上海梅賽德斯奔馳體育館內,座無虛席,漆黑的觀眾席宛若夜空,流淌著由應援牌、熒光棒和手機屏幕構成的星河,隨著觀眾的歡唿而搖擺。
此時,觀眾們的情緒已經完全被激烈的比賽所點燃了,而全場的焦點,就是中央那兩個相對而立的隔音對戰房,以及對戰房上方那巨大的顯示器。
“各位觀眾,我們終於迎來了ti9總決賽的決勝局,本場將由我和擅長勇奪殿軍,含淚解說的大b神共同為大家進行解說!”
以低情商和毒奶著稱的單車激情開場,拉開了xgnb(驍哥nb)戰隊和og戰隊的決勝局序幕。
“b神b神,你對本場的bp(即banpick,戰前英雄禁用和陣容選擇環節)怎麽看,你覺得雙方誰的贏麵更大?”
“天災方的xgnb戰隊拿出的是中國戰隊最擅長的,娜迦+潮汐超強團戰體係,同時配合熊德+女王這組互補的雙核心,再加上萬金油的冰女輔助,可以說隻要發揮得當,就沒有明顯短板……”
單車旁邊的b神明顯更加專業的點評道,“而近衛方,以套路豐富著稱的og則依舊劍走偏鋒——拿出了宙斯、幽鬼、先知的全球流套路。
這樣一來,雖然5人正麵團打不過xgnb,但是卻有著絕佳的全圖支援機動性。
所以說我認為目前看來,雙方陣容隻能說各有優劣,關鍵還是看你和選手的發揮……”
比賽的進程也正如b神所料,對線期,我操刀的德魯伊充分利用兇悍的熊寶寶,把敵方的軍團指揮官按在地上摩擦。
然而中期我方線優轉推進時,對麵就選擇在另外兩路帶線牽製,卻也讓我們無法無視,隻得分散迴防,而一旦迴防——
到六的軍團指揮官就會找機會四處gank(gank即指通過偷襲、繞後、包抄等方式擊殺落單敵人),一旦軍團先手決鬥完成定位,宙斯,先知和幽鬼就可以進行全圖支援甚至是本體降臨,於是og戰隊屢屢得手,而我方卻沒有太多機會開啟一場痛痛快快的正麵團。
我方正麵剛猛,而對麵卻機動靈活。
就在這微妙的平衡中,雙方暗暗角力。
處理兵線!
——兵線即三條路上雙方小兵交匯作戰形成的戰線。
這個時候,兵線位置越靠近敵方,己方的活動空間就越大,所以雙方自然都是想拚了命的把兵線推得再深一點。
可兵線越深,帶線之人被抓的風險也就越大。
於是雙方各顯神通,操控德魯伊的我指揮我的輝耀小熊去燙小兵,自己本體則是躲在十萬八千裏外;
還有我們的女王,每每用aoe(範圍性傷害技能)快速清兵之後,就趕緊猥瑣的躲進路邊小樹林裏暗中觀察,一旦情況不對,隨時準備跑路;
對麵也不是吃素的,能夠全圖傳送的先知飛來飛去進行推線,若覺危險,自己閃人,留下一群召喚出來的小樹人向前衝鋒。
爭奪視野!
——因為在dota裏麵,除了己方英雄、小兵和建築的旁邊,其他地方都會被戰爭迷霧所覆蓋,所以為了能提前知道對方的動向,雙方的輔助英雄就要在一些交通要道上插下隱形的偵查守衛(假眼)。
相應的,為了不讓對麵順利獲取情報,雙方輔助又要使用具備反隱能力的崗哨守衛(真眼)進行反眼。
可以說,視野占優的一方,就是知己知彼,自然百戰不殆。
運營經濟!
——僵持來僵持去,拚的還是一個雙方英雄的發育速度。
等級高,屬性和技能就更強;
錢多,裝備就豪華。
如果一方的等級和裝備優勢能夠拉大到一定程度,那其他亂七八糟的全是浮雲。
就這樣,我們和og因為各有忌憚,實力上又是旗鼓相當,所以雙方人頭和經濟的交錯領先,打到40分鍾,依舊難分勝負。
“雙方核心英雄的裝備基本已經畢業,此時無論誰出現重大失誤,對方就都有一波終結比賽的能力。現在比拚的就是雙方創造和把握機會的能力了。”單車知道這個時候雖然看起來波瀾不驚,但其實暗流湧動,所以趕緊解說一波,拉升一下比賽的逼格,“不過我相信,以中國隊一向穩健的特點,在這種時候一定可以找到機會克敵製勝的……”
未識車,曾信科!
就在這關鍵時刻,單車師承旭東大仙,堪稱因果律武器的毒奶神技悍然發動了!
我方本是穩妥起見,由女王和娜迦一起護送小冰冰去野區插眼反眼,不料正好撞在對方開霧入侵我方野區的大部隊懷裏。
於是瞬間,敵方的決鬥、雷神之怒、自然之怒、鬼影重重同時開啟——
冰女直接死於不明aoe,
小娜迦被決鬥拉住,連動都沒動一下也被活活打死,
女王雖然第一時間逃離戰場,卻也被全圖傳送的先知和降臨下來的幽鬼逮個正著。
三人小團滅!
