攻擊力!太可怕了,怪不得正補能夠和加了火球的卡爾對拚時依舊不落下風,不得不說,xg這位選手總能給我們帶來驚喜啊。”
正這麽解說著,主持人卻突然被旁邊的觀眾叫停打住,於是音響中,傳來了不明不白的嘀咕,“誒?對啊……怎麽?……哦——”
這時主持人估計也是反應過來剛才自己的不專業了,趕緊解釋一波,“不好意思,剛才是有旁邊的觀眾朋友提醒我——這位一姐的出門裝價格已經超過初始金錢了,難道是開掛了?
哈,當然不是,我仔細看了一下,之所以一姐出門裝如此豪華,是因為她身上的吃樹,其實是隊友養的。
犯規?
不不不,這裏我再給大家科普一下規則,本次比賽的補給品是可以共享的,隻要不賣掉就不算‘養人’。雖然不犯規,但我還是想說一句這位選手好無恥啊,說好的1vs1呢?
另外,下次我打中的時候,請隊友也養我一組吃樹謝謝= ̄w ̄=”
某9102年穿越迴來的選手表示,打中單的管隊友要點補給,過分嗎?嗯?嗯?嗯?畢竟,這些臭醬油,少的可能僅僅是身上一半的補給,而我,如果沒有人養吃樹,那失去的可是作為中單的尊嚴啊?乛?乛
“北郵的小雞動了,是在給中路運裝備,讓我們看看這位選手會買什麽,是係帶配件?魔棒?還是鞋子呢?——臥槽?攻擊之爪?這位xg選手是有多愛堆攻擊力啊?”碰上我這種不走尋常路的選手,解說是最自閉的,分分鍾把自己臉打腫。
關鍵這解說發現,我還真就仗著這新買的攻擊之爪,保持住了補刀優勢,哪怕對手是夏知非,哪怕這卡爾選擇了補刀能力最強的火卡路線。
但,解說還是抱質疑態度,“攻擊之爪的話,那一姐是要出相位鞋了?可一姐難道不是該出假腿的嗎?”
其實這也是時代誤區——論打木樁,假腿當然比相位好。但可惜,dota不是個無腦打木樁遊戲。
對於這點,也是曆經n多個版本後,人們才幡然醒悟,看起來dps麵板吃虧的相位鞋,其實在大多數時候,才是更適合一姐的選擇。
雖然解說從頭到尾,內心裏總有一個聲音,“這一姐先是補刀斧,接著又整出個相位鞋,就為了線上攻擊力高,好補刀?那這不是丟了西瓜揀芝麻,或者說竭澤而漁嗎?”
但又不得不承認——
“今天leader選手的補刀手感不是太好啊,難道是因為對手給的壓力太大了嗎?
嗯?leader的卡爾怎麽突然出現操作失誤,這一刀漏的不應該啊……
一血!是卡爾的一血,原來剛才leader選手是切屏去放天火了,一個小兵45,一個一血400,不虧不虧!
我們可以看到,這把清華校隊的控製技能非常多,這樣卡爾就可以全圖定點天火收人頭,大家可以期待下,這一場一定會是非常精彩的卡爾秀。”——放2019年,我們一般管這個打法叫“沒我沒我,高等級天火”。╮(╯▽╰)╭
“卡爾4級了,居然沒學冰而是雷?火雷卡雖然暴力,但是沒有冰元素的控製,leader選手該怎麽接技能呢?難道是傳說中的火雷對點,大炮瘋臉?讓我們期待‘奧術神座’的表演吧。
話說有了雷元素,leader就可以使用‘靈動迅捷’了,果然,卡爾馬上給自己加上,這下終於輪到卡爾的攻擊壓製了。
漂亮!夏老大不僅連補3刀,而且還點了一姐幾下,在這個狀態下,一姐可點不過卡爾。”
“一姐反手一個蛇好疼,而且由於其越彈越猛的抽藍效果,在同時彈到遠程小兵和卡爾的情況下,幾乎是不耗藍的,這下卡爾也難受了……cd好快,又一個蛇……漂亮~明明看著是能彈到的距離,卻被夏老大用一個走位躲過,難道是在故意勾引一姐空放蛇嗎?雙方的對線細節真的都非常精彩。”
“等等,看下路,黑賢又被拉住了,天火!天火!漂亮~目前人頭清華2:0領先……咦,這迴一姐居然來了一手反向蛇,正好命中躲在兵線側翼的卡爾,這招學到了……”
“誒?一姐在用蛇推完這波兵線後居然直接進了野區?她要去打野嗎?可是她沒吸血啊,等級也太低了吧?我們看一下,一姐準備怎麽做……
補刀斧砍樹?卡位打野?不對,還在砍……
哦!她這是要拉野,而且居然通過破開樹林,一下子可以同時拉出一大一小兩波野怪,天呐,這操作也太騷了吧?……”
——大驚小怪,╮(╯▽╰)╭一看就沒去過跟著豬皇學拉野,也就是這版本地圖上還沒豬薑三角洲,否則一定讓解說明白什麽叫做真正的技術。
不得不說,天不生我豬冬泳,拉野萬古長如夜,父來!
