叮叮叮——當當當——咚咚咚——


    “唿!”


    安楷站起身來,擦了擦額頭的汗水。


    “總算是完工了。”


    他本以為係統製造是不需要消耗體力的,然而等他真正開始建家的時候才知道,什麽不消耗體力啊,隻是消耗的比較少而已。


    這一次他可是動了大工程了,他將公寓上三層所有能拆的東西全都拆了個遍。


    家具,門,牆,水管,隻要是係統認可的材料,他一個都沒放過。


    光是斧頭、鐵錘就敲壞了十多把,撬棍也斷了兩根。


    好在收益總是大於付出,雖然製造工具要消耗不少材料,但拆家得到的材料顯然要更多。


    這也幸虧後來用的都是二級工具,要一直用一級工具,估計消耗會更大一些。


    此時公寓樓的上三層,已經幹淨得快要和毛坯房一樣了,如果不是安楷實在是不太懂房屋的承重結構,他估計能把樓板也一起給拆掉。


    如此瘋狂的行為,帶來的,自然是可觀的收益。


    別的不說,那些拆下來的材料,全部被他用來做防禦工事了。


    以他的房間為起點,朝向樓梯的方向,一字排開十二道木門隔牆,而且全都是兩次木板加固外加一次鐵條加固,加上原本公寓樓的牆壁,這就是整整十二道防禦工事。


    這樣一來,喪屍就算突破了三樓四樓之間的樓梯間木牆,等待它們的還有這麽十二道障礙。


    不僅如此,他還在五樓到四樓的樓梯間和五樓到六樓的樓梯間,也都家裝了木牆,並且加固三次。


    要是這都能被突破,且安楷還來不及逃走,那他真的是死了也活該了。


    除了牆壁,他所在的樓層的窗戶也全都被他強化了。


    強化窗戶的目的,不是為了防喪屍,事實上,喪屍大概率不具備攀岩的能力,反正這麽多天了,安楷就沒見過喪屍會爬牆的。


    他強化窗戶,主要是為了防人,五樓到六樓樓梯間的隔牆,也是存著這個目的。


    末日世界,人比鬼還要可怕。


    喪屍是一群隻懂得進攻的蠢貨,他們的恐怖之處在於數量龐大和悍不畏死,也不存在士氣下滑這一說。


    事實上,隻要擁有足夠多的現代武器,以及足夠結實的防禦工事,就算喪屍真的如潮水般湧上來,也並非不能抵擋。


    而人類,就恰恰相反了。


    末日的人類,數量不會多,武器可能也不夠精良。


    但他們卻足夠的聰明,足夠的殘忍,為了一點食物,他們就能對任何同類下手。


    當殺人的代價太低,到幾乎和沒有一樣的時候,人的底線和良知就會被迅速突破,鬼變成人不可能,但人變成鬼,簡直不要太容易。


    如果被他們知道這幢公寓裏還有這麽一個寶庫,相信那些幸存者們,肯定不會放過這樣一個好地方的。


    那些喪屍無法爬上來的牆壁,難不住人類。事實上,就連那些喪屍不容易突破的木牆,人類也能輕鬆突破。


    因此,在強化的周圍防禦的同時,安楷還未自己製造了一條逃生路線。


    【升降梯,建築,可緩慢上升或下降。需要材料:升降係統*1,升降平台*1。】


    這是工程師三級才能解鎖的建築,移動速度並不快,和電梯完全沒法比。


    但在這樣一個已經停電的當口,電梯就是廢物,除了能提供材料以外毫無價值。


    而升降梯卻不需要用電,隻用簡單的機械結構就能解決。


    至於說是怎麽樣的機械結構呢?


    安楷也不了解。


    他就是個無情的製造人罷了。


    升降梯需要兩個部件來組成,每個部件都需要單獨製作。


    升降係統需要用到木頭、繩索、機械零件和石頭,木頭是支架,繩索用來連接升降平台,機械零件被製作成了升降係統的核心,石頭是用來配重的。


    升降平台則更加簡單,就是一個木頭做的台子,周圍有鐵條做框架。


    此時安楷已經將升降係統裝在了樓頂,升降平台的材料也已經備足,隨時可以製作。


    隻需要十秒鍾,就能製作完成,然後將兩者組合,整個過程用不了半分鍾,他就能從容的離開這幢公寓,直接從樓頂下到街道上。


    這才是他真正的後手,那些防禦措施,那些加固手段,雖然也有用,但最大的作用,就是為他爭取這半分鍾。


    半分鍾而已,不過分吧,就算是人類幸存者,也沒理由半分鍾就突破這麽多防禦吧。


    工程師升三級是真的費勁,他這幾天什麽都沒做,就是拆了建建了拆,硬是在最短的時間裏攢夠了升工程師三級的技能點。


    其實建家給的經驗,遠比製造設備或者工具武器來得多,可惜係統不允許刷經驗,隻有第一次拆卸和第一次製造加固的時候才有經驗。自己造出來的,再拆掉就隻返還50%的材料,經驗是一點都沒有。


    否則他現在絕不可能隻有三級工程師的程度,說不定他早都已經把智慧總綱和工程師技能給衝滿了呢。


    另外,幾個他很看好的技能,也都被他給暫時拋棄了。


    沒辦法,現在最重要的還是保命,如果這些準備和後手都用不上,那自然是最好。


    可如果真的需要用的時候自己卻沒有解鎖呢?


