終於,當序曲結束,白星塵再度來到了一個漆黑的空間。


    “分析dna中……綁定成功……”


    “分析腦電波中……綁定成功……”


    “分析虹膜中……綁定成功……”


    ……


    “信息檢測成功,身份綁定成功,下麵進行人物創建,請玩家為角色命名……”


    “幽……”


    白星塵下意識的就要脫口而出,然後立馬住嘴,神情複雜。


    自己不在,幽魂憶夢和神隕工作室之間的決戰也輸了吧……或許,本來就沒有任何贏的勝算……


    白星塵歎了口氣,“永恆星塵。”


    “叮……角色永恆星塵創建成功!”


    “接下來進行屬性創建……”


    “正在檢測個人數據……”


    “正在檢測個人數據……”


    ……


    嗯,據說《救贖》還有史無前例的一大賣點,那就是個人屬性還與現實相關,不過這也注定了《救贖》裏的賬號要與個人進行綁定,每個人一生隻能在《救贖》裏麵創建一個賬號,一經創建,永久不可刪號和更改,所以白星塵也是顯得十分的小心,他心裏早已經想好選擇什麽職業了。


    “正在進行身體掃描,請等待……”


    “正在進行身體掃描,請等待……”


    “你的體溫低於正常水平的60%!”


    “你的體內水分低於正常水平的55%!”


    “你的反應速度高出正常水平的360%!”


    “你的能量遠遠超出普通人水準!”


    “正在進行身體掃描,請耐心等待……”


    ……


    白星塵愕然,我勒個去,這是個什麽意思!


    難道他買到了山寨頭盔?!


    白星塵略微沉吟了一下,他急匆匆的趕迴來,狀態確實不怎麽好,看來《救贖》竟然真的可以讓遊戲中的屬性與現實中的人物呈正相關……這樣一來,《救贖》的逼真程度已經遠遠沒有那99%的真實度那麽簡單了。


    不過按照《救贖》官網所說,應該隻是由現實反饋過來的數據進行了修正而已,畢竟對於不同階段的年齡群體來說,老人和孩童的力量肯定比不上成年人,如果真實反饋數據,那麽遊戲中孩童和老人就不能像想象中的那樣愉快的玩遊戲了,這樣一來《救贖》甚至還不如《天啟》及之前的虛擬遊戲。


    所以這部分修正的數值,單項不會超過1-2,總和不會超過5點。


    在《救贖》裏,共有九大人物屬性。


    固定屬性——


    幸運:幸運對於玩家來說是很重要的一項屬性,幸運影響暴擊、格擋、致死等概率,最重要的還是影響物品的爆率、觸發隱藏任務和事件的概率、事件和任務的完成度以及收益等,這些都決定了玩家在遊戲中的的收益,幸運是天賦屬性,很難再有提升。


    悟性:悟性決定了玩家的領悟能力,最主要體現在技能的領悟上麵,這是天賦屬性,不可更改,隻能夠在一些類似訓練場的地方臨時獲得一定的增加值。


    魅力:魅力決定了npc對玩家的好感度,據說會受到一定來自現實的影響,固定屬性,不可更改。


    基本屬性——


    體質:體質決定生命上限和物理防禦力。


    力量:力量決定物理攻擊力。


    敏捷:敏捷主要決定閃避。


    感知:感知主要決定命中。


    智力:智力決定你的魔法上限和法術攻擊力。


    精神:精神主要決定你的法術防禦力。


    本來,白星塵對於自己的身體素質還是很有信心的,但是現在,就他目前的狀態,還真不確定會有什麽影響。


    不過……哼哼……


    白星塵對於魅力還是很有信心的,這一點不是自吹,他可是活脫脫的一個——小白臉!


    良久……


    就在白星塵已經等的不耐煩的時候,係統終於來了提示。


    “你的能量遠超正常水平的5000%,係統難以計算……數據檢測異常!”


    “掃描出錯,係統將進行第二次掃描,請耐心等待……”


    “嗯?”白星塵皺眉。


    《救贖》不是號稱絕對沒有bug嗎?怎麽公測第一天就讓他給遇上了?


    良久……


    “掃描出錯,係統將進行第九次掃描,請耐心等待……”


    “重新等待……請稍等……”


    “重新等待……請稍等……”


    ……


    臥槽!我圈圈你個叉叉……


    如果接待員是個美女,白星塵怕是早就忍不住對其圈圈叉叉了……這尼瑪都一個多小時了!


