可能會有讀者朋友問,“蜘蛛不是一個多操英雄嗎?xg你這手殘也能玩的溜?”
其實這也是我上一世,鐵分奴階段特意研究和練習過的絕活,事實證明——
一、蜘蛛操作也沒那麽難,尤其要求不太極端的時候。
二、分奴的力量是無窮的。
總之,咱的蜘蛛不說什麽打遍天下無敵手吧,但10手拿出來路人上個分,或者說在2010年的這麽一個業餘比賽中陰個人,已經是綽綽有餘了。
用蜘蛛這種線霸,solo一個發條,難度實在是不大。
蛛網的隱身、加速和迴血,讓我在線上神出鬼沒,遊刃有餘。
噴小蜘蛛,則可以補到一些本來用普攻補不到的刀。
積攢後的小蜘蛛,又可以用來幫著補刀。
於是光靠正反補,已經足以完成打爆發條的任務。
不過光補刀我怎麽能滿足?攢夠一群小蜘蛛後,利用蛛網的隱身,偷偷繞到發條身後,瘋狂開咬。
別看這小蜘蛛不起眼,好像一腳就可以踩死一群的樣子,其實這玩意兇滴很!
攻擊力19,兩隻加一起就趕上剛出門的影魔了。
血量450,不說有多肉,但起碼吃個技能,挨上幾下普攻,壓力還是不大的。
所以在我和一眾小蜘蛛的包圍下,發條哪怕帶了圓盾,依舊被咬掉大半血量,狼狽脫逃。
“要不要這麽兇?不給補刀就算了,連經驗都不給吃的咯?”操刀發條的forever當時就是怒從心中起,惡向膽邊生——
生了一會兒,難產了。
畢竟又迴想起,上次交手,被我支配的恐懼。
所以還是主動後撤,洞房框兵,兩次之後,兵線來到清華塔下。
這下,就算我喜歡對線期得理不饒人,也不敢動手了。
——如果把我換狗皇,或者醜鬼那樣的職業級蜘蛛精,可能就上了,畢竟在他們手裏,蜘蛛有著太多的操作空間。
比如殺帶aoe的英雄,他們就會先衝一波血多的蜘蛛“兒子”騙技能,然後再“蛛子蛛孫”全軍出擊,淹沒敵人。
換我?那我隻能說——
神聖的f2連接著我們。= ̄w ̄=
說到星際,雖然咱因為手殘,玩不來龍騎舞、散槍兵,或者雙線跳狗,但在菜雞互啄時,卻依舊是把虎槍。
為什麽?
因為咱戰略和運營能力強啊,就算我戰損比吃虧,但靠著遠超對手的經濟和生產力,照樣可以用兵海填死對麵。
而我打dota,最擅長的,也還是這個路數。
既然發條不好殺,我幹脆把逐漸成型的小蜘蛛群拉迴野區打野,本體在線上補刀+繼續攢蜘蛛,完美的線野雙收,破費的個人節奏。
firstblood!
