一支穿雲箭,千軍萬馬來相見!
正開開心心蹂躪一姐的真男人流浪,冷不防被樹林中飛出的一支冷箭釘在腦門上,陷入眩暈。這也給瀕臨死亡的一姐以喘息之機,眩暈結束後立刻吃下一口老魔棒,湊夠魔法開啟大招,對方見狀隻得轉頭後撤,省的被一姐石化。
趁著這個機會,我直接一個虎躍跳入人群,“群星墜落!”召喚流星造成不俗的aoe傷害。
其實這個技能挺蠢的,你說白虎這麽一個脆皮妹子,唯一的aoe爆發技能居然是近身釋放的,這不是嫌自己命長嗎?要是能像war3裏的月之女祭司的流星墜落那樣就好了,站在遠處召喚流星雨把對麵砸成瓜皮。
有利就有弊,雖然近身釋放比較危險,但是這個技能會對一個近身單位釋放二段流星,這樣就比一般的技能爆發不知道要高到哪裏去了。
於是在特意控製走位,確保二段流星的觸發範圍內隻有流浪劍客後,順利連砸流浪兩下,加上之前神箭的傷害,以及眾人普攻,流浪醒都沒醒被直接帶走。
之前我一躍進入人群看似很猛,一個小輔助追著對麵四個壯漢打,但其實主要是狐假虎威,仗著身後既有墓碑,又有開大的一姐,對麵肯定不願意在墓碑範圍內被一姐石化,所以才愣是沒人迴頭,但我也知道,再追就是廁所裏打燈籠——找屎了。
趁著一姐大還沒完全結束,虛晃一槍,趕緊迴頭跑路!這波沒讓對麵順利抓死己方三人,還換了一個流浪劍客,已經血賺了,狀態全空,此時不跑,更待何時,扯唿!
e=e=e=(~ ̄▽ ̄)~
於是上路一塔還是被重整旗鼓後的對麵推掉,但因為之前牽製住了對麵,也給己方中路龍騎爭取了時間,換掉對麵中路一塔,這一波交鋒基本平手。
這時對家黑店的強勢之處就顯現出來了,不僅進退有度,節奏統一,關鍵是陣容搭配更加合理,有先手,有後手,有爆發,有控製。
反觀我們,一姐、龍騎、屍王三大哥的配置,單拿出來都沒問題,但是三個放一起就尷尬了,全是肉盾,缺乏先手控製和爆發,或者說,前期裝備沒起來之前,打不死人啊!
於是雖然我們對線期還算小優的局麵,中期開始越打越被動。不具備主動抓人能力,也不敢正麵開團,隻能分開刷錢等著被抓。
在這種情況下,不同的人就會有不同的選擇——
有的比較團隊無私的選手,可能就會瘋狂插眼確保團隊視野。
有的無腦鐵頭娃,就會嚷嚷著團團團,叫上隊友無腦抱團正麵剛。
而我這種常年處於手殘狀態,不以操作見長的選手,一貫信奉的原則就是不戰而屈人之兵,決勝於千裏之外,比如星際裏就是瘋狂偷礦,靠著經濟優勢,用兵海填平對麵的基地,而在dota裏麵,一切戰術轉帶線就是我最習慣的打法。
於是下意識的,我就又想像往常一樣帶線牽製,先刷起來再說——但突然想想,又覺得不對,這局我畢竟拿的是個輔助白虎,後期能力有限,如果隊友被抓成狗了,自己無解肥也是白搭。
況且雙方能刷到的資源,其實基本是對等的,平穩對刷並不能拉開經濟差距——倒是可以保我數據華麗,最後仗著一身不錯的裝備,和八成也不難看的kda(killdeathassist,擊殺數死亡數助攻數),怒噴三大哥爛泥扶不上牆。
有用嗎?
失敗的再華麗,也比不上一場哪怕狼狽的勝利!
而這把想贏,或者說,我想讓自己的實力更進一步,就要有打破局勢平衡,破壞對方節奏,霸占敵方地盤,搶奪對方資源的能力。
天天安逸的遠眺戰場,羽扇綸巾風輕雲淡的我,也是時候該卷起袖子,自己跳入刀光劍影、血雨腥風中,去短兵相接了。
於是當我再一次的把敵方優勢路的兵線帶進塔下之後,並沒有像往常那樣,追求刷錢效率最大化的打野或者換線,而是耐心的貓在旁邊的樹林中,坐等獵物上鉤。
來了,tp亮起,看顏色是對麵中單影魔,掃了一眼小地圖,流浪在另外一路露頭已久,講道理對麵輔助就算是蹲,也應該是去蹲流浪的可能性更大,可殺!