    那可不是開玩笑的。


    一個搞不好,就真的小命灰灰了。


    唯有這種事情,安楷是絕對不會拿來開玩笑的。


    如今防禦工事已成,後路也已經準備好,他也總算是能鬆口氣了。再看看自己的倉庫,除了還剩一些的食物以外,其他的材料基本上都被他用幹淨了。


    木頭、石頭、金屬、布、皮,反正能用上的他都用了。


    倉庫空蕩蕩的,看上去都讓人覺得有些淒涼。


    “應該想辦法再出去一趟了……”


    安楷呢喃著。


    如果可以的話,他當然不想出去,然而世間哪有那麽多如果。


    就在昨天,他親手扔掉了一批已經壞掉的食物。


    按理說食物剛剛變質的時候,其實省一省的話,還是可以吃的。


    在困難年代,人們連樹皮都吃,變質的食物隻要不是腐敗嚴重的那種,吃下去問題其實也不大。


    但安楷不敢賭。


    他現在沒有藥品,安眠藥已經陸續用來造純淨水了。


    而且就算還有剩,他也不可能吃安眠藥治病啊,要是不小心吃壞了肚子,拉稀什麽的都是小事兒,怕就怕疾病會影響自己的身體狀況。


    他最近飲食結構簡單,很多身體所需的元素他已經開始缺乏了,這一點從係統裏就能看到。


    係統列出了大部分的人體所必須的元素,顯示綠圈圈就是正常,黃圈圈就算是警告,紅圈圈的話就已經屬於很危急,必須要立刻補充的狀態了。


    安楷如今已經有好幾種元素呈現出黃色,距離紅色也不遠了。這種情況下如果再生病,後果不堪設想。


    所以安楷隻能丟掉那些已經變質的食物。


    扔一批吃一批,如今剩下的,大概還夠他吃十天。


    十天的時間很短,一眨眼就會過去,他還是得提前做準備。


    要是能解鎖【農夫】技能就好了,就能自己種地了……


    好在他的裝備今非昔比,武器方麵,主要是子彈得到了保證。


    加了【拾荒者】技能後,他在拆除公寓設施的過程中,發現了不少好東西,其中就包括一份火藥。


    看樣子應該是給小孩玩的火藥槍裏麵帶的,但對安楷來說,卻是解了燃眉之急。


    有了火藥,他就能製造彈藥。


    火藥數量,是他製作子彈的所有材料之中最少的,隻能填裝三十發子彈。


    但有就比沒有強啊,之前他才隻有五發子彈,那真的是幹什麽都不夠。


    現在新補充三十發子彈,他的戰鬥力就得到了極大的提升。


    近戰方麵,砍刀被他換成了二級的砍刀,這是他刷經驗的時候,無意間做出來的,算是撞了大運。


    係統造物的品質提升幾率也是很迷,說是提升智慧等級就有幾率提升,事實上安楷如今已經將智慧加到五級了,結果呢,除了這把砍刀以外,就隻有一把手斧是二星品質,其他所有製造出來的工具和武器,一水兒的全部是一行品質。


    那些所謂的二級工具,指的並不是二星,而是同樣的材質同樣的造型,稍微提升了一些工作效率和耐久度而已。


    星級的提升,效果比等級更加明顯。


    後來他才發現,原來想要提升星級的話,還有專門的技能。


    如果希望製造高星級武器,就需要加【鐵匠】技能;如果要提升護甲星級,就要加【鑄甲師】技能;如果要提升工具的星級,就要加【工人】技能。


    技能高了,自動解鎖高星級裝備,不用拚運氣,直接造就可以。


    簡直坑爹,技能點這麽稀缺,他怎麽可能用技能點去加這些技能啊。


    不排除以後等級高了,技能點多了以後……


    不對!如果他真的有那麽多技能點,加點戰鬥技能或者偵查技能不好嗎!


    總而言之一句話,係統好的地方是真的好,坑的地方也是真的坑。


    一把二星的砍刀,一把擁有三十五發子彈的手槍,全身的皮甲套裝,胸腿手三個部件還裝上了插件。


    距離上一次外出,過去了僅一周的時間,但安楷的戰鬥力已經大幅度提升,這也讓他多了一些麵對喪屍的底氣。

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