    終於,在白星塵快要沒有耐心的時候,係統終於來了反應。


    “叮……因未知原因,你的個人數據檢測異常,為了彌補對你帶來的不便,允許玩家手動調整屬性。”


    然後立即九大屬性出現在了白星塵麵前,全部屬性都是0,每一項屬性後麵都有一大一小兩個加號。


    嗯?白星塵一愣,然後右手捏捏下巴。


    “手動調整屬性麽……可以啊!”


    對於白星塵來說,自己加點能夠利用每一個屬性點而不至於浪費,對於遊戲初期來說會更有優勢,雖然沒有現實中的個人數據帶來的修正,但是這樣也不錯了,估計這是《救贖》為了彌補他一個多小時時間的等待吧。


    而且……


    在《救贖》中,九大屬性,每項屬性都默認5點,其中三項固定屬性,幸運、悟性、魅力也隻能是5點加上現實中帶來的修正,不能對其進行加點。


    而玩家創建屬性麵板時僅有的5點屬性點,也隻能加在六項基本屬性上,但是擺在白星塵麵前的屬性麵板全為0……這意味著固定屬性可以自己隨意的加點麽?!


    “嗯……”白星塵糾結了許久,雖然可以自由加點,但是固定屬性帶來的誘惑反而讓他無從選擇,他想要選擇的職業是劍士,本來打算在力量上多點一些,但是固定屬性據說是很難增長的,即便在遊戲中找到了什麽頂級的物品能夠帶來固定屬性的增長,也難以超過10點,因為官方對固定屬性的上限設定就是10點而已。


    “算了……先點5點幸運再說……”


    幸運在固定屬性中是很重要的一項,總之絕對是不能低的,哪怕魅力和悟性都為0,幸運也絕對不能為0,否則你的爆率將低到入不敷出的程度,那樣子遊戲也玩不下去了。


    白星塵在幸運後麵,小的加號上麵點了5下。


    “叮……你的屬性分配完畢,下麵進入職業選擇……”


    “啊?啊啊啊啊??!!等……等一下!我才點了5次,還有45個屬性點沒分配……”


    “你將50點屬性全部分配在了幸運……小加號一次增加10點屬性,大加號一次增加1點屬性。”


    “我……臥槽!為什麽你沒有和我說過!我抗議!!你這不是坑爹嗎!!我要求重新分配!而且從正常的角度來說不應該大加號一次分配10點才對的麽!!”白星塵已經接近暴走。


    “屬性點分配後無法更改,每個人一生隻能擁有一個《救贖》賬號,不可刪號,不可重建。”


    白星塵鬱悶的想死,而6666號接待員更是接近死機,如果再不把白星塵送到新手村,恐怕它都要發動自毀程序了。


    本來它接待了數十萬玩家都沒有任何問題,偏偏在白星塵身上耗費了如此之多的時間……好不容易給了一個相對公平的補償,還很人性化的給白星塵設置了兩種加號……結果屬性分配又出了問題!


    “接下來進入職業選擇界麵……”


    “投訴!我要投訴天下集團!!”


    “《救贖》中共有七大職業……”


    “絕對是bug!我要抗議,你肯定中病毒了!!”


    “分別是戰士、劍士、法師、刺客、牧師、射手、召喚師,請選擇。”


    “……”


    白星塵想死的心都有了,六大基本屬性全為0……50點幸運有毛用啊,現在他打怪恐怕都難,就算有一堆的隱藏任務,完不成又有什麽用?!


    “劍士……”白星塵有氣無力的說道。


    “叮……你成功綁定了召喚師職業!”6666號接待員說道。


    “我……臥槽!你和我有仇是不是啊?!我明明選的是劍士!怎麽又變成召喚師了?!”白星塵立馬又跳了起來。


    “因未知原因你自動選擇了召喚師職業……”


    6666號接待員被冤枉的想哭,明明幫白星塵選的是劍士,但是莫名其妙的綁定了召喚師,其他六個職業都選不得……


    對於白星塵來說,他玩遊戲從不選擇召喚師就是因為……在他眼裏,召喚師是前期最弱的職業,沒有之一!


    本身孱弱的和法師一樣,雖然初期都會有一隻新手召喚獸,但是召喚獸卻弱的可憐,輸出又遠遠比不上法師……可能後期還好,前期沒輸出,又脆皮,要來有什麽用啊!


    而且最主要的原因還是白星塵喜歡用劍,這也是白星塵曆來在遊戲中都選擇戰士和劍士的原因,有著對劍無與倫比的獨到體悟,這也是白星塵在虛擬遊戲中最大也最重要的一個優勢。


    現在呢?除了幸運,其他屬性全為0,又是弱不禁風的召喚師……要不要那麽倒黴啊啊!

章節目錄

閱讀記錄

網遊之永恆召喚師所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者星池夜寂的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持星池夜寂並收藏網遊之永恆召喚師最新章節