這時,己方就剩下我一個大哥,再加上毫無輸出的潮汐獵人,斷然不是對方五人對手,於是og果斷中推,準備繼續擴大戰果,甚至,終結比賽!
“完了,這一波xgnb虧大了,死亡的三人中隻有女王能買活,但就算買活了也最多是守下基地,中路肯定要被破……”
——車長老如此看似推測實則宣判的台詞,自然是又滿足了因果律武器的啟動條件,讓這一席話再次化作了東方特有的神秘力量,以一種不可反抗的姿態,強行左右了戰局。
“等等,德魯伊並沒有迴防!而是飛鞋傳送下路兵線,對拆!雖然德魯伊的確是個拆遷能手,但是總不能比五個人拆的還快吧……”單車老師繼續無限看好og。
熊德之所以拆塔快,是因為能夠召喚一個熊寶寶幫著一起打,而且還有大幅增加所有自己操控單位的攻擊和攻速的群體buff(buff,即正麵增益狀態)技能,如果僅僅是這樣,我的拆遷速度最多相當於兩個半人,挺快,但還不夠!
但就連解說員都沒有太過留心的是,我身上有一個支配頭盔,而一個之前被我支配了的巨魔首領也提前穿越野區,踏上敵方高地!同時踏上高地的,還有我用這個巨魔召喚的兩個骷髏兵。
“等等,這波有戲!”作為同樣是一號位選手的大b神明白了我要做什麽,“你看,og的塔防(幾秒內使己方建築無敵)在上波剛用過,現在還沒轉好cd(冷卻時間),而且熊德支配的大巨魔是提前過來和召喚骷髏兵的,所以馬上就能再招第二輪骷髏兵了……”
“那有什麽用啊,這個小骷髏才幾點攻擊力,來十個也無所謂吧?”單車老師一看平時就不怎麽玩熊德,畢竟這種多單位操控英雄在路人局裏麵,出場率一貫墊底。
“但是熊德有戰吼buff啊!”
就像為了印證大b神說的,我的大巨魔在踏上高地的瞬間大手一揮,又是兩個骷髏兵從地裏爬了出來,緊接著連續兩聲戰吼,我操控的德魯伊+小熊+巨魔首領+4個小骷髏全部增加了100+的攻擊和攻速,麵前本來堅固的高地塔,好像成了陽光下的泡沫——一觸即碎!
一個人,就是一支軍隊!
單車老師的下巴都快砸在解說台上了,“tmd這哪是小骷髏啊?這是骷髏爹啊!”
此時,觀眾們的情緒已經完全被激烈的比賽所點燃了,而全場的焦點,就是中央那兩個相對而立的隔音對戰房,以及對戰房上方那巨大的顯示器。
“各位觀眾,我們終於迎來了ti9總決賽的決勝局,本場將由我和擅長勇奪殿軍,含淚解說的大b神共同為大家進行解說!”
以低情商和毒奶著稱的單車激情開場,拉開了xgnb(驍哥nb)戰隊和og戰隊的決勝局序幕。
“b神b神,你對本場的bp(即banpick,戰前英雄禁用和陣容選擇環節)怎麽看,你覺得雙方誰的贏麵更大?”
“天災方的xgnb戰隊拿出的是中國戰隊最擅長的,娜迦+潮汐超強團戰體係,同時配合熊德+女王這組互補的雙核心,再加上萬金油的冰女輔助,可以說隻要發揮得當,就沒有明顯短板……”
單車旁邊的b神明顯更加專業的點評道,“而近衛方,以套路豐富著稱的og則依舊劍走偏鋒——拿出了宙斯、幽鬼、先知的全球流套路。
這樣一來,雖然5人正麵團打不過xgnb,但是卻有著絕佳的全圖支援機動性。
所以說我認為目前看來,雙方陣容隻能說各有優劣,關鍵還是看你和選手的發揮……”
比賽的進程也正如b神所料,對線期,我操刀的德魯伊充分利用兇悍的熊寶寶,把敵方的軍團指揮官按在地上摩擦。
然而中期我方線優轉推進時,對麵就選擇在另外兩路帶線牽製,卻也讓我們無法無視,隻得分散迴防,而一旦迴防——
到六的軍團指揮官就會找機會四處gank(gank即指通過偷襲、繞後、包抄等方式擊殺落單敵人),一旦軍團先手決鬥完成定位,宙斯,先知和幽鬼就可以進行全圖支援甚至是本體降臨,於是og戰隊屢屢得手,而我方卻沒有太多機會開啟一場痛痛快快的正麵團。
我方正麵剛猛,而對麵卻機動靈活。
就在這微妙的平衡中,雙方暗暗角力。
處理兵線!