——從下路傳來,按說靠著輪流勾兵的玩法,我們的斧王屍王兩兄弟應該壓力不大才對。
但在清華牛少精準的封路,和小黑及時的支援下,還是交出了一血。
不過這也算我意料之內,告訴隊友別慌,繼續保持現有節奏就好。
6分鍾,牛少冰女還想仗著天黑、控符的時機,遊走一次我方中路,但由於下路及時報miss,保護眼也提前獲取了敵人進攻動向,搞得清華無功而返。
本來我還以為,對線期有驚無險的,也算是打爆兩路。
然而馬上,卡爾一個殘血勾引,塔下繞樹林qqq完成反殺,讓對線被壓的卡爾迴了一波血,升到7級有了二級大招,這下卡爾總算能同時保留兩個技能了。
沒錯,當年的卡爾可比現在弱多了。
出門沒大招,需要浪費技能點。
一級大隻能保留一個技能,所以在學會二級大之前,連招能力奇蠢無比。
三種球不加屬性,前期對線弱,後期屬性低。
就連快樂的源泉點金手,都沒有額外經驗獲取效果,所以升級賊慢。
——就是因為以上種種,所以我才有信心,放出這個什麽所謂的“奧術神座”,並戰而勝之。
(這章最後,我稍微科普一下卡爾的搓技能原理,為了便於理解,建議沒玩過dota的朋友可以看下,這英雄一人擁有十個技能,堪稱全dota(moba)最華麗的魔法師)
迴到遊戲,卡爾雖然完成了一波漂亮的勾引反殺,但自己狀態亦殘,隻得迴家補給。
趁此機會,張隊的dp開大,推掉清華中路一塔。
與此同時,上路的我,靠著大招“極度饑渴”的攻擊加成,以及一票小蜘蛛,強行越塔殺掉了對方的劣單發條,順勢拔掉上路一塔,兩路通關——往往第三路就要遭殃。
迴家完成補給後的卡爾,偷偷繞到下路,吹風起手定位,延遲性的磁暴在其下蓄勢待發,精確冰牆同時減速到屍王和斧王,清華同路隊友一擁而上,殺人拿塔,迴敬我們一城。
這時我略微騰出些精力,來觀察場上局勢——
在本局前10分鍾,我方戰術更加成功,奈何對麵找機會的能力更強一籌,通過幾次gank找迴了場子。
而現在,對方四人遁入陰影,顯然又要玩他們最擅長的那套四處gank摧毀敵人防線的把戲了——我方賽前多次研究清華,早已熟知他們風格。
當然,清華校隊成名已久,很多隊都知道,但就是防不住。
當然的當然,作為主角,我能也防不住嗎?
早有準備——
“張隊稍微縮一下,他們可能去幹你了……”同時我也退守己方野區進行刷野,不給對麵抓我的機會。
“solo,到了和對麵拚眼的時候了,你不用考慮出裝備,壓製掉他們的視野就是勝利,估計下河道附近已經都是對麵的視野了,沒好機會先不用管,優先把咱們野區的保護眼做好。”
“出門時記得留著tp……t中t中!他們要強殺張隊,救他!”
應聲三張tp在中路亮起,極限救下張隊,並與對方大部隊開始對峙——至於我,直接tp了下路。
畢竟,劣勢路,才是蜘蛛的天堂。
(ˉ﹃ˉ)
從這一刻起,我宣布,清華的野區和下路,被俺承包了。
……………………………………………………………………………………………………………
【小科普:卡爾】
為啥別人都是4個技能,卡爾卻能有10個?而且技能欄位置也不夠啊。
這是因為——
卡爾的技能不是直接出現在技能欄上的,想要使用技能,就要先通過排列組合基本的“冰、雷、火”元素——也就是調好他頭上的三個球。
然後,使用大招“元素祈喚”,就可以搓出相應的技能了。
技能最多可以同時保留2個,用完以後,再用大招切換其他技能,就可以源源不斷的釋放技能啦!
甚至在高手手裏,高等級的卡爾,配合a杖(大招cd減到2s)、刷新球等道具,可以連續打出十多個技能的bo,恨不得一人團滅對麵五人,
所以卡爾可以說是dota裏麵,最華麗、最暴力、最靈活、可玩性最高,也最難玩好的法師。
不過有種說法,玩過勁舞團的人,玩卡爾應該很輕鬆——隻要把大招快捷鍵,改成空格。
emmmmmmm
冰雷雷,空格,啪!
雷雷雷,空格,啪!
冰冰冰,空格,啪!
行了,會了這三行舞步,你就是個合格的冰雷卡了。
什麽,你還會——冰冰雷,空格,啪!?
