遊戲時間來到13分鍾。
“骷髏王從河道往上路包了,先退一下!”對方上路幾人通過河道眼看到我的動向後,趕緊收縮陣型,省的被我的骷髏王切入後排,那樣的話,正麵的風行、煉金、冰女就能趁虛而入,大殺特殺了。
對方下路打錢的一姐一看,我方除了影魔已經都在上路露頭了,趕緊放出秘術銀蛇加速清兵,想把兵線推到塔下給我們壓力,“嘿嘿,隻要把這個塔補到手,再刷個三五分鍾,我的林肯就該好了,到時候看對麵怎麽抓我……”
“!!!!!??????骷髏王不是在上路嗎?他這麽快有跳刀了?他一個人打不死我吧?”在我跳到一姐臉上,一錘把她定住的時候,一姐的腦海裏瞬間蹦出了n多個疑問,不過被死死控住的一姐,除了疑問,倒也的確幹不了啥。
我一個人當然打不死一姐,不過再加上影魔就不一樣了,早已在樹林裏埋伏的li同時殺出,c炮,跳到一姐身後,x炮,平a,z炮,毀滅三連,拿下人頭!
“我看你徒弟玩的比你花啊,你這英雄就扔個石頭上去砍砍砍的。”沒想到,老爸居然還看得挺上癮,而且吐槽的同樣上癮。
( ̄▽ ̄“)
“不是,爸,我這個英雄雖然操作簡單,但是想玩好難啊”我必須為自己正名一下,“你看,我剛開始特意從河道往上走,就是知道對麵八成有河道眼,製造一個我去上路的假象,然後進入視野盲區以後再tp下路,這叫聲東擊西好吧。”
“而且tp下來後,特意從邊上的樹林裏繞過去,一方麵不讓對方看到,另一方麵可以順便從邊路的野店裏買出跳刀,這樣跳刀第一波對麵看不到,就能打對麵一個措手不及。還有,這時候正好一姐快該做出林肯了,這一波斷他節奏,至少能推遲他兩分鍾林肯法球的成型時間,也就多給我們2分鍾抓他的機會……”
“你小子就吹吧,玩個遊戲哪有這麽複雜?”老爸沒想到我還說的和真的似的,頭頭是道,他對遊戲的概念,更多還停留在紅白機裏的魂鬥羅、馬戲團、赤色要塞的時代,先進點,也就是實況足球,或者連連看,鬥地主。
殺完一姐之後,因為我和影魔都已經在下路露頭,為了不讓對麵安心攻擊上路,我倆果斷繼續攻擊下塔。
這樣一來,對麵迴防,我們上路就自動解圍,可以給刷錢飛快的煉金術士喘息之機。
對麵不迴來,大不了一塔換一塔,我們還殺了個一姐,更是不虧。
帶著兵線進塔,我的視角卻一直在觀察上路,雖然沒有看到對方的tp光圈,但看到上路敵人紛紛迴撤,甚至進入樹林等地,消失在我們的視野裏,我就知道肯定是已經偷偷tp了,而既然是偷偷tp,那就絕不是隻迴來一個,一定是想一起出來把我和li的影魔都留下。
“1,2……”心中默算對麵tp用時,雖然看起來對麵的防禦塔已經搖搖欲墜,但知道再不走就來不及了,還是在yy裏和li說了一聲“撤!”,就毫不猶豫的跳刀迴撤。
li則明顯是看到一個殘血塔在眼前就走不動道了,還抱著僥幸心理,所以第一時間並沒有撤。
結果幾乎在我跳走的同時,敵方的中單痛苦女王也從一塔旁邊的樹林中跳出,毒鏢,f同時打在影魔身上,斷了影魔的跳刀,也斷了影魔求生的希望。
而一邊的我則毫不猶豫,果斷賣掉li跑路,女王敢這麽出來,就絕不可能隻有她一個人。
果然,雖然沒看到巫醫,但是樹林邊上他的死亡守衛告訴了我們他的動向,也宣告了影魔最終的命運。
死亡守衛機關槍一樣的攻擊,把影魔掃成了一縷飛灰。
如果li不死,趁著這波對麵全被騙到下路的空窗期,他再tp去上路給壓力,絕對能把對麵玩死。
╮(╯▽╰)╭可惜了,li,還是年輕啊。
猶豫,就會敗北!