——兵線即三條路上雙方小兵交匯作戰形成的戰線。
這個時候,兵線位置越靠近敵方,己方的活動空間就越大,所以雙方自然都是想拚了命的把兵線推得再深一點。
可兵線越深,帶線之人被抓的風險也就越大。
於是雙方各顯神通,操控德魯伊的我指揮我的輝耀小熊去燙小兵,自己本體則是躲在十萬八千裏外;
還有我們的女王,每每用aoe(範圍性傷害技能)快速清兵之後,就趕緊猥瑣的躲進路邊小樹林裏暗中觀察,一旦情況不對,隨時準備跑路;
對麵也不是吃素的,能夠全圖傳送的先知飛來飛去進行推線,若覺危險,自己閃人,留下一群召喚出來的小樹人向前衝鋒。
爭奪視野!
——因為在dota裏麵,除了己方英雄、小兵和建築的旁邊,其他地方都會被戰爭迷霧所覆蓋,所以為了能提前知道對方的動向,雙方的輔助英雄就要在一些交通要道上插下隱形的偵查守衛(假眼)。
相應的,為了不讓對麵順利獲取情報,雙方輔助又要使用具備反隱能力的崗哨守衛(真眼)進行反眼。
可以說,視野占優的一方,就是知己知彼,自然百戰不殆。
運營經濟!
——僵持來僵持去,拚的還是一個雙方英雄的發育速度。
等級高,屬性和技能就更強;
錢多,裝備就豪華。
如果一方的等級和裝備優勢能夠拉大到一定程度,那其他亂七八糟的全是浮雲。
就這樣,我們和og因為各有忌憚,實力上又是旗鼓相當,所以雙方人頭和經濟的交錯領先,打到40分鍾,依舊難分勝負。
“雙方核心英雄的裝備基本已經畢業,此時無論誰出現重大失誤,對方就都有一波終結比賽的能力。現在比拚的就是雙方創造和把握機會的能力了。”單車知道這個時候雖然看起來波瀾不驚,但其實暗流湧動,所以趕緊解說一波,拉升一下比賽的逼格,“不過我相信,以中國隊一向穩健的特點,在這種時候一定可以找到機會克敵製勝的……”
未識車,曾信科!
就在這關鍵時刻,單車師承旭東大仙,堪稱因果律武器的毒奶神技悍然發動了!
我方本是穩妥起見,由女王和娜迦一起護送小冰冰去野區插眼反眼,不料正好撞在對方開霧入侵我方野區的大部隊懷裏。
於是瞬間,敵方的決鬥、雷神之怒、自然之怒、鬼影重重同時開啟——
冰女直接死於不明aoe,
小娜迦被決鬥拉住,連動都沒動一下也被活活打死,
女王雖然第一時間逃離戰場,卻也被全圖傳送的先知和降臨下來的幽鬼逮個正著。
三人小團滅!
這時,己方就剩下我一個大哥,再加上毫無輸出的潮汐獵人,斷然不是對方五人對手,於是og果斷中推,準備繼續擴大戰果,甚至,終結比賽!
“完了,這一波xgnb虧大了,死亡的三人中隻有女王能買活,但就算買活了也最多是守下基地,中路肯定要被破……”
——車長老如此看似推測實則宣判的台詞,自然是又滿足了因果律武器的啟動條件,讓這一席話再次化作了東方特有的神秘力量,以一種不可反抗的姿態,強行左右了戰局。
“等等,德魯伊並沒有迴防!而是飛鞋傳送下路兵線,對拆!雖然德魯伊的確是個拆遷能手,但是總不能比五個人拆的還快吧……”單車老師繼續無限看好og。
熊德之所以拆塔快,是因為能夠召喚一個熊寶寶幫著一起打,而且還有大幅增加所有自己操控單位的攻擊和攻速的群體buff(buff,即正麵增益狀態)技能,如果僅僅是這樣,我的拆遷速度最多相當於兩個半人,挺快,但還不夠!
但就連解說員都沒有太過留心的是,我身上有一個支配頭盔,而一個之前被我支配了的巨魔首領也提前穿越野區,踏上敵方高地!同時踏上高地的,還有我用這個巨魔召喚的兩個骷髏兵。
“等等,這波有戲!”作為同樣是一號位選手的大b神明白了我要做什麽,“你看,og的塔防(幾秒內使己方建築無敵)在上波剛用過,現在還沒轉好cd(冷卻時間),而且熊德支配的大巨魔是提前過來和召喚骷髏兵的,所以馬上就能再招第二輪骷髏兵了……”
“那有什麽用啊,這個小骷髏才幾點攻擊力,來十個也無所謂吧?”單車老師一看平時就不怎麽玩熊德,畢竟這種多單位操控英雄在路人局裏麵,出場率一貫墊底。
“但是熊德有戰吼buff啊!”
就像為了印證大b神說的,我的大巨魔在踏上高地的瞬間大手一揮,又是兩個骷髏兵從地裏爬了出來,緊接著連續兩聲戰吼,我操控的德魯伊+小熊+巨魔首領+4個小骷髏全部增加了100+的攻擊和攻速,麵前本來堅固的高地塔,好像成了陽光下的泡沫——一觸即碎!
一個人,就是一支軍隊!
單車老師的下巴都快砸在解說台上了,“tmd這哪是小骷髏啊?這是骷髏爹啊!”