三千艘主力艦全都做好準備,並且完成協同,絕對不是一件容易的事情,即便在理想狀態下也需要很多時間。


    隻是,庫圖姆別無選擇,隻能耐心等待。


    在太空戰場上,特別是在艦隊決戰中,再強大的存在都沒有太大的作用,決定勝敗的是艦隊裏的戰艦。


    其實,這也正是矽魅聯盟的短板。


    雖然在前五次格林尼治戰爭中,矽魅聯盟都掌握了主動權,即便是在第五次格林尼治戰爭中,矽魅聯盟也隻是輸掉了奪取的勝利果實,並沒遭受嚴重打擊,但是矽魅聯盟依靠的並不是艦隊,而是矽基生命強悍的戰鬥力、更高效的組織指揮係統、以及通過主動進攻所獲得的戰場主動權。


    相反,矽魅聯盟在之前五次格林尼治戰爭中所遭受的失敗,全都與艦隊有關。


    這就是,矽魅聯盟的戰艦,特別是主力艦的戰鬥力遠不如銀河係聯盟,在太空戰場上很難獲得優勢。


    簡單的說,這是技術上的問題。


    可以說,銀河係聯盟最大的優勢就是科技。雖然在過去五次格林尼治戰爭中,銀河係聯盟都遭受了慘重損失,而且在戰爭初期極為被動,但是憑借科技上的優勢,每次都能扭轉戰場局麵。在太空戰場上,銀河係聯盟的科技優勢更為明顯,最直接的體現就是銀河係聯盟的戰艦擁有更強的戰鬥力。


    相同級別的戰艦,矽魅聯盟的戰鬥力隻是銀河係聯盟的一半左右。


    別說跟織星族這樣的頂級文明相比,即便跟人類聯邦相比,矽魅聯盟的主力艦在戰鬥力上都有很大的差距。


    其實,這也是庫圖姆沒有強攻家園星係的主要原因之一。


    雖然受到文明等級限製,人類聯邦總共隻有九艘sss級戰艦。但是有上百艘ss級戰艦與更多的s級戰艦。再說了,在戰爭爆發之後,所有限製將自動作廢。人類聯邦能夠建造更多的主力艦。當然,主力艦的建造周期很漫長。人類聯邦又隻是一個六等文明,即便已經完成戰爭動員,也很難在短期內建造足夠多的主力艦。問題是,在戰爭初期,庫圖姆動員的兵力也不充足。等到他完成動員,人類聯邦的主力軍團全都退迴了家園星係。以人類聯邦在前幾次戰爭中的表現,隻要合理利用已有的兵力,在艦隊的配合下絕對能爭取到完成戰爭動員的時間。如果庫圖姆在攻打家園星係的行動中投入太多兵力。還遭受慘重損失,那麽在銀河係聯盟的其他文明參戰的時候,恐怕就無兵可用了。綜合這些因素,庫圖姆才沒有強攻家園星係。


    由此可見,艦隊的戰鬥力是影響庫圖姆的關鍵因素。


    其實,包括庫圖姆在內,矽魅聯盟的幾個頂級戰王都知道,如果無法在太空戰場上擊敗銀河係聯盟,不管在戰爭初期取得多大的勝利都無法維持長久,最終肯定會因為輸掉了艦隊決戰而成為泡影。


    換句話說。隻要能夠贏得艦隊決戰,矽魅聯盟就能贏得最後的勝利,甚至能夠徹底消滅銀河係聯盟。


    問題是。如何才能贏得艦隊決戰?


    要知道,在成千上萬,甚至數十萬艘戰艦對決的戰場上,再強大的存在,哪怕是戰皇級別的存在也不值一提。可以說,艦隊決戰考量的就是艦隊的實力,而決定艦隊實力的是包括科技在內的綜合實力。雖然矽魅聯盟在某些方麵擁有決定性優勢,但是在至關重要的科技領域卻沒什麽優勢。


    顯然,要想在科技領域追上銀河係聯盟。幾乎是不可能的事情。


    不是庫圖姆沒有信心,而是兩種生命體的本質決定了。矽基生命在智慧上很難超越碳基生命。


    當然,矽基生命也不是沒有優勢。


    相對而言。矽基生命的生命力更強悍,而且更便於組織與指揮,協同作戰的能力明顯強得多。


    既然無法彌補科技上的短版,包括庫圖姆在內的頂級戰王就隻能在優勢領域想辦法。


    單挑打不過,那就拚集團的戰鬥力。


    顯然,這就是矽魅聯盟的優勢所在。


    別的不說,矽魅戰艦本來就是矽獸,是培養出來的,而不是建造出來的,因此生產矽魅戰艦的速度更快,耗費也更低。在必要的時候,甚至能利用占領的星球,同時培養成千上萬艘戰艦。辦法很簡單,將基體,也就是矽獸的幼體放入星球的地殼,讓其利用星球內部的熱量發育成長。在此期間隻需要控製成長方式與成長速度,那麽要不了多久就能成為一艘龐大的戰艦。銀河係聯盟的戰艦是由各種材料建造而成,不但要耗費更多的資源,建造周期也較為漫長。


