拂曉的頻道裏可以說的沸騰了,因為剛才的那條通告,在戰場上的所有人應該都看到了。
不僅如此,隻要是《天下》的玩家,相信不用多久也全都知道了。
同時還有天痕官方大量的直播精靈正在各個角度對戰場的所有情況進行現場的直錄,這些將會作為國戰之後的積分提交給評審團進行評判。
像雨若兮那樣其實她在戰場一個人也沒有殺過,但是她的積分不會低就是因為天痕采取的是另一種的積分計算方式,有專業的軍事評論家會在事後對整個戰場的所有細節進行評估最後計算出得分。
而大家最關心的其實還是亞拉德?哈什死後,印度軍會有什麽樣的變化,會不會退軍?
老實說,因為一個將領的隕落就退兵的事情並不多見。
但是,這次我就有點不敢保證了。
亞拉德?哈什在印度國內的聲望是很高的,他都被擊殺了,對於印度軍的士氣來說無疑會是一個很重大的打擊。
如果還在這個時候強行攻城的話,可能付出很慘重的代價。
當然,他們退兵是我最想要的結果。
因為我們在初期不宜消耗過多的兵力,否則我們會撐不到最後的。
所以,鬼夜叉的千人刺客團就在這個時候起到了關鍵性的作用。
在一開始,我們就通過偷襲,而且是集體瞬間輸出的方式,奪走了幾十個象兵的生命。
在隨後的時間裏,鬼夜叉的千人刺客團就好像是影子一樣纏繞這些象兵,在他們不注意的時候就能輕易地秒殺其中的一隻。
而對此,象兵們顯然沒有更好的辦法。
兩千人說少不少,但是要說多也真的不多,特別是在這麽大一片的樹林分散開之後,和幾萬的印度軍相比,這點人真的不算什麽。
所以,印度軍想要用群攻的方式逼出他們的伎倆十分的拙劣。
你這邊用群攻了,我大不了去攻擊那邊。
你總不可能無限製地不停地使用群攻吧。
你用的時候,我就閃;你要是歇了,我就來。
鬼夜叉的這支千人刺客團優秀地繼承了“敵進我退,敵駐我擾,敵退我追!”作戰方針,搞得對方的象兵是防不勝防。
一場戰鬥就這麽拖下來之後,印度神衛軍的象兵死亡數字達到了三百人之後,終於讓神衛軍的後方統帥坐不住了。
象兵雖然是從全國範圍內召集的,但是國戰之初能擁有坐騎的騎士都十分寶貴,更不用說擁有大象坐騎的騎士了,這些象兵是十分珍貴的資源。
如果在這一戰中損失慘重的話,這是印度神衛軍所不能接受的。
終於在鬼夜叉不斷的侵擾偷襲之下,印度神衛軍的象兵隻能先退出了戰鬥。
而後,就有僧侶打頭陣,後麵跟了一個混編了三個主戰職業的大軍團。
當我看到了這一個陣型之後,我就發現,我的機會又來了。
於是,我立刻調動了橫山要塞滅龍的全部機動主力和拂曉的精銳團迅速地趕到了印度軍的前鋒,就在樹林發動了包圍式的偷襲。
“避開僧侶,不要管他們!全力擊殺他們身後的主戰兵團!”這是我給他的作戰方針。
現實大叔很積極,從國戰到現在他們一直都在幽穀要塞被動地防守,已經被打壓的太久了,難得這次可以揚眉吐氣的反攻一次,還不賣力地奮勇殺敵?
至於拂曉就不用說了,一般這種攻堅戰又怎麽會少得了我們拂曉的三大主力輸出兵團呢?
雙方一接觸,滅龍和拂曉的兄弟們就直接無視了眼前的這些僧侶,鳥都沒鳥他們地從他們的身邊穿了過去。
僧侶團隊就好像是激流的河中露出水麵的幾顆石頭一樣,周圍全都是中國的玩家,但是卻沒有人主動地攻擊他們,就好像當他們不存在一樣。
“不要浪費火力!這些僧侶不用管他們,他們沒有攻擊力,就讓他們看著我們是怎麽殺光他們的主戰力量的!”