被我拉野技術驚到的解說,這下視角更離不開我了,“拉完野以後,一姐並未繼續打野,而是趕迴了線上,因為之前事先把兵線推入了清華塔下,所以一姐自己並沒有損失幾個小兵……(某驍:當然~其實就算漏掉一兩個小兵,但是拉出一大一小兩波野怪的收益接近兩百,穩賺不虧。)
emmmmm,感覺也是因為有相位鞋加速,所以一姐在野區穿梭的速度才能那麽快,看來這個相位出的還是有道理的?(某驍:廢話,時間就是金錢,我的朋友~)”
“哦哦!黑賢再次被抓住了,再次死亡,目前人頭比3:1,這下他也該和死過一次的斧王一樣,老老實實的迴己方野區打野發育了吧?
果然,黑賢複活後沒再上線,而是迴到己方野區。比斧王幸福的是,他麵前還有一姐抽空拉的野怪,這下爽死了……
誒,他怎麽打了兩下就走了?
哈哈,我知道了,肯定因為這些‘礦’是姓‘一’的,‘一姐’的‘一’!
看看這可憐的去刷其他野點的黑賢,再看看肥的流油的一姐,嘖嘖,可能這就是隊霸吧?”
——怎,怎麽可能?我一向很照顧隊友感受的好伐?
你看,善解人意的我,為了不讓黑賢再路過兩坨“礦區”時眼饞心癢,趕緊自己不辭辛苦的全部收掉。
而解說看到後,“這次一姐拉野後又順手用蛇來打野,我的天,經濟跳的好快,3波大野,3波小野,收完經濟直接從600左右漲到1200+!
看來這種推線-拉野-打野-推線的打法有點意思啊?等下次我也要試試……
一姐買裝備了,這迴應該是875準備出林肯了吧,讓我看看……
臥槽?鐵藝頭盔?這……難道是要合支配?可,一姐先出林肯更好吧?”
——當時版本,受zsmj成名戰影響,一姐的出裝路線基本套路化,假腿、林肯、分身、蝴蝶、撒旦、聖劍(冰眼)萬年不變,並被絕絕絕絕絕絕絕絕大部分玩家奉為圭臬。
可在我看來,這套打法實在是有點過於中庸和落後。就算便宜今天這些觀眾了,讓他們見識下,啥叫真正的狂暴刷!( ̄y▽ ̄)~*
而解說呢?內心os:“這一姐,怎麽淨瞎出裝備啊?”
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ban人階段,我們策略不變,盯著單核殺手ban,卻將對麵的“絕活”卡爾放出。
而清華,繼熊德、水人之後,又將我的第三個英雄拉入黑名單,育母蜘蛛!捎帶著,上一把用來雙中的巫妖,這局也享受到了被尊重的待遇。
轉手清華一選,還是自信的一搶卡爾——切,裝,繼續裝,明明知道一般沒人玩這個,還要假模假式的一手搶掉,年輕人啊,就是容易被虛名所困。(ˉ▽ ̄~)
輪到我們,因為這把清華把ban人名額用在了蜘蛛和巫妖上,相應的我們喜歡的兩大團戰英雄——潮汐和黑賢就都放了出來。
?(ˉ﹃ˉ?)都好想要啊,但考慮定位有點重複,而這版本潮汐對線又太弱,於是在第一輪優先搶下了混線小能手黑賢,和輔助之王vs。——如果對麵不拿潮汐,我們下輪再拿。另外特意放出了一姐美杜莎給對麵,如果對麵敢拿,我就可以考慮最後陰一手猴子、敵法或者黑鳥這樣的版本冷門來針對。
結果清華反手搶下我們的潮汐,再加暗影薩滿小y——團控+推進?這不是我們隊淘汰賽一開始打的套路嗎?