    數量,始終是矽魅聯盟的優勢。


    庫圖姆能夠在戰爭初期動員數千艘主力艦,而他隻是一個頂級戰王,地位、能力與影響力都不足以跟星魂女皇媲美,而織星族在戰爭初期隻動員起了一千艘主力艦,雙方的數量差距可見一斑。


    隻是,僅有數量上的優勢還無法帶來勝利。


    很簡單,戰艦再多,如果不能協同作戰,無法把數量優勢發揮出來,肯定無法擊敗強大的對手。


    要想把數量上的優勢發揮出來,協同就是關鍵。


    其實,這也是唯一有效的辦法。


    在第五次格林尼治戰爭結束後,庫圖姆等頂級戰王對遭受的慘敗做了總結,並且得出了很多結論,也可以說成是經驗教訓。這其中,最關鍵的一點就是,在銀河係聯盟發動反擊之後,矽魅聯盟依然是一盤散沙,別說戰王相互協作,即便是在艦隊決戰中,也很少進行有效的配合。結果就是,在依然擁有兵力優勢的情況下,矽魅聯盟遭受了有史以來最慘重,也是最嚴重的失敗。因為喪失了太空戰的能力,就算組建了大量軍團,也沒辦法扭轉戰局,最終不得不跟銀河係聯盟簽署停戰條約。


    為了戰勝銀河係聯盟的主力艦隊,在隨後的一千年裏,包括庫圖姆在內的所有頂級戰王都在臥薪嚐膽,並且想了很多辦法。隻不過,算得上行之有效的辦法就隻有一個,即最大限度的發揮出戰艦數量上的優勢,通過協同來提高艦隊的戰鬥力,從而達到一舉定乾坤,一舉擊敗敵人的目的。


    當然,庫圖姆等頂級戰王不但想到了對策,也找到了行之有效的辦法。


    這就是,利用某種方法,把所有主力艦的攻擊力集中起來,發動一次足夠消滅一支主力艦隊的攻擊。


    隻是一次攻擊,就能決定艦隊決戰的勝負。


    可以說,這是矽魅聯盟的希望,也是庫圖姆的秘密武器。


    在理論上,可以讓無數艘主力艦聯合發動攻擊。隻是,在具體操作的時候,得由負責聯合的那艘戰艦的實力決定。這次,負責聯合的是庫圖姆的旗艦,也是這支艦隊裏最強大的戰艦。艦隊裏總共隻有三千艘主力艦,而庫圖姆的旗艦最多能聯合一萬艘主力艦,因此不是什麽大問題。


    庫圖姆需要的,隻是時間。


    這種攻擊方式,首先需要聯合發動攻擊的全部戰艦都做好準備,然後在同一時間由負責聯合的戰艦引導向敵人的艦隊發動攻擊。決定這個時間點的,除了負責引導的戰艦,還有其他戰艦的同步比例。如果同步比例不夠,哪怕隻有幾艘戰艦沒能同步,攻擊也會受影響,甚至徹底失敗。


    雖然在理論上,庫圖姆能夠同時控製上萬艘主力艦發起攻擊,但是在實戰中的操作難度顯然高得多。關鍵不是庫圖姆的控製力,而是其他戰艦能否及時做好準備,庫圖姆顯然不可能直接控製三千艘主力艦。


    時間一分一秒的過去,前方的戰鬥還在進行,庫圖姆卻有點焦急了。


    同步率一直不到百分之九十,而按照庫圖姆的計算,要想一舉擊敗織星族艦隊,同步率至少需要百分之九十五。以不到百分之九十的同步率發動攻擊,不但無法擊敗強大的織星族艦隊,還會因為在攻擊中消耗太多能量,難以及時補充,導致整支艦隊喪失戰鬥力,淪落到挨打的境地。哪怕隻有少數織星族的主力艦沒有被摧毀,也足以在矽魅艦隊恢複戰鬥力之前取得決定性勝利。到時候,就算庫圖姆能夠逃走,也將喪失整支艦隊,從而輸掉打贏這場戰爭的本錢。


    隻有一次機會,而且非勝即敗,庫圖姆不敢亂來。


    問題是,織星族艦隊不可能一直駐足不前,在打垮庫圖姆派出去的前鋒艦隊之後就會繼續推進。


    到時候,庫圖姆根本沒有選擇的餘地。


    以常規方式交戰,庫圖姆手裏的三千艘主力艦都未必是一千艘織星族主力艦的對手。


    顯然,庫圖姆不想輸,也輸不起。


    當前鋒艦隊開始後撤,越來越多的中型戰艦在撤退的時候被摧毀,庫圖姆知道,必須做出決定了。


    就算以不到九成的同步率發動攻擊等於賭博,可是再拖下去,連賭博的機會都沒有。


    再說了,就算現在帶著艦隊撤退,結果也不會兩樣。丟掉的不隻是哥恩星係,還有戰場上的主動權。庫圖姆非常清楚,有了第一次撤退,就會有第二次。上一次,矽魅大軍就一路退迴了北阿爾法星係。


    看到前鋒艦隊被擊潰,庫圖姆沒再耽擱。


    成敗輸贏,在此一舉。(未完待續。)

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