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就在我欣喜的已經從瘋狂轉向麻木的時候,克拉蘇斯卻嘿嘿地相當自豪地說道:“這一件我珍藏了很久的魂器!魂器是一種完全不同的裝備體係,相信你也看到了,它是可成長的一種裝備!”
當然,我已經看見了這個屬性了,確實是牛逼到頂了,可問題是:“我要怎麽激活這個裝備?”
克拉蘇斯看了看旋影冥人別有意味地笑了笑說道:“所謂的魂器,就一定要有一個亡魂才能激活其屬性!你的身邊不就有一個麽?”
旋影冥人不由地打了冷顫地看了看我,那種眼神……
“那要怎麽注入亡魂?”我又繼續地問道。
“低級的魂器你隻要強行地將亡魂塞入其中便可!但是我給你的可是高級的魂器,你需要找到一隻願意永久依附在魂器上的亡魂,通過幫你吸收其他的亡魂的魂值來增強你的裝備!亡魂的主動性越高配合度也就越高,吸收亡魂的效率自然也就越高,哼,你應該懂的!”
也就是說我的這件鎧甲相當於是一件可以成長的鎧甲,以後我就不需要換裝備了,隻要我依附在鎧甲上的亡靈可以盡心盡力地幫我完成吸收魂值工作就可以了。
但是,我上哪去找這麽一個亡魂?
我把目光瞅向了旋影冥人,他倒是挺合適,而且成長肯定很高。
我都有點心動了。
看到了我動了這個心思之後,旋影冥人果斷地迴到了我的名劍那裏。
後來我才知道為什麽這些亡魂為什麽會鑽進橙色的裝備裏去,因為橙色隻不過是魂器墊底而已。真正的裝備是從十級的鍛造開始的,當生產係玩家的鍛造到達十級之後,就可以進行“踏入神之領域”的進階了,開始生產魂器。
也就是暗黑龍口中的低階魂器,魂器的重要特征就是注入亡魂,可以讓亡魂和裝備一起成長。當然魂器本身的數值和亡魂的數值都十分的重要。至於亡魂這種東西,目前還不知道上哪裏去弄,可能等級沒到的緣故。
但是所有的亡魂幾乎都很喜歡到強者的裝備裏去依附,除了能令裝備成長之後,亡魂自身也能成長。
對於低級的亡魂來說,碰上一個高手自然是求之不得,但是對於旋影冥人來說,他巔峰時期的實力都不知道超過我現在的幾千幾萬倍了,他會在乎?
他當然不在乎!
正當我為上哪找亡魂來激活我的暗黑龍之鎧甲的時候,幹將卻從我的白銀騎士的鎧甲裏鑽了出來說道:“小兄弟如果不介意的話,我願意到這件強大的暗黑龍之鎧甲當中去!”
我不由一愣,隨即欣喜萬分:“真的?你真的願意嗎?”
幹將很認真地點了點頭說道:“懇求小兄弟答應在下一事!”
“你說!隻要是我能做到的,別說一件就是十件百件我都願意!”我欣喜若狂地說道,這種情況就好像是想睡覺有人送枕頭一樣爽死了。
而且幹將我是知道的,他可是防具的高級鍛造大師,他要是給我開個鍛造的光環,我們拂曉那打造出來的裝備全都是頂尖的一流的,就算我後半生什麽都不用幹就在熔爐邊上擺個地攤收點光環效果費,都能讓我享用不盡。
幹將嘿嘿地有點不好意思地說道:“當你有一把稱心的魂器武器的時候,一定要先考慮讓莫邪依附,可以嗎?”
我笑了,“這算什麽事!還用你說嗎?我求之不得啊!”
“那我就放心了!”幹將鬆一口氣地說道,“能找到一件如此強大的魂器作為我們的容器是我的榮幸!”
於是我的暗黑龍之鎧甲因為有了幹將的幫忙之後順利地激活了,打了兩顆的簡易寶石之後就能馬上穿上了。
就連克拉蘇斯看了之後都不由地嘖嘖稱奇,“嘖嘖,想不到你的鎧甲裏竟然還有這等亡魂!這可是極為稀少的古甲魂,小子,我不得不說你的運氣實在是太好了!這種亡魂是可遇不可求的!如果你還能湊到一隻古劍魂的話……”
莫邪從我的真?紫電跑了出來問道:“不知道閣下說的可是我?”
