一來是因為抱著想鍛煉學習的目的,二來這版本一級的影壓還是太弱,所以我在出門裝和加點上也沒玩啥花樣,兩人都是信使+補給+屬性裝的出門裝,一級學了支配死靈。
卡兵,平分秋色,兵線在河道中央相遇,雙方進入“毫無花巧”的拚補刀環節,眼看第一個瀕死小兵血量進入危險線,我們兩人也都開始瘋狂s,讓我感覺我倆就像在進行西部牛仔拔槍決鬥前的僵持。
“該出手了”我剛這麽想,nada的影魔卻已經完成出手,精準收掉第一個刀,同時死亡的小兵屍體中,一縷幽魂飄出,被拿到補刀的nada影魔吸收。
如果真的是牛仔決鬥的話,我已經躺在血泊中了。憑我這兩天苦練的血量預估來看,剛才nada絕對是近乎最極限的情況下拿到的這刀,想戰勝他,就必須同樣把自己也逼到極限。
嗬嗬,這才是有意思的對手。
第二刀,則是nada的主動攻擊,讓小兵進入了危險血量,這時我很糾結,感覺還差一點才會進入可以補刀的血量,但眼看nada的架勢又要出手,我也不敢再猶豫,攻擊,一擊過後,沒有聽到金幣落袋的聲音,反而看見一個黑血小兵在那裏瑟瑟發抖,估計他自己都沒想到能幸存下來,不過馬上就被nada隨之而來的一擊帶走,風輕雲淡,就好像他是在給塔矢亮下指導棋的佐為,在說,“你看,小兵兩點護甲,物理減傷就是10.%,你攻擊力是45,能造成40.點傷害,但是剛才小兵有42點血,所以你這刀又出早了,你對血量的預估還不夠精確。”
生拚血量預估和補刀基本功,看來不是nada對手了,何況現在他又靠著支配死靈增加了4點攻擊力。
於是我果斷開始勾引小兵仇恨,準備徹底打亂兵線,看能不能來個亂中取勝。
第一波兵下來,nada3正1反,我1正1反——還可以接受,至少solo慢慢進入我的節奏了。
基本功的確要差一些,但我也有自己的優勢,比如在抉擇正補和反補的態度上。一般來說,dota裏麵絕對是正補價值大於反補,畢竟正補是能確實獲取經驗和金錢的,而反補,則僅僅是減少敵人收益,於己,並無價值(老版本)。
估計nada一方麵畢竟有著時代的局限性,另一方麵,一般來說他對線的時候補刀都是能夠全麵壓製,所以也無所謂偏向正補還是反補了。
但來自2019年,看過太多後世solo高手對決的我太清楚了,反補才是影魔solo中最關鍵的,因為隻有反補,才能拉開經驗差距。
等級高的一方,就能更早的獲得高等級的影壓,而誰影壓等級高,就握有了對拚的主動權。
於是不同於一般人那種,正補力爭,反補補不到就幹脆毀刀不讓對麵拿到正補就好——nada奇怪的發現,我與常人相反,力爭每一個反補。至於正補,隨緣就好,實在不行就讓nada別反補壓我經驗。
最初,nada隻是當我病急亂投醫,想靠著不走尋常路打亂他的補刀節奏,但當他發現明明補刀劣勢的我,卻和他同時升到3級,嘴角不禁微微勾起,“這人有點東西,雖然補刀糙了點,有意思。”
知道自己正補是肯定追不上了,所以幹脆放開了不停地找機會對nada進行消耗和騷擾,在馬上升到五級前,更是做好了第一時間秒學3級的影壓,並利用這一線經驗優勢,進行一波壓製的準備。
到5的一瞬間,早已預謀好的,秒升級影壓,c炮起手,然後向前近身壓製,這樣nada想等他升級之後再拚的時候,c炮就肯定已經壓不倒我了。
nada居然沒慫,反手也是一記c炮迴敬給我,可惜隻是2級的影壓,傷害低了一籌——但讓我沒想到的是,居然這時nada的影魔身上也是金光一閃,升級了,他這發c炮同時壓死了我身邊兩個之前被他特意控製過血量的小兵!
這下,就是五級對五級了,箭在弦上,不得不發,我也隻能寄希望於我多出一炮三級影壓,可以靠這點傷害拚贏了。
x炮,平a,近身z炮,我倆近乎克隆的操作,眼看雙方都是紅彤彤的血量了,我最後一下明顯抬手要更快。
“我能贏!”這時我激動的死死盯住nada影魔那最後一點血,好像我的目光也有攻擊力似的。
嗷嗚~我的影魔卻先一步被打成了飛灰,納尼?nada明明還沒出手啊,臥槽,發出致命一擊的,是我身邊的遠程小兵!因為是我主動出擊,自然是吸引到了對方小兵仇恨,我去,兩個大神英雄互拚,居然最後讓一個遠程小兵給補了刀?
此時應該有“燈燈燈,燈燈燈”的bgm“thenextepisod”響起,外加給遠程小兵帶上墨鏡、雪茄和大金鏈子。
這也在你的算計之中嗎?jojo!不對,nada!