不過無所謂,既然給你們一姐你們不要,那我就自己拿好了。正好,一姐也是反推進的一把好手。然後四手想了想,給張隊選了一手大魚人當功能性一號位,不求他有多少輸出,幫我一姐留人、減甲和吃技能就好了。
清華最後兩手,先拿斧王針對我們的近戰大哥,一號位則和我們上次打海跑第一局那樣,選擇了劍聖來打一手奶推體係。
我們最後一手,差一個醬油,一般來講,這種時候最常見的選擇還是巫醫、火女、lion這類甩技能的,或者如果不是他們選了劍聖,我可能還會選個光法來無賴守高。
如果我們的四號位是鳳凰這種絕活海,我也可以考慮拿一手謎團,既是能一錘定音的團控,又可以用小謎團去a蛇棒和加血棒,還有什麽大牛,煉金、風行等等冷門選擇。
但沒有那麽多如果,我還是隻能選一個操作沒那麽難,又能起到關鍵性作用的工具人輔助,權衡再三,點出食人魔魔法師。
萌萌的藍皮雙頭食人魔胖子,簡稱藍胖,無論一代還是二代,都是dota中絕對的賣萌擔當——
“我們還行吧?”
撓撓肚皮,“那當然!”
最終陣容選定——
清華(近衛):劍聖,卡爾,斧王,潮汐,小y
北郵(天災):大魚,一姐,黑賢,藍胖,vs
出兵之前,習慣性的分析下雙方陣容,看得出清華這把是被帶線牽製怕了,幾乎人手帶控,抓帶線絕對杠杠的。而且還有小y和劍聖兩個推進點,明顯就是想快速解決戰鬥,配合上斧王+潮汐的雙團控、雙前排,一眼看上去無懈可擊。
我們的陣容,則更像4個工具人為我一人服務的套路,藍胖嗜血術+vs光環+黑賢加速+隊友的減甲控製,足以讓我的一姐戰鬥力翻上好幾番——cos一把lgd式的4保1防守反擊,而我要扮演的就是zsmj的角色。
單論陣容,其實感覺我方要稍遜一籌。
但,陣容究竟如何,還是要由選手打出來。所以,最適合本隊、本人的陣容,才是真正的好陣容,比如我們這個——
給我拿到了版本一姐。
隊友可以最大程度的倍化我這條大腿的粗度。
雙醬油完全不吃裝備,可以隨便死,瞎比爆眼。
那麽,把你們的力量借給我吧,然後,我會讓他們明白,啥叫超越時代的玩家。
比賽開始——
“不知道等會兒碰到的會是什麽卡?”這是我中路等著卡兵時的最後一個想法,畢竟要是打推進的話,冰火卡的雙火人非常合適,而如果想針對我的一姐的話,能夠炸藍的冰雷卡又更為惡心。
結果到了線上,看到一個無球的留點卡。@_@
看來這姓夏的是想根據我的對線能力,再決定是否走攻擊力更高的火卡路線?
第一波兵死完,我3正2反,卡爾1正1反——於是卡爾果斷搓出三個火球,幫助補刀。
對線之餘,我掃了眼另外兩路,雙方這把依舊選擇了最保守的311分路,這也就意味著大哥無解肥,三號位血媽慘。不過兔子和斧王都是能利用斷兵等方式花式混線的英雄,再不濟也可以迴野區打野,問題不大。
雖然邊路的勾心鬥角往往更加驚險,但現場轉播的大屏幕上,絕大部分的鏡頭還是給到了中路——雙方隊伍最強核心的正麵對決。
解說:“我們看第一波兵,一姐32,卡爾11,可以看出這位xg選手的基本功還是非常紮實的,不過這裏也有卡爾留點的原因在裏麵。
看,leader選手加點了,火卡,三個一級的火球能夠加上9點攻擊力,這下一姐就應該不是對手了吧?