克拉蘇斯徹底底無語了:“古劍魂?”他有點啞然失笑地看著,最後欣慰地說道:“看來我沒有看錯人!既然如此,我也就不吝嗇了,好事成雙!這把龍之劍就提前作為下一個任務的報酬送給你吧!”
我頓時瞪大了眼睛地看著克拉蘇斯,差點要上去摸他的腦門看看之前摳門摳到要死的老黑今天是不是有點發燒了,給我了一件魂器的鎧甲還不夠,還打算給我一件魂器的武器?
“嗯?你不想要?”克拉蘇斯發現了我怪異的神情之後不悅地問道。
“我擦,你想太多了!”我忍不住地伸手叫道,“我像是那種人嗎?快點拿來!”
克拉蘇斯苦澀地笑了一下之後,我就聽見“叮”的一聲,係統的小提示:恭喜您獲得暗黑龍之劍!
我急忙迫不及待地打開了背包,翻出了那把通體漆黑無比的暗黑龍之劍。
雖然劍身漆黑,但是我卻能從上麵感受到一種十分質樸但是卻又無比強大的氣息。
暗黑龍之劍(高階魂器?未激活)
物理攻擊:-698
附加屬性:攻擊力6%
附加屬性:攻擊速度6%
附加屬性:暴擊6%
附加屬性:命中6%
附加屬性:攻擊力8%(需要激活)
特性:攻擊時有10%的幾率削弱對方10%的全屬性
凹槽:5
裝備要求:等級80持有暗黑龍印記
備注:成長級魂器,可吸收魂值成長,對手卻強大,魂值就越多。
看完了具體的屬性之後,我又再一次的震驚了,和鎧甲相比,這才是真正逆天的屬性。
暴擊,直接影響能否產生雙倍傷害的幾率,這個附加屬性出現的概率和紫裝的掉率是一樣的,十分的稀少。
而命中就更不用說了,相對於在攻擊的過程中幫你修正攻擊的路線,有時候就是差那麽一點點,在係統的判斷上會使用這些隱藏進行修正判定,在高手之間的較量的時候,這些屬性遠遠地比單純地加攻擊加力量好多了,畢竟miss一次,加多少的力量都沒用。
“來吧,莫邪!”我欣喜地叫道,“我們一起戰鬥!”
就在我欣喜的已經從瘋狂轉向麻木的時候,克拉蘇斯卻嘿嘿地相當自豪地說道:“這一件我珍藏了很久的魂器!魂器是一種完全不同的裝備體係,相信你也看到了,它是可成長的一種裝備!”
當然,我已經看見了這個屬性了,確實是牛逼到頂了,可問題是:“我要怎麽激活這個裝備?”
克拉蘇斯看了看旋影冥人別有意味地笑了笑說道:“所謂的魂器,就一定要有一個亡魂才能激活其屬性!你的身邊不就有一個麽?”
旋影冥人不由地打了冷顫地看了看我,那種眼神……
“那要怎麽注入亡魂?”我又繼續地問道。
“低級的魂器你隻要強行地將亡魂塞入其中便可!但是我給你的可是高級的魂器,你需要找到一隻願意永久依附在魂器上的亡魂,通過幫你吸收其他的亡魂的魂值來增強你的裝備!亡魂的主動性越高配合度也就越高,吸收亡魂的效率自然也就越高,哼,你應該懂的!”
也就是說我的這件鎧甲相當於是一件可以成長的鎧甲,以後我就不需要換裝備了,隻要我依附在鎧甲上的亡靈可以盡心盡力地幫我完成吸收魂值工作就可以了。
但是,我上哪去找這麽一個亡魂?
我把目光瞅向了旋影冥人,他倒是挺合適,而且成長肯定很高。
我都有點心動了。
看到了我動了這個心思之後,旋影冥人果斷地迴到了我的名劍那裏。
後來我才知道為什麽這些亡魂為什麽會鑽進橙色的裝備裏去,因為橙色隻不過是魂器墊底而已。真正的裝備是從十級的鍛造開始的,當生產係玩家的鍛造到達十級之後,就可以進行“踏入神之領域”的進階了,開始生產魂器。
也就是暗黑龍口中的低階魂器,魂器的重要特征就是注入亡魂,可以讓亡魂和裝備一起成長。當然魂器本身的數值和亡魂的數值都十分的重要。至於亡魂這種東西,目前還不知道上哪裏去弄,可能等級沒到的緣故。
但是所有的亡魂幾乎都很喜歡到強者的裝備裏去依附,除了能令裝備成長之後,亡魂自身也能成長。
對於低級的亡魂來說,碰上一個高手自然是求之不得,但是對於旋影冥人來說,他巔峰時期的實力都不知道超過我現在的幾千幾萬倍了,他會在乎?