果斷出箭!算好提前量的一箭,直接把剛剛落地的影魔釘在塔下,而我的白虎也在出箭的同時就已經跳出樹林,第一時間趕到影魔身邊,平a,二段流星,輕鬆帶走本來就不算肉的影魔。
nice!比起刷錢,果然還是gank更容易讓人熱血沸騰!
【盟友】拆黑之王(月之女祭司):龍騎你也早點出個跳,要不咱們沒先手,等會咱倆一起抓人
【盟友】尹誌平(龍騎士):好
嘖嘖嘖,路人還是真實啊,上次我和他這麽說,龍騎二話不說合了個支配頭盔準備拉遠古發育,這次殺了人,再商量起來就是“好”了——所以別怪隊友說不通,戰績牛逼的話,隊友自然就聽話了。
接下來雙方互有攻防,龍騎有跳刀之後,隻要見到對麵有落單的,直接就是一個跳“duang”(暈),我則可以非常安逸的在後麵無腦接5s箭,加起來長達8s的控製,對麵真是神仙也死了,除非有人蹲。
而顯然對麵黑店也不傻,馬上就反應過來,增加了防守力度,尤其一次龍騎先手,我、屍王和lion三兄弟果斷跟上,結果對麵居然5人都在,直接被打了一個小團滅,弄得我們也不敢再太過囂張。
在局勢進入平穩期後,我也趕緊更新裝備,沒有像很多怕死的人那樣選擇支配、冰眼、蝴蝶這類中庸裝備,反正白虎本身就是個又脆皮,又dps不高的偽後期,再玩什麽攻守兼備,就真該成要啥沒啥了。
於是我除了出了一把bkb(黑皇杖)是為了能靠著短時間的魔免確保輸出環境,剩下全部選擇了最極端的暴力dps裝備——分身、黯滅、大炮!
既然一姐、龍騎雙大哥單點傷害起不來,那麽就由我,來擔當己方最鋒利的那一把尖刀吧。
此時己方一姐、龍騎和我正好更新了一輪裝備,是戰鬥力的優勢期,又恰逢肉山刷新。
“搞他們一波!”
正開開心心蹂躪一姐的真男人流浪,冷不防被樹林中飛出的一支冷箭釘在腦門上,陷入眩暈。這也給瀕臨死亡的一姐以喘息之機,眩暈結束後立刻吃下一口老魔棒,湊夠魔法開啟大招,對方見狀隻得轉頭後撤,省的被一姐石化。
趁著這個機會,我直接一個虎躍跳入人群,“群星墜落!”召喚流星造成不俗的aoe傷害。
其實這個技能挺蠢的,你說白虎這麽一個脆皮妹子,唯一的aoe爆發技能居然是近身釋放的,這不是嫌自己命長嗎?要是能像war3裏的月之女祭司的流星墜落那樣就好了,站在遠處召喚流星雨把對麵砸成瓜皮。
有利就有弊,雖然近身釋放比較危險,但是這個技能會對一個近身單位釋放二段流星,這樣就比一般的技能爆發不知道要高到哪裏去了。
於是在特意控製走位,確保二段流星的觸發範圍內隻有流浪劍客後,順利連砸流浪兩下,加上之前神箭的傷害,以及眾人普攻,流浪醒都沒醒被直接帶走。
之前我一躍進入人群看似很猛,一個小輔助追著對麵四個壯漢打,但其實主要是狐假虎威,仗著身後既有墓碑,又有開大的一姐,對麵肯定不願意在墓碑範圍內被一姐石化,所以才愣是沒人迴頭,但我也知道,再追就是廁所裏打燈籠——找屎了。
趁著一姐大還沒完全結束,虛晃一槍,趕緊迴頭跑路!這波沒讓對麵順利抓死己方三人,還換了一個流浪劍客,已經血賺了,狀態全空,此時不跑,更待何時,扯唿!
e=e=e=(~ ̄▽ ̄)~
於是上路一塔還是被重整旗鼓後的對麵推掉,但因為之前牽製住了對麵,也給己方中路龍騎爭取了時間,換掉對麵中路一塔,這一波交鋒基本平手。
這時對家黑店的強勢之處就顯現出來了,不僅進退有度,節奏統一,關鍵是陣容搭配更加合理,有先手,有後手,有爆發,有控製。
反觀我們,一姐、龍騎、屍王三大哥的配置,單拿出來都沒問題,但是三個放一起就尷尬了,全是肉盾,缺乏先手控製和爆發,或者說,前期裝備沒起來之前,打不死人啊!