當然,果斷,就會白給。
這樣,雙方互有攻守,也互有失誤,倒是一時僵持起來。
對方推塔時,我方仗著酸霧、影壓和強力擊三大遠距離aoe清兵,一時倒也無憂——反而是對方憑借著vs的先手換錘以及女王的超高爆發,多次抓死我方煉金、影魔和風行。
而我方進攻,則主要是由我和影魔這個雙跳組合發起,dota開黑第一準則——優先考慮配合自己黑店裏麵的隊友,畢竟一來知根知底,不會突然掉鏈子,二來有語音,配合也更默契。
16分鍾,趁著一姐還沒做好林肯,我倆又衝出來把她幹翻一次,進一步拖延一姐的成型速度。
18分鍾,自以為有b非常安全的女王,又被樹林裏跳出的我錘住,影魔也同時跳出,瞬間壓出兩炮,最後我一刀500+的紅字暴擊,直接讓女王香消玉殞,連b都沒機會b走。
“我去,開掛了吧?這骷髏王怎麽攻擊力這麽高?”女王還以為自己有機會b走呢,沒想到被我一刀紅字劈了快三分之一血???!!!
女王點開我裝備才發現,我這個“輔助”骷髏王經濟堪比大哥,假腿,點金,跳刀,關鍵還新增了一件全dota,暴力程度數一數二的道具——食屍鬼王的臂章!
別看臂章這玩意隻要2700金,但開啟後對於dps的提升,絕對不亞於很多四五千的大件。
當然,dota裏不可能設計出那種明顯破壞平衡的道具,臂章也有一大致命缺陷,就是開啟後會飛速的流失生命,導致很多新手不敢碰它,在他們眼裏,這就像很多小說、遊戲裏的妖刀。
但在高手眼裏——
妖?不怕,隻要夠鋒利就好。
掉血?反正骷髏王自帶吸血重生,最不怕的就是賣血了,何況,得這麽想,開啟臂章瞬間增加的25點力量,還能帶來近500點血的hp增幅呢,每秒三四十點的掉血速度,其實也要十多秒才真正開始“吃虧”,簡直穩賺不虧。
………………………………………………………………………………………………………
雖說我現在已經決定將dota視為一項事業,但不妨礙我在裏麵花式找樂子,這種路人局,純粹的追求輸贏就太沒意思了,就衝著煉金、冰女這撒狗糧二人組惡心心的id,外加搶我位置,咱這種小心眼的那就必須好好“玩玩”他們。
乛?乛
當然,掛機噴隊友什麽的方式就太上不得台麵了,咱就要坑死他們,還讓他們無發克說。
20分鍾,煉金tp去了優勢路收線,而對方相繼在地圖上失去蹤影——應該是去抓煉金了。
嘿嘿,既然他已經一隻腳踏在了懸崖邊上,那麽我需要做的,就是輕輕推他一把,外加把他身上的錢袋掏空。
乛?乛
二話不說,我也立刻tp。
“對麵可能要gank煉金,我們蹲你!”
同時自己卻去把離兵線最近的兩撥野點清空,無形中斷掉了煉金的退路,讓他隻能繼續帶線——成為勾引對麵先手的誘餌!
看了眼li的影魔刷錢較慢,還未做出bkb,特意提示道“等會別太著急上,先讓我和煉金吃一波技能,至少等潮汐大放過你再進場。”
“嗯嗯嗯”li還是很聽話的。
不出所料,對麵果然要對開心刷錢的煉金動手。
“移形換影!”vs大招先手,將煉金換入敵陣之中,接錘暈住,女王毒鏢、f,巫醫躲在陰影中給煉金套上詛咒,然後開大,讓死亡守衛對著煉金“突突突”,也就是煉金開大後皮糙肉厚,才沒有第一時間被秒。
這時,也該我出手了,並沒有選擇攻擊視野中的女王或者vs,前者裝備太好秒不掉,後者一個放過了技能的輔助,不配吃我跳刀進場的第一套傷害。
“跳刀!”——落點煉金身邊的樹林!
