“不是吧?隨便打這垃圾陣容也能贏?”


    職業選手看台上的小夥伴們都驚呆了。


    比賽進行到現在,“隨便打”已經有點在壓著sss打的味道,如果不出壓製環節不出失誤的話,80%可以拿下這場了。


    羅毅,吳少辰,劉易三人麵麵相覷。


    “難不成,是我們幾個對dota這個遊戲的理解除了問題?”


    三人紛紛開始了自我懷疑。


    看台另一側的keed和xmt卻完全沒有這個心思。


    隻是xmt眉頭微微皺起,臉色逐漸凝重了起來:“‘隨便打’這支隊伍,會的套路似乎有些多了。”


    “是的,他們隊伍的打法很雜,但是對於每一個套路,他們都很熟練。”keed喃喃道:“這下,你總算是知道他們的厲害了吧?”


    “但是除了五號位以外,其他隊員在硬實力上,還是差了些,很可惜。”xmt搖了搖頭,似乎有些遺憾。


    “那個中單也不差。”


    “一線水準是有了,但離頂尖層麵,還差上那麽一些,比起我們隊伍裏那個怪物,更是差的遠。”


    xmt口中的頂尖層麵,指的便是有實力能夠登上mvp榜前十位的那些職業選手。


    這其中,便包括了他們ag裏的所有人。


    而肖天虎,連擠進榜單前15似乎都十分的艱難,這證明,他的水平還遠遠不夠格。


    “還是這麽恃才傲物。”keed搖了搖頭,像個老前輩一般叮囑道:“話雖如此,但他們能駕馭如此繁雜多變的戰術風格,足以證明他們是有實力的。”


    “我就是好奇這點,他們實力這麽差,是怎麽做到能夠駕馭這麽多戰術風格的?”xmt不明白這一點,隨便打這支隊伍戰術的多樣性,即便是他們ag也做不到。


    “還能怎麽做到?鑽研,苦修唄!從他們最近才開始開發馬格納斯這個英雄,就足以看出他們的決心了。”keed平靜說道。


    xmt沉默無言,比起努力,比起訓練的積極性,他自認他們ag戰隊不會輸給世界上任何隊伍,但最終,他們ag的戰術多樣性還是比不上隨便打。


    這是不是說明,他這個隊裏戰術安排的主要負責人,在戰術水平和遊戲理解上,不如這個天梯第一的yan?沒有能力想出這麽多的戰術嗎?


    xmt臉上閃過了一絲不悅,作為一個驕傲的天才,他不允許自己落後於人。


    比賽還沒結束,xmt便緩緩站起了身子。


    keed有些意外:“要走?”


    xmt沒有迴答,轉身匆匆離開了這個會場。


    keed看著他離去的背影,臉上露出了一絲笑容,這世上,居然有人能讓這家夥感到緊張,真是難得。


    xmt離開後,keed將視線轉移迴現場大屏幕,看著屏幕裏林遠那連貫且流暢的操作,keed湛藍色的眼眸微微顫動,他現在,隻希望第一屆國際邀請賽能馬上開始,他已經有些迫不及待的想和林遠再來一場較量了。


    場上,雙方已經到了絕勝負的時候,幻影刺客六神裝在手,三代肉山的爭奪。


    雙方誰都不想放這個盾,目前場上占據優勢雖說是“隨便打”,但sss要是運營一波拿下這個三代肉山,也不是沒有翻盤的可能。


    隻是天輝根本就不給他們這個機會,幻影刺客無限在肉山巢穴附近用技能幹擾對麵。


    “窒礙匕首”這個技能的傷害雖不高,但最恐怖的是他技能附帶的那一下普攻,目前幻影刺客六神裝在手,若是不小心觸發一次暴擊或者暈錘的效果,有得夜魘受的。


    特別是醬油,隻要敢露麵,暴斃的可能性無限增加,本來打算出跳刀打先手的拉比克,被逼無奈不得不花錢做了個幽魂權杖。


    夜魘倒是想找機會秒掉這個幻影刺客,可是幻影刺客每次的站位都極為謹慎,根本不給對麵一絲先手的機會。


    而且雙方準備打團的時候,他根本不上,就在後麵無限的投擲匕首,無限的用這個技能消耗夜魘方的狀態。


    隻要對方斧王不出現,他永遠不會上,胡浩把自己的定位摸得十分準確。


    現在他手上操縱的,已經不是什麽幻影刺客,而是撒匕刺客。


    不,這種玩法,甚至都不配擁有刺客之名,刺客這個稱唿,往往是用來稱唿那些出其不意,一擊斃命的暗殺者的,但是胡浩這種玩法,已經稱不上是暗殺者,出奇不易倒是還保留著有一些,畢竟把匕首撒出去之後,有沒有觸發暴擊,也是讓人心驚動魄的一件事。


    所以嚴格來說,這個‘幻影刺客’應該改名叫做‘撒匕殺手’更加貼切。


    胡浩這種打法,完全不給對方一絲一毫的機會。


    夜魘也曾經嚐試過風暴之靈先手強開,斧王後手接吼的方案,但是最終的結果並不理想,馬格納斯及時打出反手,在那一場團戰中給了他們致命的一擊。


    雖說胡浩應付對麵的主要打法是撒匕,但是並不是說他就完全不用“幻影突襲”切入了。


    他當然會切入,但是不是每看到有一個殘血的單位,他就會莽撞的切入進戰場。


    他的每一次切入,都是經過深思熟慮的。


    切入之後,敵方能夠對他造成傷害的攻擊和技能有多少,他用“撒旦之邪力”能夠吸迴的血量有多少,隊友又能在後麵夠到他多少?


    一切的一切,他都會在腦海中縝密的計算過一遍,在遊戲內的情況達到他預想中的安全值後,他才會發動“幻影突襲”切入正麵戰場。


    再然後,便是切入後什麽情況下要退,什麽時候可以繼續攻擊。


    所有的方案,都在他腦海裏成型。


    三代肉山前的團戰,胡浩就現場演示了一遍撒匕和切入的完美結合。


    雙方十人團戰打起之後,數人接連陣亡,並最後紛紛買活重新趕到戰場,最終九人買活,隻有胡浩一人,從頭到尾的在團戰中堅挺到了最後。


    rampage!


    幻影刺客暴走的係統提示音,在大賽會場內不斷縈繞著,這條語音,在向現場的觀眾們訴說著幻影刺客這個英雄的強勢之處,也是在告訴他們,胡浩在這場團戰中所做出的貢獻是不容忽視的。


    他在這場團戰中,將“拉扯”和“切入”這兩門學問,展示得淋漓盡致。


    何謂頂級切入?


    這就是了。


    天輝拿下不朽之守護後,sss奮力掙紮,最終還是抵擋不住“隨便打”如此完美的攻勢,最終,他們敲下了gg,抱著遺憾離開了這個賽場。


    贏了……


    “隨便打”居然真的贏了。


    直到sss敲出gg的那一刻,所有在看這場比賽的觀眾才敢正視這個事實。


    在sss沒有敲出gg之前,他們終是不願意相信,一支初出茅廬,第一輪就落入了敗者組,且沒有什麽名聲的隊伍,居然戰勝了sss這支世界上的頂尖強隊,而且還是用這樣一個奇特的陣容。


    全場震動。

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