高手間的sfsolo,出了一血基本就可以投了,不僅僅是因為一血的經濟和經驗獎勵,更因為死亡的一方還會損失一半之前收集的靈魂。
不過抱著抓緊機會學習的態度,我還是等到複活,想仗著狀態全滿再莽他一波,看看有沒有機會能撿個漏打迴來。結果發現電競華羅庚還是那麽滴水不漏,沒啥機會,隻得果斷認輸了。
“電競華羅庚果然名不虛傳,厲害厲害。”千穿萬穿,馬屁不穿。
“別取笑我了,你也很強啊,而且很有意思,說實話就差一點,有空一起玩玩哈。”nada也被我吹得有點不好意思,習慣性的客套一下。
“那感情好啊,我現在就有空,來來來,來個bo服怎麽樣?”⊙▽⊙
“我突然覺得你和鼠大王很像。”
“是嗎,哈哈,還沒和他打過。”
“不不不,不是指dota,而是你倆一樣不要臉。”←_←
好不容易找到這麽一個絕世高手級別的陪練,我當然不能浪費了,果斷還是死皮賴臉的又solo了兩把才放走電競華羅庚,然後迴到貼吧貼上戰績,和吧友互飆了一波騷話,比如如下這樣——
洞房不敗(樓主):這次沒能成功屠吧,我要繼續苦練去了。
= ̄w ̄=
妹子居然和我說已經夠好了算我通過了,她是不是瞧不起我,認為我沒能力真的屠吧?這簡直是踐踏我作為男人的尊嚴,還非要晚上約我出來,可我想繼續苦練dota啊,怎麽辦?在線等,挺急的⊙?⊙
然後直接下線吃飯。
卡兵,平分秋色,兵線在河道中央相遇,雙方進入“毫無花巧”的拚補刀環節,眼看第一個瀕死小兵血量進入危險線,我們兩人也都開始瘋狂s,讓我感覺我倆就像在進行西部牛仔拔槍決鬥前的僵持。
“該出手了”我剛這麽想,nada的影魔卻已經完成出手,精準收掉第一個刀,同時死亡的小兵屍體中,一縷幽魂飄出,被拿到補刀的nada影魔吸收。
如果真的是牛仔決鬥的話,我已經躺在血泊中了。憑我這兩天苦練的血量預估來看,剛才nada絕對是近乎最極限的情況下拿到的這刀,想戰勝他,就必須同樣把自己也逼到極限。
嗬嗬,這才是有意思的對手。
第二刀,則是nada的主動攻擊,讓小兵進入了危險血量,這時我很糾結,感覺還差一點才會進入可以補刀的血量,但眼看nada的架勢又要出手,我也不敢再猶豫,攻擊,一擊過後,沒有聽到金幣落袋的聲音,反而看見一個黑血小兵在那裏瑟瑟發抖,估計他自己都沒想到能幸存下來,不過馬上就被nada隨之而來的一擊帶走,風輕雲淡,就好像他是在給塔矢亮下指導棋的佐為,在說,“你看,小兵兩點護甲,物理減傷就是10.%,你攻擊力是45,能造成40.點傷害,但是剛才小兵有42點血,所以你這刀又出早了,你對血量的預估還不夠精確。”
生拚血量預估和補刀基本功,看來不是nada對手了,何況現在他又靠著支配死靈增加了4點攻擊力。
於是我果斷開始勾引小兵仇恨,準備徹底打亂兵線,看能不能來個亂中取勝。
第一波兵下來,nada3正1反,我1正1反——還可以接受,至少solo慢慢進入我的節奏了。
基本功的確要差一些,但我也有自己的優勢,比如在抉擇正補和反補的態度上。一般來說,dota裏麵絕對是正補價值大於反補,畢竟正補是能確實獲取經驗和金錢的,而反補,則僅僅是減少敵人收益,於己,並無價值(老版本)。
估計nada一方麵畢竟有著時代的局限性,另一方麵,一般來說他對線的時候補刀都是能夠全麵壓製,所以也無所謂偏向正補還是反補了。
但來自2019年,看過太多後世solo高手對決的我太清楚了,反補才是影魔solo中最關鍵的,因為隻有反補,才能拉開經驗差距。
等級高的一方,就能更早的獲得高等級的影壓,而誰影壓等級高,就握有了對拚的主動權。
於是不同於一般人那種,正補力爭,反補補不到就幹脆毀刀不讓對麵拿到正補就好——nada奇怪的發現,我與常人相反,力爭每一個反補。至於正補,隨緣就好,實在不行就讓nada別反補壓我經驗。
最初,nada隻是當我病急亂投醫,想靠著不走尋常路打亂他的補刀節奏,但當他發現明明補刀劣勢的我,卻和他同時升到3級,嘴角不禁微微勾起,“這人有點東西,雖然補刀糙了點,有意思。”
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“電競華羅庚果然名不虛傳,厲害厲害。”千穿萬穿,馬屁不穿。
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