看這個刀,一姐攻擊力就應該不夠了吧……我去,怎麽一姐攻擊力這麽高,這什麽出門裝?吃樹,雙敏捷便鞋,樹枝,還有——
補……補刀斧??!!!
這遠程出補刀斧隻有不到一半的效果啊,還隻有正補時有用,還不能賣(當年不能賣),這樣真的劃算嗎?
不過話說迴來,單論正補的話,這把補刀斧能加個6點攻擊力,倒也的確是性價比最高的選擇了,再加上其他裝備,等於出門裝加了13點攻擊力!太可怕了,怪不得正補能夠和加了火球的卡爾對拚時依舊不落下風,不得不說,xg這位選手總能給我們帶來驚喜啊。”
正這麽解說著,主持人卻突然被旁邊的觀眾叫停打住,於是音響中,傳來了不明不白的嘀咕,“誒?對啊……怎麽?……哦——”
這時主持人估計也是反應過來剛才自己的不專業了,趕緊解釋一波,“不好意思,剛才是有旁邊的觀眾朋友提醒我——這位一姐的出門裝價格已經超過初始金錢了,難道是開掛了?
哈,當然不是,我仔細看了一下,之所以一姐出門裝如此豪華,是因為她身上的吃樹,其實是隊友養的。
犯規?
不不不,這裏我再給大家科普一下規則,本次比賽的補給品是可以共享的,隻要不賣掉就不算‘養人’。雖然不犯規,但我還是想說一句這位選手好無恥啊,說好的1vs1呢?
另外,下次我打中的時候,請隊友也養我一組吃樹謝謝= ̄w ̄=”
某9102年穿越迴來的選手表示,打中單的管隊友要點補給,過分嗎?嗯?嗯?嗯?畢竟,這些臭醬油,少的可能僅僅是身上一半的補給,而我,如果沒有人養吃樹,那失去的可是作為中單的尊嚴啊?乛?乛
“北郵的小雞動了,是在給中路運裝備,讓我們看看這位選手會買什麽,是係帶配件?魔棒?還是鞋子呢?——臥槽?攻擊之爪?這位xg選手是有多愛堆攻擊力啊?”碰上我這種不走尋常路的選手,解說是最自閉的,分分鍾把自己臉打腫。
關鍵這解說發現,我還真就仗著這新買的攻擊之爪,保持住了補刀優勢,哪怕對手是夏知非,哪怕這卡爾選擇了補刀能力最強的火卡路線。
但,解說還是抱質疑態度,“攻擊之爪的話,那一姐是要出相位鞋了?可一姐難道不是該出假腿的嗎?”
其實這也是時代誤區——論打木樁,假腿當然比相位好。但可惜,dota不是個無腦打木樁遊戲。
對於這點,也是曆經n多個版本後,人們才幡然醒悟,看起來dps麵板吃虧的相位鞋,其實在大多數時候,才是更適合一姐的選擇。
雖然解說從頭到尾,內心裏總有一個聲音,“這一姐先是補刀斧,接著又整出個相位鞋,就為了線上攻擊力高,好補刀?那這不是丟了西瓜揀芝麻,或者說竭澤而漁嗎?”
但又不得不承認——
“今天leader選手的補刀手感不是太好啊,難道是因為對手給的壓力太大了嗎?
嗯?leader的卡爾怎麽突然出現操作失誤,這一刀漏的不應該啊……
一血!是卡爾的一血,原來剛才leader選手是切屏去放天火了,一個小兵45,一個一血400,不虧不虧!