“骷髏王從河道往上路包了,先退一下!”對方上路幾人通過河道眼看到我的動向後,趕緊收縮陣型,省的被我的骷髏王切入後排,那樣的話,正麵的風行、煉金、冰女就能趁虛而入,大殺特殺了。
對方下路打錢的一姐一看,我方除了影魔已經都在上路露頭了,趕緊放出秘術銀蛇加速清兵,想把兵線推到塔下給我們壓力,“嘿嘿,隻要把這個塔補到手,再刷個三五分鍾,我的林肯就該好了,到時候看對麵怎麽抓我……”
“!!!!!??????骷髏王不是在上路嗎?他這麽快有跳刀了?他一個人打不死我吧?”在我跳到一姐臉上,一錘把她定住的時候,一姐的腦海裏瞬間蹦出了n多個疑問,不過被死死控住的一姐,除了疑問,倒也的確幹不了啥。
我一個人當然打不死一姐,不過再加上影魔就不一樣了,早已在樹林裏埋伏的li同時殺出,c炮,跳到一姐身後,x炮,平a,z炮,毀滅三連,拿下人頭!
“我看你徒弟玩的比你花啊,你這英雄就扔個石頭上去砍砍砍的。”沒想到,老爸居然還看得挺上癮,而且吐槽的同樣上癮。
( ̄▽ ̄“)
“不是,爸,我這個英雄雖然操作簡單,但是想玩好難啊”我必須為自己正名一下,“你看,我剛開始特意從河道往上走,就是知道對麵八成有河道眼,製造一個我去上路的假象,然後進入視野盲區以後再tp下路,這叫聲東擊西好吧。”
“而且tp下來後,特意從邊上的樹林裏繞過去,一方麵不讓對方看到,另一方麵可以順便從邊路的野店裏買出跳刀,這樣跳刀第一波對麵看不到,就能打對麵一個措手不及。還有,這時候正好一姐快該做出林肯了,這一波斷他節奏,至少能推遲他兩分鍾林肯法球的成型時間,也就多給我們2分鍾抓他的機會……”
“你小子就吹吧,玩個遊戲哪有這麽複雜?”老爸沒想到我還說的和真的似的,頭頭是道,他對遊戲的概念,更多還停留在紅白機裏的魂鬥羅、馬戲團、赤色要塞的時代,先進點,也就是實況足球,或者連連看,鬥地主。
殺完一姐之後,因為我和影魔都已經在下路露頭,為了不讓對麵安心攻擊上路,我倆果斷繼續攻擊下塔。
這樣一來,對麵迴防,我們上路就自動解圍,可以給刷錢飛快的煉金術士喘息之機。
對麵不迴來,大不了一塔換一塔,我們還殺了個一姐,更是不虧。
帶著兵線進塔,我的視角卻一直在觀察上路,雖然沒有看到對方的tp光圈,但看到上路敵人紛紛迴撤,甚至進入樹林等地,消失在我們的視野裏,我就知道肯定是已經偷偷tp了,而既然是偷偷tp,那就絕不是隻迴來一個,一定是想一起出來把我和li的影魔都留下。
“1,2……”心中默算對麵tp用時,雖然看起來對麵的防禦塔已經搖搖欲墜,但知道再不走就來不及了,還是在yy裏和li說了一聲“撤!”,就毫不猶豫的跳刀迴撤。
li則明顯是看到一個殘血塔在眼前就走不動道了,還抱著僥幸心理,所以第一時間並沒有撤。
結果幾乎在我跳走的同時,敵方的中單痛苦女王也從一塔旁邊的樹林中跳出,毒鏢,f同時打在影魔身上,斷了影魔的跳刀,也斷了影魔求生的希望。
而一邊的我則毫不猶豫,果斷賣掉li跑路,女王敢這麽出來,就絕不可能隻有她一個人。
果然,雖然沒看到巫醫,但是樹林邊上他的死亡守衛告訴了我們他的動向,也宣告了影魔最終的命運。
死亡守衛機關槍一樣的攻擊,把影魔掃成了一縷飛灰。
如果li不死,趁著這波對麵全被騙到下路的空窗期,他再tp去上路給壓力,絕對能把對麵玩死。
╮(╯▽╰)╭可惜了,li,還是年輕啊。