那建議寧再去試試獸王這個英雄。乛?乛
最後附上卡爾技能列表:
冰冰冰=急速冷卻(qqq)
冰冰雷=幽冥漫步(隱身)
冰雷雷=強襲颶風(吹風)
冰雷火=超振聲波(b刀)
雷雷雷=電磁脈衝(磁暴)
雷雷火=靈動迅捷
火火雷=混沌隕石(隕石)
火火火=陽炎衝擊(天火)
火冰冰=冰牆
火火冰=招火人
其實這也是我上一世,鐵分奴階段特意研究和練習過的絕活,事實證明——
一、蜘蛛操作也沒那麽難,尤其要求不太極端的時候。
二、分奴的力量是無窮的。
總之,咱的蜘蛛不說什麽打遍天下無敵手吧,但10手拿出來路人上個分,或者說在2010年的這麽一個業餘比賽中陰個人,已經是綽綽有餘了。
用蜘蛛這種線霸,solo一個發條,難度實在是不大。
蛛網的隱身、加速和迴血,讓我在線上神出鬼沒,遊刃有餘。
噴小蜘蛛,則可以補到一些本來用普攻補不到的刀。
積攢後的小蜘蛛,又可以用來幫著補刀。
於是光靠正反補,已經足以完成打爆發條的任務。
不過光補刀我怎麽能滿足?攢夠一群小蜘蛛後,利用蛛網的隱身,偷偷繞到發條身後,瘋狂開咬。
別看這小蜘蛛不起眼,好像一腳就可以踩死一群的樣子,其實這玩意兇滴很!
攻擊力19,兩隻加一起就趕上剛出門的影魔了。
血量450,不說有多肉,但起碼吃個技能,挨上幾下普攻,壓力還是不大的。
所以在我和一眾小蜘蛛的包圍下,發條哪怕帶了圓盾,依舊被咬掉大半血量,狼狽脫逃。
“要不要這麽兇?不給補刀就算了,連經驗都不給吃的咯?”操刀發條的forever當時就是怒從心中起,惡向膽邊生——
生了一會兒,難產了。
畢竟又迴想起,上次交手,被我支配的恐懼。
所以還是主動後撤,洞房框兵,兩次之後,兵線來到清華塔下。
這下,就算我喜歡對線期得理不饒人,也不敢動手了。
——如果把我換狗皇,或者醜鬼那樣的職業級蜘蛛精,可能就上了,畢竟在他們手裏,蜘蛛有著太多的操作空間。
比如殺帶aoe的英雄,他們就會先衝一波血多的蜘蛛“兒子”騙技能,然後再“蛛子蛛孫”全軍出擊,淹沒敵人。
換我?那我隻能說——
神聖的f2連接著我們。= ̄w ̄=
說到星際,雖然咱因為手殘,玩不來龍騎舞、散槍兵,或者雙線跳狗,但在菜雞互啄時,卻依舊是把虎槍。
為什麽?
因為咱戰略和運營能力強啊,就算我戰損比吃虧,但靠著遠超對手的經濟和生產力,照樣可以用兵海填死對麵。
而我打dota,最擅長的,也還是這個路數。
既然發條不好殺,我幹脆把逐漸成型的小蜘蛛群拉迴野區打野,本體在線上補刀+繼續攢蜘蛛,完美的線野雙收,破費的個人節奏。
firstblood!