他當然不在乎!
正當我為上哪找亡魂來激活我的暗黑龍之鎧甲的時候,幹將卻從我的白銀騎士的鎧甲裏鑽了出來說道:“小兄弟如果不介意的話,我願意到這件強大的暗黑龍之鎧甲當中去!”
我不由一愣,隨即欣喜萬分:“真的?你真的願意嗎?”
幹將很認真地點了點頭說道:“懇求小兄弟答應在下一事!”
“你說!隻要是我能做到的,別說一件就是十件百件我都願意!”我欣喜若狂地說道,這種情況就好像是想睡覺有人送枕頭一樣爽死了。
而且幹將我是知道的,他可是防具的高級鍛造大師,他要是給我開個鍛造的光環,我們拂曉那打造出來的裝備全都是頂尖的一流的,就算我後半生什麽都不用幹就在熔爐邊上擺個地攤收點光環效果費,都能讓我享用不盡。
幹將嘿嘿地有點不好意思地說道:“當你有一把稱心的魂器武器的時候,一定要先考慮讓莫邪依附,可以嗎?”
我笑了,“這算什麽事!還用你說嗎?我求之不得啊!”
“那我就放心了!”幹將鬆一口氣地說道,“能找到一件如此強大的魂器作為我們的容器是我的榮幸!”
於是我的暗黑龍之鎧甲因為有了幹將的幫忙之後順利地激活了,打了兩顆的簡易寶石之後就能馬上穿上了。
就連克拉蘇斯看了之後都不由地嘖嘖稱奇,“嘖嘖,想不到你的鎧甲裏竟然還有這等亡魂!這可是極為稀少的古甲魂,小子,我不得不說你的運氣實在是太好了!這種亡魂是可遇不可求的!如果你還能湊到一隻古劍魂的話……”
莫邪從我的真?紫電跑了出來問道:“不知道閣下說的可是我?”
克拉蘇斯徹底底無語了:“古劍魂?”他有點啞然失笑地看著,最後欣慰地說道:“看來我沒有看錯人!既然如此,我也就不吝嗇了,好事成雙!這把龍之劍就提前作為下一個任務的報酬送給你吧!”
我頓時瞪大了眼睛地看著克拉蘇斯,差點要上去摸他的腦門看看之前摳門摳到要死的老黑今天是不是有點發燒了,給我了一件魂器的鎧甲還不夠,還打算給我一件魂器的武器?
“嗯?你不想要?”克拉蘇斯發現了我怪異的神情之後不悅地問道。
“我擦,你想太多了!”我忍不住地伸手叫道,“我像是那種人嗎?快點拿來!”
克拉蘇斯苦澀地笑了一下之後,我就聽見“叮”的一聲,係統的小提示:恭喜您獲得暗黑龍之劍!
我急忙迫不及待地打開了背包,翻出了那把通體漆黑無比的暗黑龍之劍。
雖然劍身漆黑,但是我卻能從上麵感受到一種十分質樸但是卻又無比強大的氣息。
暗黑龍之劍(高階魂器?未激活)
物理攻擊:-698
附加屬性:攻擊力6%
附加屬性:攻擊速度6%
附加屬性:暴擊6%
附加屬性:命中6%
附加屬性:攻擊力8%(需要激活)
特性:攻擊時有10%的幾率削弱對方10%的全屬性
凹槽:5
裝備要求:等級80持有暗黑龍印記
備注:成長級魂器,可吸收魂值成長,對手卻強大,魂值就越多。
看完了具體的屬性之後,我又再一次的震驚了,和鎧甲相比,這才是真正逆天的屬性。
暴擊,直接影響能否產生雙倍傷害的幾率,這個附加屬性出現的概率和紫裝的掉率是一樣的,十分的稀少。
而命中就更不用說了,相對於在攻擊的過程中幫你修正攻擊的路線,有時候就是差那麽一點點,在係統的判斷上會使用這些隱藏進行修正判定,在高手之間的較量的時候,這些屬性遠遠地比單純地加攻擊加力量好多了,畢竟miss一次,加多少的力量都沒用。
“來吧,莫邪!”我欣喜地叫道,“我們一起戰鬥!”