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當然,果斷,就會白給。
這樣,雙方互有攻守,也互有失誤,倒是一時僵持起來。
對方推塔時,我方仗著酸霧、影壓和強力擊三大遠距離aoe清兵,一時倒也無憂——反而是對方憑借著vs的先手換錘以及女王的超高爆發,多次抓死我方煉金、影魔和風行。
而我方進攻,則主要是由我和影魔這個雙跳組合發起,dota開黑第一準則——優先考慮配合自己黑店裏麵的隊友,畢竟一來知根知底,不會突然掉鏈子,二來有語音,配合也更默契。
16分鍾,趁著一姐還沒做好林肯,我倆又衝出來把她幹翻一次,進一步拖延一姐的成型速度。
18分鍾,自以為有b非常安全的女王,又被樹林裏跳出的我錘住,影魔也同時跳出,瞬間壓出兩炮,最後我一刀500+的紅字暴擊,直接讓女王香消玉殞,連b都沒機會b走。
“我去,開掛了吧?這骷髏王怎麽攻擊力這麽高?”女王還以為自己有機會b走呢,沒想到被我一刀紅字劈了快三分之一血???!!!
女王點開我裝備才發現,我這個“輔助”骷髏王經濟堪比大哥,假腿,點金,跳刀,關鍵還新增了一件全dota,暴力程度數一數二的道具——食屍鬼王的臂章!
別看臂章這玩意隻要2700金,但開啟後對於dps的提升,絕對不亞於很多四五千的大件。
當然,dota裏不可能設計出那種明顯破壞平衡的道具,臂章也有一大致命缺陷,就是開啟後會飛速的流失生命,導致很多新手不敢碰它,在他們眼裏,這就像很多小說、遊戲裏的妖刀。
但在高手眼裏——
妖?不怕,隻要夠鋒利就好。
掉血?反正骷髏王自帶吸血重生,最不怕的就是賣血了,何況,得這麽想,開啟臂章瞬間增加的25點力量,還能帶來近500點血的hp增幅呢,每秒三四十點的掉血速度,其實也要十多秒才真正開始“吃虧”,簡直穩賺不虧。
………………………………………………………………………………………………………
雖說我現在已經決定將dota視為一項事業,但不妨礙我在裏麵花式找樂子,這種路人局,純粹的追求輸贏就太沒意思了,就衝著煉金、冰女這撒狗糧二人組惡心心的id,外加搶我位置,咱這種小心眼的那就必須好好“玩玩”他們。
乛?乛
當然,掛機噴隊友什麽的方式就太上不得台麵了,咱就要坑死他們,還讓他們無發克說。
20分鍾,煉金tp去了優勢路收線,而對方相繼在地圖上失去蹤影——應該是去抓煉金了。
嘿嘿,既然他已經一隻腳踏在了懸崖邊上,那麽我需要做的,就是輕輕推他一把,外加把他身上的錢袋掏空。
乛?乛
二話不說,我也立刻tp。
“對麵可能要gank煉金,我們蹲你!”
同時自己卻去把離兵線最近的兩撥野點清空,無形中斷掉了煉金的退路,讓他隻能繼續帶線——成為勾引對麵先手的誘餌!
看了眼li的影魔刷錢較慢,還未做出bkb,特意提示道“等會別太著急上,先讓我和煉金吃一波技能,至少等潮汐大放過你再進場。”
“嗯嗯嗯”li還是很聽話的。
不出所料,對麵果然要對開心刷錢的煉金動手。
“移形換影!”vs大招先手,將煉金換入敵陣之中,接錘暈住,女王毒鏢、f,巫醫躲在陰影中給煉金套上詛咒,然後開大,讓死亡守衛對著煉金“突突突”,也就是煉金開大後皮糙肉厚,才沒有第一時間被秒。
這時,也該我出手了,並沒有選擇攻擊視野中的女王或者vs,前者裝備太好秒不掉,後者一個放過了技能的輔助,不配吃我跳刀進場的第一套傷害。
“跳刀!”——落點煉金身邊的樹林!