我們可以看到,這把清華校隊的控製技能非常多,這樣卡爾就可以全圖定點天火收人頭,大家可以期待下,這一場一定會是非常精彩的卡爾秀。”——放2019年,我們一般管這個打法叫“沒我沒我,高等級天火”。╮(╯▽╰)╭
“卡爾4級了,居然沒學冰而是雷?火雷卡雖然暴力,但是沒有冰元素的控製,leader選手該怎麽接技能呢?難道是傳說中的火雷對點,大炮瘋臉?讓我們期待‘奧術神座’的表演吧。
話說有了雷元素,leader就可以使用‘靈動迅捷’了,果然,卡爾馬上給自己加上,這下終於輪到卡爾的攻擊壓製了。
漂亮!夏老大不僅連補3刀,而且還點了一姐幾下,在這個狀態下,一姐可點不過卡爾。”
“一姐反手一個蛇好疼,而且由於其越彈越猛的抽藍效果,在同時彈到遠程小兵和卡爾的情況下,幾乎是不耗藍的,這下卡爾也難受了……cd好快,又一個蛇……漂亮~明明看著是能彈到的距離,卻被夏老大用一個走位躲過,難道是在故意勾引一姐空放蛇嗎?雙方的對線細節真的都非常精彩。”
“等等,看下路,黑賢又被拉住了,天火!天火!漂亮~目前人頭清華2:0領先……咦,這迴一姐居然來了一手反向蛇,正好命中躲在兵線側翼的卡爾,這招學到了……”
“誒?一姐在用蛇推完這波兵線後居然直接進了野區?她要去打野嗎?可是她沒吸血啊,等級也太低了吧?我們看一下,一姐準備怎麽做……
補刀斧砍樹?卡位打野?不對,還在砍……
哦!她這是要拉野,而且居然通過破開樹林,一下子可以同時拉出一大一小兩波野怪,天呐,這操作也太騷了吧?……”
——大驚小怪,╮(╯▽╰)╭一看就沒去過跟著豬皇學拉野,也就是這版本地圖上還沒豬薑三角洲,否則一定讓解說明白什麽叫做真正的技術。
不得不說,天不生我豬冬泳,拉野萬古長如夜,父來!
被我拉野技術驚到的解說,這下視角更離不開我了,“拉完野以後,一姐並未繼續打野,而是趕迴了線上,因為之前事先把兵線推入了清華塔下,所以一姐自己並沒有損失幾個小兵……(某驍:當然~其實就算漏掉一兩個小兵,但是拉出一大一小兩波野怪的收益接近兩百,穩賺不虧。)
emmmmm,感覺也是因為有相位鞋加速,所以一姐在野區穿梭的速度才能那麽快,看來這個相位出的還是有道理的?(某驍:廢話,時間就是金錢,我的朋友~)”
“哦哦!黑賢再次被抓住了,再次死亡,目前人頭比3:1,這下他也該和死過一次的斧王一樣,老老實實的迴己方野區打野發育了吧?
果然,黑賢複活後沒再上線,而是迴到己方野區。比斧王幸福的是,他麵前還有一姐抽空拉的野怪,這下爽死了……
誒,他怎麽打了兩下就走了?
哈哈,我知道了,肯定因為這些‘礦’是姓‘一’的,‘一姐’的‘一’!
看看這可憐的去刷其他野點的黑賢,再看看肥的流油的一姐,嘖嘖,可能這就是隊霸吧?”
——怎,怎麽可能?我一向很照顧隊友感受的好伐?
你看,善解人意的我,為了不讓黑賢再路過兩坨“礦區”時眼饞心癢,趕緊自己不辭辛苦的全部收掉。
而解說看到後,“這次一姐拉野後又順手用蛇來打野,我的天,經濟跳的好快,3波大野,3波小野,收完經濟直接從600左右漲到1200+!
看來這種推線-拉野-打野-推線的打法有點意思啊?等下次我也要試試……
一姐買裝備了,這迴應該是875準備出林肯了吧,讓我看看……
臥槽?鐵藝頭盔?這……難道是要合支配?可,一姐先出林肯更好吧?”
——當時版本,受zsmj成名戰影響,一姐的出裝路線基本套路化,假腿、林肯、分身、蝴蝶、撒旦、聖劍(冰眼)萬年不變,並被絕絕絕絕絕絕絕絕大部分玩家奉為圭臬。
可在我看來,這套打法實在是有點過於中庸和落後。就算便宜今天這些觀眾了,讓他們見識下,啥叫真正的狂暴刷!( ̄y▽ ̄)~*
而解說呢?內心os:“這一姐,怎麽淨瞎出裝備啊?”
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