——從下路傳來,按說靠著輪流勾兵的玩法,我們的斧王屍王兩兄弟應該壓力不大才對。
但在清華牛少精準的封路,和小黑及時的支援下,還是交出了一血。
不過這也算我意料之內,告訴隊友別慌,繼續保持現有節奏就好。
6分鍾,牛少冰女還想仗著天黑、控符的時機,遊走一次我方中路,但由於下路及時報miss,保護眼也提前獲取了敵人進攻動向,搞得清華無功而返。
本來我還以為,對線期有驚無險的,也算是打爆兩路。
然而馬上,卡爾一個殘血勾引,塔下繞樹林qqq完成反殺,讓對線被壓的卡爾迴了一波血,升到7級有了二級大招,這下卡爾總算能同時保留兩個技能了。
沒錯,當年的卡爾可比現在弱多了。
出門沒大招,需要浪費技能點。
一級大隻能保留一個技能,所以在學會二級大之前,連招能力奇蠢無比。
三種球不加屬性,前期對線弱,後期屬性低。
就連快樂的源泉點金手,都沒有額外經驗獲取效果,所以升級賊慢。
——就是因為以上種種,所以我才有信心,放出這個什麽所謂的“奧術神座”,並戰而勝之。
(這章最後,我稍微科普一下卡爾的搓技能原理,為了便於理解,建議沒玩過dota的朋友可以看下,這英雄一人擁有十個技能,堪稱全dota(moba)最華麗的魔法師)
迴到遊戲,卡爾雖然完成了一波漂亮的勾引反殺,但自己狀態亦殘,隻得迴家補給。
趁此機會,張隊的dp開大,推掉清華中路一塔。
與此同時,上路的我,靠著大招“極度饑渴”的攻擊加成,以及一票小蜘蛛,強行越塔殺掉了對方的劣單發條,順勢拔掉上路一塔,兩路通關——往往第三路就要遭殃。
迴家完成補給後的卡爾,偷偷繞到下路,吹風起手定位,延遲性的磁暴在其下蓄勢待發,精確冰牆同時減速到屍王和斧王,清華同路隊友一擁而上,殺人拿塔,迴敬我們一城。
這時我略微騰出些精力,來觀察場上局勢——
在本局前10分鍾,我方戰術更加成功,奈何對麵找機會的能力更強一籌,通過幾次gank找迴了場子。
而現在,對方四人遁入陰影,顯然又要玩他們最擅長的那套四處gank摧毀敵人防線的把戲了——我方賽前多次研究清華,早已熟知他們風格。
當然,清華校隊成名已久,很多隊都知道,但就是防不住。
當然的當然,作為主角,我能也防不住嗎?
早有準備——
“張隊稍微縮一下,他們可能去幹你了……”同時我也退守己方野區進行刷野,不給對麵抓我的機會。
“solo,到了和對麵拚眼的時候了,你不用考慮出裝備,壓製掉他們的視野就是勝利,估計下河道附近已經都是對麵的視野了,沒好機會先不用管,優先把咱們野區的保護眼做好。”
“出門時記得留著tp……t中t中!他們要強殺張隊,救他!”
應聲三張tp在中路亮起,極限救下張隊,並與對方大部隊開始對峙——至於我,直接tp了下路。
畢竟,劣勢路,才是蜘蛛的天堂。
(ˉ﹃ˉ)
從這一刻起,我宣布,清華的野區和下路,被俺承包了。
……………………………………………………………………………………………………………
【小科普:卡爾】
為啥別人都是4個技能,卡爾卻能有10個?而且技能欄位置也不夠啊。
這是因為——
卡爾的技能不是直接出現在技能欄上的,想要使用技能,就要先通過排列組合基本的“冰、雷、火”元素——也就是調好他頭上的三個球。
然後,使用大招“元素祈喚”,就可以搓出相應的技能了。
技能最多可以同時保留2個,用完以後,再用大招切換其他技能,就可以源源不斷的釋放技能啦!
甚至在高手手裏,高等級的卡爾,配合a杖(大招cd減到2s)、刷新球等道具,可以連續打出十多個技能的bo,恨不得一人團滅對麵五人,
所以卡爾可以說是dota裏麵,最華麗、最暴力、最靈活、可玩性最高,也最難玩好的法師。
不過有種說法,玩過勁舞團的人,玩卡爾應該很輕鬆——隻要把大招快捷鍵,改成空格。
emmmmmmm
冰雷雷,空格,啪!
雷雷雷,空格,啪!
冰冰冰,空格,啪!
行了,會了這三行舞步,你就是個合格的冰雷卡了。
什麽,你還會——冰冰雷,空格,啪!?
那建議寧再去試試獸王這個英雄。乛?乛
最後附上卡爾技能列表:
冰冰冰=急速冷卻(qqq)
冰冰雷=幽冥漫步(隱身)
冰雷雷=強襲颶風(吹風)
冰雷火=超振聲波(b刀)
雷雷雷=電磁脈衝(磁暴)
雷雷火=靈動迅捷
火火雷=混沌隕石(隕石)
火火火=陽炎衝擊(天火)
火冰冰=冰牆
火火冰=招火人