所有的人都提著一股勁地衝過印度神衛軍的僧侶團隊,襲殺後麵的印度普通的軍團。
這也是有史以來,印度的神衛軍僧侶團隊第一次出現這麽尷尬的場麵。
有些事情,我不敢說大話,但是有些事情卻是可以預見的。
這次戰役之後,印度神衛軍僧侶團的地位一定會一落千丈,甚至遭到神衛軍的遺棄。
雖然僧侶有著得天獨厚的“信仰之力”和“信仰之盾”的兩種被動的防禦技能,但是他們卻在攻擊手段上極其的匱乏,甚至可以說連騎士都不如。
對於這樣一個又臭又硬的石頭來說,最好對付的方式不是想著怎麽砸開他,而是要想著怎麽避開他。
當中國的玩家不再像以前一樣,老想著僧侶的威脅最大一定要最先消滅之類的念頭的時候,這些僧侶的使命也就走到了盡頭了。
這也是我之前研究,為什麽這麽強大的僧侶軍團卻不能幫助印度爭奪天下的原因。
外人不知道,但是身為印度神衛軍的統帥他一定知道僧侶團的落點在哪裏,所以他不敢冒這個險。
現在,我就是抓住了僧侶團最致命的一個弱點:沒有攻擊能力,完成了華麗的逆轉。
你的防禦再高,血量再多,我不攻擊你,你的這些屬性還有什麽作用?
原本想拿僧侶當成第一道鐵一般防線的印度突然發現,他們前麵的防線對我們一點作用都沒有。
中國的玩家居然直接無視了所有的僧侶徑直地從他們的身邊衝過來,對後麵的主戰兵團進行了毀滅性的打擊!
這一戰,最終的結果,已經沒有懸念了。
印度軍在丟下了幾千具的屍體之後,隻能含恨地退兵休整了。
而這一戰,中國玩家一路比退印度的神衛軍,一直退到了幽穀要塞。
我方趁著士氣高昂的機會,發動了很強硬的攻城戰鬥。
我放士氣如虹,而印度軍的士氣在一次又一次的打擊中,可以說是消耗殆盡了。
所以,最後幽穀要塞的爭奪戰也並沒有想象中的那麽慘烈,就被我們輕鬆地拿了下來了。
至此,幽穀要塞再次迴到了中國玩家的手中,而印度軍在這次國戰當**計死傷了三萬多人之後暫時退入他們的國界線內。
中印的西南角邊境之戰,暫時宣告結束。
雖然沒有反攻進入印度境內,但是毫無疑問,中國玩家是這次戰鬥的最大勝利者。
而我,也完成了最初的承諾:不會讓他們靠近橫山要塞!
就當我們重奪幽穀要塞而滿心歡喜的時候,東南角飄渺城也出現告急的危機。
不僅如此,隻要是《天下》的玩家,相信不用多久也全都知道了。
同時還有天痕官方大量的直播精靈正在各個角度對戰場的所有情況進行現場的直錄,這些將會作為國戰之後的積分提交給評審團進行評判。
像雨若兮那樣其實她在戰場一個人也沒有殺過,但是她的積分不會低就是因為天痕采取的是另一種的積分計算方式,有專業的軍事評論家會在事後對整個戰場的所有細節進行評估最後計算出得分。
而大家最關心的其實還是亞拉德?哈什死後,印度軍會有什麽樣的變化,會不會退軍?
老實說,因為一個將領的隕落就退兵的事情並不多見。
但是,這次我就有點不敢保證了。
亞拉德?哈什在印度國內的聲望是很高的,他都被擊殺了,對於印度軍的士氣來說無疑會是一個很重大的打擊。
如果還在這個時候強行攻城的話,可能付出很慘重的代價。
當然,他們退兵是我最想要的結果。
因為我們在初期不宜消耗過多的兵力,否則我們會撐不到最後的。
所以,鬼夜叉的千人刺客團就在這個時候起到了關鍵性的作用。
在一開始,我們就通過偷襲,而且是集體瞬間輸出的方式,奪走了幾十個象兵的生命。
在隨後的時間裏,鬼夜叉的千人刺客團就好像是影子一樣纏繞這些象兵,在他們不注意的時候就能輕易地秒殺其中的一隻。
而對此,象兵們顯然沒有更好的辦法。
兩千人說少不少,但是要說多也真的不多,特別是在這麽大一片的樹林分散開之後,和幾萬的印度軍相比,這點人真的不算什麽。
所以,印度軍想要用群攻的方式逼出他們的伎倆十分的拙劣。
你這邊用群攻了,我大不了去攻擊那邊。
你總不可能無限製地不停地使用群攻吧。
你用的時候,我就閃;你要是歇了,我就來。
鬼夜叉的這支千人刺客團優秀地繼承了“敵進我退,敵駐我擾,敵退我追!”作戰方針,搞得對方的象兵是防不勝防。
一場戰鬥就這麽拖下來之後,印度神衛軍的象兵死亡數字達到了三百人之後,終於讓神衛軍的後方統帥坐不住了。
象兵雖然是從全國範圍內召集的,但是國戰之初能擁有坐騎的騎士都十分寶貴,更不用說擁有大象坐騎的騎士了,這些象兵是十分珍貴的資源。
如果在這一戰中損失慘重的話,這是印度神衛軍所不能接受的。
終於在鬼夜叉不斷的侵擾偷襲之下,印度神衛軍的象兵隻能先退出了戰鬥。
而後,就有僧侶打頭陣,後麵跟了一個混編了三個主戰職業的大軍團。
當我看到了這一個陣型之後,我就發現,我的機會又來了。
於是,我立刻調動了橫山要塞滅龍的全部機動主力和拂曉的精銳團迅速地趕到了印度軍的前鋒,就在樹林發動了包圍式的偷襲。
“避開僧侶,不要管他們!全力擊殺他們身後的主戰兵團!”這是我給他的作戰方針。
現實大叔很積極,從國戰到現在他們一直都在幽穀要塞被動地防守,已經被打壓的太久了,難得這次可以揚眉吐氣的反攻一次,還不賣力地奮勇殺敵?