於是雖然我們對線期還算小優的局麵,中期開始越打越被動。不具備主動抓人能力,也不敢正麵開團,隻能分開刷錢等著被抓。
在這種情況下,不同的人就會有不同的選擇——
有的比較團隊無私的選手,可能就會瘋狂插眼確保團隊視野。
有的無腦鐵頭娃,就會嚷嚷著團團團,叫上隊友無腦抱團正麵剛。
而我這種常年處於手殘狀態,不以操作見長的選手,一貫信奉的原則就是不戰而屈人之兵,決勝於千裏之外,比如星際裏就是瘋狂偷礦,靠著經濟優勢,用兵海填平對麵的基地,而在dota裏麵,一切戰術轉帶線就是我最習慣的打法。
於是下意識的,我就又想像往常一樣帶線牽製,先刷起來再說——但突然想想,又覺得不對,這局我畢竟拿的是個輔助白虎,後期能力有限,如果隊友被抓成狗了,自己無解肥也是白搭。
況且雙方能刷到的資源,其實基本是對等的,平穩對刷並不能拉開經濟差距——倒是可以保我數據華麗,最後仗著一身不錯的裝備,和八成也不難看的kda(killdeathassist,擊殺數死亡數助攻數),怒噴三大哥爛泥扶不上牆。
有用嗎?
失敗的再華麗,也比不上一場哪怕狼狽的勝利!
而這把想贏,或者說,我想讓自己的實力更進一步,就要有打破局勢平衡,破壞對方節奏,霸占敵方地盤,搶奪對方資源的能力。
天天安逸的遠眺戰場,羽扇綸巾風輕雲淡的我,也是時候該卷起袖子,自己跳入刀光劍影、血雨腥風中,去短兵相接了。
於是當我再一次的把敵方優勢路的兵線帶進塔下之後,並沒有像往常那樣,追求刷錢效率最大化的打野或者換線,而是耐心的貓在旁邊的樹林中,坐等獵物上鉤。
來了,tp亮起,看顏色是對麵中單影魔,掃了一眼小地圖,流浪在另外一路露頭已久,講道理對麵輔助就算是蹲,也應該是去蹲流浪的可能性更大,可殺!
果斷出箭!算好提前量的一箭,直接把剛剛落地的影魔釘在塔下,而我的白虎也在出箭的同時就已經跳出樹林,第一時間趕到影魔身邊,平a,二段流星,輕鬆帶走本來就不算肉的影魔。
nice!比起刷錢,果然還是gank更容易讓人熱血沸騰!
【盟友】拆黑之王(月之女祭司):龍騎你也早點出個跳,要不咱們沒先手,等會咱倆一起抓人
【盟友】尹誌平(龍騎士):好
嘖嘖嘖,路人還是真實啊,上次我和他這麽說,龍騎二話不說合了個支配頭盔準備拉遠古發育,這次殺了人,再商量起來就是“好”了——所以別怪隊友說不通,戰績牛逼的話,隊友自然就聽話了。
接下來雙方互有攻防,龍騎有跳刀之後,隻要見到對麵有落單的,直接就是一個跳“duang”(暈),我則可以非常安逸的在後麵無腦接5s箭,加起來長達8s的控製,對麵真是神仙也死了,除非有人蹲。
而顯然對麵黑店也不傻,馬上就反應過來,增加了防守力度,尤其一次龍騎先手,我、屍王和lion三兄弟果斷跟上,結果對麵居然5人都在,直接被打了一個小團滅,弄得我們也不敢再太過囂張。
在局勢進入平穩期後,我也趕緊更新裝備,沒有像很多怕死的人那樣選擇支配、冰眼、蝴蝶這類中庸裝備,反正白虎本身就是個又脆皮,又dps不高的偽後期,再玩什麽攻守兼備,就真該成要啥沒啥了。
於是我除了出了一把bkb(黑皇杖)是為了能靠著短時間的魔免確保輸出環境,剩下全部選擇了最極端的暴力dps裝備——分身、黯滅、大炮!
既然一姐、龍騎雙大哥單點傷害起不來,那麽就由我,來擔當己方最鋒利的那一把尖刀吧。
此時己方一姐、龍騎和我正好更新了一輪裝備,是戰鬥力的優勢期,又恰逢肉山刷新。
“搞他們一波!”