至於拂曉就不用說了,一般這種攻堅戰又怎麽會少得了我們拂曉的三大主力輸出兵團呢?
雙方一接觸,滅龍和拂曉的兄弟們就直接無視了眼前的這些僧侶,鳥都沒鳥他們地從他們的身邊穿了過去。
僧侶團隊就好像是激流的河中露出水麵的幾顆石頭一樣,周圍全都是中國的玩家,但是卻沒有人主動地攻擊他們,就好像當他們不存在一樣。
“不要浪費火力!這些僧侶不用管他們,他們沒有攻擊力,就讓他們看著我們是怎麽殺光他們的主戰力量的!”
所有的人都提著一股勁地衝過印度神衛軍的僧侶團隊,襲殺後麵的印度普通的軍團。
這也是有史以來,印度的神衛軍僧侶團隊第一次出現這麽尷尬的場麵。
有些事情,我不敢說大話,但是有些事情卻是可以預見的。
這次戰役之後,印度神衛軍僧侶團的地位一定會一落千丈,甚至遭到神衛軍的遺棄。
雖然僧侶有著得天獨厚的“信仰之力”和“信仰之盾”的兩種被動的防禦技能,但是他們卻在攻擊手段上極其的匱乏,甚至可以說連騎士都不如。
對於這樣一個又臭又硬的石頭來說,最好對付的方式不是想著怎麽砸開他,而是要想著怎麽避開他。
當中國的玩家不再像以前一樣,老想著僧侶的威脅最大一定要最先消滅之類的念頭的時候,這些僧侶的使命也就走到了盡頭了。
這也是我之前研究,為什麽這麽強大的僧侶軍團卻不能幫助印度爭奪天下的原因。
外人不知道,但是身為印度神衛軍的統帥他一定知道僧侶團的落點在哪裏,所以他不敢冒這個險。
現在,我就是抓住了僧侶團最致命的一個弱點:沒有攻擊能力,完成了華麗的逆轉。
你的防禦再高,血量再多,我不攻擊你,你的這些屬性還有什麽作用?
原本想拿僧侶當成第一道鐵一般防線的印度突然發現,他們前麵的防線對我們一點作用都沒有。
中國的玩家居然直接無視了所有的僧侶徑直地從他們的身邊衝過來,對後麵的主戰兵團進行了毀滅性的打擊!
這一戰,最終的結果,已經沒有懸念了。
印度軍在丟下了幾千具的屍體之後,隻能含恨地退兵休整了。
而這一戰,中國玩家一路比退印度的神衛軍,一直退到了幽穀要塞。
我方趁著士氣高昂的機會,發動了很強硬的攻城戰鬥。
我放士氣如虹,而印度軍的士氣在一次又一次的打擊中,可以說是消耗殆盡了。
所以,最後幽穀要塞的爭奪戰也並沒有想象中的那麽慘烈,就被我們輕鬆地拿了下來了。
至此,幽穀要塞再次迴到了中國玩家的手中,而印度軍在這次國戰當**計死傷了三萬多人之後暫時退入他們的國界線內。
中印的西南角邊境之戰,暫時宣告結束。
雖然沒有反攻進入印度境內,但是毫無疑問,中國玩家是這次戰鬥的最大勝利者。
而我,也完成了最初的承諾:不會讓他們靠近橫山要塞!
就當我們重奪幽穀要塞而滿心歡喜的時候,東南角飄渺城也出現告急的危機。